
The chairman’s daughter ran away without doing her assignment. Join the group project, take down the troublemakers, and capture the chairman’s runaway daughter. A thrilling hack-and-slash “musou” action adventure with a cast of colorful, distinctive characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fugitive Free Rider est honnêtement un petit jeu plutôt sympa, surtout vu qu'il a l'air d'un projet indé / étudiant. Les personnages sont attachants, leurs designs sont soignés et l'ambiance générale est cool. J'ai apprécié le jeu malgrés les défauts. Le système de combat est simple et peut être amusant au début, mais il manque de profondeur. J'aimerais vraiment plus d'options de combos et des mécaniques de combat plus développées. Un système de combos plus fournis. Actuellement, l'écart entre les personnages est trop important en termes d'équilibrage. Le jeu présente également quelques problèmes techniques, j'ai constaté des chutes de performance aléatoire hors combat et durant les combats. J'ai également constaté des bugs concernant l'IA qui nous attaques, elles peuvent se bloquer dans des murs, vitres etc.. Parfois, lors de l'utilisation des Ultimes, si votre personnage chevauche un ennemi, l'animation d'attaque passe au-dessus de lui et rate complètement sa cible. Il y a très peu d'option réglable, la distance de la caméra n'est pas réglable, ce qui rend certains combats peu fluides selon le personnage. Chaque ennemis vaincu laissera derrière lui soit un heal soit de l'argent. L'argent permet d'améliorer un petit peu notre personnage. Côté contenu, le jeu est très limité, le même scénario se répète pour chaque personnage. On peut terminer l'histoire avec un seul personnage en moins de 30 minutes. Il ressemble davantage à un petit prototype qu'à un jeu d'Action-Musou abouti. Les tenues DLC ont l'air sympa, mais le prix des DLC est vraiment trop élevé, surtout qu'il s'agit principalement de skins. Malgré tout, je me suis quand même bien amusé. Ce jeu a le potentiel de devenir un petit jeu d'action-Musou court mais divertissant, avec des personnages d'anime attachants, si le gameplay est enrichi et peaufiné. J'espère vraiment que le développeur continuera à l'améliorer, à corriger les bugs et à ajouter de la profondeur. Honnêtement, j'aimerais que Steam propose une option d'évaluation neutre, car ce jeu se situe juste entre les deux. Pour l'instant, je laisse un avis positif en espérant que le développeur s'appuiera sur ces bases et le rendra encore meilleur. J'ai terminé le 100% en 2H30 mais le jeu ne me donne pas envie d'y retourner car la campagne reste la même et le gameplay est très vite limité seulement 2 ou 3 combo par personne + un Ultime. ------------------------------------------- [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Russian, Swedish, Indonesian, Japanese, Simplified Chinese +10 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
미츄의 팬으로써 굉장히 재밋었습니다. 미츄 팬이시라면 한 번 해보는걸 추천 하겠습니다
我不允许还有人没赤过
