
A boy thirsting for power, and a girl who has lost her memory, In the twisted world of Valhalla, what destiny awaits them?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This game is a mobile game app that was exclusively released for Japanese flip phones.
It inherits popular game systems from the Shin Megami Tensei series, such as a system that allows you to communicate with demons and recruit them as allies, a system where you can fuse allied demons together to create more powerful ones, and a system where the protagonist's alignment shifts between "LAW" and "CHAOS" based on his actions.
Set in the near-future city of TOKYO Millennium, built after the Great Destruction, the game follows a boy living in the slums of "Valhalla," a residential area of the city.
One day, after being spotted by the Temple Knights during a fight, the boy is pursued. He then meets a mysterious man through a friend who offers to help him grow stronger, on the condition that the boy defeats the ruler of Valhalla, who controls the people. In exchange, the boy receives a "COMP."
To train, the boy descends into the old underground city, where demons roam, and encounters a mysterious girl who has lost her memory.
What will the fate of these two characters be as their story unfolds?
The game not only features demon fusion ("Demon × Demon") but also allows players to fuse demons with swords to create powerful weapons.
By using specific items for "Sword Fusion," players can fuse demons with swords ("Demon × Sword") or even fuse swords with other swords ("Sword × Sword"). The powerful swords created through this process can be equipped by the protagonist to enhance their strength.
As players navigate crucial events throughout the story, each decision they make will dramatically shape the course of the narrative, ultimately determining the fate that awaits them at the end.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
真女神転生の1と2が好きなので同じ世界のこのゲームを楽しみにしていました。 まだ触りだけですが、あの世界そのままで楽しむことができていい感じです。 このままエンディングまでやりたいと思います。 問題点 ・アイテムを使おうとしたらスタートボタン以外が反応しなくなる ・序盤から敵が強すぎる、ノッカー相手に何度も全滅したのは初めてですw レベルを上げたくても雑魚が強敵すぎて手も足も出ません、いきなり詰んでます(´;ω;`) 世界観が大好きなのでなんとか攻略していきたいと思ってます。
例えばウィンドウサイズの調整とか ほぼ全てのSteamゲームでついている機能は当然無い ボタンの配置調整も当然出来ない こういう技術力の無さや気の利かなさは残念でしかない しかし、ゲーム自体には罪は無いし当時を思い出して楽しくプレイ出来る 真・女神転生1・2が好きなら買って損は無いと思う 5/18 ごめんなさい訂正します。 ウィンドウサイズの設定がスタートボタンから出来ました。 どちらにしてもおすすめだけど、誤った情報すいませんでした。 そして気の利いたメーカーさんありがとうございます。
