
Galaxy Kingdoms is an action/adventure shooter. Feel the journey of a bounty hunter as he explores the galaxy in search of quests and treasure. Strengthen yourself by buying new weapons and armor and then take on more powerful enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Galaxy Kingdoms is an action/adventure shooter. Feel the journey of a bounty hunter as he explores the galaxy in search of quests and treasure. Strengthen yourself by buying new weapons and armor and then take on more powerful enemies.
You are free to choose how you will face your enemies!
Enemies are intelligent, so the louder the noise, the more unwanted attention you will attract!Choose the best combat mode to complete the mission.
If you are not afraid to die, fight with everything!
Or be cautious and fight in the shadows.
Weapons will not be lacking! You will find a huge variety of weapons.
For each mission there is an ideal weapon, so choose your weapon wisely.
If you want to be a famous and feared bounty hunter, you will need very strong weapons, so you need to upgrade your weapons.
Accept missions to get rewards.
Explore different planets in search of treasure.
Buy various weapons and upgrade them
Buy various armors
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, German, Spanish - Spain
Reviews
[quote] Resenha feita para a curadoria [url=https://store.steampowered.com/curator/28898008/][i]Guardians[/i][/url] [/quote] Algo que não esperava, um jogo parecido com o Relic Hunters Zero/Nuclear Throne, ou pelo menos com a mesma pegada. Mesmo tendo jogado RH perto de quando lançou e ter gostado a um certo ponto, não sou tão fã assim de jogos desse estilo, fiquei mais interessado pelos gráficos e pela jogabilidade. Me desapontei? Um pouco... [u][b]História[/b][/u] Você é Magnus, um famoso caçador de recompensas, que explora a galáxia em busca de riquezas. Você foi contratado para derrotar Rhinogorth, um monstro formidável e perigoso que vive no planeta Greenhaven. Assim que derrota, mais missões e recompensas o esperam, mas ser alguém famoso sempre atrai inimigos... Não tem uma história incrível, original ou que te apegue, já que o foco parece ser a gameplay, mas tendo uma história para mim já está ótimo. Existem NPCs em certas partes do mapa, onde eles contam a história deles, como eles vivem, etc. Às vezes eles contam um pouco mais da situação precária que eles vivem, chegando até pedir ajuda, e em troca, eles te ajudam com dinheiro, a localização do chefão, etc. Acho isso bacana, mas como cada fase é bem grande, acho que falta um pouco mais disso espalhado pelo mapa, a maioria do mapa só tem monstros é mato, poderia ter ocasionalmente uns NPCs vagando pelo mundo pedindo ajuda ou até mesmo por enfeite, até outros caçadores que você poderia falar talvez? Tendo só um lugar focado onde você pode encontrar pessoas fica muito genérico é tedioso em questão de história. [u][b]Gameplay[/b][/u] Galaxy Kingdoms é um jogo shooter de ação/aventura contando com sua gameplay de ritmo acelerado que num certo ponto se torna em um bullet hell de tantos inimigos atirando em você. Seu objetivo e derrotar monstros poderosos em cada planeta, cada missão vai lhe dar dinheiro e até armas para te ajudar, com o dinheiro conseguido você pode comprar armas mais potentes, assim como aprimorar o dano, carregamento e a frequência de disparo das armas. Contando também com armaduras que aumentam a sua sobrevivência. Acho ótimo que tenha uma variedade de armas, mas não entendo do porquê ter tantas armas, sendo que você só poderia equipar duas... Entendo que armas são pesadas, mas seria algo realista o suficiente se você pudesse pegar 2 armas + uma arma mais leve como uma pistola. Também acho que não tenha dinheiro suficiente para você comprar certas armas assim como as atualizações das armas, então você vai ter que escolher com cuidado que arma vai valer a pena comprar, assim como que arma comprar aprimoramentos, etc. As armas que você ganha já são o suficiente, então não tem muito com que se preocupar com essa questão. Acho estranho que certas partes você e forçado a lutar contra inimigos, isso sempre ocorre em emboscadas, tirando o fato que inimigos dropam miseras moedas, e alguns cristais que te dão vida, não faz o menor sentido você ser forçado a ficar naquela área até derrotar todos os inimigos. Se tivesse um mini-chefão em cada uma dessas e você ganhasse algo derrotando ele, além de ser algo melhor, faria mais sentido... Seria bom também se tivesse barras onde te prenderiam em certas partes, assim como