
架空のゲームに仕込まれたバグを探して出す、ゲームデバッガーの気分が味わえるゲームです。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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手軽にデバッガー体験を味わえるゲーム 全8ステージでヒントありなので30分ほどでクリアでき、とてもお手軽 ひらめきゲームの一種はあるが、どうやったらバグらせることが出来るか、というのはとても珍しい設定であるため、他のひらめきゲームとは違ったゲーム体験ができた また、私は以前作ったゲームにも第5,6問と似たようなバグが発生したことがあったので、本当にあるあるバグが詰め込まれているのだと思う 是非100円だし30分ほどでクリアできるしとりあえずやろう!
[h1]一発勝負の面白さ[/h1] 架空のゲームの画面を使ってバグを探すゲーム。 と言っても内容は誤字探しから壁抜けまで難易度にばらつきがあり、全8問のボリュームも全然物足りない。 それと本格的なデバッグを期待すると「思ってたのと違う…」となることは必至なので、あくまで雰囲気を味わうもの。 一度クリアしても問題が追加されたり変化したりはないので、まさに1周目の味だけを楽しむだけのゲームだ。 もし、その1周目で全実績を解除できない場合、実績のために例えは悪いが味がなくなったガムを噛むがごとく、正解をひたすら繰り返すだけの作業ゲーと化すので注意が必要だろう。 価格が非情に安く100円なので、"おすすめする"にした。 私はなるべくヒントを見ずに試行錯誤していたので1時間以上は遊べたし、ジュース一本分の楽しさはあった。 これでもっと高かったら評価は"おすすめしない"にしていたと思う。 次回作があるなら問題数をもっと増やして欲しいし、もっとバリエーションも欲しい。 何度でも遊べるような工夫も必要だろう。 期待してます。 ※個人的に一番難しかったのは2問目だった。 [spoiler]操作説明で使用しないと言われたボタンを使う[/spoiler]なんて思いつかないよ!
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
ゲームなんて作ってみてたの20年も前なので、なにこれ面白そうと思ってやってはみたのですが、 用意されたバグの内容が簡単に想定できてしまい、面白く感じなかったので低評価。 しかもいくつかは明確に作り込まれた感じがしてバグとは思えなかった。 複雑なフラグ管理系での手落ちとか もっとシビアなコリジョン抜けや反発による超移動とか 無理な視点変更による致命的なウォールハックとか オーバーフローによるメモリ書き換えとか 計算式ミスによる特定条件でのダメージオーバーフローによるフリーズとか 表示0にもかかわらず内部値の小数点落ちによる無敵化とか そういうの欲しかったです。 よろしくお願いします(無茶)
正直物足りない。8問目以外数秒で終わります しかもこのゲーム自身にバグがあると言うオチ付き 8問目のカーソル移動でPOV上下が死んでます あと根本的にパッドボタンのアサインおかしいですね
45分程で全実績解除 ゲームとしては予め用意されているバグを見つけて デバッカーを体験するゲーム 2問目、8問目はヒントなしではいけませんでした。 実績は オールクリア(ヒントなし) 1回失敗する 6問目を10秒以内にクリアする 8問目の入力で主人公の名前を入力する 6問目下の段は、まず↑→入力で斜めに突っかかりその後↑入力を外して→だけ入力すると抜けやすいです。 8問目の主人公の名前はいそのorかつおです。 8問目の実績はかなりわかりにくかったです。 花沢さんは知ってますけど、早川とカオリって知りません。
ゲーセン1プレイ分と思えばまあ得した と人によっては思うだろうが微妙に うーん うーんっと・・・ 自分の感想を言えば別に買わなくてよかった
バグを起こすというより、仕込まれた裏技を見つけるようなゲーム。 未知のバグを見つけ出してやるぜ!って気持ちでやると悲しい気持ちになる。 名前に偽りあり。
(これ問題選択画面とかマニュアル画面もバグらせるメタな実績があるんだろうなぁ...)と思っていた時期が私にもありました... ...もしや私が見つけてないだけで本当はあるのかな?メタな実績...(飢え)
100円にしてはボリューム不足だと感じる
偶然見つけたゲームで既視感があると思ったら、実況で見たことあるやつだ ゲーム自体はおもしろいです、固定概念を取っ払えればすんなりとクリアできると思います、私はできなかったです あと女の子がかわいい
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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