
Wreak vengeance and retake lost mines from goblins, orcs, skeletons, and demons in this small-scale tactical roguelite RPG. Build the perfect expedition team and turn the underworld red with each challenging, fast-paced run.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, German, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Buen juego que mezcla los géneros SJRPG (es decir, juego de estrategia por turnos con rejillas) y roguelite, algo poco habitual. El combate es cortito (rara vez supera los 6 turnos) e intenso, con mucho daño por ambos bandos y mucho riesgo de que se nos muera un personaje por un despiste. Las mejoras dentro de la partida son adecuadas y permiten mejorar y (más o menos) especializar a los personajes, mientras que las mejoras entre partidas se centran más en mejoras pasivas de números (no demasiado potentes, pero definitivamente se notan) y desbloqueo de nuevas clases de personajes. Pegas, de más grave a menos: 1- El inicio es complicado, no sólo por la dificultad de los combates ya mencionada, sino porque el recurso que hace falta para las mejoras es difícil de obtener inicialmente (a partir de la tercera partida o así ya empieza a entrar más dinero al ser capaces de aguantar runs más largas), lo que da una sensación de falta de progreso. 2- La música me resultó molesta muy rápidamente. No es habitual que desactive la música en juegos, pero en esta no tardé ni diez minutos en quitarla y cambiarla por un video de youtube de música de batalla de otros juegos (concretamente Etrian Odyssey). 3- La obtención de experiencia de los personajes está controlada por la cantidad de daño que hacemos, o si damos el golpe de gracia a una unidad. Por ello, el healer rara vez va a subir de nivel al mismo ritmo, y existen ciertas habilidades (como los proyectiles mágicos) que dan una cantidad de experiencia absurdamente superior a los ataques básicos. Dado que subir de nivel es crítico para que un personaje sea funcional (se obtienen más puntos de acción), esto puede llevar a que ciertos personajes resulten inútiles a partir de cierto punto. 4- Tras los combates, si te sobran turnos, los puedes (y deberías) gastar en romper rocas para obtener dinero para las tiendas, y abrir cofres con objetos. Pero hacer esto en cada combate rápidamente se convierte en algo tedioso e innecesario. Un sistema que bonificase más por terminar rápido, y que diese los objetos encontrados (o nuevos objetos) sería más ameno. 5- Existe desbloqueo de clases, pero no de nuevos objetos (al menos que yo haya visto), por lo que aunque hay una variedad aceptable, ya más o menos sabemos lo que nos vamos a encontrar en sucesivos intentos. 6- La muerte de un personaje es prácticamente sentencia de muerte para la run completa (eso sí, existe la posibilidad de reintentar los combates una vez). En contadas ocasiones nos coincidirá con una tienda que venda una poción que permite resucitar a un personaje, pero en fin, no siempre coincide. He de decir que pese a las pegas mencionadas, el juego ha sido divertido, especialmente a partir del tercer intento, y se merece una buena nota por el mero hecho de intentar esta mezcla de géneros tan poco común.
The game is really fun, I played like 80+ hr; BUT, as in october 2025 there's still a LOT of minor bugs and very occasional crashes, at least for a "finished game", hope this improves later on.
Fairly open and fun, one screen battlefield, focusing on positioning and maximizing action point efficiency. Gathering resources is also a key to survival, so killing foes is not always the top priority. Procedural generation and unlocks such as new units offer replay value.
Une tuerie dans le style roguelite. Pour 3,19 € en promo, voilà de quoi passer quelques belles heures dans le style "allez, un dernier run..." Le jeu est bien foutu et attachant. Le placement des personnages est capital, et les devs ont prévu plein de classes de perso qu'on peut débloquer en grindant des diamants. Vraiment très addictif, je recommande vivement.
if you enjoy turn based Rougelite RPG games then boy is this for you, difficult fun as hell. Sadly after a few hours the map pool shows its lacking size but truthfully that made little difference for me as the Items and unlockable party members made the maps play out different then the round before. easily worth the money for a few hours of fun and more!
在局外数值泛滥的时代,本作算是少数几个不用卡局外数值就能通关的rogue游戏,玩法没有硬伤,就是纯粹的走格子回合战斗做BD,10块左右推荐试试
Great Game, must have, a true time stealer
Aşırı eğlenceli bir oyun keşke daha uzun olsaydı aşırı beğendim
Muito bom
It's pretty good. Scratches that nostalgia fix for an old school rpg. Wish the party size could be bigger than 3 members but It probably wouldn't be as challenging that way.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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