
The Tactical RPG classic returns! FRONT MISSION 3: Remake is the third chapter in the iconic series beloved by fans worldwide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 20 → 7.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Step into the role of Kazuki and Ryogo as tensions rise across volatile military zones. With the fate of the region hanging in the balance, command towering Wanzers and lead your squad through intense, turn-based battles.
FRONT MISSION 3: Remake is a tactical RPG set in a future where nations and corporations compete for dominance in a world shaped by powerful mechs called Wanzers. The game follows two diverging storylines based on an early choice made by the protagonist, Kazuki Takemura. Both narratives focus on a global conspiracy involving secret weapons, corporate greed, and nationalistic agendas.
The game begins with Kazuki and his best friend Ryogo unwittingly becoming embroiled in a military conflict after a routine delivery to a military base. Depending on the player's choice, Kazuki either joins up with his sister Alisa, or with an operative investigating a covert weapon project M.I.D.A.S., Emma Klamsky.
In both routes, themes of loyalty, family, and the ethics of technology are explored as Kazuki and his team fight to uncover the truth and prevent catastrophic consequences.
• Two different engaging storylines – dive into two immersive storylines defined by your choices in the game, each offering unique perspectives and challenges.
• Improved graphics and animations – enjoy remade visuals and smoother animations suited to modern needs.
• Reorchestrated music – immerse yourself in a new approach to a classic soundtrack.
• Wanzers’ camo customization - personalize your Wanzers with new customizable camouflage options for a unique battlefield look.
• New Quick Combat mode – jump straight into the action with the fast-paced battle mode.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 506reviews | 71% | — | $427K |
| $17.49−50% | 637ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 140 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Лінивий римейк хорошої гри [/h1] Одразу скажу, гра для мене становить більшу цінність через ностальгічний груз багатогодинних сесій на ПС1 в дитинстві. Для будь кого іншого це може бути просто однією грою з якоїсь давно мертвої серії. Якщо для вас фронт мішн - пустий звук, не раджу навіть запускати. По мінусах пройдусь швидко, бо вони очевидні: нейроапскейл гри з пс1 і все, що з цим пов'язано. Вбогі модельки персонажів (яких, по правді, не часто бачиш), оточення просто жалюгідне (окрім міст) та й загальний пофігістичний підхід до технічної складової. Робили абсолютний мінімум. Сама гра по відчуттях не дуже змінилась. З'явились приємні опції для покращення життя(прискорення руху та боїв, що сильно економить час на проходження). Можна увімкнути стару ностальгічну музику. Для мене плюс. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766938039 [h2]Раз так, то й напишу чому ж через 20+ років пам'ятав тайтл[/h2] Сюжет. Сюжет у гри класний. В принципі, на рівні якісних аніме про мехів, але в дитинстві я то їх не бачив! Тому дорослі теми, військові та політичні інтриги на пару з насправді сірою мораллю мене вразили. А тут був ще й досить глибокий геймплей (кажуть динамічніший за перші частини). Крута кастомізація мехів, їх прокачка та досить різноманітні умови в сюжетних місіях. Але от саме тією фічею, яка намертво закарбувалась мені в пам'ять був внутрішньоігровий інтернет. Можна було довго й нудно лазити новинними сайтами та читати лор світу. Це все динамічно оновлювалось з плином сюжету та географічними переміщеннями героїв. На сайтах було багато прихованих даних, для яких потрібно було десь дістати пароль. І що найцікавіше це вдавалось. На інших сайтах, форумах, у діалогах з іншими персонажами. Навіть у електронному листуванні чи як винагороду за хакерство. Це був окремий цікавий пласт гри. І саме через “інтернет” можна отримати найкрутішого ванзера(так називаються місцеві мехи). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761237447 Якщо коротко - гра була глибокою та дозволяла жити в ній. А згодом виявлялось, що там ще й дві паралельні/альтернативні кампанії з різними сюжетами та персонажами(окрім кількох основних). Це стало для мене великим відкриттям. але пройти гру в дитинстві не вдалось через невдале компонування свого підрозділу та обмеженість сейвів(карта пам’яті була з братом на двох). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763213573 [h2]ПУ-ПУ-ПУ[/h2] Не шкодую, що придбав ремастер(бо ніякий це не римейк) пробіг одну з кампаній за кілька днів та спокійно закрив для себе цей ностальгічний гештальт. Добре, що деякі зміни у ремастері дозволяють прискорити проходження. Рекомендувати важко, але негативну оцінку такій важливій грі дитинства не зможу поставити.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal
| $34.99 |
| 17ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 140 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The stunning in this version is absurd and makes the game not enjoyable. The the magic of the original is gone. Welcome to Stun Mission 3. Nothing like a lone gunman not in a wanzer shoot you and stun you for multiple turns. God forbid you play melee as half the time you never get to attack as the enemy shoots first and you guessed it, stuns you!
