
“Why would someone who has spent their entire life suppressing their emotions suddenly pull you aside to talk about love?” 「For Stella」is an interactive narrative game centered around mental health conditions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
这是一个关于“相互理解”的视觉小说。
你将在「For Stella」中看到一个人,如何因为不理解精神障碍而失去所爱之人。
而失去她之后,他又会怎样呢?
故事并不娱乐。
因为精神障碍并非只是塑造角色的标签,而是“互相理解”为何如此困难的核心所在。
如果你曾有相关经历,或正在经历心理困境,请在体验中留意自己的状态。流程中可能对你产生强烈影响的内容已设有明显提示,你可以随时选择暂停。
在某个雨夜,你找到Ben,希望和他聊聊。
你可以做出一些选择,向他询问一些问题,但是只能得到更多信息,并不能改变已经发生的事。
大部分时间你只是作为局外人沉默地观察这两个游离于主流世界之外的人相处,恋爱,争吵,分开。
以及分开之后Ben怎么样了。
如果你过去或现在正处在类似处境,或许能让你有所参考。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
头一次写测评,因为头一次玩到这种情绪伤害这么大的。。 虽说是有点说教意味了,但整体游玩下来还是能有很强的情绪共鸣。再有是一整个悲伤基调我感觉用力过头了(虽然我自己也喜欢be),都说有多幸福就有指数倍的痛苦,后半段玩起来感觉真的无限在放大这一块悲伤。确实有很强的情绪波动,这种对我来说来的快去的也快,如果力度把控合适我感觉是我在睡前想到还会心颤一下,算是不足了。。。 很喜欢引子里的这句: [b] 我以前以为只有钱是不公平的,有钱的人更有钱,没钱的人更没钱。 [/b] [b] 为什么连爱也是这样呢? [/b] [spoiler] 心境障碍也要慢慢坚持治疗下去!都会是平行世界坚持下来的Stella [/spoiler]
我以前觉得如果有一个漂亮的女生答应我的追求,就算是精神病,抑郁症,或者别的,我也能接受,我一定会用爱感化她,包容她,理解她。这游戏玩到一半之后,我才知道我这样的想法是站着说话不腰疼,我会被折磨疯掉的。 而且我觉得比起女主,男主才是更有精神病,有点愤世嫉俗高谈阔论的感觉,现实里遇到这样刁钻难伺候自大的人,肯定光速切割远离的,隔着网线都能闻到一股味儿。互联网滤镜还是太高了,能给男女主好上。 画风和音乐,我很喜欢。
讲了一个好故事
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 146 reviews with recorded playtime.
总体来说,是一部不错的视觉小说,对得起28的定价。美术音乐都很不错,我喜欢这种黑白的画风很简洁很干净。我一开始是被demo吸引了,感觉这种题材很新颖,故事也很有深度。但是我玩到后面感觉故事有一点落入俗套。没有想象中那么惊艳。更多的偏向比较概念性的叙事。特别是男主前后期的变化,让我觉得人设有点崩(不过也正常,也许这就是人性吧)没有人是完美的。其实男女主都能共情,在他们身上或多或少的看到了自己或者别人的影子。觉得剧情上还可以再提升一下。
I don't need to be free,if you could stay with me,这个游戏下料过猛 导致我晚上打完做梦头疼一夜 把我们抑郁症往死里整 传达的感情非常Privacy 会令每个人想起痛苦的经历但是不会得出普遍的结论或者情绪 但是游戏的情绪是足的 喜欢情绪体验的玩家可以玩 不说了 在去医院开度洛西汀的路上
试图去安慰一颗千疮百孔的心,就像把自己当成蜡烛试图去照亮整个昏暗的房间一般,付出的是全部,得到的却都是索取,蜡烛不是灯泡,会有燃尽的一天,积压在心里的委屈,会如洪水野兽,冲烂你的理智。拯救是少数,常常是徒劳无功。十几年的心理创伤,带来的不仅是顽疾,还有刻进骨子里的本能,心疼了,可以搭把手,这没关系,不要把自己陷进去。最后,游戏音乐好听
试玩的时候觉得是相当惊艳的作品,关于时间关于金钱关于公平的讨论让人印象深刻,驴的比喻那一段也相当精妙。而且男女主各自的身份和处境与我的生活也存在一些巧合,虽然还是有很多很多不一样,但是玩着的时候还是蛮惊讶。 最开始以为这是探讨回避的作品,原来后面讲的是抑郁。对我来说,这个转折有一些突然和诧异,但是平时确实对抑郁症没有很多关注和了解,如果这个游戏能给抑郁者周围的人带来一些提示,一些启发,一个启用时光机的机会,那我想还是很不错的吧。 看到一些评论说这个游戏互动性并没有很强,不过对我来说倒是也还好,就安安静静的看着故事也不错。已经推荐给朋友。 几个不喜欢的点是,男主有时候莫名的油腻,不过应该是推进剧情需要。还有是我可能不太习惯看别人谈恋爱,所以在他们见面算是约会的时候感到一些奇怪,在他们大吵一架互相攻击的时候觉得自然很多。(不过这只是我个人极为主观的感受惹... stella说她想要去太空漂流。
。。。no。。 这啥呀。。。游戏吗。。?
玩哭了
好作品,对情感刻画很细腻,痛哭流涕了
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