
In Forest Grove, a teenage heiress has gone missing. Foul play is suspected. Uncover a cast of characters, collect evidence, and find the truth in this futuristic detective game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Reviews
Unfortunately, I just can't recommend the game. The plot is incredibly lazy. You get what's happened maybe 30 minutes in, and the next 4 hours or so you just gather clues to prove your theory. I was hoping for some twist, but it never happened. So, basically, it fails miserably as a detective story. Still, many crime stories just pretend to be detectives to tell us psychological stories about broken families, mental health issues and so on. Is this one of these stories? Nope, not at all. The characters are one-dimensional, and no, they won't get any further development in emails and text messages, Sharp Objects or Gone Girl it is not. I was lucky enough to play through the whole game without any glitches, so no complains here. The visuals are pleasing enough, but I just don't get it, the interiors are a bit retro even by the 2020's standards, laptops are from our time, how is this futuristic? Gameplay is pretty solid - that is, if you don't mind pure exploration games. Sure, there are some light puzzles, but I doubt you'll ever get stuck; still, personally, I don't mind this approach at all, it's calm and relaxing. I'd be quite pleased with the game were it not so shallow and predictable.
Forest Grove is not a great game, I don't even think it's a good game. I was so disappointed as I was very much looking forward to playing it. The concept itself has SO much potential and a lot of puzzles in the game were interest albeit a tad simplistic. The major flaw is it's predicable story and the technical issues of which there are many. There was so much here that could have been built on and fleshed out but it feels rushed and incomplete. I am looking forward to seeing what the developer does in the future as basic concept is so very interesting but perhaps needs better writing and more care into fixing bugs.
This game uses detective mechanics so that we can solve the mystery of a missing teen named Zoey. There are several people of interest and we gotta figure out who could be responsible. We play as a detective that uses future tech to simulate locations in order to solve crimes. I appreciate that it has voice acting and it's not bad. The controls are fine and the environment is decent as well. The mystery is intriguing enough to warrant the price tag. Gameplay Impressions: https://youtu.be/OBxCaPgTdyE
Vollständiges Review auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=LfBLaCLYCYA Forest Grove ist ein Detektivspiel in welchem wir das Verschwinden von Zooey Kunstmartigaard aufklären müssen. Statt aber wie üblich die verschiedenen Locations abzuklappern setzen wir als Teil des neuen Remote Forensics Bureau auf Hologram- und Nano-Technologie, um die Locations in unsere Nanodeck-Halle zu holen. Ob das zu Cyber-Cyber ist und wie sich das Spiel während seiner grob fünfstündigen Spielzeit insgesamt anfühlt, erfahrt ihr jetzt. [h3]Gameplay[/h3] Zum Gameplay: Wie auch in anderen Vertretern des Genres sammeln wir in Forest Grove zunächst Indizien. Diese kommen allerdings etwas ungewohnter nicht nur in Schrift- und Gegenstandsform, sondern auch als Rekonstruktion durch die Überwachungskameras als Audio- und Bildmaterial. Des Weiteren können wir, wenn wir das Passwort anhand des "Passwort vergessen"-Hinweis herausfinden, Bilder, Nachrichten und die letzten Suchanfragen auf Laptops sowie Handys finden. Gegenstände untersuchen wir dabei immer in einem kleinen Minispiel, wo wir Marker finden und fokussieren müssen. Glücklicherweise wird auch immer angezeigt wie viele Marker es auf dem Gegenstand gibt, da es sonst sehr mühselig wäre die Gegenstände millimetergenau abzusuchen und sich am Ende doch unsicher zu sein, ob man mit dem Gegenstand nun fertig ist oder nicht. Diese Marker geben uns dann Hinweise darauf, wer diesen Gegenstand berührt hat, entweder weil die Person Schweiß, Fingerabdrücke oder andere DNA-Spuren hinterlassen hat. In unserem Beweiskatalog werden diese dann automatisch miteinander verknüpft, selbst müssen wir da nichts dafür tun. Die Rekonstruktion von Audio-Logs ist ein kleines Minispiel, wo wir die richtige Stelle finden müssen was sehr schnell geht. Für die Rekonstruktion von Bildern müssen wir ebenfalls die richtige Stelle finden, aber