So glad to see another lost media come back to life... Generally, if you like classic MegaTen, this is right up your alley, its a prequel to SMT2. Have fun working out in Valhalla~ I 'm hoping to see more G-Mode MegaTen releases :D
女神転生シリーズが好きで様々プレイしてきましたが、携帯アプリはもうプレイできないと思っていたのでまさかの配信開始に驚きました プレイ感覚がSFCの頃の真・女神とほぼ変わらず、オートマップ表示 セーブがボタン一発で可能であり思ったより快適にプレイ可能です 地道にマッカ稼いで装備整えないと厳しい難易度ですが、どこでもセーブ可能なのが快適で昔のようにターミナル探してセーブという緊張感はないので楽かも セーブファイルも3つあるので属性別ルートもそれぞれも保存できるのかな 再びTOKYOミレニアムのディストピア感が味わえるのは正直嬉しい クリア後追記 不具合なのか仕様なのか銃の攻撃回数が正常に機能していない 悪魔が一体で攻撃回数5回の銃を撃っても一回しか攻撃が当たらない そのため攻撃回数ALLの銃の方が有利 合体による魔法継承が存在しない その為カジャ系ンダ系を上位悪魔に持っていくことが出来ず不便 シリーズ通していつも登場する金髪の青年や魔人の少女は今回も出てきますが、車椅子の博士にも悪魔ストック数増やす役割で出てきてほしかった 悪魔ストック数8はちょっと不便かなと感じる 色々気になる点は多いですが、今のアトラスには出せないこの旧作の雰囲気を十分楽しめるのでプレイできることに感謝 ifのハザマ編もお願いします
高性能な銃を担ぎ、懐に大量の攻撃アイテム(と、緊急時用の煙幕弾)を抱え込んで、ヴァルハラ旧地下街を駆け抜けろ。 合体剣? 贅沢品ですね……(運良く練気の剣のドロップに恵まれれば話は別) 魔法? 敵が使う魔法は強いですね……(某ボスのメギドラオンは素受けしたくないレベル) ダンジョンの難易度? 普通くらいかな……(カテドラルとかケテル城とか学校4F↑とか第4ノモスよりはずっと楽) 3以前の真・女神転生のバランスを味わいたい方、是非どうぞ。 なお、倍速機能はありません。AUTOでも戦闘はもっさり気味です。 悪魔全書もありません。よく使う悪魔の出現エリアは覚えて、会話でどうにかしましょう。 基本的なシステムは真if準拠。マップは3Dのみ。 4属性魔法は~~ダインまでありますし、回復魔法の消費MPはif仕様なので重いです。 剣や防具の性能は真if準拠で、銃と銃弾の仕様は真2の仕様(弾数が無限)。 ただし、一部の強力すぎた装備(髑髏の稽古着など)は削除されています。 悪魔合体も2身合体のみで、魔法継承なし。よって、DARK悪魔で無双したい方はちょっと辛い……かも。 以下ネタバレ。 [spoiler] どこでもセーブができる分、最序盤(複数回攻撃可能な銃が手に入るまで)は辛いです。 仲魔を増やそうにも、会話で頻繁に要求される魔石もなければマッカもMAGもありません。本当に辛い。 無難に処理できる敵だけを選んで狩るしかないので、マッカが溜まるまでじっと耐えるしかありません。 そこから先はラスボス戦まで、冒頭に記したとおりのノリで行けます。 イコール、アイテムの切れ目が命の切れ目。 MAGを切らさずに進むことができるなら、ハマやムドを使える悪魔を召喚しても良いかもしれません。 なぜなら、ヒロインの魔法習得ペースや習得魔法が真2のヒロインと同じなのです。 マハジオを覚える頃には強力な銃が手に入っているはずですし、 マハンマに至っては、下手したら習得前にゲームクリアが可能になっているかもしれません。 銃や攻撃アイテム禁止縛りをしないのであれば、 全体攻撃可能な銃を手に入れたあたりから、金策もレベリングも加速度的に楽になります。 余ったマッカをアイテム購入に回せば、主人公とヒロインだけでも、道中は楽勝でしょう。 ただしVB、てめーはダメだ。 真2と全く同じ仕様な上に、シナリオ進行上、VBは全レベルのクリアが必須で。 かつ、後半のVBは、マップがやたら広いわ厄介な敵が湧くわで、 「VB攻略前にレベルを十分に上げ、エストマと煙幕弾で駆け抜ける」か、 「破魔や呪殺系の攻撃アイテムを湯水のように使って処理して進む」か、 「MAGの大量消費を受け入れて仲魔を連れ回す」の、 いずれかを選ぶしかないのです。 それさえ無ければ、 10時間程度でさくっと遊べて、 合体剣作成というエンドコンテンツも楽しめる良ゲーだったのですが……。 なお、L/Cどちらのラスボスも、HPや攻撃力が高く、デカジャを所持しています。 ですが、デクンダは所持していません。 つまり、ラスボスに通る攻撃手段を用意した上で、 タルンダとラクンダさえ上限まで掛けてしまえば、後は……。 [/spoiler]
携帯電話向けのこの作品は遊んだことがなかったので先ずは復刻してくれてありがとうございます。ゲームはクリア済。 ゲームの方ですが真・女神転生1、2、ifを遊んで知識がそれなりにあっても相当シビアなゲームバランス。 いきなり敵が複数体するわ、準備ができてない状態で戦うと常に全滅の危険。また今作の仕様として扉をくぐった先に敵と遭遇すると通常の逃げるでは「後ろに壁があって…」となり一方通行でもないのに逃げられません。また主人公たちも大して成長しないのでそれなりの防具を装備しないと2、3発でやられたりすることもしばしば… 今作のどこでもセーブ機能でこまめにセーブしながら進みましょう。 おすすめはしてますが全編通して良くも悪くも相変わらずの「真・女神転生のゲームバランス」です。でも久しぶりに真・女神転生系のゲームで遊んだなという満足感は得られました。
