
This is a 3D chess strategy turn role-playing game. The game is easy to operate, fun to play and unique story perspective.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
前期挺好的 三顾茅庐之后 出了试炼 无限 刷金币(还送一个满血药非常严重的不平衡,白瞎我前期到处走格子 触发隐藏物品) 出了古战场 无限刷经验 本来美工就一般 跟我的世界一样 剧情也不严谨 有点无厘头 唯一的策略也没了 只有肝 前期为了一个兵(经验)也不放过,后面古战场免费刷,只能呵呵 . 策略游戏要有策略基本的样子 建议 1 药品可以给周围一格的人使用(别刚自己用) 2 协助攻击 比如刘关张 技能比如(同仇敌忾)队友出场时间久了慢慢增加默契度条 触发 协助攻击几率增加 3 对包围的敌人有伤害加成 背后攻击有伤害加成 4 友军 身后超过2个队友 有%防御加成 5 防具太简单(增加特殊技能特效) 6 敌军 友军周围一格范围内 影响敌我双方移动速度(类似三国志曹操传)这尼玛一个骑 兵中 间直接穿过2个输 出 直捣黄龙(辅助),盾兵(关平)一点作用都没有 卡位也是策略游戏特色之一 总结:地形 路障 据地都不错 就是该有的策略基本没有,如果后期缺金币 那加这个强化武器需要金币就是多此一举(借鉴三国志曹操传) 如果必须要加那些刷金币 刷经验的才能通关 那就说明 作者设置关卡奖励不合理 也说明作者策划自己都没通关过 改善;游戏多遇到一些突发事件 盗贼 强盗 等支线关卡 2选1的那种 或者增加关卡金币数量 隐藏任务奖励 增加金币产量的办法很多 别搞那些无限刷刷刷的副本游戏就变味了 就好比游戏自带修改器模式(相当于修改器 只是要肝,严重影响游戏体验,都没心情继续下去),你见过哪个游戏自带修改器(跟我说刷不刷全靠自觉?你怕是不知道什么叫背水一战,就是让自己没有退路,),如果困难模式 你们测试过能刷过,那就别动困难难度( 恢复如初)。给简单模式和中等难度那些萌新加试炼和冷板凳模式就行(没有作者所说的有些人喜欢简单,有的人喜欢难,不能为了你喜欢难就改游戏(我猜是作者出完剧情就想就此完结游戏,出新的游戏,继续捞金),明明三个难度 可以适合所有人) 我的存档定格在三股茅庐,后面这些刷刷刷跟shi一样,好比网游打怪升级) 要求不高,如果你们能力有限别的不改没事 ,要不在最难模式下①删除此模式②设置选项自由关闭此模式③游戏进程到三股茅庐后 有选择性的 是否要开启此模式,让大家自由选择 就改好评
파이어 엠블렘, 조조전과 비슷한 시스템을 가지고 있다. 한글 번역은 구글 번역을 번역해 놓은거라고 생각하면 된다. 스토리는 연의 스토리를 지니고 있으며 개그 코드를 집어놓았다. 간단모드로 해도 난이도가 상당히 어렵다. 후반으로 갈수록 매복과 독 등 정신건강에 안좋을 정도다. 보물과 장수들을 모아야 하는데 공략이 없으면 초반에는 전부 모집하기가 어렵다. 즐겁게 게임을 하고자 함이니 스트레스 받기보다는 모으는 걸 포기하고 엔딩을 향해 달려가는게 좋다. 2회차 플레이는 도전하지 않을 것 같다. 엔딩 특전이 현재로서는 없어 보인다. 난이도를 변경 하여 도전할 만큼 가치는 없어 보인다. 장수와 보물등을 모의기 위하여 다시 하는건 너무 힘이 들지 않을까. 장수 추천은 미축, 마량, 방통 광역 장수가 좋다. 그 다음에는 제갈량, 장비, 유봉, 황월영 등이다. 유비는 허접하지만 주인공이므로 어쩔 수 없이 키워야 한다. 무기를 합성하기 위해 재료를 모아야 하지만, 중요한 재료는 살 수 없고 전투를 하면서 모아야 한다. 무기 경험치는 초중반에 등장하는 둔갑천서를 장착하고, 중간 중간 등장하는 무기연마 허수아비를 코스를 통해 경험치를 쌓아 합성해야 한다. 그냥 때리면 1씩 무기경험치를 얻을수 있지만 둔갑천서를 장착하면 한대 때릴대마다 10씩 무기 경험치가 올라간다. 제갈량의 패시브인 재행동과 유봉의 연노 4연속 발사를 통해 쉽게 무기경혐치를 얻을수 있다. 게임하면서 처음으로 리뷰란걸 남겨봅니다. 개인적으로 즐겁게 게임을 했고, 게임을 구매하기 위해 참고할 수 있는 한국어 리뷰가 없어 보잘 것 없는 글이지만 작성해 봅니다. 