
Build a space station for 15 alien races! 👽 Inspect IDs, catch criminals, and manage a chaotic galactic hub. A vibrant mix of colony sim & document-checking action. Can you build the ultimate hotel?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, French, Japanese
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
.
I really wish devs trying to ship a game to a different market actually take translation seriously. This kind of laziness is utterly unnacceptable given the AI translation technologies available to literally everyone these days.
Игра база, но не понимаю почему в меню во время игры у меня написано демо
прекрасная находка очень атмосферная и с душой сделанная игра для любителей дунуть подойдет особенно
Llevo cuatro horitas jugándolo y es un completo vicio. El tema de la gestión, la revisión de documentos y lo características que son cada especie lo hace un juego muy divertido. Habrá que ver qué tan lejos llega mi estación espacial, que hasta ahora acepto y acepto aterrizajes sin importar qué tanto se llene. Muy, muy recomendado, a mí me está encantando. <3
Cannot arrest after rejecting visa and cannot back out from inspecting documents. Very bad elemental design choice
内容挺多的,豪玩
Настолько велика душка с диким снижением рейтинга от задержки проверки документов на пару секунд, что в этой игре сложно расколбаситься и расслабиться, от этого страдают звезды, и больше никто не прилетает в дрейфующую хибару. Очень, очень душный элемент игры от ограничения по времени
Le jeu est très sympathique visuellement, avec une patte graphique tout à lui. En terme de gameplay, on est proche d'une fusion entre Fallout Shelter et Papers Please!, où l'on construit une station vu de côté, tout en vérifiant les documents des invités, si ils correspondent aux pré-requis de leur espèce. Les invités viennent et partent au fur-et-à-mesure des jours, sauf si ils conservés comme employés, qui génèrent des ressources, où font les vérifications de papiers à votre place L'idée de base est très bonne, mais je me heurte à plusieurs problèmes: - Le jeu n'est pas si fun, la majorité des events étant négatifs, et juste chronophages, et la multitude d'espèces dans le jeu n'ajoute que peu, car on a bien tôt fait d'automatiser les admissions (vu le nombre, impossible de tout faire sans détruire la satisfaction des invités). Le pire des espèces étant que la majorités ont des traits fixes, et une, voire aucun slot de libre pour des traits les rendant potentiellement intéressants à garder comme employé. On reste donc sur les terriens et martiens pour faire des employés, qui peuvent avoir les 2 slots de trait remplis de traits rendant le travail plus rapide. - Beaucoup de QOL manquant. Pour illustrer, on débloque assez tôt les grandes salles, qui sont l'équivalent de 3 petites pièces. Problème, toutes les salles sont déjà construites. On pourrait avoir la possibilité de déplacer une salle entière pour y mettre la grande à la place, et tout replacer ensuite. Ou encore pouvoir passer une salle moyenne en grande salle, à condition qu'il y ait du vide le permettant. Mais non. Micro-gestion inutile. - Les events, encore eux, sont très répétitifs, notamment les demandes d'augmentation des employés, que l'on finit toujours par du chantage, sans conséquence autre qu'une perte d'une ressource directe, mieux qu'une perte de ressource cumulée. - La satisfaction des invités est très importante, mais il est cependant très dur de comprendre comment elle fonctionne. Ils ont besoin de dormir, certes. Mais je vois 2 lits sur 8 uniquement qui sont occupés. Cela devrait donc faire suffisamment de lit, non ? Perdu, la moitié des invités n'ont pas trouvé de lit pour dormir, ou en tout cas, c'est qu'il est indiqué dans leur relevé de satisfaction. - Des bugs. Trop de bugs. Rien que dans le tutoriel, je m'était déjà trouvé coincé, car on me demandait de placer des meubles qui ne m'étaient pas donnés. Obligé de recommencer. - Pas de possibilité de faire une sauvegarde manuelle. Et le jeu a beau dire que quitter fait sauvegarder, c'est faux. J'écris cette review après avoir quitté au jour 18, et je vois avec effroi que la dernière sauvegarde remonte au jour 11. Et pour toute les raisons au dessus, c'est terminé pour moi.
Мило,забавно,занимательно, и геймплей не одноклеточномобильный.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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