序盤は辛い戦闘が続きます。 敵が強いというよりも味方が弱いという感じです。 強い銃を買えるようになれば戦闘が格段に楽になりますので、それまでは忍の一文字で進める形になります。 仲魔はあまり戦闘に参加させる事は無く、最終ボスでのみ戦闘に参加させました。 他に使った場面と言えば、剣合体とダメージゾーン回避の魔法を使わせたぐらいです。 少しだけ理不尽に思った点は、逃走不可の状況(背面が壁)で物理攻撃がほとんど効かず、会話も出来ない敵と遭遇する場面が多発した事です。 魔法や特攻アイテムが無い場合、相手の回復量を超えるダメージが与えられず、詰みの状況になります。 ブラックウーズ最強伝説でした。 ゲームのバランスは少々悪かったですが、当時のスペックの低い機種に収まるよう纏められていると感じました。
unfortunate we have to play this with a translator but its quite good and worth playing if youve already played all these games
スーファミ時代からの真メガテンファンですが、これはおすすめできません。とにかくストレスフルな内容でした。メガテンの魅力である仲魔の合体がほぼ意味をなさない、それくらいに味方が弱く、なおかつプレイや自身も弱い。全体的にレベルデザインを間違ています。 ・とにかく自分が弱い 直接攻撃ではほぼダメージとおりません、初期の敵ですら3,4発殴らないと倒せません。に対して敵が強く、特に序盤にザンやジオを2発くらうとほぼ瀕死。ジオンガ、ブフーラは一発死レベルです。それくらいに自分が弱い。仲魔は、敵悪魔と同条件、、、のはずなんですが、数の暴力の前になすすべもありません。 ・バランスが悪い 前述の如く、剣攻撃はほぼカスです。一方で複数回攻撃できる銃+ランディショット(チャーム効果)を買うと一気にバランスが変わりほぼ無双です。あとは、進行に合わせてゴンズピストル⇒SPAS⇒黄金銃などと強化していけば、味方は不要です。っていうか、これしか攻略方法がなく、肉弾戦での剣の殴り合いは絶対的に不利です。 ・レベルデザインがおかしい バーチャルトレーナーでの強化、コロシアム、地下街を行ったり来たりですが、そのレベルの状態で普通に到達できる場所に対しての敵のレベルが5~8くらい高いです。なので基本的に会話で仲魔にできない。進行に合わせて通常のレベルアップ+ダンジョン再周回での1~2レベル程度の追加上げ、では追いつかない。かといって、粘ってレベル上げしても、もらえる経験値に対するレベルアップ必要経験値の乖離が多く、ただただ銃をぶっ放すだけの冗長な戦闘を延々繰り返す羽目になります。 ラスボスにはレベル35~40で到達してしまいます。その時点で自分のHPは350程度なのに、ボスの攻撃では80~120くらいのダメージを喰らい、なおかつ3回攻撃とかしてきます。仲魔を肉壁にしようにも、レベルが低く、やっぱり300程度のHPしかない仲魔ばかり。完全にジリ貧戦闘になります。しかも、ラスボス含めコロシアムのボスなどは銃無効です。こいつら何なんだよマジで。ほぼほぼ意味の無い合体剣という要素を無理やり輝かせるために仕込んだ仕様としか思えない。 ・良かったところ 無いんですが、、、、唯一の良いところはスーファミ時代から続くメタル系音楽です。戦闘曲、ボス局はあの頃のままです。ただ、タウンの音楽が、一瞬真メガテン名曲の「赤坂」の音楽か?、、、と思ったら全然違って、かなり単調な音楽でした。このゲームに興味をもった40代半ばの兄貴たちは、きっとファミコンの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大戦争」をやったことがあるでしょう。そのゲーム中のBGMの「テッテ、テッテ、テーレレレレレれ~♪」というたったの2小節しかないアノ曲に、ノイローゼになりそうになった、あの頃の記憶がよみがえるレベルでした。その他、古き良きドット絵で描かれた仲魔達。正直そこくらいしか見るべきところはありません。しかもラスボス到達レベルからいって、作れる仲魔のレベルもそれ相応となり、強い悪魔など作れない(そこまで到達する前にゲームが終わる)合体候補にラクシュミやオーディンが出てきて「ほほう、、俺もここまで来たもんだ、、、」などと感傷に浸る事もできない。メガテン好きのアニキ達が興奮するポイントを、恐ろしいくらいに全てスカしてくるゲームデザインに、恐れ入ります。 ボリュームは、もともと携帯端末向けということもあり、値段相応でニュートラルルートでも15時間弱でクリアできます。暇を持て余して作業ゲーがやりたい人はどうぞ。
真女神転生1と2をプレイ済みであれば楽しめるかな。正直バランスは悪いと思う。 仲魔も壁役になりがち。ムド、ハマ系アイテムは雑魚狩りに便利。速さあげ必須だと思う。 クリアレベル40くらい。レベルが上がりにくいので仲魔の合体がしにくい気が。 銃+状態異常系弾がないと無理じゃね?序盤がとにかくつらい。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Spiral | $11K | 64 | 95% | $9.99 |
| Survival Tycoon | $11K | 73 | 49% | $4.99 |
| Zoey: Horny Roommates | $11K | 178 | 79% | $3.99 |
| Adelantado Trilogy. Book one | $11K | 69 | 88% | $4.99 |
| Rescue Team 3 | $11K | 69 | 75% | $4.99 |
| Ooglians | $11K | 255 | 64% | $1.99 |