
"If we don’t pass the upcoming evaluation in 3 months, the snack street will be sold off?!"A production of Simon Creative and Storia, Taiwanese cuisine personification visual novel!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Traditional Chinese, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
アレな響きのタイトルですが、 台湾の名物料理を擬人化した美少女ゲーム作品です。 夜市を数ヶ月で発展させなければ アレになるので、名物料理の美少女達と アレよコレよと頑張って夜市を危機から救いましょう。 [h1][b]- 作品の特徴 -[/b][/h1] [b]・交流だけでなく、市場のリソース管理の要素有り ・一ヶ月ごとに結果を出さなければGAME OVER ・各ヒロインに信頼度イベントの概念有り[/b] どちらかというと恋を重視した作品ではなく 良い関係にはなりますが、個人ではなく 夜市を皆で救うという目的を重視したシナリオです。 [b]・一部ヒロインの衣装が規制[/b] 日本人視点では問題のある服とは感じませんが、 ヒロインが一人衣装チェンジされています。 賛否両論はあると思いますが、個人的には 規制後の方がお洒落で良いデザインだと思います。 ただ外見の感想のテキストに矛盾は起きています。 [h1][b]- 総評 -[/b][/h1] 個人的には日本の美少女ゲーだと発想できないような話もあり、 一風変わった雰囲気で中々楽しめました。 わしゃあ可愛いキャラとイチャつきたいんじゃあ!! という方には 少し物足りないかもしれませんが、 台湾製の美少女ゲーというのも一つの個性なので、 PVで興味が湧いたなら試してみるのも良いと思います。
Can I eat the girls?
I came for the cute girls, but now I become a business person and actually want to open my own food stall.
[h1][b]🎮 Reseña de 食用系少女 Food Girls[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Food Girls es ese tipo de juego Casual e Indie que llega con carita de “novela visual adorable” y te guiña el ojo con romance, decisiones y finales múltiples… mientras te recuerda que su verdadero superpoder es hacerte aceptar cualquier cosa con estética anime y colores bonitos. Básicamente: un simulador de citas con enfoque narrativo, donde lo importante no es “ganar”, sino elegir, leer y ver cómo tus decisiones te empujan a distintos desenlaces. La primera impresión es clara: aquí vienes por la trama ligera, el tono coqueto y el “a ver qué final saco”, no por un sistema profundo de rol/estrategia ni por acción real. Y sí, ver “terror psicológico” y “disparos en primera persona” en el mismo vecindario que “adorables” es… una declaración de intenciones o un chiste interno. En cualquier caso, el juego se siente como una mezcla curiosa: quiere ser tierno, quiere ser picante, quiere ser intenso… y a ratos parece que quiere ser todo a la vez. [h2]Lo Rico y lo Indigerible[/h2] Lo Bueno: ✅ 🎭 Finales múltiples que sí empujan a rejugar para ver “el otro camino” sin fingir demasiado. ✅ 📖 Enfoque fuerte en historia/romance: ideal si lo tuyo es leer y decidir, no sudar con reflejos. ✅ 🎨 Estética anime/colorida y vibra “adorable” que entra fácil, aunque no seas el público más paciente. ✅ 🏆 14 logros: suficiente para que el cazador de numeritos tenga tarea sin que sea una tesis. ✅ 🃏 Cromos de Steam: porque coleccionar cartoncitos virtuales es un estilo de vida, aparentemente. Lo No Tan Bueno: ❌ 👻 Identidad tonal rarísima: pasar de “cute romance” a insinuaciones de “terror psicológico” suena más polémico que cohesivo. ❌ 🎮 Si buscas “jugabilidad” como mecánicas profundas, aquí es más lectura y elección que otra cosa (Casual al cuadrado). ❌ 🧍 Un jugador y ya: cero vida social, cero caos compartido, puro “tú y tus decisiones”. ❌ 🧊 0 jugadores actuales: la fiesta está tan vacía que hasta el eco pidió reembolso emocional. ❌ 🔁 La rejugabilidad depende de cuánto te importen los finales; si no conectas con el romance, se acaba el encanto rápido. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Funciona para novela visual/decisiones, pero no esperes mecánicas profundas.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]La “IA” aquí es básicamente el destino y tus elecciones; no hay reto real.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Finales múltiples y ruta narrativa, correcto sin sentirse enorme.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Anime colorido y agradable; cumple lo que promete.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Se apoya en trama/romance; el gancho está en ver resultados de decisiones.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Entre lo adorable y lo “oscuro” sugerido; interesante, pero irregular.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Suficientes para el género, sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es el punto fuerte o no se siente determinante en la experiencia.