Bad port with downgraded audio, cheap AI filtering of original image assets, every enemy gets free confuse and stun bonus chance on every attack regardless of weapon type, and the game intermittently freezes during the experience/medal reward phase of combat. Bitterly disappointed; I had hoped at least for a comparable experience to the playstation game I opened literally last week on my PS. I would have refunded the game but the time limit to do so is 2 hours play time and it takes longer than that to discover that the mechanical flaws are as bad as they are. 0/5
been playing the original since the early 2000's and it made me realize, how in the hell a game from 1999 is straight up better in all aspects than a remake made in 2025?, who was the massive idiot wo thought making this as limp as an Eunuch ♥♥♥♥ was a great idea?, zero of the charm BUT it has some nice QoL like skipping dialogue and explainations, 3/10
Hm okay, so this is one of the reviews where I cannot really tell you if the product is good or bad because it's a mix of both. The good thing is that this is a 1:1 "remake" of what considered by fans of the series the 2nd best game in the series, compared to the previous 2 games this one has 2 very big new things that are on completely different level of goodness : 1. In this game for the first time in the series ranged attacks are properly ranged, meaning your machine guns can be used from longer than the next time your target is on, this obviously changes the tactical approach you have to do compared to the previous games. 2. This game is the only game in the series that give you 2 completely different path of the same story that you have to choose very early in the game, choosing one will lock you out of the other until you finished it and replayed the game and choosing the other path, and the effects from that choice is big, while the start and the end of the story is like 80-90% similar your journey throughout the game would be quite different, you'd have completely different npc companions from both path of the stories. From those 2 factors alone, this game is like giving you the 1st and the 2nd games with massively upgraded tactical mechanics and therefore if you already played the first 2 games you don't want to miss out on this 3rd game. Another notable addition to the game is about the in game internet mechanics, they're being used to flesh out the world building, adding some personal stories for the characters but also contain missable actual game contents, and actually there are quite a few missable game contents that are in fact missable due to how dialogue and story progression is handled in this game, and if you never played the game (original) before you probably wouldn't even know that you missed something during the playthroughs, so this is both a positive and negative side of the game. Moving in to the "remake" side of things this is where things get really mixed, calling this game is a remake is technically true but it also leave so many things to be desired, I've played MGS Delta where I can say that even that remake is not as impressive as it could've been, but this game is like a third of a remake as to what MGSD is a remake of MGS3... At least MGSD has upgraded the graphics to like a game with a late 2010s visual, this game look like it's still on the same level of graphics with the original MGS3 game. In fact there are regression to the visuals like the wanzers here is way stiffer in their animations compared to the original game, the 2D interface also feels barebone rushed job instead of something done with proper care. That being said, on the PC at least to my surprise unlike the 2nd game this one has 21:9 ultrawide support out of the box, the game also performs on par if not a bit better than the 2nd game, so those are the positives. Overall this game is a must play if you like the series or if you have played the original and want to replay a "retro" game, and I want to see the final 2 main titles of the series getting remakes as well.
