
这是一颗茶叶蛋的故事,也是一次智力与决策的挑战!在《茶叶蛋大冒险》中,你需要操作茶叶蛋破解各种谜题,走出大门。看似简单却暗藏玄机!脑洞大开的关卡和搞笑有趣的画风将带你进入一个全新的烧脑世界!解题的关键也许是一个文字,也许是一个动作,看你能否破解其中奥秘!
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Reviews
已退款, 你们就自己玩吧,总有一天会卖出10万份的。 自以为很烧脑,其实就是几个按钮,不是拖这个 就是敲那个。去4399找一大堆,18块卖个打折的3A他不香是吧。
我18买的 还没手机免费广告版关卡多??cnm
从塔菲直播间看到的这款游戏 很棒的益智小游戏 关卡设计十分有趣 ui也做的很可爱 希望再出更多关卡
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关注永雏塔菲喵,关注永雏塔菲谢谢喵
byd这里停更,有广告的不停更是吧?如果你想要玩的话这里只是刚上线的包,如果只是想玩这个游戏钱又多的大冤种,建议买这个
没有很好的平衡规则性谜题的玩法范畴,关卡玩法没有形成完整的体系,适合作为娱乐向的小游戏或者文字游戏向的游戏,缺少真正的谜题引导和设计
你妈的买断的不更新免费广告版一直更新 吃相这么难看呗就
很好玩的游戏,自从玩了它,研究生都考上了,还成功从游戏中学习到了如何取悦女朋友,从一个女朋友到现在的120个女朋友多亏了它,睡眠也好了皮肤也棒了,很值得推荐,必须玩,不玩后悔
[h1]《茶叶蛋大冒险》:峰回路转,柳暗花明[/h1] 大家早上中午晚上好啊,这里是肥狗,今天给大家带来的是,由手机端移植到PC平台的游戏作品:《茶叶蛋大冒险》。 说到这款游戏,我最开始了解是在视频平台上,看见老皮皮在玩这款游戏,几关下来这种大开脑洞的设计着实吸引到了我。 回想肥狗还在上小学的时候,著名网页游戏4399上曾经推出过一款经典的横版冒险游戏《超级玛丽猫》,或者被叫做《猫里奥》。这款在场景设计、怪物位置和操作方式几乎完全照搬超级玛丽,只是主角换成了一直日系ω嘴的小白猫的游戏,凭借作者“精心设计”的“脑洞大开”式关卡让玩家们“拍案”叫绝。整个游戏主打一个“坑”字,虽然看上去和传统的超级玛丽没什么区别,但是实际游玩下来,一路上不是天上掉怪物就是地上出陷阱,隐藏的陷阱和机关更是层出不穷。然而就是这款让玩家血压拉满的游戏反而广受玩家们好评,当然,是玩家朋友们的好评。尼采曾经说过:看别人受苦使人快乐,给人制造痛苦使人更加快乐。于是,曾经被《超级玛丽猫》虐待过的玩家们纷纷向自己的好友推荐这款游戏,并乐于观看好友游玩破防的实况,而这款游戏也凭借这种推荐的方式得到了病毒式的传播。 而从此之后,这类“坑爹”游戏自成一派,以“×××大冒险”和“史上最贱小游戏”两个游戏系列为主打,以独特的横版过关玩法,在休闲解密领域独树一帜。而我们今天要聊的《茶叶蛋大冒险》,就是这类游戏的又一力作。 [h1]打破第四面墙的设计[/h1] 游戏的玩法相当的“简单”,玩家只需要通过键盘上的WASD键加以鼠标辅助,偶尔需要用到空格,控制一个茶叶蛋主角解决路上的障碍,从一个门走到下一个门即可成功过关。 然而,正如我在前面提到的,这类主打“坑爹”的休闲解密类游戏可不会让你如此轻易的过关。在一开始两关的简单跳跃和推箱子游戏之后,游戏的难度就开始逐渐提升,开始出现了诸如破译密码等解密难度相对较高的玩法,但由于每个关卡的干扰因素太少,推理出答案所花费的时间也在可接受范围之内。 但眼看着游戏关卡复杂程度逐渐到达上限,按照常规游戏来说,接下来就是添加操作要素,增加玩家闯关的失误成本,让玩家们重复挑战关卡。但本作,完美的继承了“坑”这个要素,在接下来的关卡中,没有所谓的操作下限,而是解密要素开始逐渐打破游戏与玩家之间的第四面墙,让玩家百思不得其解后偶然发现答案,连连拍大腿有了一种恍然大悟之感。 比方在游戏中,两道门之间普通跳跃难以逾越的鸿沟,解法竟然是将游戏上方的菜单按钮拖到鸿沟之上当作垫脚石。 然而在另外一个关卡,鸿沟又一次的出现,此时按钮也没办法拖动当作垫脚石,这个时候玩家可以通过Reset键创造出一个新的自己,把Reset前的自己当作垫脚石来让自己成功飞跃沟壑到达对岸。 当然,如果没有任何的提示单纯的给你这个谜题无异于耍流氓,本作的另一个精髓之处在于精巧构思后的关卡名称,就像之前提到的那个用过去的自己当垫脚石的关卡,名字就叫做《斑羚飞渡》。这和著名动物文学作家沈石溪的小说同名,而且内涵近乎一致。在小说中,被逼入绝境的斑羚们面对难以越过的山崖,以老斑羚做年轻斑羚垫脚石这种“一换一”的惨烈决策保留了整个种群的火种。而在本作中,上一个时间的“茶叶蛋”也是甘愿做新时间线“茶叶蛋”的跳板,让最后一个时间线的茶叶蛋成功飞跃天堑。 本作中的关卡名称不仅仅会通过重名的方式来给玩家带来提示,同样的,它也会一语双关,通过迷惑性的语句暗地里提醒你游戏解密方式。