
Infiltrate, rule and rescue the mind of the father of Psychoanalysis: Sigmund Freud, in this surreal and obscure adventure. Take control of his inner voice, choose his destiny, solve clinical cases, save or condemn your patients, all whilst trying to save Freud from himself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Appena terminata la blind run. Il gioco è ricco di contenuti e presenta dinamiche molto interessanti, vale sicuramente la pena di giocarci, un'immersione che non provavo da un bel pezzo nei giochi. A chi critica la poca chiarezza delle meccaniche, beh, io credo sia stata una scelta deliberata, per fare immedesimare il giocatore in quella che è la psicanalisi, ricevere feedback espliciti avrebbe secondo me tolto profondità all'esperienza, che secondo me nel gameplay è ben bilanciata e accattivante. La cosa che mi amareggia in parte è che non si ha la possibilità di prendersi i propri tempi, la sensazione è che la trama ci venga riversata addosso e, tra l'altro, con un ritmo piuttosto veloce. Eccetto che all'inizio, presto si viene incanalati nella trama (comprensibilmente, dato che è il focus del gioco) a scapito dell'immersione e anche del godere di un prodotto molto ben fatto. A volte ci vengono anche dati degli input di esplorazione dal gioco, soprattutto nella fase finale, ma non si ha la possibilità di inseguirli, perché la trama ci viene forzata senza via di scampo. I momenti di "downtime" sono pochi e spesso non lasciano la possibilità al giocatore di interagire col mondo, ma solo di aspettare il prossimo evento. Inoltre è anche accennata una parte gestionale, che però non ha veramente un ruolo nel gameplay, anche questo un peccato, anche qui un'occasione persa per farci sentire ancora più vicini all'uomo Freud. Per tutto il resto per me è un gioco molto originale ed eloquente, sa trasmettere molto, quindi vale sicuramente la pena di giocarci, se non fosse per questa imposta fretta di proseguire nella trama e la mancata possibilità di godersi appieno la convivenza con Freud, sarebbe uno dei miei giochi preferiti di sempre.
in true freudian nature: dilf
Un indie italiano veramente straordinario!
Il gioco avrebbe delle interessanti premesse, ma risulta macchinoso e di difficile intuitività. Non mi è chiaro il processo di psicoanalisi nonostante sia arrivata all'incirca al quarto paziente, men che meno capisco come le mie azioni influenzino Freud nel combattere le sue pulsioni. Oltre a questo, le vignette di dialogo sono buggate e sfarfallano spesso.
I like this game very much for its unusual subject, some interesting and innovative gameplay, the way it presents the player with lore/information/facts and leaves them to interpret it and work things out. You aren't presented with the results of your efforts immediately, and you are forced to experience the same uncertainty that the doctor does regarding his methods and work. It's refreshing, challenging, thought-provoking, and also quite pleasant to the eye. I recommend it to anybody who likes this type of experiences. That being said, I dislike a lot about the gameplay here. Oftentimes, you need to click one precise, small thing to progress and can be left clicking on everything in the vicinity in search of a way forward. The knowledge, observations, notes and instructions are often hidden from the player at the most crucial moments, leaving them hanging. There is very little clarity concenring important elements of the interface and gameplay - a small example that doesn't cout as a spoiler, I should think: why can I only leave the room to buy cigars maybe once in the entire game, if smoking cigars is to be a crucial element of managing Freud's mood? Many indicators and options in the interface are often quite uninformative and force you to take a guess as to what they are supposed to communicate - which I guess is thematic (and the interface sure is pretty), but in a game already full of guesswork and deduction, adding an additional layer of that even with the game-y elements of the display seems unnecesarily obtuse. I am looking forward to what this team releases next, but I hope they will produce something a bit less unwieldy. And longer, too!
Pro: 1. Immedesimazione: Questo gioco riesce seriamente a farti immedesimare tantissimo. Ti senti davvero la voce interiore di Freud. 2. Terapie: Senti davvero di star facendo terapia. Mi emozionavo ogni volta che doveva arrivare il nuovo paziente e non vedevo l'ora di fargli domande per chiedergli della sua storia. Ovviamente il gioco, da un quasi psicologo come me, risulta un po' semplificato, ma penso che sia il miglior compromesso tra quello che vuole essere un videogioco interessante e un manuale di psicologia vero e proprio. 3. Originalità: C'è poco da dire, ma questo è un gioco unico al mondo. Una boccata di aria fresca nel mondo videoludico. 4. Curiosità: Il gioco riesce a metterti una curiosità incredibile per come andrà la storia, per come andrà la storia delle pazienti e di come andrà quella di Freud. Non mi è mai capitato che un gioco mi mettesse così tanta voglia di andare a sapere come sarebbe andato a finire. Contro: 1. L'autosalvataggio: mi è sembrato salvasse troppo di rado. Una volta ho cliccato carica invece di salva e ho dovuto rifarmi quasi un intero capitolo e all'inizio, abituato con giochi più recenti in cui l'autosalvataggio è continuo, ho chiuso il gioco e sono stato costretto a rifarmi un grande pezzo di storia. Ma questo è un difetto da nulla, basta salvare con costanza e andrà tutto bene. 2: Noia: A volte, nel trovare gli indizi che avrebbero portato alla risoluzione dei casi, mi sono annoiato. Penso che per alcuni pazienti (in particolare la prima, Elsa Kovac), sia tedioso. 3. Poca libertà: Sarebbe stato bello poter scendere di casa non solamente nei momenti in cui la storia te lo impone, ma con più libertà. Per esempio, c'è stato un momento in cui avrei voluto comprare un sigaro, ma la storia me lo impediva. Conclusioni e pareri strettamente soggettivi: Il gioco non è perfetto, ma è una perla imperdibile nel panorama di oggi se siete anche lontanamente appassionati di psicologia. Mi è piaciuto da morire, probabilmente uno dei giochi più belli che ho giocato dal 2023 a ora. Lo consiglio fortemente a chiunque.
This unique game is both a deep and unflinching look at Freud's innermost conflicts and a soul-searching, playable portrait of psychoanalysis itself... ambiguity, venality, doggedness, dependency all make their mark on the movement that captured the imagination of creative individuals the world over. Is the power of the unconscious so strong that it may drive even its discoverer into ruin? Will you be the force to find meaning and the will go on in a world that would persecute Freud for fatally wounding humankind's illusory fantasy of self-mastery? This game offers no easy solutions and no simple pleasures, because it deals with a subject matter that makes us subjects in the first place. If we are not the masters in our own houses, if our conscious agency is but a tiny morsel of control over powers much greater than us, then how can we hope to live as our best selves? My advice with this game is to allow yourself to fail. To register your displeasures with the game, and to pursue it to its end. It will, in some measure, leave you dissatisfied. Do not discard these thoughts and feelings. They are precious. Sit with them. Do you feel the game to be capricious? Do you think you have made the right calls but the game said that you did not perform perfectly? It may very well be the case. It certainly happened with me. But let this discomfort be productive. Let it drive your curiosity forwards. Seek meaning in your experiences and actions, and find ways to turn the simple pleasures of playing into a power that suffuses your life with purpose. In this game and others.
Grandissimo titolo, consigliato.
Interesting concept, but not much clear instruction and the English translation is not perfect, so it's tough to understand.
AVOJA
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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