
三国佣兵传奇是一款幻想版的策略战棋游戏。玩家将作为蜀汉的传奇佣兵团白耳军的主帅,跟随刘备关羽张飞三兄弟完成匡扶汉室的桃园梦想。玩家需要不断招募在野的佣兵们为刘皇叔效力,并完成一系列困难重重的传奇战役。麴义的先登兵团和高顺的陷阵营等三国英雄在幻想版中都有机会加入玩家的阵营。
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(使用键盘上的F4键可以让游戏全屏,F11键可以回到开始界面,空格键可以快速跳过剧情对话和战斗画面)
三国佣兵传奇是一款幻想版的策略战棋游戏。玩家扮演的诸葛南阳,将作为蜀汉的传奇佣兵团白耳军的主帅,跟随刘备关羽张飞三兄弟完成匡扶汉室的桃园梦想。随着刘备一生传奇的大小战役的发展,玩家需要不断招募在野的佣兵们为刘皇叔效力。当然,既然是幻想版,麴义的先登兵团和高顺的陷阵营等都有机会加入玩家的阵营并帮助闯关。游戏包含上百种丰富的武器、道具和兵种供玩家探索,每一种兵种都有独特的技能和升级潜力。
游戏特色:
1、独特的视角:
玩家并不是扮演刘关张,而是作为蜀汉精锐的白耳军统帅,不断招收在野武将或者敌方武将,帮助刘皇叔渡过徐州保卫战、长坂坡之战等一系列困难重重的战役。刘备关羽张飞等在战斗中以援军的形式出现。
2、新奇的战场规则:
玩家扮演的诸葛南阳在战役中一旦被击败,游戏即结束。玩家带领的白耳军团的其他武将如果在战役中被击败即退场,无法参加以后的战斗。这样的战场规则即真实,又能充分调动玩家挖掘道具和兵种的潜力,更具有挑战性。
3、有趣的角色培养:
玩家招收到的队友武将的等级上限为30级,即不会有无敌的Bug级队友。每位队友的兵种不同,而每个兵种在HP、力量、法力、防御力、速度等属性的成长几率不同,即不同兵种在30级上限时的属性具有非常大的差异。如战士类兵种的力量防御属性强,而谋士类兵种的法力、法术防御强。就算是同一兵种,不同的武将成长到相同等级的各维属性也不相同。
4、与援军的“赛跑”:
在游戏前中期刘关张的兵种十分强力,而玩家相对比较弱,玩家需要跟在三杰的后面挑选比较弱的敌人进行战斗(俗称补刀)。但随着游戏进程的发展,仅靠前期很强的刘关张是无法应对强大的敌人的,这是玩家的白耳军应该能成型并独挡一面了,不然会卡关。且游戏战役中的不同敌军身上会掉落不同的道具,有些敌军像麴义的先登兵团和高顺的陷阵营都是有可能被玩家感化而加入白耳兵团的,此时如果玩家行动慢了,这些敌军就会被刘关张等援军打掉,从而影响玩家的发展。因此有的时候玩家是需要与援军赛跑的
5、至关重要的武器系统:
游戏中的武器和防具对于玩家通关是至关重要的,因为所有武器和防具都有耐久度设定,即使用超过一定次数会损坏。不同兵种的武将能够使用的武器种类是不同的,且只有在有称手的武器时才能发动攻击,不然就只能被动挨打。如兵种为精锐骑兵的武将只能使用枪这一类的武器,如果该武将在战斗过程中没有枪类武器或者武器损坏了,就只能挨打了。所以玩家需要确保上场的每名武将都有称手且数量足够的武器。而且部分武器或者道具能够为武将附加独特的主动或者被动技能。
6、武器的相生相克:
游戏中的武器大致可以分为斧、剑、枪、弓箭、计策书五类。其中战士使用的武器相克规律大致为:剑克斧、斧克枪、枪克剑。而远程兵种弓箭手和谋士类武将使用的弓箭和法术书不存在明显的相生相克,但是使用者本身较脆弱,且这两类武器耐久度低。
7、丰富的武器和道具系统:
游戏中的战场商店只能购买基础的武器、防具和回复物品。但整个游戏中设计的武器、防具和道具都有上百种之多,中级和高级的物品商店中是不会出售的,需要在战役过程中通过奇遇、击败或者招募敌人等多种方式获取。中高级的武器、防具和回复物品做为核心战略要素,足以扭转战局。
8、独特的灵符系统:
游戏中设计了灵符系统,即法术攻击武器,获取容易且在某些场景可以买到,使用次数仅为2次。在某些情况下,如攻打强大的魔军时,善用灵符会起到意想不到的效果。
9、三国名将悉数登场:
在刘皇叔南征北战过程中碰到的所有名将,及有些没有碰到的名将在幻想版中都悉数登场,共几百名。且在战役过程中,玩家的武将和援军武将之间,或者和某些敌军武将之间会触发对话,从而引发独特的剧情。且很多有个性的武将在进入战斗时都会有个性对话,待玩家自行发掘。
10、完备的周目系统及难度调整系统:
游戏难度分为普通和困难两种难度,由玩家自行选择。玩家在第一次通关后,再重新开始游戏时可以继承上一周目搜集到的所有道具,使得二次通关更容易,且能完成之前完成不了的任务。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
各种Mod玩腻了,换换口味还是不错的。游戏整体玩法非常完整,常见的战旗玩法都有体现,特别是主动技能,很多老战旗游戏角色都没有独有的主动技能菜单。头像设计风格能加入我方的队友都是漫画风格,敌人大多是写实风格。。。游戏性整体挺好,就是画风能再完善下就更好了
这游戏着的是......我破防了啊!!!