[h1]《逃亡搭便车者》:无厘头、无操作、无深度[/h1] 现今游戏界,想找到一部毫无缺陷的游戏,几乎不可能;反之亦然,想从全维度打击一款游戏,也是非常有难度:本作就属于濒临极端的一个案例。虽然它几近没有任何可以夸耀的优点,但至少它的角色外观还是非常不错。不仅3位主角团内的女学生装束鲜明且各异,甚至于有些街口的路人,都有着独特的模型和衣着。 那么优点说完了,接下来可谓全是满满的槽点,首当其冲的就是这毫无厘头、毫无逻辑的剧情:什么叫为了捉回作业截止前逃跑的大小姐发生了街头火并?并且仅仅五人的团伙,每每出击顷刻就被收买四人。除了主控角色,其他四位在别人的剧情里好似失了智一般。可以说,我完全看不到什么背叛和友情,我只看到四个啥子带着一大堆啥子在街头演啥子戏,另一个啥子在往返跑马拉松。 当然,无厘头可以是剧情不重要的面具,毕竟本作是以战斗为主的畅快无双砍杀游戏,只要能战斗爽,剧情也无所谓。然而事实是,招式只有贫瘠的xxx、xy、xyy三招,其中前二者还是飞舞招式,想以一敌多,只能复读xyy。问题来了,本作的操作优化,哪怕只是xyy按三下按键的操作,都不能稳定打出来——也许你冲到人群里,按下xyy,结果只读出一个x,然后就立正挨打。这也导致想通关的唯一稳定打法就是绕着敌人,等待时间流逝攒出大招的马拉松打法。爽不爽也多余说了,只想问有多少人会真正把这坐牢般的体验玩下去。 此外本作雷霆的点还数不胜数:对话框还没消失,人就已经在屏幕外挨揍了;在商店页面操作过快竟打出一下平a,殴打面前的商人···很难形容本作这样道不尽理还乱的悲剧成色,只能说至少它的角色外观还是非常不错。但唯一的优点,也被拿来卖和游戏价格相当的角色皮肤dlc,属实难绷。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h1]咱就是说,这小组作业真的非不做不可吗[/h1] 如你所见,本作是一款剧情较为无厘头的无双游戏,故事背景非常“随意”的被确定为【大小姐不想完成小组作业于是所有伙伴对她群起而攻之但是大小姐通过种种方式收买了曾经的同伴作为护卫所以玩家需要操控角色前去击败他们从而让大小姐完成作业】,游戏的整体氛围较为轻松,虽然故事里伴随所谓“阴谋”但请相信,剧情整体的基调是偏搞笑风的。 从上文的超长吟唱不难看出(真的不难吗),本作有一个非常有趣的小机制:游戏共有五位主角,玩家每选择一位ie,其他四位便都会以某种理由“叛变”进大小姐阵营,因此完整通关本作,玩家大抵需要操控每名角色各通关一次,结合游戏售价,性价比这一块绝对是足的,可以玩的内容不算少(好吧也不是很多233)。 游戏性上,属于典型的无双类,但遗憾的是打击感与操控手感都不是很好,战斗起来略微卡手,期待制作组后续调校。 如果硬要给本作挑一个“雷点”的话,那就是我个人感觉DLC皮肤卖的太贵了,有些华而不实。 除此之外,游戏综合体验下来,本体还是值得一试的,角色有韩语配音,建模也不错,初见的时候我还以为是黄油呢,刚玩的时候还有点小失望hhh。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
お気に入りのVtuberに似てるキャラがいるなと思ったら本人でした(笑) SCON所属のVtuber達がプレイアブル&NPCで登場しているようですね。 残念ながらゲームとしてはシンプルに面白くないです💦 チュートリアル中に進行不能のバグに遭遇し、 最初のクエスト受注前にも同様のバグが発生。 3D酔いもしたのでプレイは断念しました…
[h3]二次元无双,美少女劈砍[/h3] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] 《逃亡搭便车者》是一款第三人称的3D格斗砍杀游戏,玩起来非常像真三国无双,主打的就是一个战斗爽,而且二次元的外皮让它更可爱了,谁不想自己操作的角色是美少女啊。 游戏的故事背景是因为理事长的女儿为了不交作业而失踪了,我们需要找到事情的真相,但是她雇佣了大批的清澈愚蠢大学生,他们不顾一切的拦住了咱们的去路,于是乎我们只能用自己的武器将他们全部打倒了。 玩家可以选择的角色共有5个,其中为2男3女,每个角色都有不同的武器和特色技能。除了通用的闪避和普通攻击之外,主要就是通过普攻和技能组成强力的派生能力来击败基数庞大的敌人。 游戏的操作相当简单,几乎没有上手难度,主打的就是无双割草的爽快感。战斗的打击感比较中规中矩,算不上特别优秀但是也没有过度的粘滞感,角色的立绘和建模看起来都比较不错,不过想要更换皮肤就得购买付费DLC了。 最大的不足之处主要就是游戏切换场景时加载时间过长,面对大量敌人时帧数也不太稳定,还需要一些优化。 总体而言,游戏的剧情比较幽默搞笑,主要还是通过割草式战斗提供的爽快感给玩家带来情绪价值,二次元的风格也比较吸引受众,喜欢无双割草的玩家可以试试看。
モア・ティラノサウルスによる居合切りはノブナガの円をも上回る!!最強!!!(最強はカタツムリ)
더빙, 효과음 나쁘지 않아요. 이 레이지 아츠 시스템이 정말 좋은데, 가드나 회피를 못 하는 피지컬이 안 좋은 유저에게도 게임을 쉽게 클리어 할 수 있게 해줍니다. 마법봉 NPC에게 업그레이드를 받고 나면, 레이지 아츠 사용 이후 HP 회복을 받는데, 이 레이지 아츠 게이지가 맞기만 해도 쭉쭉 차오르다 보니, HP관리도 수월하고 적 상대하기도 편안합니다. 특공이나 3단 약공 이후 적이 다운되는데, 이 때는 때릴 수가 없습니다. 그래서 약공 - 쉬고 - 약공을 반복하면 적에게 그로기를 걸며 쉽게 제압할 수 있습니다. 9,500원 값을 한다고는 못 하겠으나, 더빙과 효과음 그리고 모델링을 보면 어느정도 합당한 가격인 것 같긴 합니다. 한 캐릭터로 엔딩 보는데 대략 28~34분 정도 걸리는 거 같습니다.
Spillet er en let og underholdende indie actiontitel med anime-stil og masser af humor. Kampene er simple men tilfredsstillende, med hurtige combos og kraftfulde specialangreb, der giver en “musou”-følelse. Der er flere unikke figurer med forskellige kampstile, og det er sjovt at prøve dem alle. Historien er også præsenteret på en mere dynamisk måde under gameplay, hvilket gør det nemmere at leve sig ind i. Spillet er dog ret kort, og der forekommer nogle grafiske fejl. Hvis udviklerne tilføjer mere indhold og variation i bosskampe og progression, kan det blive endnu bedre.
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