This is a RPG game that grows through killing monsters to raise levels and create various items.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Korean
Engagement
Reviews
리니지 느낌이라고는 하는데, 요즘식으로는 DPS달성과 업적작이 주요재미라고 할수 있는 중국 mmorpg를 싱글로 만든 게임입니다. 과금없이 부담없는 방치형 RPG게임 찾는다면 추천할만하고, 디아블로1이나 리니지 정도를 생각한다면 컨텐츠가 한참 부족한 게임입니다. 그리고... 게임에 버그가 있어서 다른 분들이 얘기해주신대로 스텟복사 버그가 있습니다. 업적작이 상당히 많기 때문에 전투로 인한 파밍이 답답하시면 사용해보시것도 괜찮습니다. 개인적으로 가성비는 좋은 게임이라 생각합니다.
졸라 재밋어요.
최초 실행때는 5분만에 노트북 자체가 재부팅 되더니 이제는 키고나면 로고 하나 뜨고 검은화면 전환되서 실행이 안됩니다 환불진행부탁드립니다
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
조금만 더 다듬으면 좋겠어요
도대체 스펠북은 어디서 나옴?
스탯 초기화 아이템을 쓰면 무조건 스탯이 마이너스가 되버림. 시간날림.
이 게임 하면서 느낀 자잘한 팁들 1. 처음에 코볼트, 고블린, 오우거, 홉 고블린은 몇 웨이브 안나옴. 2. 물고기 괴물들, 동물 괴물들도 몇 웨이브 안나옴. 3. 오우거 웨이브부터는 거의 한 8 ~ 10 웨이브정도 계속 나오는듯. → 몬스터 콜렉션 잡는 마릿수가 너무 많게 느껴지고 밀려도, 오우거 웨이브 부터 사이 2시간 텀 있을때 좀씩 잡다보면, 다 따라갈 수 있습니다. 4. 스톤골렘 & 싸이클롭스 웨이브 나오기 전까지는 용의심장, 초월의 빛, 신화 제작서는 드랍 안되는 것 같습니다. → 용 계열 몬스터 10000마리, 보스몹 세이브&로드 하면서 500~600마리정도 잡았는데 사악한뿔, 용의가죽, 스펠북2, 신의가루 까지만 나옵니다. 5. 용의 심장을 못먹으면 용의 활을 못만들기 때문에, 스톤골렘&싸이클롭스 웨이브 나오기 전에 용의활을 얻으려면 던전 & 티아메트 & 이프리트 에서 세이브 로드 하면서 용의활 뜨는거 먹어야 합니다.
궁니르 어케만듬? 진짜모름;; 재료가안떨어짐
싱글 리니지를 해보고 싶은 분들의 필독서
뭐랄까. 컨셉은 좋다. 다양한 성장 형태로 능력치 올리게 하는건. 근데 그 벨런싱이 개망이라. 애초에 컨셉부터 3-5시간 놀게끔 만든건지. 100시간 이상 태우게 할건지부터 정해야 하는거 아닌가? 몹 천마리 잡고 올리는 능력치가 이게 맞나? 2시간마다 오는 적은 저렇게 강해지는데? 그냥 만들어 놓고 밸런싱은 포기한 부분인거로 봐서는 이건 신입 개발자의 포트폴리오 용으로 개발된게 틀림없다. 하는김에 스팀에도 올려본게 아닐까? 솔직히 플레이 타임에 대한 컨셉 잡고 벨런싱만 하면 할만한 게임인데. 제일 중요한게 엉망이다. 역시 유즈맵 워크리니지가 혜자다
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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