
Compete in over 500 cars on 30 world-famous tracks – now featuring the legendary Fujimi Kaido! Play the new 20th Anniversary Tour and obtain special rewards.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Celebrate 20 Years of Forza Motorsport with the 20th Anniversary Update! Master 144 extreme turns on the legendary Fujimi Kaido track and prove your skills across 16.5 kilometers (10.24 miles) of serpentine Japanese mountain roads. Race and drift your favorite cars, or experiment with new car builds, alongside your friends and other players in Open Track Day and Drift Meetups. Revisit the iconic cover cars from past Forza Motorsport games – each with newly updated audio – and unlock commemorative driver suits in the 20th Anniversary Tour. Get behind the wheel of highly requested new-to-Motorsport cars* including the 2022 Acura NSX Type S, 2024 Nissan Z NISMO, 2005 #1 Sierra Enterprises Lancer Evolution Time Attack, 1984 Toyota #25 Horsepower Techs Starlet Time Attack, and 1995 Formula Drift #34 Toyota Supra MkIV. Join us for the 20th Anniversary celebrations and relax after every thrilling race with a refreshed music playlist, featuring new compositions and a selection of iconic tunes from Forza Motorsport 3-6.
Immerse yourself in an expanding world of competition in Forza Motorsport. Race the latest cars and tracks and hone your skills in epic solo tours and online events. Updates are regularly released with new features, gameplay and enhancements.
Race over 500 real-world cars including modern race cars and more than 100 cars new to Forza Motorsport. Make every lap count across 30 living tracks with multiple layouts to master and returning fan-favorite locations Fujimi Kaido, Nürburgring Nordschleife and Sunset Peninsula, each featuring live on-track scoring, fully dynamic time-of-day with weather and unique driving conditions that ensure no two laps ever look or play the same.

Experience a cutting-edge simulation with incredible photorealistic visuals that deliver real-time ray tracing on-track, new damage and dirt accumulation systems, and massively upgraded physics featuring powerful assists and a 48x improvement in tire fidelity.

Out-build the competition by earning over 800 performance upgrades and race our most advanced AI opponents yet in a fun and rewarding single-player campaign, the Builders Cup Career Mode. Install modifications to your favorite cars at any time –new car progression options give you control in how you build and tune cars.

Compete for the podium in Featured Multiplayer events with a race weekend inspired structure or create the racing you and your friends desire in Free Play. Online racing is safer, more fun and more competitive with AI-powered Forza Race Regulations, tire and fuel strategy, and new driver and safety ratings.

Forza Motorsport takes advantage of cutting-edge PC hardware and technologies, including Ray Traced Global Illumination for enhanced visual fidelity and realism. Maximize your performance with NVIDIA DLSS 2 and AMD FSR 2.2. Experience resolutions up to 4K and beyond with HDR calibration, unlocked framerates in single-player, cross-play and cross-save with Xbox Series X|S players, shader precaching and more. Customize your PC gameplay with adjustable FOV, ultrawide resolutions on-track and dial in your preferred graphics settings using benchmark mode. Plug in your favorite devices with DirectInput API featuring layout remapping, force-feedback on wheels and Xbox controller rumble.
**Models redeemable in the Challenge Hub or Showroom using credits earned through play. 2024 Nissan Z NISMO available until 6/25/2025.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese* +9 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
史上最爛賽車遊戲,線上比賽毫無規則可言,遇到車隊就是被針對幹,把玩家當你工程師的妓女老媽一樣往死裡幹,才會讓這些妓女生出一堆畜生小孩去當這款遊戲的工程師。
If it wasn't for Fujimi Kaido being dropped on this game, I wouldn't have bought it.
Positif - Sensations de conduite à la manette. Du pur simcade, avec un curseur légèrement plus orienté simu quand même. Le résultat est très agréable. - Beaucoup de circuits, bonne variété, les conditions météo. - Graphiquement au point et plutôt bien optimisé (en 2026) Négatif - Le mode carrière est franchement éteint. Une succession de thématiques sans liant, sans fil conducteur. - l'IA, depuis TOUJOURS avec les Forza, complètement à la ramasse. Un effet d'aimant entre les voitures, ce qui fait que c'est compliqué de sortir d'un tôle contre tôle. Des IA qui suivent un rail, restent derrière vous, même à 50km/h, sans tenter de dévier de leur trajectoire pour dépasser. Je recommande quand même, j'ai + de 200h de jeu, pas encore terminé la carrière.
