
Step into the dugout and experience the future of football management.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
New foundations set the stage for you to define your football destiny. Made with the Unity engine, FM26 is the legacy, redefined and where storytelling evolves. A reimagined interface and more immersive match day experience brings you closer to the action and combine to elevate every match-defining moment. Transform your squad with advanced transfer tools and craft your footballing philosophy like never before with new innovations that deliver unrivalled game-changing tactical realism.
Victory in football’s biggest international tournament is within your reach. Explore new tools for managing national teams alongside a competition-specific start date for FIFA World Cup 2026™, now officially licensed with authentic broadcast graphics, tournament branding, match balls and kits.
Savour the richest Match Day experience in series history, bringing new levels of depth and drama to every match with enhanced player movement and greater on-pitch detail. Feel the adrenaline of a weaving run, inch-perfect through ball and unforgettable, last-gasp title winner with more personality thanks to fresh motion capture and volumetric animations.
Compete at the pinnacle of English football as the Premier League debuts with fully-licensed club badges, kits and official player photos. Authenticity reaches new heights as you pursue the biggest prize in domestic football with the full broadcast experience from the best seat in the house.
Exercise unparalleled control over how your team plays across every area of the pitch with the introduction of distinct In and Out of Possession formations. Redefined player roles and a dynamic visualiser that shows how your team shapes up in different scenarios levels up your pre-match prep game in, game out.
An overhauled UI primed for the modern manager offers a cleaner look-and-feel, with the new Portal bringing together every aspect of your footballing world. Tailor your game to your priorities with the introduction of quick link Bookmarks and learn more about the beautiful game with an overhauled Search and new FMPedia glossary.
Explore a new world of possibilities as the women’s game debuts, seamlessly integrated into FM as one footballing world. With 14 playable leagues from 11 nations, including the Women’s Super League and National Women’s Soccer League, there are fresh challenges and new talents to discover in each career.
Harness the power of TransferRoom™ to smartly shape your title-winning squads season after season. Broadcast your recruitment priorities with Requirements and gain direct insight into your rivals’ needs with Pitch Opportunities, giving you more targeted control over every signing and sale.
Express more of your personality and style in every career with a revamped manager creation experience. Craft your look with an enhanced character creator before developing a career backstory that’s unique to you and uniquely influential on your life in the dugout.
In FM26, football belongs to you and your vision. It’s your time to change the game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 617 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 616 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Oyun benim için tam anlamıyla büyük bir hayal kırıklığı. Hatta serinin tarihindeki en başarısız çıkışlardan biri olduğunu düşünüyorum. Oyunun çıkış sürecinde yaşananlar zaten başlı başına bir fiyaskoydu. FM25 iptal edildi, bunun sebebi olarak da "yeni motor, büyük teknolojik sıçrama, seriyi geleceğe taşıyacak devrim" gibi söylemler öne sürüldü. İki yıl bekledik. Karşılığında ise bol buglı, eksik özelliklerle çıkan, birçok sistemi sonradan yamalarla tamamlanmaya çalışılan ve hâlâ bitmemiş hissi veren bir oyun aldık. Ama beni asıl rahatsız eden şey, Sports Interactive'ın verdiği sözlerle ortaya çıkan ürün arasındaki uçurum. Yıllarca "Unity'ye geçiyoruz, yepyeni bir Football Manager geliyor." dediler. Peki sonuç ne oldu? Eski FM'yi alıp yeni bir grafik motorunun içine koymuşlar. Hatta onu bile tam anlamıyla başaramamışlar. Evet, maç motoru görsel olarak daha iyi olabilir. Animasyonlar