
毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格,遊戲為2D橫向捲軸解謎遊戲,中間加入煎藥及抓雞的小遊戲。遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。
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遊戲一按開始沒引導也動畫都不知道發生什麼事,一進去也沒說要幹嘛只能閒晃剛好碰到任務點,然後在房間走路真的很慢,煎藥那裏如果有教學會好意點因為更本不知道要做甚麼而且判定也怪怪的明明黃條再放物品也失敗,重點煎完藥更本不知道要怎麼接下去要不是滑滑鼠亂晃到上面更本不知道道具欄,目前有美術還不錯希望後續能做得更好
Tüylü Yengeç Mağarası, Qiao Kuang Bilim ve Teknoloji Üniversitesi'nin 2021 mezunlarının mezuniyet konusudur. Oyun, Qing Hanedanlığı'nın Jiaqing döneminde Taichung'un Shalu bölgesindeki gerçek insan cenazesi olayından uyarlanmıştır. Sanat tarzı olarak Tayvan'ın geleneksel gölge kuklası. Oyun, ortasına eklenen 2 boyutlu yatay kaydırmalı bir bulmaca oyunudur. Oyun beş bölüme ayrılmıştır. Bir öğrenci projesi olarak ilk bölümün hikayesini tamamen geliştirdik. Oyun süresi yaklaşık 40 dakikadır.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
操作性が悪い。学生が作ったものということではあるが、なぜこの操作具合にしたのかが分からない。 ゲームそのものはポイントクリックアドベンチャー+ミニゲームといった印象。故事をもとにしているということで記事を探してみたが見つからなかった。日本語は無いが、日本人ならギリ漢字の印象で進められると思う(終わりまで行けたので)。なお、ストーリーは[spoiler]陪葬のお話。現在の価値観で判断していいものが謎なので、そういうものとして受け止めるべきなのだろう。一般的すぎると故事にはならないだろうから、もしかすると価値観が変わるかどうかぐらいの時代なのかもしれない。…すべて的外れかもしれないけれど。[/spoiler] ストーリーや言葉の分からない部分はおいておいたとしても、気になるのは操作性。移動速度の遅さと、画面上部にマウスを移動させると出てくるインベントリを含むメニューバーが厳しい。説明しないで察するゲームでもないのにインベントリを隠す理由が分からない。 5章のうちまずは1章だけということになっているが、仮に以降が作られるのなら遊びやすさを考えて欲しいところ。
[h1]Before I played 毛蟹穴, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
蛮好的,皮影戏风格,短电影既视感,目前只有第一章,1小时左右游戏时长,故事很不错,讲述的是清朝嘉庆年间府院丫鬟王祥如惨遭封建迷信影响而被活埋陪葬的故事,希望可以出完整版,加油!
????刚才玩一会,煎药那里到底是啥意思啊,要怎么做也不说清楚,晕了,玩勾八呢?根本不知道要干啥,就nm离谱
游戏设计系不应该做成这个样子呀......游戏开始没有指引,熬药这类也没有说明怎么样才算成功,玩家只能通过不断试错才明白怎么操作。键盘操作行走实在是太不舒服了。
整體來説還可以,但是我不會儲存,一退出就要重新玩,要在哪裏儲存?麻煩了
我想問整版有戲什麼時候出呢?想知道後面有沒有報仇
[h1] 暴風雨前席[/h1] 整體內容簡單明確,不過道具按鈕要指示出來[spoiler] (幸好我剛好碰到XD)[/spoiler] 腳步在夫人那可以加快一點點[spoiler](聽腳步都感覺麻麻的,像暴風雨前席)[/spoiler] 我覺得最後那個bgm奇怪的突然出現 [b] BUG:[/b] 我第一次幫煎藥時,好了但不給開道具,煎第二次才可以打開 不差的
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