ocorre quando você luta com os chefões, não ficaria tão irritante desse modo. Você deve se perguntar do porquê isso ser chato/irritante, bem... Isso por que se você ficar fora da área é game over! Normalmente tem muitos inimigos e às vezes você não percebe aquele textinho falando que você saiu da área de combate/missão enquanto desvia das balas e atira nos inimigos, nas duas vezes que deu game over para mim uma foi em um chefão, a outra foi por causa disso. Acho legal que certos inimigos têm estilos diferentes de lutar com você, mas certas vezes um estilo se repete em outros inimigos, isso tira um pouco a graça, deixando um pouco chato jogar em certas partes. Isso você percebe quando sai do deserto e chega em um planeta onde neva, a maioria dos inimigos de lá tem a mecânica parecida dos inimigos do deserto, única diferença seria a diferença entre as raças. Às vezes você também fica preso nas paredes se você der um dash para desviar dos inimigos, não são todas, mas mesmo assim deixa um pouquinho chato em áreas mais pequenas (como o lugar onde os chefões ficam) ou quando é cheio de inimigos. [u][b]Gráficos[/b][/u] Não tem o que falar, para gráficos pixelados eles são lindos, não tem aquela estranheza de uma coisa não combinar com a outra. O mapa tem também um ótimo balance entre lugares que são vazios e os que tem/precisam ter vegetação, plantas, etc. Eu ainda acho que sempre quando você vai lutar contra o chefão, o lugar e bem vazio é sem vida, deveria ter um pouco de decoração, mesmo se for corpos ou qualquer outro tipo de decoração. Reforço isso também nas lojas onde vamos comprar armas, armaduras é até no museu, tudo e muito vazio, até mesmo num museu onde deveria estar cheio de decorações, mas só tem um velhote lá e umas mesas. Algum tipo de decoração com o tema da loja como vasos, armas na parede ou coisa tipo ficaria ótimo nesses lugares. [u][b]Audio[/b][/u] Eu sempre nunca percebo a música de jogos, ainda mais quando a ação rola a solta, mas pelo que percebi, em questão de música o jogo não e tão rico assim. Existem 3 músicas, assim como 3 tipos. Música quando você chega em um planeta, idle que toca quando você não está fazendo nada e a de combate. Até aí tudo bem, mas o problema que a idle só toca quando você está na sua nave, ele toca quando você está em um planeta, mas só em 3 segundos e pronto, assim fica aquele silencio macabro onde você só ouve as suas pegadas, não existe som de pássaros, vento, nada natural do ambiente que você está. Em questão geral, o som é ótimo, tiros das armas, monstros, etc. Está tudo perfeito e não soa nada estranho um com o outro, mas acho que precise urgente de um som do ambiente nos planetas assim como em outros lugares também. [u][b]Conclusão[/b][/u] Mesmo tendo seus defeitos e outras coisas que não fiquei satisfeito, o jogo e bem divertido e mesmo tendo jogado por 3 horas, eu ainda não terminei o jogo, mostrando que o jogo tem bastante conteúdo para se desfrutar. O jogo infelizmente não tem rejogabilidade (pelo que percebi), tem alguns baús com tesouros que requer armas(?) mais poderosa para acessá-los, mas isso não conta, então fica difícil falar um preço que seria justo. Eu acho que valeria R$10 ou mais se tivesse cartas colecionáveis, mas por volta de 8-9 já vale muito a pena pegar o jogo pelo que ele oferece. Nota Final: 7/10 Pontos Positivos: + Jogo contem conquistas + Divertido é com bastante conteúdo + Lindos gráficos pixel + Desenvolvedor ativo que escuta o feedback do pessoal Pontos Negativos: - Não tem cartas colecionáveis - Não oferece rejogabilidade - Inimigos com a mesma mecânica que outros, deixando o jogo "tedioso" - Derrotar inimigos não te dá aquela satisfação por você não ganhar nada derrotando eles Nota: Eu recebi uma chave do desenvolvedor para fins de analisar, ajudar a divulgar e dar feedback. Isso não afetou minha opinião sobre o jogo de nenhuma forma, sendo que eu mesmo fui atrás do desenvolvedor pedindo uma chave do jogo por ter achado o jogo atrativo. Nota²: Assim como todas as analises, essa analise e minha opinião sobre o que achei sobre o jogo. Se achou interessante minha analise, eu recomendo fortemente que compre o jogo e jogue para saber se vale a pena ou não. [quote] Quer mais analises assim? Siga a curadoria na Steam: [url=https://store.steampowered.com/curator/30055523/] Arcane Brazil™ [/url] Também faço gameplays! Youtube: https://www.youtube.com/c/Liphisbus Twitter: https://twitter.com/liphisbus Steam: https://steamcommunity.com/groups/ArcaneBrazil [/quote]
Jogo maravilhosamente bom!!
