
Escape from the other dimensional space ruled by demons. Another story of the Persona users.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The game was well received for its unique worldview set in a school and its innovative system of combining cards to create special abilities.
Based on "Megami Ibunroku Persona" (released in 1996 on PlayStation®), this RPG was distributed as an offshoot of the original.
This is a story that was never told in "Megami Ibunroku Persona" .......
After a fierce battle in Sebekville, the protagonists are transported to another world by a runaway deva system,
During the transfer to another world, they come into contact with an alternate dimension and fall into "another space.
This is a world ruled by demons. Can the protagonists safely return to their original world? ......
While inheriting the "demon negotiation" and "merging (persona)" systems that were popular in the original version,
The scenario has been newly created and a new system unique to the cell phone application version has been implemented.
If your party is wiped out, you lose all your money and items, making for a thrilling experience.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
やってるとところどころおかしな部分が出てきて修正されるのかなと待ってみるもだれも気付かない様子。物理吸収がおかしいのと破魔、呪殺の交互で2倍ダメージになる。封神具が入手不可のものがある?等。魔攻の値ちょっと調整したいけどちょっとわからん。ダメージ計算とかおかしい。。価値的には300円。修正するなら800円。合体表、潜在復活実装で1200円だしていいかなってとこ。今はうんこ。
面白い
Great dungeon crawler with persona 1’s battle system. Don’t expect a big story. Also it is a 2000’s Japanese phone game so it’s not modern smt polish. Summary: amazing game to play for what it is its less than $10. English patch is easy to install as well.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
まず最新のゲームと比較するのはナンセンス。レゲーとして当時を楽しめる人前提。 こと内容に関して当時のガラケーでよく異聞録のぶっこ抜きのようなシステムを再現できたなと思います。 しかし演出的には圧倒的にショボく、潜在復活などオミットされた部分の残念さはあるが、とにかく時間がかかる本家より手軽に合体を組み立てられて楽しかったです。 PS版攻略本(通称:お花畑本)があるとデータがそのまま使えるのでお勧め。 ◆本家異聞録より良い点 合体リセマラしやすい、戦闘が比較的スピーディ、レベルによる経験値減少なし、経験値均等分配式、 ペルソナ降魔Lvは特に上がりやすいので[strike]竜王ムチリンダ[/strike]ムチャリンダ・アマツミカボシ・ルシファー閣下などのペルソナも使うことが可能、 悪魔の交渉反応は少ないがカードは集めやすい、レイジ含む全キャラ好きなパーティを構成できる、 難易度は本家よりかなり低め、アイテム収集トレハン的楽しみは一応ある。 ◆悪い点 演出面は全部貧弱、ストーリーは紙、銃が本家よりダサいしもっさり、ダンジョンがワンパターンで単調、 後から仲間になるキャラも初期Lvが一桁は大分クソ、カジノも封神具救済もないので序中盤のペルソナ不足、 宝箱から封神具が出るらしいがクリアまで1つも入手できなかったぐらい酷い。 ◆致命的なバグ アウトマに進行不能バグあり。交渉などで敵の数を減らしてから使うのは危険。AUTOで使用すると再現性あり。
昔のゲーム故仕方ないですが、かなり単調でしんどいです。ラスボスまでには20時間ほどで行けますがセーブポイントが少なくストレスがやばいです。気軽にプレイするのはあまりオススメできません
[table][td]欢迎关注鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h1]《女神异闻录:异空之塔篇》:旧约女神手机外传[/h1] 作为又一款由G-MODE负责移植的ATLUS手游系列作品,《女神异闻录:异空之塔篇》是初代《女神异闻录》的衍生作品。 而本作与初代《女神异闻录》本体的关系其实也有点像《P3》后日谈与《P3》的关系。因为游戏在保留了日版全角色的基础上,创作了一款画面较少主打内容的纯爬塔资料片。 在实际体验中,虽然这款原作本就没有汉化版本的外传作品也因为同样来源于日本手游而没能装载汉化,但用翻译软件硬啃生肉,其实也还可以勉强玩下去。 同时这款脱胎于《女神异闻录》正传的作品自然也有着从本体继承来的相当完善的游戏设计,比如队伍阵型与商店系统等。而原版的初代《女神异闻录》其实本就是一款没有多么出彩的开山之作,因此,这款连新剧情都没有的衍生作品,其实也就是给了玩家一个在steam平台体验初代游戏机制的机会。 因此,整体而言,和其他G-MODE作品一样, 如果你是ATLUS的忠实爱好者,那么就算不玩本作,也可以购入一款入库收藏,但如果你是一个买游戏,单纯是为了玩的普通玩家,那么在没有相应日语基础的情况下,还是建议不要先接触本作了。
クソ中のクソ中のクソ どんなにレベルアップしてもあっさりゲームオーバーになり、コンティニューデータが消滅する。 こんなゴミなゲームははじめて 絶対に買ってはいけません!
