
Follow a boy's wordless journey as he climbs an ancient tower stretching above the clouds. Fossil Echo is a story-driven, short and challenging 2D platformer with hand drawn visuals. Why, and how did he get there? What will he find at the top?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Danish*, Finnish* +15 more
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No 21:9 ultrawide support. Top and bottom of the screen are cut off, making the game pretty much impossible to play. Why not have black bars to the left and right instead?
Extremely frustrating: difficulty ramps up exponentially and requires almost pixel perfect jumps.
Jogo fraco, jogabilidade fraca, historia fraca, não é divertido, as fases são iguais.
decepcion de juego, soso ,controles toscos ,final??,se salva la musica .
Expérience plus que moyenne
J'ai fini le jeu en terminant en plus les niveaux bonus en 1h11, sachant que près de la moitié du temps de jeu peut être accordé aux innombrables cinématiques, franchement le temps de jeu réel peut être comptabilisé à moins de 45 minutes. C'est trop peu pour un jeu à 10 euros, quand bien même les dessins sont beaux et l'ambiance plutôt sympathique. Il n'y a aucune innovation au niveau du gameplay par rapport à d'autres titres du genre, il n'y a quasiment pas d'histoire et le jeu est relativement facile avec peu de rejouabilité. Je trouve frustrant de constater qu'autant de travail a été alloué à un jeu aussi succin, j'ai eu l'impression de terminer une version d'essai. Dommage. Pour une expérience plus qualitative, il existe plusieurs jeux similaires avec davantage de contenu vers lesquels se tourner.
Challenging platforms and nice game environment design
Великолепно. Коротко. Красиво. От данной игры остался в восторге.
Beautiful. Short. Challenging (but you can skip difficult sections - temples - if you want to). Not deserve "mixed" reviews, tbh. Get on sale. Regardless platforming: it took me 1.8h to finish my second playthrough and clear all 8 temples. If you love precision platformers (timing!), and can do ~20 attempts per screen and won't rage quit after it, you'll be fine. (I bet Celeste fans will find the game easy ;p)
Хорошая игра на час стандартного прохождения. Качественная рисовка с добротными катсценами. Жаль, что в некоторых местах сделали больше упора в это, чем геймплейность - будут моменты с неочевидными платформами, потому что они сливаются с общей красивой картинкой. К сожалению, нормального туториала в игре нет. К счастью, управление исключительно на стрелки и прыжок. Человеку с опытом в жанре привыкнуть будет легко, но вот как первую игру рекомендовать побоюсь - не каждый сразу догадается до "wall jump"-ов или прыжкам по стене наверх. В плане геймплея получилось одновременно хорошо, но с вопросом. Зачем в игре тормозящий процесс стелс при таком довольно серьёзном платформинге? Классная часть уровней со справедливыми требованиями к ловкости и реакции попросту не вытаскивают общего впечатления из-за уровней с "постой 10 секунд, сделай шаг вперёд, постой ещё 10". Ну не прочувствовали авторы грамотный темп, увы. Сюжет - МДААААА. Даже не посчитаю за спойлер: ЛЕЗТЬ, ЧТОБЫ СЛЕЗТЬ. В финале не произойдёт ничего такого, чтобы можно было назвать достойным завершением приключения. Так что сразу же не ждите НИЧЕГО, так будет лучше. В техническом плане хотел похвалить за отсутствие прям больших проблем, но из-за вылета на ПОСЛЕДНЕМ этапе игра не стала засчитывать мне ачивку "пройди в один присест". Ну и где справедливость? А что там за 8битный режим дают узнать без ачивки не получится - в интернете попросту нет ни одной страницы по теме... И оверлей не работает. И облачного сохранения нет, увы. Оказывается, в игре есть пачка крутых необычных достижений! Например, активировать танец героя, спугнуть всех чёрных ворон или найти 5 умело спрятанных мест во всём прохождении. К сожалению, кроме ачивок ничего интересного за это не будет - максимум в "гонении ворон" покажут одну маленькую дополнительную гэг-сцену в конце. Обидно. Проект получился не идеальным, но годным. Мне кажется, что основной проблемой всё же является нарушенный темп из-за наличия стелса. Но всё равно игра позволяет приятно провести час-другой.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Galacide | $24K | 95 | 86% | $9.99 |
| A City Sleeps™ | $24K | 95 | 57% | $9.99 |
| 透明的她与真实的我 | $24K | 194 | 90% | $6.92 |
| Backwoods Town | $24K | 203 | 94% | $4.49 |
| INFERNIUM | $24K | 190 | 66% | $7.49 |
| Boxing Simulator | $24K | 80 | 80% | $7.99 |