
Pick and choose between tons of weapons, spells and equipment to create a build capable of surviving a never-ending horde of monsters. Find a build, break the game and see how far you can take it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
So far it's pretty fun. I would like to see more info in the TERMS page about all the stats, because I don't know what most of those abbreviations are. Anyway, for the price, the game is good.This would also make a great mobile game, I think. No real critiques for the gameplay itself for now. it feels well balanced, and I look forward to unlocking more magic spells. I'm only about 90 minutes in. I'll update my review later if I can remember.
I rarely post reviews but this game deserves attention. Great game, lots of different characters and a big and growing selection of weapons and spells to customise your own builds and try different combinations. Growing selection of character with different abilities. Each patch has added small and big changes which improve the games QOL and add more content. The developer is active in the discord and very open to criticism and actively makes changes that are suggested within reason of course. Cheap price point and with large content patches on the way I recommend anyone wanting to scratch their Action Roguelike itch to give this game a go and join the discord and post feedback and suggestions. -Picles
Bu türde yaklaşık 20 tane oyun oynadığımı belirterek incelememe başlayayım. Tek oturuşta 4 saat oynadım. Bu türün oyunlarını seviyorum fakat bu oyun için aynı şeyleri henüz söyleyemeyeceğim. Daha çok yeni ve ciddi denge sorunlarının olduğunu düşünüyorum. Para toplamak işkence. Tek seferde 1000 para toplama başarımı var ki akıllara durgunluk veriyor. Her seferinde 1 ya da 5 para düşerken ben ne yapacağım? Bir taraftan düşmanlar üstün olduğundan ötürü kaç, diğer taraftan strateji geliştir, öteki taraftan para toplamak için içine mi dalayım? Oyun içi geliştirmeler de bu yüzden geç açılıyor. Henüz açılmış 3 karakterim var ki akıllara ziyan... Biri hariç diğerleri ile oynamak tamamen saçma. Tabi bu karakterleri açmak için 1000 para verdim, burası ayrı saçma. Neyse, bu kadar şey yazdıktan sonra niye bu kadar oynadım? Belki ileride oyun açılır diye... Böyle mi oldu? Meh işte. Neredeyse bütün silah ve ekipmanları açtım, sadece bir strateji düzgün çalışırsa ilk haritada bayağı bir ilerleyebiliyorum. Yani bu noktaya muhtemelen 2-3 saatte geldiğimi belirtmem gerek. Öncesi tamamen sabır işi. Ölmek çok basit, her turun başı çok hızlı gelişiyor. Siz çok yavaşsınız ve düşman çok hızlı katlanarak artıyor. Oyunda düşmana kilitlenen bir silah henüz göremedim. Ya rastgele atılıyor ya da etrafına ve önüne. Önüne atışlar çok riskli çünkü düşman bi çaktı mı 5 canını falan götürüyor. Muhtemelen başta 15-20 arası bir canınız olduğunu da belirtmem gerek. Hal böyle olunca tur başında düşmanları öyle pata küte öldüremiyorsunuz. Yavaş yavaş sabırla... Can doldurma pasif olarak yok, can düşürmeniz lazım ki bu da geniş bir kare alanda minnacık vazo benzeri çok nadir bulunan eşyaları kırarak gerçekleşiyor. Tabi bunlarda da garanti düşmüyor, 3/5 oranda diyelim. Toplam bir turda muhtemelen en fazla 50 can falan toplayabilmişimdir. Fiziksel olarak sizi geliştiren geçici veya kalıcı geliştirmeler yok. Yürüme hızı, ateş hızı, para toplama menzili vb. gibi şeyler yok. İki saat amele gibi varsayılan hızınızda sürünmeye devam. Hele ki düşmana geçici hız bonusu geldi mi ardınıza bakmayın. Düşman çok avantajlı konumda. Bu anlattıklarım gibi nice anlatmadıklarım var. Peki niye olumlu verdim? 4 saat oynattı kendisini. Öyle ya da böyle geliştirilebilir bir oyun. İleride illaki tekrar oynayacağım, gelişmez ise yorumumu değiştiririm. Oyun süremden de belli olur oynayıp oynamadığım. Ekleme: Bu arada belirteyim, rekorum tek turda ~2500 canavar civarı. 14 dalga olmalı. Fragman sizi yanıltmasın, muhtemelen oyunun bayağı açılmış hali. Şahsen ben o kadar ilerleyemedim henüz.
I'll be honest: that artstyle, that name, that title art, even the font used. Everything made me think this would be a low effort Vampire Survivors clone that does nothing other than adding a +1 to the waves of bullet heaven titles on Steam. As I keep playing this, I realize this pretty far from the truth. While the presentation is nothing special, it has this endearing 8-bit JRPG vibe to it, with the game hub featuring characters you can sort of interact with to gamble money, buy armor and weapons (as opposed to the more classic permanent upgrade of stats), hire new fighters, and most importantly pet a cute doggo. And then there's the combat, which again isn't anything too remakrable on a technical level and somewhat slow with scattered enemies hard to crowd control, but the variety of weapons, the active and passive skills, the varied loot and more give a solid variety. The various levels themselves have traps appear randomly, weather effects and more that can drastically alter a fight's outcome. While hardly the most mechanically satisfying bullet heaven out there, it still offers a take unique enough to worth a try for hardcore fans of the genre like me. Bullet Heaven Fandom review #46. If you're looking for extensive coverage of the games in this genre, consider checking out my [url=https://store.steampowered.com/curator/43402758-Bullet-Heaven-Fandom/]Bullet Heaven Fandom[/url] curator page.
A fun Vampire Survivors style game. The dev is constantly listening to feedback and updating the game. Also broccoli is good for you
A new one hand playable wave dominator in the vein of Vampire survivors. There is plenty to set it apart from VS though - ever present random threat that can jeopardize your run, random boosts for mobs and NPCs you attract to your 'lair' that can sell power-ups or improve weapons / armor. Although it's in early stages, its already quite fleshed out and the developer seems to be taking on user feedback v. quickly. For the lower price of $3 its definitely worth it.
Abandoned game
肥肠好玩,即使是现在这种EA废弃的状态也是吊打20MTD。 虽然看起来很像nomad survival,但是目前10多小时没能发现爽起来的build,这点比较折磨。
Cool Game
Entiende un punto importante del género: Cada arma nueva que equipes tiene que sentirse útil y diferente. Es importante que no parezca inútil, pero es igual de importante que con 2 o 3 armas que cojas la pantalla sea ya un cacao en lo que no sabes qué hace cada cosa. Además, dosifica la progresión de una manera interesante.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Secret Of Hildegards | $2.8K | 54 | 20% | $2.99 |
| Internet Simulator | $2.8K | 61 | 44% | $1.49 |
| Oik Memory 3 | $2.8K | 100 | 90% | $0.72 |
| Bytecollector | $2.8K | 81 | 81% | $1.99 |
| Spin Time | $2.8K | 99 | 95% | $1.99 |
| Sand Castle | $2.8K | 99 | 94% | $1.99 |