很不错的三国题材游戏,可玩的地方很多,剧情也比较流畅,有独到之处。就是地图能再精细一点就好了。前三关应该在剧情中给出提示说是教学关卡,不然一开始玩看到都是援军冲上去,玩家的佣兵团就2-3个成员在后面跟着捡漏会感觉不平衡的。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
游戏玩法挺成熟,各种传统战棋的玩法要素都有,一些细节上还需要打磨。令人印象深刻的是部分名将的主动技能,效果十分强悍!战斗上难度适中,特别是活用法师类武将效果特别好。
第二次接触这种类型的游戏,之前玩过一个很小众的游戏,非常喜欢,但是太难了,一共60多关,最低难度最多打到7关,只得放弃。我发现这个游戏的时候非常兴奋,毫不犹豫买了下来,几分钟下载好,然后几分钟决定退货。由于只玩了几分钟,所以我不推荐的原因只有一个,入门门槛太高了,完全没有教程(或许我连怎么到达有教程的地方都不知道)。最开始,由于音乐声音太大,我去设置里调整声音,然后。。。回不去了,不知道怎么返回上一个界面,后来想起f11可以直接回主界面。就这样我总算能开始游戏了,然后走过场,选择像xxx一样,然后进行第一关。之后想去看一下人物属性和装备,不小心进入了物品调换的界面,然后,回不去上一个界面了!!!只能f11.。。。。这个游戏对我这样的人来说实在太难了,我甚至连进入第一关的资格都没有!!
我一直对三国和火纹游戏很是钟爱,而这款三国佣兵传奇集合了火纹的系统和三国的剧情,简直是大爱!!!希望更多的朋友可以爱上这款游戏,也希望作者可以不断完善开发游戏,让游戏越来越好!!!
游戏技能设置很丰富,刚开始玩,画面很精致,刚开始的游戏指引也不错,新玩家也很容易上手,很喜欢这样的战旗游戏,后面不知道有没有多路线,有的话可玩性更高。
作为一款国人自己开发的三国战旗类的游戏,值得一玩,游戏里面各种隐藏的要素可以玩性很高,不同的职业和武器的互相克制类似于火纹系列,再加上三国里面的各种武将的入手,可以很好的满足一些武将控的收集,自己自由的魏蜀吴组队,然后新手教学又非常明白的讲解了游戏各种功能,可以供新手容易上手。美中不足的是画质稍微差了些,希望后续作者能开发出更优秀的作品,这款游戏总体来说值得推荐
游戏的各种优点评论区的各位大佬们都讲了很多,我就不再赘述了,说一下本人当时在游戏期间的感受吧:游戏教程相对缺乏,对于我这种战棋游戏小白来说还是蛮难理解的,第一关我还没摸清门路NPC就打通了,然后第二关继续懵逼然后被灭团重新来过,重复多次也就淡了游玩的心思。毕竟不像以前能静下心来研究了,现在更喜欢莽莽莽,刷刷刷的游戏。虽然没有玩通,但我认为这款游戏的内容还是对得起它的价格的。
游戏非常不错的火纹系列
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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