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote] [h3] 本以为又是简陋的古早手机游戏,实际制作竟意外地优秀 [/h3] 女神异闻录这个系列在中国也算是知名的JRPG IP之一了,但实际上大部分玩家更多接触到的还是P3往后的新约,P1P2受限于没汉化,同时又是老游戏,大部分玩家更多的也只是听说,并没有亲自游玩过。而本作正是女神异闻录1的外传作品。 剧情上实际上非常浅显易懂,本作讲述的是初代主角团被传送到一个被恶魔统治的世界中,努力设法逃出这个世界的故事。因此本作仅仅只是一部几乎没有剧情的外传性质作品。 本作不同于P3外传作品,依旧保持了原版回合制战斗的系统,同时迷宫探索采取了DRPG的第一人称视角迷宫探索,对于机能孱弱的手机来说,这毫无疑问就是最优解,最大程度地保留了原版女神异闻录战斗的风味,但这对于不懂日语的玩家来说则是灾难,因为如果是动作射击游戏,只需要懂得操作就能通关,但是回合制战斗游戏你要是看不懂介绍那玩起来就是真真正正的折磨了。 综上所述,本作仅推荐懂日语的阿特拉斯死忠粉,前来考古[spoiler] 毕竟这玩意可是售价62元啊 [/spoiler]
[h1][b]手机移植版女神异闻录爬塔游戏[/b][/h1] 本作商店中的游戏名是以日文命名的,翻译过来应该是《G-MODE 女神异闻录 异空之塔篇》。 这个G-MODE是日本一家专注于手机游戏的厂商,本作于最初发行于手机端,本次登录Steam的为移植版本,画面和体验也非常复古。 本作的故事根据ATLUS《女神异闻录》初代改编而来,属于一部外传性作品,讲述了主角团被失控的系统传送到一个由恶魔统治的世界中的故事。 游戏的玩法是典型的爬塔玩法,本作使用了伪3D技术,游戏中玩家探索阶段会以第一人称展开,面前是各种由墙壁和道路组成的空间,按下方向键会旋转到另一方向,玩家需要结合每次画面变化和右上角小地图来判断当前方位,并开始爬塔冒险。 游戏采用了暗雷遇敌机制,遇敌后会进入战斗界面,战斗系统为回合制,上方为战场画面,下方为我方站位和生命值、法力等信息。 玩家可选择战斗、逃跑、交涉、站位变更、自动战斗、分析等选项。 其中战斗下又有近战武器、远程枪械、召唤Persona、使用道具、防御等选项,值得一提的是游戏为每种动作和Persona均做了对应的动画,虽然画面复古,但看起来仍有一番感觉。 由于本作只有日文,这里简单说一下键位操作: WASD/上下左右为移动,ESC为系统菜单,Z键确定,X键取消,Q键为地图总览、E键为游戏内菜单。 游戏未完美适配分辨率,画面只会显示在中间区域,周围有手机边框加以美化。 总体而言,这并不是一款适合所有人的游戏,过于老旧的画面与操作、仅有的日文支持都会拖累体验,仅推荐给《女神异闻录》系列狂热粉丝。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Nice little treat. Your millage will very a lot as a lot of my enjoyment was from the lost media aspect of this game. I felt like an archaeologist uncovering secrets from the past. I'm also a huge fan of persona 1 so some extra stuff like this is a big draw. The game itself though isn't anything that special, I will admit a lot of my enjoyment is from factors that exist around it then things it does itself. But art doesn't exist in a vacuum and those factors are very interesting to me. I don't want to sell the game completely short though, as I think it is impressive how much they were able to fit persona 1 into a flip phone, along with that the game loop is enjoyable enough. It's like a mix of persona 1 and 3. Unfortunately, there is no substantial plot and besides a few interesting moments it is mostly nothing. I enjoyed my time regardless.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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