
一个再平常不过的早晨,阿伟在幻境中接到莫名其妙的任务。利用奇怪的手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中的黑暗,找回自己失去的一切。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 26 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有时候玩一款游戏确实不能抱着对同类型优秀作品的期待去体验,抱着坏小孩的预期来游玩这一款筒楼异事得到体验就是又臭又长,一个心理恐怖的横板剧情解谜游戏做到了既不恐怖又没有多少解谜,但是剧情寡淡无味过于冗长,手电筒开关表里世界的设定本可以做得很出彩但是很可惜没有好好运用到,凶手动机没有表述清楚,前因后果莫名其妙,像是个半成品,完全没办法共情主人公,一个好主题好设定做出了一款如此不明所以的游戏,如果不是因为很早就买了一直没玩退不了款了是不会把它玩完的
被画风和“筒楼”主题吸引。 最开始直接卡bug,重开。跟着左上角云朵框里的提示行动比较稳妥。 越玩越有代入感,特别是地下城的设计,妙。解密难度还OK。 最后合照出现时泪目。虽然很多情节有点不明所以,但总的来说是很合我口味的游戏! 好评!!!
三四天玩完的,十元cdkey买的,体验下来很值了,虽然在我心中算不上神作,但是地位也不低了,游戏整体下来剧情很不错,解密不难,但是有些地方我个人会卡一会,是看的散人老师的全流程把一些卡关的打过去的,打折强推
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
给个中评吧,不那么糟糕,但也算不上优秀,及格线左右。 全流程大约2.5小时,难度一般的解谜游戏,恐怖元素很弱几乎没有。云里雾里的谜语人剧情,到最后也没有解释小杰到底为什么吃生肉,四个亚空间生物怎么来的,为什么会从人类变成这样。此外,游戏没有存档点,打完第一遍之后想全成就,只能再开二周目。 当然,游戏出彩的地方也不少。本作主打的卖点是童年回忆,这方面做的很成功,让我怀念起了和小伙伴们一起玩卡片看电视的午后时光。拍手的转场效果非常惊艳,可惜只用了两三次。搞笑元素甚至比恐怖元素更多一些,彬彬和教授老头都挺幽默。 综合来看,按照这个游戏的定价肯定是不值的,建议10元以下的价格购买比较合适。
非常好游戏,使我眼睛模糊。 这个游戏完成度非常高,整体结构非常完整,短小精悍,剧情跌宕起伏很抓人,包含着不少让人眼前一亮的巧思。场景设计也非常出色,筒楼里每一户人家的布置都不尽相同,与住户的性格和条件相符的同时,又让玩家产生一种熟悉感。最惊艳的就是“冰箱里的世界”的设计,颇有些梦核的感觉,非常有意思。故事里的人物也都塑造得有血有肉,故事虽短,但一点没有影响人物形象的建立,即使是龙套角色也是开口即响,这一点很多3A大作都未必能做到,作者的文字功底非同一般。 如果真结局只是让我感慨万千,那么之后的网友投稿才是打开了记忆的闸门。让这个精彩的故事更上了一层楼。 希望作者再接再厉,期待你的下一部佳作(首发我买爆!)
整个游戏充斥着一股荒诞的怪异,小黑有点绣湖那味。机关设置还是比较欧克的,笔记本解密,颠倒月亮和白天黑夜的日历转换我都觉得挺妙的。但那个走路速度设置真是一言难尽啊怎么调还是会自己变慢????? 剧情方面,重点来了:!!!!! 首先我玩第一遍就差一个新生结局,然后选什么都不是那个结局我完全忽略了背包居然在这个时候可以点,新档重刷发现还是一样来到了“选什么都没用”环节,结果发现只需要在点完。。。后点背包点出试卷就可以了(硬控收集癖1小时),不过这个确实前面有很多暗示所以其实也无伤大雅。 其次,刚玩了一会,消失的记忆,冰箱里的肉,失踪的老人,奇怪的邻里给我的感觉就是像那种精神分裂患者杀人了然后记不得自己干了什么于是探索真相的桥段,抱着一个悬疑寻找真相的心态继续玩下去,结果就是从头到尾玩了两遍都不知所云。前面埋了很多伏笔后面直接没有了???孙大娘为什么失踪,李老师和阿杰的冰箱里的肉,床边的链子床上的石头以及其他痕迹,田阿姨听到的怪声音,老王又为什么也有和我们相似的经历,门口的奇怪符号,猫和老鼠,黑怪物的异象,最后的晚餐,画的含义,孙大娘房子里的黑人,藤曼异象,祭品蜡烛等等等等其中有些可能表达的比较隐晦但大部分就是让人毫无头绪啊,就算拿到了真结局也还是感觉像一群小孩在过家家然后升华了一下童年的友谊。。。。云里雾里的难道还有2吗?
手繪風格很不錯,謎題的設計也都挺有趣的,是一款比打開前的預期出色不少的遊戲XD 故事的部分,雖然沒有在筒樓生活過,對於這個環境沒有共鳴,但透過故事的演出與描述,也對於這個生活環境以及小夥伴們產生的感情,劇情的最後也蠻感人的 看到這是作者的第一款遊戲有些驚訝,期待未來能夠有更棒的作品問世
还行,可以一玩
会有点小卡,但并不影响游玩体验。剧情还是不错的,不过建议打折时买。
怀念童年的一部小品游戏
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