
Fight on—just to survive. A world of rival powers, with tomorrow unknown.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
3D mech action game.
Progress through stages by completing each mission.
A variety of battle scenarios and mission types.
Customize your machine’s parts to change your battle style.
An exclusive story only available in this title.
A port of a Japanese flip phone title (feature phones popular before smartphones).
This release does not add elements such as languages and achievements that were not part of the original version.
A port of the classic title originally released in 2007 for feature phones, part of FromSoftware acclaimed 3D mech action series, ARMORED CORE.
The story’s timeline fills in the gap between the console versions “ARMORED CORE NEXUS” and “ARMORED CORE LAST RAVEN”.
Progress the story by completing each mission.
Choose parts for each section of your machine to build your own customized unit.
Then take on the operation objectives set for each mission.
Aim for high-rated mission completions to achieve the top “Raven rank - S”.
Carry out operations across various scenarios, including assaults and defenses, in urban areas and open wastelands.
Dare to battle through fast-paced mech action combat?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣶⣶⣦⣤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣴⣿⣿⣿⢿⡿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠛⠛⣛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠘⠿⠿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⡟⠀⠉⠻⣷⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣠⣶⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⡄⠀⠀⠈⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠰⠛⠻⠟⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⠸⣿⡔⠛⢶⠾⢿⣷⣤⣄⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠛⠛⠿⠿⣷⣶⣶⣿⡿⠇⠈⠉⠉⠙⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣈⢀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
[h2]プレイ時間:3時間(クリア済)[/h2] [h2]■ 長所[/h2] ・フィーチャーフォン版でありながら、3Dフル表現・ミッション制・機体パーツ換装やカラー変更など、ACらしい要素を一通り実装。1プレイ1〜2分程度で完了するミッションが多く手軽に遊べる ・『ネクサス』〜『ラストレイヴン』の間を補完する時系列で、シリーズファン向け ・長らく遊べなかったタイトルを、現行機で正式に体験できること自体に価値がある [h2]■ 短所[/h2] ・操作は当時の携帯端末前提で、現代基準だと簡素 ・ストーリー演出やテキスト量は最小限で、世界観や物語重視の人には物足りない可能性あり ・純粋なゲーム性評価というより、アーカイブ的価値が前面に出る作品 [h2]▶ 推奨プレイヤー[/h2] ・3D表現・ミッション制・機体構築の楽しさを理解している従来のACファン ・ネクサス〜ラストレイヴン期の設定補完に興味がある人 ・長らく遊べなかった作品を体験したい人 [h2]▶ 非推奨プレイヤー[/h2] ・現代的な操作感や快適さを重視する人 ・物語性や世界観描写を重視する人 ・ゲーム単体の完成度や遊び応えを優先する人 [h2]【総評】[/h2] 本作は完成度そのものを評価する作品というより、当時の挑戦や工夫を体験する作品です。フィーチャーフォン版という縛りの中で、3D戦闘・パーツ換装・ミッション制を成立させていた点はシリーズ史・技術史としての価値が高く、現代のACと同じ基準で見ると物足りなさはありますが、長らく遊べなかったタイトルを正式に体験できるという一点だけでも、ファンにとって十分に手に取る理由のある復刻と言えます。
Its kinda funny to see a simplified version of GEN 3 AC, the gameplay is still pretty smooth, it is still the AC3 experience, just a little stripped down. i would honestly recommend this to anyone trying to get into oldschool AC before actually trying those games, this seems like a nice way to get used to the series.
I haven't a clue what's going on plot wise, but it's dang impressive for a flip phone game. Also one of the most bafflingly difficult final bosses in he series. Good luck, champ.
