
The game is a single-player action-adventure game based on the Chinese mythical story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏画面漂亮,内容后面还会有更新,推荐大家尝试。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 看起来是某个百万级场景的项目流产了拿来拼凑的走路模拟器游戏。 然而实际上是款粗制滥造的BUG模拟器。 选角色(存档点)界面光标无效,点击就读档,误导性极强。 音量大小界面设置的按钮很大,实际判定怀疑是1像素,难点(扣)的要死。 出生关卡往左走没意义,往右走跳崖会无限下坠。 游戏中选项按钮点了没反应,没有返回主菜单,无限下坠只能重启游戏。 游戏3个G,体验3分钟。磨损我硬盘来的是吧? 我遇到第一个怪物我就直接卡死,2次都直接卡死! 我早听说这游戏毫无乐趣可言了,我说好歹看看风景也能凑字夸几句啊……结果画片儿都不给我看! 离谱的价格(首发49RMB无折扣),敷衍的态度。免费给我这游戏,我也忍不住给差评。 这款游戏最大的意义就在于让我的“极品垃圾游戏收藏+1”。 3分钟里遇到了多少个硬性BUG??? 看评论区视频链接!
体验的十来分钟里,只看到单一的射击,只有两三种怪, 打击没有反馈感也看不到装备,bd的建设,指引,剧情啥的都没有 有老哥体验到不错的地方来提醒我,
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
这款游戏对于一个仙侠游戏和射击游戏爱好者来说可以说是非常nice了,两个元素结合的很好,画面很赞,值得推荐
画质没的说,很惊艳。满满的中国神话元素也是一大亮点,还没完全体验,就目前探索到的部分来说,值得推荐。
游戏画面效果不错,操作也比较顺手,仙侠风的闯关体验还是不错的
首先游戏的画面很棒,少见的仙侠风偏射击的动作游戏类型。游戏的操作手感也不错,对操作没熟练的时候对于攻击和闪避的把握会有一点点难(如果是熟悉此类游戏的玩家应该很容易上手),怪物各有特点,很符合游戏的故事背景。炼丹法宝系统也很有特色。游戏内也会有一些小bug,但是不影响游戏体验。总的来说是一款不错的游戏,在国内如此恶劣的游戏大环境下,很不容易,值得推荐!
[h1]前言[/h1] 《山海皆可平》是一款以中国上古神话涿鹿之战为背景的横板游戏,说到这,不得不讲一下,游戏名字是最初吸引我的一点,虽然没什么关系,但是在刚看到《山海皆可平》这款游戏名字之时,我脑海中就崩出一句“山海皆可平,举世皆可杀”来,然后自己就莫名燃和中二起来了! [h1]初见[/h1] 我玩过许多横板游戏,如经典的解谜2.5D,或是街机类恶魔城,其中在3D的场景中以横板的形式来进行移动跳跃的,本作可以说是玩的第一款,十分有特点,多层次的场景和美术人物设计颇有仙侠风格,玩家还需要在前进途中小心陷阱,比如冰刺之类的。 游戏的玩法在横板过关上,第一关就是昆仑山,玩家可以使用飞剑射击敌人,同时收集符石增加散射,额外火范围伤害等类似弹幕射击的效果,当然装备符石射击后使用,且有一定次数,击败敌人后会升级无极心经,可以选择增强方向。 [h1]体验[/h1] 本作游戏的玩法给我的感觉有些休闲了,主要游戏暂停之后只有继续游戏和返回,可能是习惯问题,我点返回直接回主菜单了,导致之前那段都白打了,而且不能中途保存,说是增加了难度也不尽然,就少了很多乐趣。 令我失望的是,一旦失败就重头开始,不小心点了返回也重头开始,就有点观景模拟器的感觉,过于单调,剧情也比较简单,不建议全价入手,个人觉得如果能在增加一些近战砍杀,和技能元素会更有意思。 [h1]结语[/h1] 在3D的场景中以横板的形式来呈现画面可谓十分独特,主人公在其中进行左右移动,弹幕射击式战斗,多层次的建模平台等布景效果不错,但相较于场景美术风格的优秀,玩法则过于单调,甚至有种步行模拟器的感觉,且不能中途保存,可以当休闲观景游戏来玩,但失败或者点返回就得从关卡开头来,这点需要注意。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 《山海皆可平》这是一款步行模拟类游戏,游戏剧情的互动,御剑攻击击杀怪物,以及线性的游戏流程它都具备,为啥我说是步行模拟类游戏而不是游戏自述的冒险游戏呢,剧情只有石碑互动,攻击单一打击感一点也没,手感僵硬无比,死后从头开始,游戏性可以说是很差,除了背景风景好看之外,这款游戏再一无是处,所以希望制作组不要一直想要两者兼得,想要好玩咱就钻研钻研玩法,内容不需要太多至少要让他好玩起来,实在不行咱就走步行模拟类,纯风景探索类,流程短也不要紧让人玩起来舒适,不要像这种风景风景没欣赏够,玩法玩法还一点都没有,所以说需要进步的地方还很多,以目前情况49元昂贵的价格属实不值得。
画面和玩法都不错,支持国产
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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