
For Honor is a groundbreaking team-based PvP melee fighting game where Knights, Samurai, Vikings, Wu Lin, and more clash in endless battles. Pick unique heroes and master intense 4v4, 2v2, or 1v1 battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
One market had a chart position on both sides of this cut. One sale in one country is an anecdote — read it next to the store-wide figures below.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2756 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
For Honor is ♥♥♥♥♥♥♥ garbage I genuinely dont know what kind of ancient Ubisoft ritual is required to make this game run but apparently a normal PC isnt enough I literally factory reset my entire ♥♥♥♥♥♥♥ PC just to see if this game would stop crashing fresh Windows fresh drivers fresh everything and guess what it still ♥♥♥♥♥♥♥ crashes at this point I dont even play For Honor anymore I just launch the game and pray I join a match and it crashes I open the menu and it probably crashes I reinstalled this game so many times that my SSD probably has PTSD and all of this just so I can get ♥♥♥♥♥♥♥ jumped by a Centurion every single match Ubisoft somehow made a game that can survive a nuclear apocalypse but cant survive being launched on Windows honestly this game has me questioning every life decision that brought me here 10 out of 10 would not recommend unless you hate yourself your PC and having functioning brain cells
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best MX #69, worst UK #90 · 7 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.57/day in the week to Jul 24 → 39.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +2 more
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
After newest update, game crashes at "Enrolling troops for battle".
Worse than my gambling addiction
ABSOLUTELY NOT
Всем привет. Хотел бы поделиться своим мнением по поводу игры For Honor. Скажу, что я слышал об этой игре очень давно и решился поиграть примерно год назад (У меня 50+ престиж и играю с перерывами в несколько дней, так что прошу понять) Я думаю, что если вы почитаете комментарии, то заметите многие вещи. Разобью на плюсы и минусы, чтобы было проще (ну и немного будет от меня и что понравилось лично мне): + Механики. Насколько я знаю, For Honor очень гибкий в плане механики боя, что позволяет вам комбинировать разные атаки несколькими разными способами. Уникальный в своем роде. + Герои. Есть много персонажей, которые ощущаются по своему. Мой совет - берите того, кто смотрит на вас. У многих из персонажей свои уникальные комбинации, паттерны атак и шарм. + Кастом. Кастомизация в игре очень гибкая и вкусная, которая позволяет сделать персонажа на ваш вкус и цвет. + Возможности. Новые герои открываются быстро, если выполнять все приказы, то в теории за двое трое суток активного или неделю неспешного геймплея, можно разблокировать героя за внутриирговую валюту. + Нарратив. Я человек, который любит ролевой отыгрыш и заходит в игру ради приятных и кинематографичных моментов. Если смотреть на игру с точки зрения графики\дизайна, то она очень вкусная в этом плане. Есть на что посмотреть. Вишенкой на торте, если ваш оппонент ловит эту же атмосферу, то гарантирую, что такие бои вы будете запоминать надолго. Иногда настолько погружаюсь, что под каждого своего персонажа собрал свои плейлисты :) А теперь о минусах. О них будет много (да и многие уже наверняка о них рассказали): - Комьюнити. Комьюнити в For Honor очень специфичное. Был даже случай, как меня начал оскорблять игрок из-за того, что положил меня на лопатки. Такое, редкость, но готовьтесь к emote spam (когда спамят анимацию персонажа) и command spam ("спасибоспасибоспасибославныйбойславныйбойславныйбой"). Хотя, если вы действительно найдете игрока, который уважает честность и хорошие бои, то вы словите удовольствие, даже если проиграете бой. - Высокая планка. Игра задирает высокую планку по качеству игры. Вам действительно НУЖНО и ВАЖНО изучать каждого героя: от его приемов, до тактики борьбы с ними. А также предугадывать оппонента, вовремя реагировать и тп. - Концентрация и выгорание. Пункт связан с предыдущим. После пары-тройки часов чувствуется, что внимание начинает размываться: атаки пропускаются, начинаются ошибки и тп. - Эмоциональный