
There's a reason it's called ''Forbidden'' CLICKER PARTY! Your task is simple- kill baddies and get acorns, then upgrade your team with those acorns & face new waves of rather funny looking enemies in this infinity clicker.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Polish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A charming look but no story or depth you just click and upgrade and not in a fun way.
It's fun when you first start playing, but becomes a boring waiting simulator when you get into the late game.
Интересный но короткий кликер, прошел за 2 часа 1к уровней, а дальше по сути и делать то нечего.
Il più semplice idle che abbia mai giocato. Superlineare. L'unica cosa accativante la grafica stile anni '40, per il resto in 3 ore si sblocca l'hardcore ed è finito il gioco.
画面很棒啊。 你以为通关了?困难模式才是开始。 可是耐玩度低一点,没有无限的转生,不过这样也好,不会玩到吐。 赞赞赞,有清朝僵尸英雄,尽管你没中文。
Super fun clicker game by OneShark!
옛날 클래식한 느낌의 아트를 내세운 클리커 게임. 이라고 하기엔 아트 스타일과 각종 소스들이 특정게임에 영향을 너무 씨게 받은 것 같네요. (그 게임도 올드 애니메이션들이 레퍼런스를 많이 잡았지만 이 게임은 클래식 애니메이션에서 레퍼런스를 잡은게 아니라 특정게임 자체에서만 레퍼런스를 잡은 느낌이 쎄다는 이야기입니다.) 우선 클리커게임인거에 불만입니다. 스토리를 굳이 만들 필요가 없는 클리커류 게임은 항상 킬링타임용이어서 의미없이 플레이 시간을 늘려줄 수 있기 때문입니다. 이는 곧 게임 회사가 플레이 타임과 평가 합산을 통해 부수적인 이득을 가져오게 됩니다. 레퍼런스는 쉽게 쉽게 잘 나가는 게임에서 가져오고. 게임 장르는 의미없이 시간을 소모하게 하는 장르에서 가져오고. 다른 게임에서 기대할 수 있는 스토리와 스킬 등 연출 요소를 싹 제거한 맹물 게임입니다. 심하게 이야기하면 날먹이라고 합니다. 의미없이 플레이 타임을 늘리기 위해 게임 내 캐릭터들의 스킬은 없고 평타만 있는데다가 레벨을 올릴 때 마다 배수적으로 강해지는 것도 아닙니다. 패시브 스킬도 터무니없이 적고 골드는 많이 들어가는데 수급량도 적고 해당 스킬도 찍게 되면 수백스테이지를 클리어해야 '하나' 찍을 수 있는데 겨우 5%씩 늘어납니다. 필요한 스킬은 백만골드인데 얻는 골드는 1킬당 1천골드면 플레이 타임을 늘리기 위해 제작자가 얼마나 노력했는지 알 수 있습니다. 초반 스테이지 몇 개를 제외하면 레퍼런스가 떨어져서 그런지 적 캐릭터들의 스프라이트가 점점 성의가 없어지는 걸 볼 수 있습니다. 추천은 자유라지만 솔직히 이걸 돈 주고 샀다고 생각해보면 성의 없다고 느껴질 만한 그래픽입니다. 당장 앱 스토어에서 클리커 게임을 찾아보면.. 게다가 pc판이라면 무언가 차별화가 되어있어야할 것 같은데 편의성이나 특출난 무언가가 있는 것도 아닙니다. 일단 저는 얼마나 차별화가 있나 궁금해서 게임을 조금 해봤는데 스테이지 지나갈 때 마다 적군이 성의 없이 디자인된 것에 실망했습니다. 올드 스타일 애니메이션에 영향을 받았다면 좀 더 관찰하고 디자인할 게 많이 있었을 텐데 진짜 특정 게임 하나만 찾아보고 그린게 너무 티가 날 정도여서 속보이는게 싫습니다. 클릭 씹히는 버그 좀 있고 캐릭터 레벨업 때 마다 그래픽 겹쳐서 안 사라지는 버그 있구요. 예.. 그냥 킬링타임용이지만 이거보다 좀 더 킬링할만한걸 찾는게 좋을 것 같습니다.
New on Disney++
Game is really fun.
Good little idle game. Simple mechanics, and satisfying progress. But it's short/small. Get to lvl 1000 twice, and you're done. Can easily be beat in a couple days. A few points. 1. I played for a while before I realized the ATK and HP icons were level ups. The font isn't very clear on my monitor. vOv 2. When you hit lvl 1000, don't reset your game, jut go back to the main menu to see "hard mode". 3. You can't promote a "dood" until you're level 100 with that character. I'd recommend the game.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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