
“Why would someone who has spent their entire life suppressing their emotions suddenly pull you aside to talk about love?” 「For Stella」is an interactive narrative game centered around mental health conditions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
这是一个关于“相互理解”的视觉小说。
你将在「For Stella」中看到一个人,如何因为不理解精神障碍而失去所爱之人。
而失去她之后,他又会怎样呢?
故事并不娱乐。
因为精神障碍并非只是塑造角色的标签,而是“互相理解”为何如此困难的核心所在。
如果你曾有相关经历,或正在经历心理困境,请在体验中留意自己的状态。流程中可能对你产生强烈影响的内容已设有明显提示,你可以随时选择暂停。
在某个雨夜,你找到Ben,希望和他聊聊。
你可以做出一些选择,向他询问一些问题,但是只能得到更多信息,并不能改变已经发生的事。
大部分时间你只是作为局外人沉默地观察这两个游离于主流世界之外的人相处,恋爱,争吵,分开。
以及分开之后Ben怎么样了。
如果你过去或现在正处在类似处境,或许能让你有所参考。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
挺喜欢最后一章 作者之前的作品刚出的时候都玩过,看到有新作也挺好,模拟乃至体验他人的经历是个比较难得的契机,能影响到有需要的人就好了
非常有意义的创作,不是生产,也超越了表达,充实的深度不像编出来的故事,而源自扎实的实践。表达既充分又到位,没有用指向性不明的敷衍和事不关己的倡议结束游戏,是少有的认真,以有责任有力量的方式诠释了爱。
谢谢。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 146 reviews with recorded playtime.
我从来没有玩过这么有代入感的作品,真的不太知道说什么了,感谢您了
For Stella(涉及剧透) 算是不太仓促的体验了本款游戏,由于为了保持新鲜感所以先前的demo并没有体验,在只知道这是一款有着情感障碍方向的恋爱游戏之后便开始了这趟旅程 女主Stella是一名即将毕业的高校应届生,(ps:女主专业应用数学,这是一门纯理学学科,对应的男主ben是程序员,更大概率是工科,所以也应对着游戏中男主会觉得女主很多时候理解会在男主想不到方面,因为工科更强调逻辑关系而非物质本源,这也算是二者思维差异导致的结果)在一份很平常的读者来信里结识了ben,早期他们并没有很多交流,只局限于“加油、非常喜欢老师的作品、非常谢谢你”诸如此类的客套话,随着剧情的推动,Stella的主动联系,ben的孤僻被打开放佛让他觉得Stella就是他生命中唯一的光,所以要迫切的抓住它并得到他,故事在这一刻的主线就已经完全展开了,最终女主因为抑郁选择了离开,男主悔恨的同时也患上了相同的病症,并在这里逐渐理解Stella的之前的一切,在后记中ben已经非常清醒的认识到了自己的不足,并且表达爱是不需要的理由的(当然这里从局外人的视角看其实依旧很偏执),整体到这里就结束了,后记的整个过程是作者理解到抑郁情绪和障碍之后以“ben以为的Stella的”视角体验的,比如在失联的时候,病情发作的时候,病人是怎么样的等等,当然故事中还有很多很多细节上的处理,如进度条的象征,Stella不经意间的小动作等,都隐隐表达了抑郁症的现象,这些就请诸位自行体验了。 回到现在,以一个局外第三人的视角回看整段感情,ben就算以最后理解的状态去迎接Stella他们依旧不会有一个好结局,整个悲观现实主义的情绪我认为是一种指引,内核不在拯救上,因为身陷囹圄的时候没法救人,医者也不能自医,更多的应该是共存,身为陪伴着你的职责仅仅是在场,就足够了,多余的爱意会变成荆棘,刺破表面的平静。在故事的最后,Ben最终必须明白,他无法通过“重新来过”去拯救Stella,他唯一能做的是“拯救那个在Stella死后患上抑郁症的自己”
真的好喜欢这种手绘风格,音乐也在线,要是有剧情分支的感觉就更好啦
不尽人意,我对前几章的相处还是挺满意的很多都是在照镜子 也让我理解了当时为什么对方会这么做这么想 制作组的想法和科普也是很好的。 可是写法实在难以接受,能理解是想让大众了解并包容抑郁症和回避依恋 但从中篇开始反复的回避依恋,站在算是个正常人的角度看ben的做法已经很不错了 从被动型社交喜欢独处到一直朝stella主动出击,知道依恋了之后也是包容加理解 很多stella的忙也是有的就帮,他已经做的很好了。 可是前期的回避和拉扯明明写的挺好挺真实的,后面就非得反复反复回避 来恶心大家和ben,让ben说出气话再来恶心stella和大家 很多话是我看着早心寒了,感觉就像把stella塑造成了为了说教和科普的工具。 最后一章更是大篇幅的说教,player有什么资格去怪和说教男主? 是你陪伴了stella吗?,你在stella需要安慰的时候及时调节吗?,你是她的家人吗? 还有ben,陪伴的已经足够久了,被单方面的吊了几年,之后一被说把错全揽在自己身上 不仅抑郁了还要拿stella的逝世一直惩罚自己
我是真的tmd不能接受我花钱玩游戏为了体验故事的文学性和戏剧性,或者逃避一会儿现实,一打开这b游戏,一根现实的重担直接放在我的肩膀上。我为这个游戏花了28块钱,大概相当于工作一个小时的收入。 我可以接受出租屋文学的潮湿,也可以接受悲剧的灰暗,我是来玩恋爱小说的不是来让作者教我社会价值的。有表达是好的,但是表达的方式不在我可接受的范畴内。如果能以第三人称的视角观察到他们的一切是因为社会体系的问题而导致的我会觉得是好的描写,但借由主人公亲口说出社会价值小故事对我来说有点夹带私货了。等时间回复消息的小巧思,实际玩起来很难受,像是ppt里加的无意义飞入淡出,希望可以在设置里有选项可以开关。一个好的游戏不需要婆婆妈妈的教别人,更不需要在剧情推进的时候画几页ppt告诉大家什么是回避型依恋,故事没有这些可以讲的更好;对我来说我的细腻让我不会因为不了解回避型依恋就感受不到Stella想要的距离感,感受不到的人也不需要被贴脸教标签。“回避型依恋”这样假设性的分析工具是用来帮助人整理观察的,因为自己的底力不行没有办法塑造行为场景就用主角查词条的方式把人标签化。 塞完一大通抑郁症的科普之后跟我讨论人性,我不觉得作品前期的铺垫能支撑得起这个厚度。 如果作者真的有这种做内容只为出名不为钱的理想的话这个游戏应该tmd免费。 有政治观点的游戏,不推荐。 音乐好听
其实这个世界如同一台机器,我们每个人如同齿轮一般转动着。好的齿轮在运转,坏的齿轮也运转,某种程度上说,大多齿轮转动的结果并没有什么区别。而Stella不过是咔的一声,从这个机器掉落了。 Stella只是想让Ben捡到她的齿轮而已。 并让Ben看见,那枚齿轮上所刻的细小伤痕。
有优点也有缺点,甚至缺点挺多的。 但是差评的人可以肆意表达自己的怨气,我想我也能肆意表达我的喜欢。 所以我爱这游戏,谢谢你们创作了它。
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