Um jogo com grande potencial , é o simples , fazer corridas o mais perto de um simulador possivel e correr e aproveitar o jogo , E NEM ISSO ESSES MALDITOS CONSEGUEM , IAS MAIS FEDORENTAS DA FASSE DA TERRA , VOCE É UMA ASSOMBRAÇÃO NA PISTA PASSAM POR CIMA DE TI A TODO MOMENTO , um jogo de celular de corrida de uma IA melhor que essa empresa mediocre , jogo mal otimizado pra caralho , cada vez que tu entra no jogo um FPS diferente , se o jogo chover vai usar 20 gb de vram , amaldiçoado seja o criador , os devs , até a faxineira que teve presente na criação desse jogo MALDITO HORROROSO.
I love racing for 30mins-1hour just for my game to crash halfway through my race. I love the feeling of all my effort and progress being stripped away from me. It's so enjoyable to have to close the game and reopen it to all my race progress gone. I just enjoy this so much. (Would recommend and i'm addicted so I will end up just doing the race over again)
The easiest of all the sims. I like how the career started with slower cars, taught me how to upgrade a car to be balanced, and how to tune a car. I did not think it was possible, but I also learned to be patient and wait for my tires to come up to pressure and wait for a better passing opportunity. It helped me be better at all racing games. Works great with moza r3.
✅❌ В первую очередь пишу это для себя, как заметку, а в минусах решения некоторых багов. Fh4=600 часов (понравилось). Fh5=400 часов (гораздо меньше, но багов в онлайне практически 0, в сравнении с fh4, а значит куда приятнее играть). FM8=200 часов (понравилось, пока выполнял достижения, словил гораздо больший кайф чем от fh5). --- FM8 --- Плюсы: + В режим соперники был смысл заходить, их видимо чистили, до 2026 точно. *ну как чистили, есть уязвимость которую используют в тюнах, но баг ещё ладно, учитывая что за чудища в таблицах fh5 с 0.01 сек* + Машины не урезались по скорости, после обновлений. + Игра заставила ехать на разных приводах, RWD машинах и FWD, а не только хотеть поставить AWD на всё машины (как в серии хорайзн), ну и сделали что не всем машинам можно ставить AWD. + Ощущения от управления, даже с выкл вибрацией на геймпаде. + Спидометро-тахометр тут просто лучший (цифра передачи большая, показана сила нажатия газа и тормоза, очень удобно учиться ездить на механике и без ABS). + Возможность докупать очки тюнинга (раньше только с главного меню работало, а в начале вообще нельзя было). + Можно прокачивать машину с помощью ИИ игры. + Вкладки тюнинга лучше реализованы чем в fh5, выбирать детали тут приятнее как и в fh4. + Нет настолько бесячего поведения у ботов, как в fh5, но и тут могут выталкивать время от времени, + можно чаще ехать близко к машинам. Онлайн: + Гонки с 24 игроками можно найти вечерами, на момент 04.2026, в A классе на стоковых гоночных машинах. + Если ехать рядом с игроками, что соблюдают минимальные рамки приличия, то бывает интересная борьба (но так как есть очень бесящие игроки, то даже те кто пытался норм ездить, могут начать играть очень грязно, и это притом, что за пару мест выше вы ничего не получите, а вот за минимальную борьбу без выталкиваний, куча эмоций, особенно когда ты косячишь, не можешь удачно заблокировать обгон, и спецом пропускаешь человека, и тоже делают иногда для тебя +rep). Минусы: - Мертвый проект, подразделения FM почти закрыто (если физику в fh6 не перенесут, это грусть, печаль). - Грязные машины после >6 кругов, это вызывает отвращение, в реале такой грязи нет даже после 12+часов езды, ненавижу просто так испачканные машины, ещё и в играх, почему нельзя выкл... - Бывают фризы в онлайн (когда кто-то выйдет с катки). - Пока ставишь тюн детали, нельзя осматривать машину со всех сторон. - Неудобный просмотр видео повторов гонки. - Ужасное освещение в меню создания своего дизайна машины, при любой погоде на треке машина будет выглядеть намного лучше или хуже, но иначе. - Нет меню всех моих тюнингов, хотя для дизайнов есть... - Виснет на экране смены шин + топлива, ну и на загрузке карты с ботами (нужно Alt+Tab поделать). - Картинка мыло при любых настройках графики, но можно подправить, в fh5 очень легко сделать четкую картинку в самой игре, в FM8 нужна резкость через Nvidia/Amd под себя, но -FPS. - FPS ниже, притом что fh5 открытый мир, в FM8 танец с бубном и надежд, получить легко от игры ту же резкость и FPS как в fh5 (83+FPS в 2к), я не смог, помогла резкость фильтром Nvidia + DLSS качество, а вот добиться стабильных 75+ кадров я не смог без DLSS и норм резкостью (фильтр резкости