
Fluffy Sailors is a cute but relentless naval combat roguelite. The Mouse Queen's chef has been kidnapped by alligators, and only you and your cannonball crew can save him.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

In a world of spherical, fluffy animals, you set sail to rescue the Mouse Queen’s cook from the clutches of the alligators. You will encounter challenging sea battles, picturesque island landscapes, and ships that only exist in a world of fluffy animal pirates.

Not everyone is as infallible as the Mouse Queen!
After a defeat, you return to the Mouse Kingdom to improve your skills and make another attempt. Keep getting stronger until you can rule the seas!

When your enemies surrender, you can add them to your fleet and benefit from their different designs and strengths!
What are you waiting for? The Mouse Queen has chosen you as her champion! Set sail and rescue the royal cook. Nobody likes bad food. Nobody.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Japanese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's fun, cute, replayable for at least a handful of hours, and the price is reasonable. Fluffy Sailors is a good roguelite run-based arcade game. You are intended to fail, upgrade, improve your fleet, capture new ships, and eventually succeed with a combination of your game skill and the upgrades you unlock. There's a fun selection of ships that perform differently -- each with strengths and weaknesses. A good selection of maps and challenges, enough to entertain you for a while, and delight with many cute animals.
Ich hab zusammen mit der Demo ca 6 Stunden. Besonders gefallen haben mir das flüssige Gameplay und die kleinen Jokes der Königin. Durch die Roguelike-Elemente wird jeder Durchlauf ein Stück stärker und man schaltet nach und nach immer mehr Möglichkeiten frei. Dadurch macht selbst ein gescheiterter Run Lust auf den nächsten Versuch. Die Mischung aus niedlicher Optik, abwechslungsreichem Gameplay und stetigem Fortschritt sorgt dafür, dass man immer weiterspielen möchte. Vor allem die Jagd nach der geheimnisvollen EndlevelInsel Insel motiviert ungemein. Wer Roguelikes mag und auf charmante, kreative Spiele steht, sollte diesem Titel definitiv eine Chance geben!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]Bonjour à tous ![/h2] Fluffy Sailors est un roguelite où l'on affronte des adversaires à base de batailles navales avec des créatures très mignonnes ! Review faite sur Twitch : https://www.twitch.tv/hyrroh [h3]Points positifs :[/h3] - Un concept original, avec des créatures mignonnes, c'est presque cruel qu'elles soient considérées comme des munitions ! - On peut parfois récupérer les bateaux que l'on détruit et les utiliser pendant la run - Une arbre de compétences assez fourni en début de run pour augmenter ses chances d'aller plus loin [h3]Points négatifs :[/h3] - Ça manque cruellement de loots pendant la run, à part des coquillages, des fois des barres de bateau qui tombent (pas tout le temps sur chaque bateau hélas), il n'y a pas moyen d'améliorer la vitesse du bateau, des projectiles etc. Tout se joue uniquement au skill, c'est vraiment dommage pour un roguelike - Pas moyen de changer de bateau au début de la run - Les ennemis ont des munitions infinies, c'est assez injuste car ils peuvent t'harceler sans arrêt. - On peut perdre même si on a détruit tous les bateaux ! Un requin ou une tour peut tout de même t'attaquer même si tu as fini la zone (et ça m'est arrivé alors que je voulais juste ramasser les coquillages des bateaux abattus, fin de la run) - Les compétences coûtent beaucoup trop cher sachant que l'on obtient pas forcément une barre de bateau quand on détruit un bateau. C'est long et fastidieux à la vue des prix qui augmentent à chaque amélioration (au total 210 barres pour la première ligne de compétences, 320 pour la seconde, je n'imagine pas la dernière...) - Des problèmes de traduction assez étonnant en français (Ma arrière grand-mère ?!), en général quand il s'agit de problèmes de traduction (par exemple "quit" qui est traduit par "démissionner" au lieu de "quitter"), ça peut se comprendre s'il n'y a pas de contexte, mais les