diesmal im 3D-Raum mit der korrekten Richtung. Anschließend können wir jeweils den rekonstruierten Dialog anhören. Bei der Bild-Rekonstruktion können wir zwar auch immer noch ein Photo der Szene genauer anschauen, aber so wirklich hat mir das beim Lösen des Falles nicht geholfen. Insgesamt gibt es auch wenig Hilfe beim Lösen des Falles. Zwar wird zu Beginn eine Mentorfigur eingeführt, aber neben seltenen kurzen Kommentaren zu gefundenen Indizien, kann man hier nicht auf Hilfe hoffen. Das wird spätestens am Ende des Spiels sehr lästig, wenn wir schon 99% aller Hinweise gefunden haben, aber uns noch das letzte Stück fehlt. Hier hätte ein Watson oder ein Mentor perfekt gepasst, um uns in die richtige Richtung zu schubsen. Witzigerweise haben mir die Steam-Achievements hier noch am Meisten geholfen, da sie mir sagten, wenn ich endlich alle Audio-Dateien oder alle Hovercam-Orte gefunden hatte. Dummerweise das für mich am Hilfreichsten gewesene Achievement gibt es nicht: Finde alle Gegenstände Das war auch eine der schwierigeren Aufgaben, denn zum Finden aller für den Fall wichtigen Beweismittel ist teilweise sehr genaues Absuchen aller Locations am Boden, sowie an Wänden und in Schubläden notwendig. Zwar helfen Marker um zu zeigen, dass sich hier ein Indiz befindet, aber damit der angezeigt wird, muss man zumindest nah genug mit sich und dem Fadenkreuz sein, damit dieser aufploppt. Von Nanotechnologie, die den Untersuchungsort genau rekonstruieren und simulieren kann, hätte man ja eigentlich auch erwarten können, dass sie einem sagt wo die Gegenstände mit den Hinweisen sind, denn rein prinzipiell haben sie doch schon alles gescannt? Hier erwartet euch außerdem ein weiteres großes Plothole gegen Ende, da dies aber ein großer Spoiler wäre, will ich hierzu nichts weiteres sagen. Dadurch, dass die Spielelogik auf einer gescannten Umgebung basiert, anstatt den Ort des Geschehens wirklich zu besuchen, können wir auch keinen der Verdächtigen treffen. Nur anhand von Audio-Logs und Chat-Nachrichten erfahren wir etwas von ihnen. Dadurch sparen sich die Entwickler ein Dialogsystem und das Animieren der Figuren. Gerade der letzte Punkt hilft ihnen sehr, da das Aussehen der 3D-Models definitiv nicht die Stärke des Spiels ist. Zooey als Titelfigur des Spiels ist noch recht gut modelliert, andere sehen dann teilweise doch ein wenig merkwürdig aus. Leider zieht sich das schlechte Aussehen durch das gesamte Spiel durch, oftmals bekommen wir Photos als Beweismittel zu sehen, die keine RichterIn der Welt zulassen würde, weil es als schlechter Photoshop in die gefälschte Beweismittelkategorie fallen würde. Abgesehen von den Figuren ist aber der Rest der Spielwelt anschaubar modelliert. Auf drei Stockwerken können wir das Haus der Kunstmartigaards nach Hinweisen durchsuchen und jeden Raum betreten. Der Immersion tut dabei gut, dass das Haus eher nach wohnlichen Aspekten und nicht allein zum Spielzweck entworfen wurde. Bei wie vielen Spielen ich schon gedacht habe "Dieser Bau ergibt jetzt aber keinen Sinn!" kann ich schon lange nicht mehr zählen. Beschreibt mir gerne in den Kommentaren, welches Spiel mit unsinniger Architektur euch dabei eingefallen ist! Leider bleibt das Haus aber der einzige Ort den wir besuchen. Die zu Beginn erwähnte mögliche andere Location bleibt unbesucht, genauso wie sämtliche andere während der Untersuchung erwähnten Orte.[...][url=https://www.youtube.com/watch?v=LfBLaCLYCYA]Vollständige Review auf YT[/url] [h3]Fazit[/h3] Wer sollte denn jetzt Inspektor in der Abteilung für Fernerkundung im Heimatschutzministeriums werden? [Anmerkung: Ich finde die Benennung furchtbar, mein Kumpel findet es ist passendste und beste, weil absolut deutscheste Übersetzung ever.] Wer nicht genug von Detektiv-Spielen bekommen kann und schon von Sherlock in all seinen verschiedenen Versionen die Nase voll hat, kann mal hier reinschauen. Für 5h ist man dann beschäftigt, wenn auch nicht vollends zufrieden am Ende. Ich selbst fand das Spiel bis kurz vor Ende okay bis mittelmäßig. Das Verfolgen von Spuren und Finden von Hinweisen, welche man dann zu einer eigenen Theorie über den Tathergang formt, macht Spaß, auch wenn manche Minispiele sehr simpel sind. Das Finden der allerletzten Hinweise und das Bestätigen der Theorie ist jedoch dann wieder sehr mühsam, durch die oben genannten Gründe, die hoffentlich noch rausgepatcht werden, muss man entweder Glück oder wirklich alles aufgedeckt haben, um die absolut richtige