biraz daha akıcı olabilir. Ama Football Manager'ın asıl olayı bu değil ki. Ben FM'yi topun daha gerçekçi sekmesi için değil, dünyanın en detaylı futbol hayat simülasyonunu oynayabilmek için satın alıyorum. Asıl geliştirilmesi gereken yerler futbolcu ilişkileri, yönetim sistemi, medya, kulüp kültürü, altyapı yönetimi, RPG öğeleri ve teknik direktör olarak gerçekten yaşayan bir kariyer hissiydi. Ne yazık ki bunların hiçbirinde ileri gitmek bir yana, birçok konuda geriye gidilmiş. Basın toplantıları tam anlamıyla rezalet. Aynı sorular sürekli dönüyor, verilen cevapların hiçbir ağırlığı yok, konuşmalar yapay ve ruhsuz hissettiriyor. Eski FM oyunları bile bu konuda daha başarılıydı. Sosyal medya sistemi deseniz tamamen alakasız ve sürekli kendini tekrar ediyor. Bir süre sonra okumayı bırakıyorsunuz çünkü zaten ne çıkacağını ezberliyorsunuz. Oyuncularla iletişim, yönetimle konuşmalar, soyunma odası dinamikleri... Bunların tamamı yıllardır aynı döngü içinde dönüyor. Yapay zekânın bu kadar geliştiği bir dönemde hâlâ ezberlenmiş diyalog seçenekleriyle uğraşıyoruz. LLM tabanlı bir sistem entegre edilse teknik direktörlük deneyimi bambaşka bir seviyeye çıkabilir. Her futbolcunun karakterine göre farklı tepkiler verdiği, medyanın dinamik sorular sorduğu, yönetimin gerçekten yaşayan bir organizasyon gibi davrandığı bir FM hayal etmek artık imkânsız değil. Ama Sports Interactive bunun yerine yıllardır çalışan sistemleri bile yeni motora taşımayı başaramamış. Arayüz ise başlı başına ayrı bir problem. Yıllardır birkaç tıkla ulaştığımız bilgiler artık gereksiz menülerin içine gömülmüş durumda. Sürekli ekstra tıklama yapıyorsunuz. Bazı ekranlar eskisine göre çok daha az bilgi veriyor. Veri yoğunluğuyla öne çıkan Football Manager, ilk kez bu kadar bilgi saklayan bir oyun hâline gelmiş. Oyuncuların yıllarca alıştığı kalite hayatı (QoL) özelliklerinin önemli kısmı ya kaldırılmış ya da eksik bırakılmış durumda. Gelelim maç motoruna... Yıllardır çözülemeyen gegenpress problemi hâlâ devam ediyor. Ne kadar farklı futbol oynamaya çalışırsanız çalışın sonunda oyun sizi yine yüksek tempo gegenpress'e itiyor. Atletico Madrid gibi kompakt savunma oynayayım diyorsunuz olmuyor. Arsenal gibi kontrollü geçiş oyunu kurayım diyorsunuz olmuyor. İtalyan tarzı savunma ağırlıklı bir takım oluşturayım diyorsunuz yine olmuyor. Top rakibe geçtiği anda savunmanız dağılıyor. Savunma organizasyonu hâlâ çok zayıf. Her maç 4-3, 5-3, 5-4 gibi skorlar görmek artık normalleşmiş durumda. Üstelik "yeni maç motoru" denmesine rağmen oyuncuların birbirinin içinden geçtiğini gerçekten görebiliyorsunuz. Mecaz yapmıyorum. Bildiğiniz model çakışmaları yaşanıyor. Savunmacının içinden geçerek çalım atan oyuncular görmek yeni motora hiç yakışmıyor. Milli takım sistemi ise tam anlamıyla yarım bırakılmış. Oyuncu havuzu ekranları inanılmaz verimsiz. Takip etmek zor. Karşılaştırmak zor. Potansiyel analiz etmek zor. Performans filtrelemek zor. Ezbere oyuncu çağırıyorsunuz çünkü oyun size doğru düzgün bir analiz ekranı sunmuyor. Bu kadar detay üzerine kurulu bir seride milli takım yönetiminin bu kadar yüzeysel kalması kabul edilebilir değil. Beni en çok üzen şey ise şu: FM26 kötü olduğu için değil, potansiyelini harcadığı için can sıkıyor. İki yıl boyunca bize "geleceğin Football Manager'ını" yapıyoruz dediler. Ben ise iki yıl sonunda geleceği değil, eksik bir yeniden başlangıç oynuyorum. Unity motoruna geçmek tek başına bir yenilik değildir. Grafikleri biraz güzelleştirmek de devrim değildir. Gerçek yenilik; futbol dünyasını daha canlı hâle getirmek, teknik direktör olmayı daha gerçekçi hissettirmek, yapay zekâyı kullanarak yaşayan bir futbol evreni oluşturabilmektir. Bugün FM26'da hissettiğim şey ise şu: 20 yıllık bir serinin üzerine yeni bir temel atılmış ama ev daha bitmeden satışa çıkarılmış. FM26 bana göre tamamlanmış bir oyun değil. Şu an oynadığımız şey, yıllardır inşa edilen özelliklerin önemli kısmını geride bırakan, eksik içerikle piyasaya sürülmüş, oyuncuların geri bildirimleriyle zaman içinde tamamlanması beklenen ücretli bir erken erişim sürümünden fazlası değil. Yine de bir fm bağımlısı olarak oynamaya devam ediyoruz çünkü kanımıza işlemiş, umarım sonraki seride bu hatalardan ders alırlar.
