
The stage is a robot town where everything is mechanically driven A sudden lightning strike in this peaceful town! The function of the town is down, and the security robot loses control and runs away In an instant I was caught in a vortex of confusion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
[table] [tr] [th]実績状況[/th] [td]2 / 2[/td] [/tr] [tr] [th]記録時間[/th] [td]2.4時間[/td] [/tr] [tr] [th]ゲーム解像度[/th] [td]1920 x 1080[/td] [/tr] [tr] [th]WindowMode[/th] [td]対応[/td] [/tr] [tr] [th]概要[/th] [td]狐を操ってゴールまで導くオワタ式スタイリッシュアクションゲーム 触れてはいけないブロック、ミサイルを撃ち出す敵など複数のギミックがある 全33ステージと隠し要素が各ステージに三か所ずつ存在しており、要素を満たすことで狐の見た目を変えられる 字幕は日本語と英語にのみ対応 セーブデータは『%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\AECRNIA\FoxVoltex』に生成される[/td] [/tr] [tr] [th]感想[/th] [td]現時点で地面にめり込んだり、リスポーン時に座標がずれたりするなどの小さなバグが存在する(プレイに支障はない) ゲーム難度は運ゲーではと思ってしまう程度には後半極めて高い 個人的には最終ステージが一番楽しかった(やっていて気持ちよかった) 判定がシビアなのでアナログスティックでの操作は割と辛くマウス操作に対応した方が恐らく喜ばれると思う ゲームエンジンはUnity 2018.4.7f1[/td] [/tr] [tr] [th]評価[/th] [td]非公開[/td] [/tr] [tr] [th]Curator[/th] [td][url=https://store.steampowered.com/curator/29349549/]https://store.steampowered.com/curator/29349549/[/url][/td] [/tr] [/table]
普通のプラットフォーマーで、この価格は割高と思う。
【ゲーム情報】 本作は落雷によりコントロールを失い混乱の渦に巻き込まれた機械仕掛けの町を舞台に、復旧のためロボットのテックスが町を駆け抜ける疾走感MAXな2.5Dプラットフォーマーとなります。 全33ステージで『スーパーマリオ』のように1-1、1-2、1-3、1-4といった感じで1エリア毎に4つのステージに分かれていて最後の9エリアのみ1つのステージのみとなります。 ボス戦は無く、各ステージゴール地点にたどり着けばクリアですが、ステージには必ず3つの隠れバッテリー(?)があり、解放したバッテリーの数でいろいろなスキンが手に入ります。 【良かった点】 ・隠れバッテリーが良いスパイス 各ステージ単純にゴールするだけであればそれほど難しくなく全ステージクリアできると思われるが、ステージに3つある隠れバッテリーを全て解放しようと思うと、ステージによってはかなり嫌らしい位置にあったり、ギリギリの細い通路をダッシュで抜けなければいけなかったりと格段に難易度が上がり良いスパイスになっている。 ・疾走感重視のステージと正確性重視のステージのメリハリがある 連続ダッシュで駆け抜けるステージと動く電流ブロックなどをタイミングを図って抜ける正確性が求められるステージがだいたい交互にありメリハリがある。 ・操作が簡単 コントローラーで使うキーは方向指定の左スティックとダッシュ用ボタン(コントローラーの右側の4ボタンはどれでも反応)のみのため操作が分からなくなることはない。 ・スキンが良い バッテリーを解放した数に応じてアンロックされるスキンが最初は色違いバージョンから始まり、途中から身に着けるアイテムが増えたり、完全に見た目が変わるものもあり、全てアンロックしたい衝動に駆られる。 【残念な点】 ・画面スクロールが追いついてない 疾走感重視のステージで連続ダッシュを行うと画面スクロールが追いつかずキャラが画面端に消えてしまい、見えてないところで障害物に当たり失敗することがある。ダッシュを途中で止めれば良いがせっかく疾走感をウリとしているのにもったいない。 ・ダッシュした際の距離が一定ではない 正確性を求められる場面などでダッシュした際の距離が通常より長くなったり、逆に短くなったりすることがあり、自分の思い描いた通りにならず失敗することがある。特にドローンにダッシュで当たってさらにダッシュをした際の距離の差が大きく、何はドローンへの当たり方などで変わるパターンがあるのかと思ったが最後まで分からなかった。 ・町を疾走している感じはない ストアページの説明やサムネイル、ゲームのオープニングから町を駆け抜けるような印象を受けるが、実際のステージは全て壁で囲まれた倉庫のような感じになっていて町の感じは無い。ステージの構成上仕方が無いのかもしれないが、一部ステージは町のような感じにするとか、背景グラフィックで町感を出すとかがあったら良かった。 ・タイムアタックとしての機能が弱い ステージ毎にクリアタイムが保存されるが、ローカル上の最速データのみで、オンラインランキングなどに対応しているわけではないので、あまりアイムアタックをしようというモチベーションにならない。 ・キャンセルボタンが無い 【良かった点】として「操作が簡単」とあげたが、コントローラー右側の4ボタンが全て決定ボタンとなっているため、前の画面に戻りたい場合などは「戻る」メニューを選択して決定するしかない。「キャンセル」ボタンも配置して「キャンセル」ボタンで戻れるようにしてほしかった。 ・壁すり抜けやリトライ位置がズレるバグがまだ残っている 8月1日にバグを修正した旨のお知らせが出ているが、その後にプレイした際にも希に壁をすり抜けて下に落ちたり、中間地点で復活する際に復活位置がズレて即死したりということが発生した。 【総評】 【残念な点】がかなり多くなってしまいましたが【残念な点】に上げたものはバグも含めてプレイに支障が出るほど致命的なものはなく、改善されたら良いなと思う程度のため、こういったプラットフォーマーが好きな人はオススメです。ただこのゲームにはジャンプはなくあくまで指定した方向にダッシュするという動きとなるためその辺は少し慣れが必要かと思います。 また主人公の”テックス”はロボットでありながら耳や尻尾の部分にはモフモフ感がありスキン変更時にアップで見ることもできるので、ケモナーの方にも刺さるものがあるかもしれません。
⠀⠀⠀ ⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣷⡄ ⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⢸⣿⣿⣿⣆ ⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠁⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣷ ⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⠀⡀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀ ⢻⣿⣯⡙⠉⠀⣠⠀ ⠀⠀⠀⢠⣿⡇⢠⡇⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀ ⠀⠻⣿⣿⣿⣿⠀ ⣠⡶⢀⣤⣿⣿⣧⠘⠟⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⠏ ⠀⠀ ⠀⠙⢿⣿⠇⢰⣿⠇⠘⠋⠉⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢻⣿⠟ So cute mechanical fox 好可愛的機械狐狸 [h1] 9/10 [/h1]