O jogo tem uma boa gameplay, semelhante a Soul Knight, tem uma grande variedade de armas e inimigos e uma dificuldade razoável que qualquer pessoa conseguiria zerar depois de algumas tentativas. Contém bugs e exploits mas o Dev escuta a comunidade de conserta qualquer um que achar. As armas dão versatilidade no seu estilo de jogo, encontrar uma que você se divirta é essencial (Se você for de shotgun contra inimigos de shotgun, prepare pra sentir um pouco de dor) Em resumo sobre o jogo: Gráficos muito bons, exceto dos aldeões com cara de slime... eles me assustam. Tem bugs mas pouquíssimos e estão sendo consertados. Assim que pegar a manha do jogo fica em uma dificuldade razoável. Não demora mais de 6 horas pra zerar mas não é o suficiente para testar todas as armas então rejogar testando outras pode ser interessante. A história é fraca mas justifica a gameplay. Musicas interessantes mas não muito cativantes, os sons normalmente agradam exceto o barulho de passos na neve [spoiler]meu deus eu odeio esse barulho [/spoiler] Se você pegar uma batata, conectar dois fios, um em uma tv de tubo e outro na maquina Enigma, roda tranquilo. Vale a pena o preço pra dar uma chance ao jogo, caso se interesse pelo estilo de gameplay rende ate umas 70 horas, principalmente no tower defense.
美术卖相还可以。 游戏体验和手感非常差。 无论是从开局枪械,还是视频中演示的中后期武器,子弹频率极低,特别难受,建议成倍增加射击频率,提高爽快感。 看到的宝箱都打不开,不知道开锁条件。水晶无法拾取,不知道原因。 地图很大,但是为了剧情做了很多限制。 对话框和敌人消失速度太慢,各种方面设计的都太保守,太拘束。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
⢀⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠁⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀É BOM PO, COMPRA.⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠉ Achei o jogo divertido para passar o tempo, e o desenvolvedor é atencioso a feedbacks, recomendo.
O jogo tem uma historia boa, da pra sentir que o dev se dedicou muito no jogo, jogo muito bem balanceado visual bonito, varias variacoes de inimigo e muito conteudo, boas musicas, no momento da analise ainda nao zerei, mas pretendo zerar com certeza. parabens ao dev
A very fun indie adventure game, i like the weapon progress system. I recomend it to anyone who likes this game style!
It had been a while since I was looking for an indie game of this style. The gameplay is captivating and the freedom to choose between a stealthy or direct approach in confrontations is an interesting touch. The pixelated graphics give a nostalgic vibe, and the variety of weapons (although not extensive) helps maintain a good strategy during battles. The gameplay is straightforward and fun, as a good top-down shooter should be, and the world is full of things to explore. This vibe of having multiple planets and races reminds me a bit of Star Wars. For the price, I think the game offers great value for money.
The game is very cool, there's a pretty big world to explore, and a lot of effort went into making this game.
joguei o inico apenas até o momento, é simples, porém encontrei alguns bug que incomoda um pouco, são maiorias sonoros, tiro de shotgun saindo um pouco atrasada, a música tema ela para de tocar e não volta quando aperto ESC, as pedra do primeiro boss fica com o som para sempre, virando um spam; tirando os sonoros, atirar muito colado da cerca o tiro atravessava e não dava dano da cerca e o os inimigos atravessam elas também
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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