アリサ編のみクリア。 オリジナルはエマ編・アリサ編ともに10週ずつクリア済みです。 オリジナルのPS版よりもUIがギクシャクしており、快適性がかなり劣化しています。 ボタンレスポンスもPS版より非常に悪い。 オリジナルのPS版はほとんどの決定ボタンでゲームが進行できる+高速移動も決定ボタンでスキップを行えたり、戦闘を決定ボタンで爆発のみスキップなど、設定画面で設定を行えばすべて可能でした。 しかし、上記の機能はリメイクではできなくなっているためゲームテンポがかなり悪いです。 移動→決定ボタン→スキップする為に別のボタンと、別のボタンを押す行動が多く、じわじわとストレスがたまる仕様です。 戦闘デモも任意の個所で決定ボタンを押してスキップはできず、一定のボタンで早送りしかできません。 スキップ機能も元の戦闘テンポが速いので「何で入れたんだ?」くらいの雑なスキップで情報がわかりづらいため機能として死んでいます。 ゲームバランス自体も状態異常が馬鹿みたいに頻発してセーブ・ロードを繰り返さなきゃいけないため、オリジナルよりもさらにバランスが悪いです。 特に気絶の仕様が凶悪でオリジナルは1ターン・もしくは半フェイズのみ行動不能だったのに対し、こちらは1~3ターン行動不能になっています。 前作の2と違い、4人しか出撃できない中でこの気絶の仕様は難易度を恐ろしく上げている原因であり、ミカタ内で2人以上気絶するとほぼリセット確定です。 全体的な戦闘バランスがオリジナルよりさらに大味になり、ショットガンとグレネードを使えば大体何とかなってしまいます。 ヴァンツァーのデザインも生成AIにぶち込んでリファインしたような没個性のデザインに変更されており、デザインが破綻している機体がある+どれがどの機種かわかりづらい。 全体的に夕焼けなど背景の光が強いステージが多く、目が非常に疲れました。 バグや不具合とみられるものもアップデートが来ても残っており、ゲーム部分で不快指数を上げる要因になっています。(主に命中率関係) リメイクと言っている割にはオリジナルよりも褒めるところも進化しているところも全くないです。 遊ぶ価値ははっきり言ってありません。無料でも二度と遊びたくないです。 製品としてのクオリティーがあまりにも低く、必要最低限の物しかないです。 リメイクという元の土台でこのクオリティーなのは非常に問題があると思っています。
Мой первый и любимый FM был как раз 3 и на первой плойке. Наиграно было бесконечное кол-во часов. Любимейшая пошаговая игра. Увидев в стиме - купил сразу. Запустив игру - попал в зловещую долину. Начну с дизайна - раньше пиксельные модели были разнообразны и интересны, узнаваемы. Сейчас - переделаны так , что ванзеры и оружие сложно узнать по виду и выглядит все одинаково отвратительно. Даже движение анимаций выполнено хуже как по мне. Изменения в геймплее даже разбирать не хочется. Баланс убит - раньше , что бы выбить пилота из строя (наложить контузию или что бы он вышел из ванзера) - должно было основательно повезти и это было достаточно редко , сейчас ситуация когда на поле боя из 8 ванзеров - 7 находятся в контузии - это норма. Если бы через ИИ прогнали старые текстуры и модели было бы куда лучше. МИДАС им в АС 10 из 10 контузий 0 из 1000 рекомендаций.
Pray to the RNG Mech Gods I know its a remake and the game can be fun but holy-balls when you keep getting bodied in the 5th mission by helicopters and your missile launcher says 89% hit chance but it whiffs so you scum-save 8 TIMES until it finally hits my god. I like unlocking skill abilities but when you trigger ROFup like 10 times but somehow never trigger a shotgun skill with main character 😮💨😮💨😮💨. Really wanted to like and was fortunate to try more than just the demo on its free weekend but I think I'm just gonna go back to Mecharashi since its Free.
И так, пройдя оба сценария и имея более 1000+ часов в оригинале (на PSX), могу сравнить, что же получилось из ремейка. ВИЗУАЛ Не являюсь графонодрочером, в целом текстурки, выглядит не так уж и всрато, местами даже очень ничего. Те же отличительные черты раскрасок определенных фракций - мое почтение. Подсвечиваемые элементы тоже выглядят шикарно. Но к самой раскраске своих ванзеров куча вопросов - почему покраска своих выглядит такой убогой? Площадь некрасящихся элементов занимает до 50%, частично цвета яркие, частично блеклые в ноль (привет ногам Касела). Сами текстуры некоторых ванезров изменены настолько, что изначальную модель определить визуально крайне трудно (что за ублюдошный Тиадонг3?). В целом вышло красиво, но как-будто бы бесполезно. К заставкам в целом претензий нет, но могли бы и переработать, а то выглядит как просто прогнали через ИИ. И да, очень всрали последний ролик (именно ролик, с гибелью главгада) за Алису, это ж надо было последнего босса так нарисовать всрато, даже в оригинале он выглядит куда лучше. АНИМАЦИИ Тут определенно минус, большущий, жирный минусище! Такую отвратную халтуру еще поискать -так запороть анимации навыков... Двойные выстрелы с одинаковых оружий в оригинале имели настолько крутую и пафосную анимацию, что хотелось это наблюдать раз за разом. Здесь же сиди ис мотри, как стреляют просто по очереди. А ЩитАтака? В оригинале размашистый удар плоскостью щита показывал силу, мощь. Тут мы видим дефолтную атаку с кулака. А увороты? Раньше видно было, что пилот готовится к атаке, в любой момент готовый стрейфануться - тут визуальное уклонение только для "галочки", когда атака уже не попала. НАВЫКИ Вот тут не все однозначно. Есть как и очень приятные решения, так и недоработки. Из приятного: - Навыки учатся сверх лимита. Т.