Lösung zu finden. Am Liebsten wäre mir ja, wenn man beim Lösen des Falles sich auf einen Aspekt des Falles konzentrieren könnte, anstatt alles gleichzeitig lösen zu müssen. Für das Lösen aller Aspekte könnte es dann Bonuspunkte und ein 100%-Achievement geben. Das und die teils immersionsbrechend-schlechten Ingame-Photos lassen mich zu dem Urteil kommen: Keine Kaufempfehlung Ich glaube, wenn die Auflösungsmechanik angepasst wird, so dass man schneller Feedback bekommt und direkter zu einem neuen Versucht ansetzen kann, erreicht das Spiel zumindest eine gute mittelmäßige Note. Denn selbst dann sollte durch die schiere Anzahl der Beweismittel kein stupides Durchprobieren möglich sein, um die Lösung zu erraten. Was ich aber lobend erwähnen will ist, dass ich für Passwörter und Safecodes nicht auf die Onscreen-Tastatur angewiesen bin. Ich kann einfach die Tastatur, die direkt vor mir liegt, verwenden. Ich habe es schon immer gehasst, wenn mich Spiele dazu gezwungen haben Buchstaben und Ziffern mit der Maus oder dem Gamepad einzeln auszuwählen anstatt Gebrauch von meiner Tastatur zu machen. Kurz vor Release des Videos hat mir der Entwickler auf einige der genannten Punkte geantwortet und Besserung gelobt. Die Endsequenz soll zum Beispiel mit Überspring-Funktionen angenehmer gemacht werden, außerdem schreibt er sich ein Hinweis-System, damit wir nicht gefrustet die Beweismittelsuche aufgeben müssen, auf die ToDo-Liste. Ob das aber alles nach Release dann wirklich auch nachgereicht wird, das können weder er noch ich euch versprechen, schreibt also gerne in die Kommentare, wenn ihr etwas davon in den Patch-Notes findet!
"Forest Grove" es un juego de misterio con rompecabezas accesibles que te sumerge en la resolución de un caso utilizando la Hovercam y las pruebas físicas recopiladas en la recreación de la escena del crimen. Lo más emocionante de "Forest Grove" es la habilidad de enlazar pistas para descubrir quién es el culpable y, sobre todo, acertar con la persona acusada. Este juego ofrece fácilmente unas 4 horas de duración, pero si te tomas tu tiempo para resolver el caso y convertirte en el mejor detective posible, es posible que puedas llegar hasta las 6 horas de juego. En definitiva, es una experiencia muy recomendable para los amantes de los misterios y las historias de detectives.
j'ai adorer ! je suis juste déçus que l'enquete ne ce limite qu'à chercher des preuves dans la maison, pas d'identification de corps, pas de conversations ni d'interrogatoires, je pensais que ça serais dans le style de sherlock holmes .. et aussi ! il n'y à qu'une enquête :'( je pensais pas finir le jeux si rapidement
i enjoyed it. explore the house, find items, detective game with some distractions and twists. the toughest part is putting it all together with the correct items. going to be a bit of trial and error there. There are fatal error bugs. I encountered them as well. at the start, during reload of saves, when digital evidence load page. couldn't even run the credits at the end without it crashing. Make sure you save often. Try window mode, medium settings.
Does not launch. If you use the workaround and manage to get it to launch, it does not save your game and then will not launch again. Unplayable. Requested a refund.
Je ne parle que pour moi, mais j'ai acheté ce jeu hier le jour de sa sortie, je n'ai jamais eu de problème jusqu'a présent pour aucun jeu que j'ai joué depuis 4 ans que je suis sur steam, j'ai fait une demande de remboursement car impossible de lancer le jeu sans qu'il se ferme tout seul sans aucune raison et pourtant je n'ai aucun problème de wifi ni d'ordinateur. je pense que ce jeu à besoin d'être retravailler.
Le jeu a vraiment une bonne base mais se déplacer et analyser les preuves n'est vraiment pas agréable sans parler que le gauche droite de quand tu marche et quand on est sur les preuves est inversé (ça sera surement patch je pense) mais vraiment c'est ce qui a fait que je n'ai pas accroché du tout. Le tuto est pas fou, il aurait du le mettre directement dans l’enquête principale. Après graphiquement le jeu est pas mal sauf les personnages. Après si j'ai bien vu c'est leur premier jeu et un autre est en cours de création qui sera une sorte de suite donc je pense retenter sur le prochain voir si ce qui me gène pour jouer aura évoluer car l'idée est vraiment top :3
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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