
架空のゲームに仕込まれたバグを探して出す、ゲームデバッガーの気分が味わえるゲームです。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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[h1]バグも言い張れば仕様との事[/h1] [table][tr][td] システム [/td][td] 一種の謎解き。 それなりにゲームやってる人には馴染みの深いバグも多いんじゃないかなぁと。 [/td][/tr][tr][td] 感想 [/td][td] 値段的にお安いし、ネタの一つにはなると思う。 あとバグが「ある」というのが分かってるから良いけど、これを探すデバッカーの人はホント大変だろうなぁと思うわ。 [/td][/tr][tr][td] 実績 [/td] [td] 12/12(0.7時間) [/td][/tr][tr][td] ご参考 [/td][td] あのノベル、主人公的にBADの結末は正解なんじゃないのか・・・? いや、でも被害者があの娘という事だしやっぱBADなのか? [/td][/tr][/table]
45分程で全実績解除 ゲームとしては予め用意されているバグを見つけて デバッカーを体験するゲーム 2問目、8問目はヒントなしではいけませんでした。 実績は オールクリア(ヒントなし) 1回失敗する 6問目を10秒以内にクリアする 8問目の入力で主人公の名前を入力する 6問目下の段は、まず↑→入力で斜めに突っかかりその後↑入力を外して→だけ入力すると抜けやすいです。 8問目の主人公の名前はいそのorかつおです。 8問目の実績はかなりわかりにくかったです。 花沢さんは知ってますけど、早川とカオリって知りません。
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
手軽にデバッガー体験を味わえるゲーム 全8ステージでヒントありなので30分ほどでクリアでき、とてもお手軽 ひらめきゲームの一種はあるが、どうやったらバグらせることが出来るか、というのはとても珍しい設定であるため、他のひらめきゲームとは違ったゲーム体験ができた また、私は以前作ったゲームにも第5,6問と似たようなバグが発生したことがあったので、本当にあるあるバグが詰め込まれているのだと思う 是非100円だし30分ほどでクリアできるしとりあえずやろう!
ゲームなんて作ってみてたの20年も前なので、なにこれ面白そうと思ってやってはみたのですが、 用意されたバグの内容が簡単に想定できてしまい、面白く感じなかったので低評価。 しかもいくつかは明確に作り込まれた感じがしてバグとは思えなかった。 複雑なフラグ管理系での手落ちとか もっとシビアなコリジョン抜けや反発による超移動とか 無理な視点変更による致命的なウォールハックとか オーバーフローによるメモリ書き換えとか 計算式ミスによる特定条件でのダメージオーバーフローによるフリーズとか 表示0にもかかわらず内部値の小数点落ちによる無敵化とか そういうの欲しかったです。 よろしくお願いします(無茶)
正直物足りない。8問目以外数秒で終わります しかもこのゲーム自身にバグがあると言うオチ付き 8問目のカーソル移動でPOV上下が死んでます あと根本的にパッドボタンのアサインおかしいですね
バグを起こすというより、仕込まれた裏技を見つけるようなゲーム。 未知のバグを見つけ出してやるぜ!って気持ちでやると悲しい気持ちになる。 名前に偽りあり。
ゲーセン1プレイ分と思えばまあ得した と人によっては思うだろうが微妙に うーん うーんっと・・・ 自分の感想を言えば別に買わなくてよかった
[h1]ゲーム制作者のみなさん、おつかれさまです。[/h1] ゲームのデバッガーを題材にした超カジュアルに遊べる謎解き。 これまで培った経験から(きっと〇〇なバグだろうな・・・)と推測してしまった時、 バグはいつもそばに居たんだなと感じさせてくれますよ。 設問数は少ないので価格に見合った内容だと思います、是非続編を出して欲しいですね。
コンセプトは面白かったけどお金を出してやるようなものではない。 無料の脱出ゲーのほうがよっぽど頭使う。
3問ほど「え,これをバグに含めるの?」というツッコミはあれど,[spoiler] 例外エラー[/spoiler]だったり,[spoiler] フラグ管理がずさん[/spoiler]だったりと,同人レベルでのゲーム制作ではあるあるなバグが取り上げられてて開発側としては「なつかしい」ってなりますね.まあ,会社で働くまで行くと「そもそもそんなことしない」って言われそうでもありますね. ツッコミを入れたい3問は第1問と第3問と第6問ですね. まず第一問は[spoiler] 『誤植』な訳ですが,これは…バグ…?それよりはADVで文字表示を出しながら調査カーソルを出せてること自体がバグのように思えてならない.某裁判ゲーのように矛盾を突くようなゲームなら…まあ理解はできなくもないけど腑に落ちませんね[/spoiler] 次に第三問は[spoiler]『デバッグルートの発見』な訳ですが,いくらなんでもルートが露骨というか,同人ゲームの開発であっても,負けイベ回避で直接村に入るデバッグルートを作るならそれこそ猶予1ピクセルほどにしてもっと入り組ませますね[/spoiler] 最後に第六問は[spoiler] 『ポリゴンの隙間を見つける』と『接触判定をぶっちぎる』な訳ですが,百歩譲ってポリゴンの隙間は良いにせよ,接触判定をぶっちぎれるのはバグというより開発エンジンがヤヴァイのでは…って思いますね.開発エンジン以前に「全部手打ちで作ってんよ!」というのなら…まぁ….とは言え,自機があの挙動でぶっちぎるのは一周回ってソースコードを見てみたいですね.[/spoiler] なんだかんだ低価格ですし,単純に遊んで30分,実績を埋めて1時間ほど.いわゆるクソゲーと呼ばれるような悪いゲームではないと思います.
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