баланс. Импульсивность и агрессия наказывается. Излишнее спокойствие и режим "в пол силы" тоже не поощряется. Вам придется ловить себя на том, чтобы не разбить экран, а также совсем не расслабляться. Это требует определенной эмоциональной подготовки и настроя. С какой целью вы заходите в игру? Это важный вопрос. - Анимации. Очень много анимаций казней и подобных сделаны, чтобы поиздеваться над игроком. Мало годных анимаций, от которых хочется улыбаться. - Сеттинг. Очень странное ощущение видеть средневекового рыцаря и викинга, который покрашен во все цвета радуги. Не говорю что это плохо, но на контрасте мрачного средневековья это смотрится не уместно. - Сервера. Лаги будете встречать очень часто и бесится вы с этого будете больше всего. - Передышки. Если заходить в игру с перерывами, то гарантирую, что по навыку вы просядете. Если хотите играть уверенно, то придется заходить в эту игру частенько. - Дефицит приемов. Простые персонажи в освоении на самом деле в дальнейшей перспективе очень сложные из-за ограниченности приемов. Опытные игроки будут подлавливать вас на очевидных ошибках, предугадать вас будет проще. Чувствуется, что разработчики забыли про них. С другой стороны, если освоите таких персонажей, то это считается действительно высшим пилотажем. - Баланс онлайна. Вас практически всегда будет закидывать к игрокам, которые могут быть сильнее или слабее вас. Так что увидеть в 4 на 4 игрока с нулевым престижем и оппонента с 80м - это норма. Подводя итог, если хотите поиграть в эту игру, то стоит себе задать вопрос: Зачем и с какой целью? Для нее нужен определенный настрой и понимание того, что игра будет тоже от вас требовать многие вещи. Не только как от игрока, но и как от человека. Стоит помнить, что по ту сторону экрана не пиксель, а живой человек. В общем, нужно тоже брать какую никакую ответственность, что для игры может показаться странным. Например, в моем случае, я захожу, чтобы поиграть хорошие и вкусные бои, словить кинематографично классные и нарративно вкусные моменты. И я стараюсь соблюдать этот кодекс: без ганка (когда командой гасят одного), без файта когда боец в ООС (выносливость на нуле) и анимации подобрал такие, чтобы не бесили игроков, иногда даю прохил бойцу, если ему совсем худо, давая ему стать на точку. Это мое личное поведения и я вас не вынуждаю поступать подобным образом и все же я считаю, что если каждый бы вел себя так, то игра чувствовалась совсем иначе. Но имеем что имеем. Советовал бы я эту игру? Сложно сказать. Если вы готовы принять все плюсы и ее минусы, то можете покупать ее смело.
...........its fun you just got to get used to it
i hate this game SO much.
Вот знаете, есть такие игры к которым "смешанные" отзывы поставлены не всегда справедливо. Условно Плохая репутация у издателя, сформированное журналистами и блоггерами отрицательное мнение по игре, игра в раннем доступе и будет еще доработана, а игроки уже ставят негативные оценки и так далее. В случае форхонора здесь все справедливо. Именно смешанные ощущения оставляет эта игра. Я пишу отзыв уже с холодной головой оценив все свои субъективные впечатления за то недолгое время, что я тут наиграл. Начну с того, что мне понравилось: Цена. Скидки часто и позволить себе данную игрульку может простой геймер. Графика довольно приятна. Постоянная поддержка игры это очень круто, особенно для такой компании как юбисофт, которым раз в год бы выпустить игру, которая кормит их до следующей игры и повторять так до предела. Боевая система тут уникальна, ни в одной другой такой нету. Идеи довольно простые (парированием в 26 году никого не удивишь) но то, как разрабы дали мувсеты персонажам вызывает только уважение. Это наверное единственный 3D файтинг в своем роде. Лично я не знаю ни одну такую игру в которой можно было бы мутузиться по онлайну более чем 1 на 1 и получать такие эмоции, которые получаешь на картах этого представителя жанра. Персонажи и зрелищные добивания. Я очень люблю добивания в играх. Мне этим нравится бог войны, Дум, МК. В фороноре есть добивания на любой вкус. Некоторые немного портят атмосферу, но есть как и выражения уважения к противнику, так и насмехательства над его порожением. Тут довольно много украшений для персонажей. Куча цветов, обвесов, рисунков на броню, скинов на оружие и что самое приятное все это