比方说《拔苗助长》一关,虽然有一颗幼苗,并长成了大树,但通关需要拔的“苗”可并不是它,而是它脚底下的土地,将土地当成“苗”拔起来,才能成功通关。 而有时,关卡名称又变得“浅显易懂”起来,在《团结就是力量》当中,游戏关卡内贴图素材明示你可以通过门来叫“好兄弟”来协助与怪物作战,但是不管你叫多少兄弟,叫多久兄弟都无济于事。而正当你怀疑团结就是力量这句话的真正含义时候,游戏却提示你,“团结”这两个字就是真正的力量,拖动这两个文字砸向怪物就能成功击败它。 甚至游戏界面中的按键也并非一成不变,在《漂洋过海》一关中,关键的“下潜”按键被巧妙的用跳跃键遮挡,只有你拖开右下角的“w”案件才能看到。 当然,这种充满脑洞的提示对于玩家来说甚至还不如“耍流氓”,因为规则是可变的,是可以随着设计者的思路动态调整的,但是玩家们并不能摸清关卡设计者心中所想,所以解密过程会变得异常艰辛和烧脑。但是好在制作组成功的想到了这一点,在游戏中加入了提示系统,当你发现自己卡关之后,你可以静待2分钟时间等待左上角的“!”倒计时完毕,之后可以给你对应关卡的提示信息,而在这个时候玩家们往往都会“恍然大悟”,当然,如果你仍然没有get到提示信息的点话,也不用在意,制作组甚至贴心的为你准备的跳关按钮,你可以不用花费任何代价跳过卡住的关卡先游玩后方的关卡,最后在根据本关的提示信息慢慢思索解谜思路。 [h1]其他经典的玩法致敬[/h1] 在游玩过程中,你可以看到很多游戏的影子,在闯关模式中,开发组对许多知名的游戏作品进行了致敬。 但与其他致敬作品不同的是,开发组再致敬的同时增加了许多自己的脑洞和恶搞想法。比方说《黄金矿工》这一关中,开发组就成功还原了黄金矿工的主体用抓钩抓矿的玩法,但是,面对无法抓起的埋在地下的大门,开发组彻底贯彻了“山不过来,我就过去”的思想,将解谜思路确定为了将主角“茶叶蛋”绑在抓钩上“送”到门口去。这种并非直接照搬而是将玩法创新活用在自己的游戏中的创作思路往往能让玩家在游玩过程中感受到柳暗花明又一村。 讲完了闯关模式,游戏中还专门设计了一个“超难”模式,里面的每一个项目都是对经典游戏的复刻,不管是“超坑的大冒险”还是“立定跳远大会”,都给玩家一种“woc,这熟悉的味道”的又惊又喜之感。 [h1]轻松愉快的氛围营造[/h1] 《茶叶蛋大冒险》在美术风格上采用了纯手绘风格,大面积的黑白漫画与部分彩色填涂相搭配。这不仅是对这类“坑爹”游戏“经费不足”风俗的一种延续,更给了游戏一种轻松的观感。游戏的主角是一颗茶叶蛋,而后期出现的捣乱的反派则是一颗皮蛋,这种简单讨喜的人设让我有了一种《喜羊羊与灰太狼》中看“潇洒哥”和“黑大帅”的即视感,并且这两个角色在失败的时候都会表现出一幅晕头转向让人哭笑不得的样子,这种讨喜的人设能让玩家在血压拉满之后稍稍平复自己躁动的内心,继续去思考着制作组下一关的破题之法。 [h1]开发上的小瑕疵[/h1] 虽然本作有着以上种种吸引玩家持续游玩的地方,但是游戏仍然有着一些瑕疵需要开发组进行改进。首先是游戏中角色在高速移动时,例如弹射、跳伞等关卡,游戏实机画面帧数会显著下降,以至于玩家操控的角色会出现重影,虽说不影响通关,但还是对游戏体验造成了不好的影响。除此之外,游戏内的音乐和音效被制作组简单的合并为了一个设置按钮进行调整,对于我这种不太喜欢听游戏音乐的人来说,没有办法将音效和背景音乐分开调整是一种相当折磨的体验。 最后剩下的一个小小问题是,游戏本身是由Cocos引擎开发,但开发组在上传游戏文件时可能没有对整个游戏文件夹进行特殊命名,导致玩家下载之后游戏文件夹名字变成了默认的Mygame以及可执行文件变成了MyGame.exe。 [h1]最后的总结[/h1] 总结来说,《茶叶蛋大冒险》作为一款手机端移植到PC端的横版过关类游戏,其充满脑洞的休闲解谜玩法成功的吸引玩家持续的进行游玩。本作的关卡充满了打破第四面墙的关卡设计以及将其他游戏的核心玩法成功化用的神奇操作,让玩家在惊呼卧槽的同时不禁又为开发组暗暗叫绝。同时整部作品通过其“简约线条”的画风让玩家在整个游戏流程中都感到轻松愉快,适合休闲玩家和烧脑解密玩家在闲暇时来上一两关娱乐,绝对能够给你峰回路转,柳暗花明之感。但是游戏中仍然存在着画面表现时有不佳的情况,同时无法将音效和音乐分开调节,希望开发组能够在接下来的版本中进行调整。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
非常烧脑的解密游戏,一百多个关卡,解法有相似但几乎都是不同的。 脑洞挺大的,有点烧脑,卡关游戏内自带攻略还是可以的。 困难关卡有点像iwanna了。 [spoiler] 是看某塔菲直播来玩的哈哈哈哈[/spoiler] wx小程序有免费版呜呜呜
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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