第一次评价游戏,如果不是被恶心坏了,是不会来说的。 快一年了还是各种BUG,垃圾游戏,以前的东西乱改,现在都不能用了,这个游戏的都是脑子被门夹了
there is a bug which doesnt let you close the tactic screen during games, unaplayble.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Promesas rotas, un reinicio desastroso y el peor simulador de gestión futbolística de la historia. Si buscas un juego de estrategia deportiva donde puedas gestionar tu club con la profundidad de siempre, disfrutar de un lavado de cara técnico real y sentir que tus decisiones importan, Football Manager 26 es la mayor decepción del mercado. Lleva a la franquicia de Sports Interactive a su punto más bajo de rendimiento, fidelidad y jugabilidad, destrozando el sueño de cualquier amante de las tácticas, las bases de datos y la gestión deportiva profesional. • Gráficos decepcionantes y motor roto: El diseño del nuevo motor gráfico Unity, que supuestamente iba a revolucionar la saga tras dos años de desarrollo y la polémica cancelación de la entrega anterior, es espectacularmente malo. Perderse en partidos con animaciones toscas, físicas de balón irreales y una optimización lamentable que hace sufrir a los ordenadores ofrece un nivel de frustración inmersiva increíble que te quita las ganas de ver los encuentros en tres dimensiones. • Interfaz caótica y menús incómodos: El sistema de menús renovado ofrece una jugabilidad molesta, confusa y táctica solo para intentar encontrar una opción básica. Combinar pestañas ocultas con un diseño visual idéntico al de un juego para móviles se siente pesado, antiintuitivo y sumamente insatisfactorio. Modificar una alineación o consultar los informes de los ojeadores ahora requiere el doble de clics y paciencia que en ediciones pasadas. • Recortes masivos y promesas vacías: El juego te permite vivir una experiencia dolorosamente incompleta a pesar de todo el contenido que prometieron añadir durante el año de parón. Eliminar mecánicas queridas de la comunidad, simplificar las interacciones con la prensa y dejar las charlas de vestuario en un estado esquelético añade una capa de regresión imperdonable para un título que ha tenido el doble de tiempo de desarrollo que sus predecesores. • El timo del precio de lanzamiento: Cobrar los 60 euros habituales de salida por un juego que ha estado dos años cocinándose para terminar saliendo roto, incompleto y peor que las versiones anteriores es un insulto directo al consumidor. Pagar el precio completo de un triple A por lo que parece una versión Alfa mal optimizada rompe por completo la relación de confianza con la comunidad, dando una sensación de producto apresurado que busca recaudar dinero rápido. • Falta de alma y base de datos descuidada: Entrenar a tu equipo en ligas plagadas de errores de licencias, sufrir bugs que rompen las promesas de los jugadores y ver cómo la inteligencia artificial de los mánagers rivales toma decisiones absurdas en los fichajes rompe totalmente con el realismo clásico de la saga, dando una sensación de producto apresurado y sin pulir que traiciona por completo la confianza de los fans veteranos. • Puntos a salvar: El juego mantiene la inclusión del fútbol femenino con una estructura bien integrada y un sistema de canteras que sigue siendo entretenido si consigues ignorar los problemas técnicos de la simulación. Además, la transición de archivos de guardado anteriores funciona de forma correcta, permitiéndote rescatar tus partidas antiguas para no tener que empezar desde cero este desastre. Quizás Sports Interactive intente arreglar este desastre con parches en los próximos meses, pero a nivel de lanzamiento, respeto a la comunidad y evolución técnica es, por mucho, el viaje futbolístico más perezoso, roto y decepcionante que Sega ha publicado jamás. ¡Centenares de horas de frustración, promesas incumplidas y ganas de volver a las ediciones clásicas aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Vibe coded, bug ridden mess that is an absolute disgrace of its heritage. Edit: It's just not playable. Trying to do an MLS playthrough is impossible, almost all trade offers end up in a broken state where you just can't actually make an offer. I just have to echo other reviews: this was not tested. By any human. Total garbage. Shouldn't be platformed.
After six hours, it's not nearly as bad as I thought it would be given the level of hatred this game gets. If you like football and you haven't played earlier installments of FM, I don't think you'll see anything glaringly wrong with this game.
하... 빌어먹을 ui. 그냥 24꺼 계승해도 되는걸. 가독성 개나 줘버리는 이상한 배치..
100시간 정도 했는데 1000시간+ 까지는 못하겠네요..
The IU is one of the worst ones they have released... I dont know who was in charge of making the IU but they need to be fired... Using the ingame editor app and trying to connect it to the game is near to impossible on steam... I still havent managed to play a older database season... GAMPLAY: Gameplay is smooth, the graphics are much nicer than previous versions. New animations. But again, the IU is not optimal... it takes ages to do things now. They need to stop trying to make this console friendly...
I felt the urge to touch FM watching the worldcup having waited for 2 years until SI got their poopoo together. Can't be that bad ey? WRONG. They are basicallyu forcing you to play a console version on PC. Everything takes 2-3 clicks extra. All the detailed screens are hidden. It crashes so put your autosave on every week. It is still FM so I will play it since i paid for it but... After missing the last itteration, I hope for their sake part of this videcoded and not actually made by people because that would be pretty bad people working for SI. TL;DR: Play FM 2024. DO not spend your money on this.
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Dutch, Greek, Japanese, Korean, Norwegian, Polish +7 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Need for Speed™ Unbound | $86.3M | 48.3K | 62% | $69.99 |
| theHunter: Call of the Wild™ | $86.4M | 200.6K | 89% | $19.99 |
| Sid Meier's Civilization® V | $85.3M | 127.8K | 95% | $29.99 |
| Total War: THREE KINGDOMS | $86.9M | 93.3K | 82% | $39.99 |
| Jurassic World Evolution 2 | $84.6M | 39.2K | 91% | $59.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.6M | 84.9K | 92% | $59.99 |