
Forspoken follows the journey of Frey, a young New Yorker transported to the beautiful and cruel land of Athia. In search of a way home, Frey must use her newfound magical abilities to traverse sprawling landscapes and battle monstrous creatures.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Story is good so far and the graphic are pleasing.
Dope game played straight through
good 除了首发定价
Mi aspettavo di più, si vede che non è un tripla A, avrebbero dovuto rimandarlo per poter aggiungere altri contenuti e migliorarlo ulteriormente come ad esempio: - aggiungere altre citta - maggior interazione con gli NPC - maggior varieta di nemici - side quest profonde Avevano la possibilità di creare un nuovo brand ma se lo sono lasciato scappare.
only flaw is the graphic being too heavy even for pc with very high qualities, but even the low quality of the graphic in the game is still pretty, so aside that for me the game is flawless. can't wait to play the dlc :D
[h1]魔法戦闘 "は" 良い。[/h1] 難易度Ultimate Modeで44.3時間プレイし、全実績取得済みです。 DLC「In Tanta We Trust」は未プレイです。 多数の魔法を切り替えながら戦い、魔法パルクールで広い世界を探索するオープンワールドアクションRPGです。 戦い方の自由度や移動の爽快感はありますが、それらを支えるはずのシステムが戦闘を妨害する場面も多く、総合的にはお勧めしません。 [h1]――良かった点――[/h1] [h3]魔法を切り替えながら戦える[/h3] 複数の魔法をリアルタイムで切り替えながら、状況や好みに合わせて戦い方を変えられます。 一つの攻撃方法だけを使い続ける必要はなく、様々な魔法を組み合わせて戦える点は良かったです。 戦闘システムそのものは面白く、敵の種類やボス戦にも大きな不満はありませんでした。 [h3]戦い方の自由度が高い[/h3] 遠距離から攻撃したり、敵へ接近して戦ったりと、使用する魔法によって立ち回りを変えられます。 用意されている選択肢が見せかけだけではなく、好みの方法で戦える点には魅力がありました。 魔法の切り替えと戦い方の自由度は、本作の中で最も良かった部分です。 [h3]探索と魔法パルクール[/h3] 魔法パルクールを使って高速でフィールドを移動する感覚には爽快感があります。 探索自体も結構面白く、広い世界を走り回りながら寄り道する楽しさがありました。 この要素だけで作品全体を支えられるほどではありませんが、通常の移動とは違う感触があります。 [h3]人間味のある主人公[/h3] フレイは最初から完成された英雄ではなく、未熟さや弱さを持った人物として描かれています。 突然異世界へ飛ばされた人間として比較的自然な反応を見せており、終盤までは特に大きな不満もなく、これからどのように成長していくのかを楽しみに出来ました。 [h1]――悪かった点――[/h1] [h3]攻撃演出が派手すぎる[/h3] 魔法の演出が派手すぎて、敵の姿や攻撃が見えなくなる場面が多いです。 戦闘では敵の動きを見て判断する必要がありますが、こちらの攻撃によって必要な情報が隠されてしまいます。 戦闘システム自体は良いだけに、視認性の悪さによって面白さを大きく損なっています。 [h3]自動挙動が戦闘を妨害する[/h3] 魔法パルクールを支える自動ジャンプや自動段差越えは、移動中には便利です。 一方で戦闘中にも自動で発動するため、意図していない場所へ移動したり、狙っていた行動を妨害されたりします。 プレイヤーの操作よりも自動挙動が優先される場面があり、戦闘の自由度と操作感を悪化させています。 [h3]序盤の寄り道が実質的に制限される[/h3] 探索そのものは面白いですが、序盤に少し変わった方向へ進むと、攻撃が1ダメージ程度しか通らない敵に遭遇する事があります。 ほとんど勝負にならないため、興味を持って寄り道しても引き返すしかありません。 自由に探索出来るはずのオープンワールドで進路を制限されているように感じ、探索への意欲を削がれました。 [h3]物語の進行速度が極端[/h3] 物語はゲーム終盤になっても、まだ中盤に入ったばかりで、ここから本格的に動き出すような印象でした。 フレイがどのように成長するのか、世界の問題がどう動いていくのかを楽しみにしていましたが、残っていた問題や重要人物が終盤にまとめて登場します。 それまでの時間が嘘のように大した苦労もなく問題が解決し、協力関係まで成立します。 助走は長いのに問題解決だけが異常に速く、物語を途中から急いで畳んだような印象でした。 [h1]――まとめ――[/h1] 魔法を切り替えながら戦うシステムと、複数の戦い方を選べる自由度は良く出来ています。 探索や魔法パルクールにも楽しさがあり、フレイも人間味のある主人公で嫌いではありません。 しかし、戦闘の魅力は派手すぎる演出と自動ジャンプ等の意図しない挙動によって大きく損なわれています。 良い戦闘システムにも関わらず劣悪な視認性と、自動行動のせいで快適に楽しめません。 物語も終盤までほとんど進まない一方で、最後の問題解決だけが急速に処理されます。 戦闘と物語の両方に良い部分はありますが、それぞれの欠点が作品の中心部分を台無しにしており、全体としては残念な作品でした。
Не знаю почему ее так хейтят, но игра хорошая. Да есть минусы, но они не значительны
明明有滿優秀的打鬥動作、特效,但是整個主線劇情差強人意,支線存在感幾乎是0,也不知道有甚麼理由要蒐集素材;怪物的部份,菁英怪也是沒有任何特色,只記得一堆線條包起來 ? 遊戲整體而言就是很怪,很多面向都沒有做到位,然後又賣很貴,也難怪評分會這樣。大概只有一開始拿到第二種魔法時,砍怪覺得滿爽得,但之後,總時數來到30小時之後,就想直接去破主線,懶得刷地圖上的素材,或者升級其他魔法了。破關後,有一種解脫感,媽的我的錢錢怎麼變成這款樣子阿 ? QAQ
Von dem was ich bisher gesehen habe, absolut top. Grafisch richtig gut, ich mag die Kämpfe und das Bewegungssystem, die Welt sieht klasse aus und die Dialoge zwischen Frey und ihrem Armreif sind einfach super. Also hier kann man bei nem Kauf nicht viel falsch machen.
Played this game on both PS and steam. As a new gamer, this was perfect for me. Just enough combat with just enough story. The first playthrough, I only used one set of powers all the way through and some battles went fast with this approach and other took longer. On the second playthrough, I used all of them and Tanta Olas' powers were my favorite :) Also, I did researched how and when the game was made so the dialogue didn't bother me as much as it did for others. Overall, I loved the game and the world building.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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