забирает 4-10FPS, да и как может быть FPS настолько ниже с таким мылом, при том что трасса 1, в сравнении с fh5...). Итог один: не оптимизировали нормально, хоть и играется +-хорошо, если потанцевать с бубном. - Нашел в Nvidia "Масштабирование изображения", поставил только для exe игры, им можно поднять резкость + дать стабильные FPS с DLSS, но добавить существенно больше лесенок, правда если выбирать мыло или чуть больше лесенок и +FPS в 95% случаев, я выбрал четкую картинку и стабильные FPS. - Названия настроек графики отличаются, да возьмите со своего продукта форз, и переводы, готово, но нет, усложним простоту... - Усложнять это кредо? Я понимаю что у форз по управлению не очень много конкурентов, и в целом по графике, но это обидно играть в проект который не смог по резкости картинки, быть таким же, как их же предыдущая игра, хоть это и разные ветки проектов. Разраб зарофлил и дальше: 2026 - Редкий баг где в онлайне могут НЕ отображаться цифры на тахометре (надо быстро открыть/закрыть меню). - После просмотра видео повтора, баги в меню (нужен перезапуск). - Редко, но игра фул багует, ты можешь ездить но всё вокруг замирает (нужен перезапуск). 2025 - Не сделали возможность тюнинга ползунков в соперниках (что было удобно в ласт форзах), проехал поворот и сразу открыть тюн ползунков, а не каждый раз завершать катку... (сделали бы режим для такого, более удобный, если в соперниках так бы не сделали, из за возможного баго-юза, ибо "тестдрайв" полная дичь). - Мышкой в интерфейсе невозможно почти ничего сделать, клавиатурой иногда тоже, это фул мучение, так как попасть мышкой невозможно ни на машину в салоне (автоматом перескакивает на следующую), ни нажать на марку машины в сортировке, что бы перейти на эту марку. - После осмотра больше 15 дизайнов людей, или при их поиске, баги с памятью и -FPS в заезде (нужен перезапуск). - В "тюнинге ползунков" так и нет возможности листать текст с информацией, он просто динамически туда сюда листается, нужна шиза чтобы хоть раз прочесть ту дичь. - Кооп прохождения карьеры нет, в онлайн игре и без сюжета... - Нет возможности сыграть с реальным человеком + с участием ботов (только без ботов можно). - Нельзя добавить машину в избранное, поставить по стандарту другую сортировку, привыкнуть к сортировке это отдельные навыки, если машин хочется больше 100. - Не фиксился баг, например возможность после тюнинга ползунков нажать "Тест-драйв", после него невозможно было выйти в меню игры, только перезапуск игры (сейчас нормально в 2026). --- Итог: --- Мнение после 150 часов поменялось на положительное, даже со всеми грехами игры, которую не доделают уже никогда, раз команду распустили. На геймпаде я точно буду играть в эту часть разок другой, те эмоции что мне хотелось от машин, сцепления с трассой, гоночные реальные трассы, обучиться езды на механике, это невероятный опыт даже на геймпаде (на руле наверно ещё круче, для начать), по сути игра начинает нравиться когда распробуешь машины с хорошими тюнами и онлайн заезды (и это при том, сколько плохих игроков встретиться, сколько раз вы психанете и станете конченым для других, но моменты соблюдения минимальных рамок приличия, дарят кайф, от держания дороги рядом с норм соперником). Но изначально купив я понял людей, что остались и останутся в fh5, если бы там был рейтинг/награды в онлайне, то вернулся бы и я, так как там без мыла графон, но ощущения от машин и трассы хуже, а это притом, что фитбек вибраций на геймпаде я выкл, но причин зайти в fh5, раз в неделю, намного больше (из за активностей), +куча вариаций с кем и во что сыграть, ещё и очень вайбовые трассы делают игроки. Но да, я бы хотел чтобы в FM8 тоже играли, и притом в нее таки играют.
Excellent balance of game/sim great for when you just want some laidback racing.
Mesmo com capacidade de hardware suficiente, eles forçam uso de hardware mais novo para dar suporte a um requisito que 99% do mercado não exige ou precisa, pior tipo de pratica de mercado pois um jogo que em builds anteriores funcionava com o mesmo hardware se tornou impossivel, e o pior é que não tem nem como ser reembolsado devido ao tempo perdido tentando resolver
poop.exe
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront | $26.7M | 33.1K | 85% | $34.99 |
| OMORI | $26.5M | 87.6K | 97% | $19.99 |
| Injustice™ 2 | $26.5M | 24.4K | 86% | $49.99 |
| Dragon Age: Origins - Ultimate Edition | $26.8M | 31.1K | 86% | $29.99 |
| Sultan's Game | $26.9M | 34.6K | 94% | $24.99 |
| PC Building Simulator | $26.3M | 52.7K | 94% | $19.99 |