
《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏。 在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。
这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。
这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。
丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……
我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
如果在游戏中遇到了问题,或是有想给制作组提出的意见,又或是想与更多玩家交流,欢迎加入官方建立的QQ交流群。
觅长生-升仙台(官方一群):908385158
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922
觅长生-逸风城(官方四群):876785409(重建)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498
觅长生-天星城(官方六群):831859146(重建)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
觅长生-广陵城(官方八群):421258215
觅长生-天机阁(官方⑨群):305194193
觅长生-南崖城(官方十群):328818782
觅长生-蓬沙岛(官方11群):600912624
觅长生-碎星岛(官方12群):303640436
觅长生-千流岛(官方13群):765812024
觅长生-北宁海(官方14群):781156534
觅长生-雷鸣海(官方15群):563248770
觅长生-化龙海(官方16群):922759583
觅长生-图南海(官方17群):427140375
觅长生-玄冥海(官方18群):740232691
觅长生-幽冥海(官方19群):481516430
觅长生-吞云海(官方20群):244562996
觅长生-南宁海(官方21群):460035393(重建)
觅长生-西宁海(官方22群):777505112
觅长生-竹山宗(官方23群):648480808
觅长生-离火门(官方24群):915657249(重建)
觅长生-化尘教(官方25群):558183896
觅长生-方壶山(官方26群):901745394
觅长生-沃焦山(官方27群):712692344
觅长生-连石山(官方28群):272808762
觅长生-风雷谷(官方29群):897065199
觅长生-正阳山(官方30群):561687161
觅长生-星河剑派(官方31群):145280446
觅长生-金虹剑派(官方32群):545885352
觅长生-无尽海渊(官方33群):139292257
觅长生-浪方海域(官方34群):866526008
觅长生-伴月楼(官方35群):516442416
觅长生-问道楼(官方36群):679582752
觅长生-灵药堂(官方37群):211460950
觅长生-百宝行(官方38群):120537623
觅长生-中草堂(官方39群):490789354
觅长生-宝器轩(官方40群):732676626
觅长生-采筠阁(官方41群):672708176
觅长生-漱金楼(官方42群):452085856
觅长生-天极殿(官方43群):335083295
觅长生-万宝楼(官方44群):464674373
觅长生-邀月楼(官方45群):177341024
觅长生-青玉轩(官方46群):720226298
觅长生-皇龙殿(官方47群):371219638
觅长生-古原城(官方48群):192019652
觅长生-登仙殿(官方49群):530503235
觅长生-登仙殿(官方50群):729713870
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1063 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看着好像很自由,但实际上内容很受限制,虽然一般我也不会走邪道,但剧情几乎强制走正道还是然我有点束缚感,感觉不到修仙应该有的自由,本质感觉还是被武侠那一套的侠之大者给影响了,同时密集的前期剧情点一到400年后就几乎没有剧情了,一种虎头蛇尾的可惜感,一但元婴后的可玩性几乎没有就显得很难绷了,元婴都成长老了可玩内容反而越来越少了,到后期就长时间的闭关打比赛进阶然后看到剧情触发点就出门逛一圈然后闭关飞仙啥的,实在枯燥 主要的游玩点可能就是不同bd的搭配吧,回合制不是问题,但战斗本质还是卡牌战斗那一套,没兴趣就实在没兴趣,一但一周目通关很难有二周目的兴趣,因为不同门派间的剧情几乎大差不差,而门派特殊剧情大部分不加师门也能触发,这样对于开二周目的兴趣点就更少了,因此如果只玩一次,那我觉得很有趣
不看攻略很难修仙成功,丧失了游戏欢乐的意义了,不过只有少数人成功也合理
快出觅长生2
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
战斗模式太过单调无聊,但是在引导这块又非常随机。我是听别人说能体验凡人修仙传的那种怅然恍如隔世感才来体验的。实在是过于无趣,体验不到游玩的快乐。当然可以喷我菜,不过无趣到这个地步,实在想不到要怎么推荐其他人来游玩。还好是打折买的,原价入估计要更恼火
难度高到离谱。难度远远高于可玩性,尤其对于结丹,元婴和化神每个修为关键期的考核设置太夸张了,很难想象纯开荒的人要摸索多少个小时才能算出来一个可能性,而且要结一个相对可以的元婴要九品的纯属性金丹,混沌丹也能结婴但是难度非常的大,除非开极简模式,正常模式下几乎不太可能成功。 筑基的还稍微好一点,从金丹开始就是要一直找药,找完药过剧情,剧情支线非常单薄,发展性也不高,给玩家的提示可以说完全没有。花费千辛万苦打了个元婴后期的档,回头才发现龙宫和风雨楼没开?几乎一半的地图和玩法都没有了,真心不推荐玩。。。。。 更不用说化神了。
上手不友好 游戏时间过长
[h1] 近来常思 [/h1] 人生百年,蜉蝣一日。长生于我何有哉,不过又入樊笼尔。 自己修仙和看别人修仙是两种不同的体验,只有自己身临其境才会感叹大道无情,在突破化神后,看着那些陪自己一路走来的人一个个失联,感觉一切都毫无意义,只想快点突破飞升,离开这个没有熟人的世界。 不若二三好友,弈棋饮酒;良缘佳侣,人间携手。风光百年,同归尘土。
《太吾》和《鬼谷》尚能一玩,这个打开了三次都玩不下去,可能主要是搭个粗陋戏台子给修真小说狂热者脑补大戏用的,内容有且只有拜师、练功、炼丹、升级,找材料、打擂台、巧遇女人这种毫不粉饰的干瘪桥段,系统臃肿至极的同时缺乏游戏性:剧情战斗修炼突破炼丹每个环节都缺乏令人提起兴趣的正向引导和反馈;同时时间限制苛刻而功法构筑需要搭配试错,损耗时间练功甚至会带来严重负反馈。可以说这里是个比现实世界读书考公还无聊的地方:僵化的体制、看似自由却有限的选择、缺乏目的激励和个人主观能动性的展现,进去了啥事都不想干,简称虚度时光模拟器。 如果岁月并无意义,何苦要寻觅长生?朝闻道、夕可死,此处无道无需寻。有这一顿点击的时间不如去外面晒晒太阳。
操你妈的就是个垃圾页游,这游戏引导真的是人做的吗
机制非常有趣,体验相当良好,画风十分喜欢。唯一的不足是剧情有点少,地图多样性不够,很多地点大同小异的,但是战斗升级炼丹系统都非常非常推荐惹,修仙佳品!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $551K | 706 | 52% | $19.99 | |
| $540.1K | 2.8K | 44% | $9.99 | |
| $285.7K | 1K | 65% | $10.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.7M | 24.5K | 95% | $14.99 | |
| $7.7M | 38.6K | 94% | $14.99 | |
| $7.7M | 20.7K | 91% | $11.99 | |
| $7.7M | 19.6K | 90% | $19.99 | |
| $7.8M | 13.1K | 75% | $19.99 | |
| $7.8M | 12.7K | 94% | $24.99 |