제일 쉬운 난이도로 해도 너무 어려워서 포기할까 했지만 오랜만에 게임을 하면서 엔딩을 본게임입니다. 텐제 게임 매니아인 나에게는 매우 긍정적인 게임이었습니다. 개발사의 첫 게임인 만큼 발 번역이어도 한글화 해줘서 고마울 뿐입니다. 성공해서 계속 게임을 만들었으면 좋겠습니다. 플레이 타임이 상당히 긴 게임이니 감안해서 하길 바랍니다. 턴제를 좋아하는 게이머에겐 추천해 주고 싶습니다.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前期真不错 中期开始变味 后期各种喂你吃shi 各种莫名其妙的敌方援军 地方伏兵 还有恶心人的带毒小兵 以及没太多luan用的军师技能 另外 这里面的法系(军师)基本都一个样 没有个人特色 如果不是看你4人小团队开发不易就无脑差评喷人了
日本語に難があるけど普通に遊べる三國志ゲームだよ キャラ絵に独特な違和感 キス。 システムとの投げかけは好印象。 でもマント―を蒸して口喧嘩ってどういう意味なんだ? 呂呂呂 呂布だー難易度普通にしたんだけど敵強すぎない?
困难模式 满持久还一个劲的MISS, 作者你这是搞笑恶心玩家呢?????改了我就换好评
完成度很低的游戏,以下几点感慨: 1创新力不足,到后期各关卡唯一的不同就是伏兵和陷阱,没有别的元素; 2玩家等级、数值有上限,怪越来越强,自己又没法练,只能看着角色越来越弱,后期脆皮基本很难生存; 3DEBUFF可以用BUFF替代,如中毒了,不用解毒只要用补一个兴奋或其他状态就可以自动解毒,啥逻辑这是; 4好用的角色就那几个,来来回回阵容就那些,后期越玩约腻; 5防守和功能类武将居然要主动攻击才能触发专武技能,触发的技能还不是增益类属性,而是有几率给对方上DEBUFF,回合制,我要你攻击干嘛,当炮灰、气氛组去啊,谁有空给你去攻击。 刚刚存档坏了,自动存档用不了,浪费了几个小时,上来发泄一下。 点赞是支持国产,加油继续改继续做,把这游戏给老子做好来
老曹操传粉了,一开始看到这种画风有点劝退。但是莫名上头,目前买了不到十天已经60小时了。只能说很好玩,但是希望美工改进呜呜。
《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合制角色扮演游戏。 本作是对于三国剧情的无厘头改编,在较小的体量内融入了许多三国的故事,虽说与三国志的剧情相差许多但是其剧情反而更令人感受到游戏中浓浓的幽默感。同时游戏中夹杂着各种文言文以及现代的网络用语、口头语虽然有点造成游戏内的割裂感但是活跃游戏的氛围作用不错。 游戏的画面比较复古,并没有那么的精美,UI与立绘反而很接近页游和早期手游的风格。相对于立绘和UI的粗糙,游戏的战斗场景比较突出,植物、流水色彩非常明亮鲜艳又充满活力,看上去反而更加舒服一些。 作为战棋游戏,本作不可避免的带入了许多的传统战棋要素,比如在战斗中,你会发现战斗的移动方式选择的是传统的“移动攻击。而非很多战棋那样,只通过选择技能的释放范围,确定移动攻击的走位路线等,这样的设计虽然比较繁琐。 从传统战棋的角度上来看,先判定移动的位置,再继续攻击操作的方式更具玩家主观策略性。此外,游戏中还有多种多样的武器、防具与宝物等,且玩家可以通过战斗获取经验来升级,增强自身战力。如果想体验传统战棋和无厘头对话那么本作是一款值得游玩的游戏。 [q[quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
玩的很上头的游戏,我很喜欢的刷刷刷一类。
很不错的战棋游戏,玩的停不下来。如果触发奇遇和支线其他英雄也可以就好了。只能是刘备有点局限。整体挺好的,继续加油
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| NTR Idol: Déjà Vu | $43.7K | 151 | 77% | $14.99 |
| Days with My Lonely Teacher | $43.7K | 115 | 89% | $9.99 |
| Cast of the Seven Godsends - Redux | $43.7K | 173 | 59% | $9.99 |
| Fishbowl | $43.7K | 170 | 95% | $9.99 |
| Profession investigator | $43.6K | 108 | 99% | $12.99 |
| Bots Are Stupid | $43.7K | 230 | 77% | $12.99 |