е. даже если у вас уже 6 "Zoom I", что в оригинале стопало изучение этого навыка, в ремейке же навыки продолжают изучаться, что добавляет разнообразия в бои. Лимит мне правда не известен, но сам факт очень приятен. Это позволяет перепроходя игру в тысячный раз не страдать на начальных этапах без навыков. - При изучении навыка и предложении использовать его в текущем компе вам доступен весь пул навыков пилота, что так же очень помогает разнообразить бои. Очень приятное нововведение. Теперь минусы: - Анимация навыков. Все сказано выше. - Отсутствует ползунок прокрутки навыков. Не видно как глубоко простирается столбик с твоими навыками. И есть ли вообще еще какие то, кроме тех, что влезли в экран. - Отсутствие СОРТИРОВКИ навыков. В каком порядке выучил - в таком и страдай ищи теперь. ИНТЕРФЕЙС В целом, без каких то прям новшеств и косяков (кроме меню навыков). Из приятных особенностей - запоминание паролей - у вас при вводе сразу будет написан пароль, если он вам известен. Но могли бы и доработать - сделать "блокнот" с полученными паролями и подсказками куда вводить. Мелочь, но вышло бы еще антуражнее. Еще приятные мелочи - подсказка, когда в сети произошло событие (новый сайт, письмо) - это прямо маст хэв. Тут за идею жирный плюс. Так же есть возможность переключить вид "интернета" в что то похожее на папочки - вполне себе годная альтернатива. ЗВУК Тут все нейтрально - звуки как звуки, всратости не услышал. В целом не особо мой конек звуки как то оценивать. К музыке тоже вопросов нет - измененные композиции не режут слух, но самые любимые композиции в измененном состоянии не зашли, благо можно всегда переключиться на оригинал. Добавили бы еще саунд тест в меню - было бы вообще шикарно. МЕЛКИЕ НЮАНСЫ В конце игры, когда эпичность начинает зашкаливать, включать видеовставку без фоновой композиции? Вы там нормальные вообще? В оригинале все рушится под фоновую музыку. что добавляет эмолциональности момента. В ремейке сухой ролик. Так просрать момент - это надо было умудриться. Перенос навыков в новую игру. Здесь решили не делать НГ+, а просто при запуске новой игры с последнего сохранения подтянутся все выученные навыки. Не то что бы прям плохо, но можно и не заметить, как это вообще активировать. Да и если навык выуче только у пилота, которого вы еще не получили по прохождению - навык на части будет неизвестен, пока не выучит кто то изтекущих, или же пока не получите того, у кого он уже есть. Странное решение, но терпимо. То же отсутсвие сортировки навыков с этим - дно дна. И да, могли бы уже в версии Алисы добавить рюкзаки на 60, раз оригинальные разрабы с этим как то профилонили) Да и вообще, недоступность некоторых моделей в разный прохождениях - глупость, как по мне. Но это уже личные хотелки, не относящиеся к отзыву в целом. ИТОГ Если к первым двум частям особо претензий не было, т.к. оригиналы прошли мимо меня, то тут ремейк выглядит как халтурная поделка. Лучше играть в оригинал на PSX или эмуляторе. Надеюсь, разрабы докрутят слабые моменты с патчами, но на это надежда крайне мала. Себе брал больше для коллекции, но другим рекомендую пройти оригинал, благо там давно уже есть шикарный перевод, не ломающий пароли. Такую халтуру поддерживать деньгами не стоит.
Спасибо за бесплатные выходные, дали понять насколько бездушный "ремейк" столь легендарной для меня игры. Наплевали настолько насколько возможно буквально на все те аспекты, которые делали игру такой уникальной и запоминающейся. Атмосфера убита, звуки ужасные, всё будто пластиковое, ванзеры буквально вообще не чувствуются если сравнивать как они ощущались в оригинале аж 1999 года - вместо огромных тяжёло топающих исполинов теперь здесь пластмассовые дешёвые игрушки. Прогнанные портреты и изображения через нейронку это без комментариев вообще. Ну и музыку они постарались ремикснусть так плохо что весь оригинальный саундтрек до сих пор в тысячу раз приятнее ощущается, спасибо что хотя бы его можно поставить в самой игре. Очень грустно, поскольку игра детства и всё равно очень ожидался ремейк даже при том что было видно как переиздали две предыдущие части, но всё ещё теплилась надежда что они сделают что-то нормальное с тройкой. Увы, но нет. Мне очень жаль видеть свою любимую игру в такой бездушной обёртке.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $613.3K | 781 | 78% | $34.99 | |
| $329.6K | 366 | 58% | $34.99 | |
| $1.5M | 4.5K | 81% | $11.99 | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $205.8K | 98 | 84% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $427.1K | 2.1K | 96% | $7.99 | |
| $426.8K | 1.8K | 79% | $9.99 | |
| $427.2K | 3.6K | 92% | $4.99 | |
| $426.8K | 1.7K | 85% | $19.99 | |
| $426.7K | 938 | 94% | $11.99 | |
| $426.7K | 1.1K | 97% | $15.99 |