グラフィックや操作感といった「ケータイで遊べるアーマード・コア」としての手触りは大幅にレベルアップ。難易度は不便さで設計しているきらいがあると思います。 とはいえ、ブリーフィングやストーリーの存在が「アーマード・コア体験」としての枠組みを盛り上げ、シリーズらしさが全体から感じられるようになりました。 メニュー画面のケータイ音源で聞ける『World Navigation』はNexus世代感涙ものでしょう。 頭部/ジェネ/ブースターのアップグレードの遅さが難易度の壁を作っている面があると思います。武装こそぼちぼち解禁されますが、安普請でヒーコラ言いながら任務をこなすことになりがち。やりくり好きや腰を落ち着けた立ち回りが好きなら気にならないと思いますが、自由自在な高速戦闘の夢はパーツが集まるまで大事に取っておきましょう。 また、ケータイのアプリゲーという時代性もあり、上記した内装の不便さ×リトライ回数で実プレイ時間を伸ばしている面があると感じました。 マップも広くなりましたが、上下視点移動に制限がある為、敵ACが飛び回ると時間稼ぎと感じる面もあるかも。 操作感や据え置き再現に振り切っているのもあり、アセンブルに関しては最低限のパーツ数といった感じです。クリアまでに把握しておいた方がいいパーツ(主に武器)について以下にまとめてみました。 頭部(EYE) 初期頭部の索敵能力ではほぼ確実に苦戦するミッションがあります。EYEは最低ライン兼クリア前唯一の換装可能頭部として最後までお世話になるパーツです。 ジェネレータ 長い間初期ジェネです。ブースター管理、レーザーの撃ちすぎで簡単にチャージングするので、EN管理はプレイスルー全体を通じて難しめ。一応、重いほど高性能です。 ブースター 長い間初期以下略。途中で最高速ブースターが手に入りますが、とんでもないじゃじゃ馬になりかねない&初期ジェネなので気を付けて使いましょう。初期ブースターは低出力ではありますが、基本的なゲームスピードがそれほど求められないし、ハンドリングも良好です。OBも使い分けていきましょう。 初期ミサイル メインウェポンです。モバイル3の武器は弾速が遅くて弾が当たらないので、誘導のかかるミサイルを適切な距離と角度で撃つことが撃破の早道。鬱陶しいヘリがこれで一発なのは、救済とすら言えます。 初期ライフル 初期ミサより威力が低く、主力で使うにはやや苦しい物がありますが、即発射出来てENを使わないというのは重要なメリットです。EN管理が望むところならレーザーライフルへ。 レーザーライフル SHADE2。雑魚MT撃破までの必要弾数がだいたい初期ミサと同じですが、やはり弾速の関係で当てにくい(これは全ての武器共通の悩みですが)。ジェネレーター/ブースターの更新が困難なモバイル3の難易度設計と正面から激突、あるいはシナジーを作っている一丁です。 足の遅い敵、固定敵が主な狙い目です。ミサイルとはEN管理/ロック時間をトレードオフにして使い分けましょう。 マシンガン 名銃PIXIE3。しかし弾速と威力、共に悲劇的です。避けるのが賢明です。 バズーカ 所謂大バズです。硬いMTもさっさと片づける素晴らしい威力ですが、武器全体のネックである低弾速だけでなく弾数という難しさがあります。短期決戦、もしくは狭くて相手も壁に引っかかる、真っ直ぐ突っ込んでくる、立ち止まる等の確実なヒットを見込める状況に使って行きましょう。 両肩垂直ミサイル 初期ミサイルを同時発射し、弾道も垂直にした肩武器の花形です。弾数もほどほど、なにより誘導のおかげでACから固いMTまで満遍なく相手取ることができます。誘導がきっちり仕事をする距離維持が要です。 レーザーキャノン 敵ACに困ったらこれでゴリ押しという解法を聞きますが、弾速が以下略。またジェネレーターも長い事初期ジェネなので、相手がフラフラする対AC戦ではむしろ難しいのではと感じました。運試しなら……? ブレード 張り付くことができれば話は別ですが、銃の必中を狙ったつもりで暴発しがちなため扱いにくさが目立ちます。(ELF2を使わずにあえて初期ブレのままにするという手もあるそうですが)移植の関係でOB斬りがしやすいという面はありますが、かなりのドミナント仕様なのではと思います(これでも一応、Nシリーズ出身のブレード使いでした)空中斬りの威力補正は未確認ですが、MOONLIGHT以外は無理に狙いに行かなくてもいいかと感じました。 他のパーツや脚部などはお好みで使えば良いかと思います。飽きない工夫になるよう、アセン変更はこまめに。 報酬がパーツ現物支給であること、総じて入手パーツが絞られている事を込めてロックマン的に感じる所がありました。 重ねてになりますが、グラフィックと操作感はガラケーで想像しうるものを超えています。 あなたがACを見たら「挨拶だけでもしておくか」と首を突っ込みたくなるタイプのレイヴンなら是非やりましょう。 なにはともあれ、モバイル4を待望するばかりです。G-modeアーカイブスさん、出してくれるよね……?
装甲核心移动版3不是装甲核心3 装甲核心移动版3也不是装甲核心3便携版 装甲核心3是ps2上的作品,装甲核心3便携版是将装甲核心3移植到psp上的作品。 装甲核心移动版3是按键手机上游玩的小游戏。 因为是用按键机玩的所以操作被极大简化了,手柄左右扳机控制左右旋回,无法自己控制视角上下移动。锁定后autosight会自动对准目标进行跟随瞄准,但是由于旋回性能依旧存在所以不属于强锁,还是需要自己控制一下。部件并不多,3个头,3个core,3个胳膊,5种腿,中二轻二逆足中四重四,三款发电机三款喷口,五把右手武器,默认步枪,机枪,en步枪,巴祖卡与唐泽。三把左手刀,背武有默认小导弹,双肩垂发导弹,链炮,小榴弹,5820。 这游戏当解闷小游戏还是可以的,毕竟是按键机上面的便宜游戏,作为便宜游戏质量不错,作为游戏可能不太吸引人,但是介于装甲核心移动版长久以来的稀有属性,能亲手玩到这些都市传说般的游戏还是挺满足的。这一作发生在nx前,Mirage作死研究旧时代技术开发AI兵器最后失控,期待ACM4。 打完全S大概花了五个小时,正常游玩的话也就两三个小时,有些关卡不凹s也可以,不是每关都有S评价才能获得的隐藏部件。
I love Armored Core so I HAD to buy this. I like it a lot. It's a nice, simplified Armored Core 3 and yes it's not translated, but at least a lot of the menus are in English. Yay, Armored Core.
Armored Core Mobile 3 skirts ever closer to being as real of an Armored Core game as java phones could get. A side effect, is that the game is way harder than the previous two. Render distance and large, empty areas make hunting for enemies irritating. It's still good, tho.
Ах*енно, то как они смогли не то что адаптировать, а буквально портировать физику и управление классических частей в мобилку достойно высших похвал.
購入を検討する上での必要な情報2点を記載 操作性の情報: ゲームパッドで操作ができる。 左スティックで移動、R2,L2で旋回、〇ボタンで攻撃、□ボタンで武器切り替え、×でブースト、視界の上下は不可能であり、ロックオン時に向いてくれる ブースト中に攻撃でブレード攻撃ができる アセンブルの情報: ショップシステムはなく、ミッションクリアでパーツが貰える ACシリーズを好きならばこの情報があれば買えるだろう
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