исключительно за игровой прогресс и игровую валюту. Крайне мало доната. Любые визуальные эффекты, герои, рисунки покупаются за внутриигровую валюту, которая хоть и фармится не так быстро как хотелось бы, но и не душит до предела. И самое главное это те самые эмоции от победы. Здесь как и в любой соревновательной игре, только под другим геймплеем. Дальше комментировать только портить Есть еще пара плюсов, но основные я перечислил. А теперь к минусам... Оптимизация и загрузки. За 10 лет существования эта тема запускается минут 5 (я использую обход блокировок и думал, что так долго из-за этого, но как оказалось так было всегда...) Отсутствие переподключения к матчу, если вылетел ао время матча. Ну это совсем бред... за 10 лет я думаю, что об этом говорят ежегодно. Подсчет очков. Его дают за убийства, захват зон и очистку миньенов (крипов), казалось бы, что тут такого. А нет подсчета урона. Ты можешь нанести урона на 5 сюгоки, но никого не вынести, а если тебя вынесли, то все старания Виртуозе под шпагу. Почему за 10 лет нельзя было сделать подсчет урона в таблицу очков, если в игре есть подсчет урона? Регистрация ударов. Она ужасна. Просто отвратительна, думаю не стоит говорить, какие эмоции появляются, когда нажимаешь нужные кнопки, а эффекта нету))) Экономика. Специально делать каждый раз нового персонажа-супермена, занижать спосбности старых это можно было бы свалить на ошибку, но разрабы делают так 10 лет. Это не круто, это халтурно. Но раз это окупается, то так будет и дальше. Очень мало карт. За пару часов игры я выучил каждую карту, каждую анимацию крипов перед матчем и это уже достало. Очень мало режимов. Большинство играют в захват территорий. Штурм как режим очень дисбалансный как по мне... Не понятно к чему идут авторы то ли к коллабам с другими играми как в фортнайти то ли к суровому средневековью и эта неопределенность больше раздражает. Было бы славно, если разрабы уже напрямую заявили, что это фэнтези и дали бы комьюнити успокоиться. Халтура разрабов. В Форхоноре лютая текучка кадров. Словно это игра для того, чтобы набраться опыта и уйти в другой проект и от этого очень грустно. Разрабы не развивают режимы и суть, а постоянно выпускают реворки, баффы и нерфы для персонажей. И тут спорно. Персонажи это лицо игры, над ними нужно работать и делают они это неплохо, но и о других аспектах игры забывать (забивать) нельзя как по мне. Карта войны. Че это такое вообще? Как с этим работать? Зачем оно? Почему все время побеждает те, которые нравятся не комьюнити, а разрабам? Короче бред полный. Комьюнити. Тут возвращаюсь к добиваниям. Юбики видимо поняли как угодить аудитории токсичнее я только в Стендоффе знаю. Кстати про это. Читеры. Они есть даже тут и честно не понимаю зачем, но они есть. В общем и целом я не могу рекомендовать эту игру, но и сказать, что я ее не рекомендую не могу. Очень правильно, что со своим высоким порогом входа и теми минусами, что можно было поправить за 10 лет. Эмоций игра оставила много. Я в жизни так не орал как в матчах тут. Подводя итог оставлю как рекомендую из-за уникальности проекта и буду дальше готовиться к худшему... Всем добра и будьте здоровы!
Great game just needs more updates.
played it for 6 years+ and this game remains underratted and most worthy of any 50$ game with all the dlc's worth it , marching fire arcade aint the best but surely a different pace, story is beyond amazing and the game style is like mortal kombat but with free style swords thats crazy each one is unique and has his own unique moves making u feel the dopamine of a real hero or the crush of deep to the heart defeat, this game makes not just kills executions in combat! but this my friend leaves this game personal ! there r some that fights with honor and respect! and some r crisis warbringers only few will understand, u will see a diverse of ppl
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| — | 9.6K | 81% | — | |
| $40.8M | 29.9K | 47% | $69.99 | |
| $0 | 166 | 43% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 5.4K | 56% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 17.8K | 95% | $19.99 | |
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $7M | 10.7K | 67% | $19.99 | |
| $7M | 14.3K | 80% | $19.99 | |
| $7.1M | 6.4K | 82% | $29.99 | |
| $7.1M | 28.6K | 89% | $9.99 |