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad de tonos (romance/ligero/extraño) más que variedad de sistemas.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser Casual/Indie y narrativo, debería ir estable en la mayoría de equipos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Los finales múltiples hacen su trabajo: rejugar tiene sentido.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.2[/b][/td][td]Una novela visual cumplidora: más encanto que ambición, más lectura que “juego”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Food Girls es “Bueno” cuando aceptas el trato: tú pones la curiosidad por el romance y los finales múltiples, y el juego te devuelve una experiencia Casual, Indie, colorida y ligera, sin venderte la idea de que vas a dominar un sistema complejo. Si lo tuyo es la narrativa con decisiones y el estilo anime, aquí hay material para pasarla bien. Pero también hay que decirlo: con 0 jugadores actuales, la sensación es la de entrar a un café temático donde el staff está, la decoración está… y el público se evaporó. Aun así, 363 recomendaciones totales indican que a su nicho sí le cumplió. No es un fenómeno, es un gusto adquirido. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta el género)[/h3] Puntuación Total: 6.2/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -60% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si buscas una novela visual de romance con decisiones y finales múltiples, adelante: es una experiencia competente y simpática. Si vienes esperando profundidad jugable, reto o algo que justifique el “combo raro” de tonos, mejor pasa de largo… o entra sabiendo que aquí el plato fuerte es leer y elegir, no “jugar” en el sentido tradicional.
萌就够了!可惜没有台配,可惜不是全语音。经营类的小游戏,还挺好玩
Oh my goodness, I love this game so much! All five of the girls have cute personalities and cute appearances making them a lot of fun to interact with. Dialogue throughout the game is delightful, not just from the girls but from everyone, including the "professional consultant from the consultant company" (the protagonist). Everyone is quirky and entertaining and I hope they never change <3 The girls and the consultant have endearing and inspiring values. They're so sincere in their team spirit and devotion to their work. It makes me care all the more about saving the street market, as well as making me want to work hard towards my own goals! One way in which their commitment to the street market is expressed is through the topics covered in conversations. They go into a surprising amount of depth about food and marketing. I love that this game educated me. Another way it's expressed is through each girl's personal story. Rather than having disconnected personal lives involving extra characters, each girl's route is connected to their food stall. It communicates how invested each of them is in the street market community. The balance between the visual novel and management gameplay is just right. Making decisions each day about which actions to take is satisfying, and the game rewards you with an impressive number of events to discover. These events are varied, big and small, and make each playthrough unique. It isn't a perfect game, though. There are numerous errors and bugs. Most are innocuous, like the wrong name being displayed when someone is speaking. But occasionally it is a problem, like when there are untranslated lines or when I experience the consequences of a decision I didn't make! These flaws can be frustrating but they've never affected my affection for this game. Food Girls is a vibrant, lively, joyous game and I've loved every minute I've spent with it. [url=https://store.steampowered.com/developer/fayestrawberry/] Faye Strawberry Curator [/url]
很一般,能玩下去纯粹因为我是傻逼二次元 小卤立绘被和谐了总觉得不得劲,成就不知道为啥也被锁了,通关后也没多周目的欲望 用白开水来形容这作品可再合适不过了
absolutely
The visuals are so good, this should be more popular
gooning to this
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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