(Got this for free thanks to the developer's submission to OMEGA Trade - G. Thanks!) [h1]NO ITEMS! FOX ONLY! [i]FoxVoltex[/i]!!!![/h1] Okay, so...kinda' a mixed experience here, but I'll try to explain where I can. [i]FoxVoltex[/i] is a speedrunner game where you boost to jump, boost to evade traps, boost boost boost boost boost! Your goal is to get to teleporters and...optionally turn on generators to get new skins (thank goodness there's not an achievement for unlocking all generators/skins). Fortunately, most stages have checkpoints reasonably placed...but not all levels. [i]FoxVoltex[/i] starts simply by getting you acquainted with the basics, but introduces new features. Fortunately, you can skip troublesome generators (achievement hunters rejoice!) and head to the exit simply. However, later levels will prove to be pure hell. You can destroy boxes, robots, an rocket launching robots along with their rockets with your boosts, all but the boxes replenishing your boosts mid-air so you don't have to touch the ground to replenish your two boosts. However, I found it incredibly troublesome that mounted sentries could NOT be destroyed by boosting since they're the same red color as other destructible objects. If it's not to be destroyed, it should be yellow like the insta-kill blocks/walls. You'll be faced with 9 worlds. 8 worlds have 4 stages, the final world having only one stage...a tower climb without checkpoints and an instakill platform racing up towards you while you face off against all forms of trials you've experienced prior. Some levels, it has some form of mercy, which is good. However, I wish that the developers were not as sadistic in several areas. Fortunately, it's still a short experience where I clocked in 90 minutes of playtime...with all those fails. Assuming I didn't have all those deaths, I'd say 45-60 minutes of gameplay is here...less if you're really good at this sort of thing. If there's something super positive I have to say about this, it's that I LOVED the soundtrack. It was just a smash the whole time I was listening to it. Shame that the soundtrack is so expensive, because it's just killer! I could listen to that sh*t for hours!!! Anywho, would I recommend this? As a try, sure, but for completionists, no. It's a bit pricey for the playtime you're getting ($10 for approx 1 hour). If you're looking for a challenge and a rage, feel free to play this. I'll be rating this fairly, but sadly I will not be recommending it. While it's high quality, I did not enjoy the rage I had to go through to get 100% achievements. (PLEEEEASE don't add a "Unlock all costumes/generators" achievement, devs!!!) 5/10 While fun and of high quality, this is a challenging rage game...fair heads up.
i bought it for the soundtrack
こういう横スクロールで疾走感のあるゲームは大好物なので個人的にはかなり高評価です。 ちょっとの時間でも楽しめるので、オススメです。
1.5時間ほどでクリア。8-3考えた人にダッシュで突撃したい。 実績はゲームスタート・ゲームクリアだけなので、実績を100%にしないと死んでしまう兄貴にはオススメです。 上下左右の移動とダッシュのみで突き進んでいくプラットフォーマー。序盤は勢いに任せてサクサク進んでいけるけど、途中から正確な操作が要求される場面も増えてくる。9-1にはその集大成が待ち受けています。 ストーリーはほぼありません。街が停電したから街中のバッテリーを起動させようみたいな感じかな?? ぶっちゃけそこまでオススメできるものではないです。 主な改善点として挙げられるのは、 [list] [*]あってほしい場所に中間地点がない [*]正攻法がまっっっったく見えてこないステージがある 8-3とか8-3とか8-3とか [*]バッテリー取得の難易度設計が雑 [*]戻るボタンがないのでメニュー操作が面倒 [/list] あたり。うまいことアップデートされればいいんですが、4ヶ月経っても特にアップデートされてなさそうなので期待はできませんね。 アクションが好きで、セールで半額以下になっているのを見かけたら、買ってみてもいいと思います。
수인과 메카닉의 만남! 플레이 안할 이유가? 전작품 엘미아를 플레이 해보신분께 추천합니다
cute little 1-button speedrun to the finish somewhat action/platformer think of a meatboy but less hardcore get it on decent sale
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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