fautes de grammaire normalement, les IA les gèrent. [h3]Axes d'améliorations :[/h3] - Ajouter des loots temporaires qui améliorent le bateau, pour récompenser le joueur pendant la run - Baisser le prix des compétences ou assurer le drop d'une barre de bateau à chaque bateau - Faire que les ennemis doivent aussi se ravitailler en munitions - Pouvoir choisir son bateau en début de run, avec un système de déblocage en barre de bateau par exemple - Empêcher les requins et tours d'attaquer quand la zone n'a plus de bateaux ! Le jeu a un certain potentiel, mais en le faisant, je n'avais pas l'impression réelle d'avoir joué à un roguelike, ça manque vraiment de bonus à obtenir pendant la run, les boutiques sont très (voir trop) rares, on n'a aucun aléatoire comme dans un roguelike. Le skill prime bien sûr, mais sans à-côté, alors que les ennemis sont de plus en plus nombreux et difficiles... Un exemple, j'ai passé 20 minutes à détruire un bateau tortue (qui possède une barre de protection qui se régénère dans le temps s'il ne prend pas de dégâts pendant un certain temps) parce que je n'avais plus de minutions, les lieux pour acheter étaient entourés de tours qui te bombardent et donc pas le temps de m'y arrêter pour faire le plein, et le bateau pendant ce temps te poursuit et te harcèle car lui n'a aucun problème de munitions... Malheureusement, je ne peux pas vous le recommander, le jeu devient un peu frustrant, car le farm est trop présent et on ne se sent pas récompensé d'avoir avancé. [b]Note globale : 12/20[/b]
A very fun game that is much much harder than it seems. One thing that isn't clear is that each time you fire your guns, your are actually firing your crew out of the cannons, so if you run out of crew, you run out of ammo. Enjoy!
Extremely cute game, I felt like I had jumped into Pi-Rats of the Caribbean or something. I love it. Controls are excellent, got a little confused on if I was hiring or mending ship a little though
- No lo recomendaría, al principio es entretenido, supo un rato el avanzar de niveles, pero, una vez empiezas a mejorar y gastar puntos de habilidad, el juego pierde todo desafío, se vuelve un juego muy repetitivo y que su dificultad de basa en poner más y más enemigos en un solo nivel, en resumen, pasa a ser de injusto a demasiado fácil que se puede sentir frustrante. -Es interesante la mecánica que tengas que usar los dos botones del ratón para disparar una u otra andanada de cañones de los lados del barco, pero, de ahi en fuera, no tiene muchas mecánicas innovadoras.
Good fun
Hmmm... Niveau ambiance c'est très chouette. Le design des vaisseau et top, les animaux mignons. Mais... J'avoue que j'espérais un jeu d'aventure et non pas un jeu de bataille navale. La traduction FR est elle aussi aux fraises... Je vais conseiller ce jeu car je pense qu'il faut encourager les studios indé... mais il reste des faiblesse dans celui-ci. Un mode aventure serai super, je vais rester aux aguets.
Cute, little game to play/relax on some evening... Dont expect something big, its a roguelike short game, once you finish the quest you enter the endless mode. After you upgrade your skills it will become really easy. Need some improvements here and there imho, like Ui overall (that window poping up right in the middle at the end of the round which blocks the view and then moves to top right), sometimes the wind and/or background noise is just too loud for me which overlaps other sounds, the lightning hits 3 times at the same spot where you are and the rate (cooldown) is also too fast. I wish the ship would kinda slide/bounce off if you hit/touch the land sidewise and not just completely stop/stack. You can swim thru the surrendered ships but if you hit dash you will hit them, which is kinda annoying in the fight. Overall a good game and I wish they will add more content for this :)
6/10 Game, buy this game on discount only. So this game is a ship battle game, and that is. No open world space to wonder to admire the sea or trading items to gain product and profit, upgrade skill, etc. You just put in a small arena and fight other ship and after you win, you move to a different arena to fight another ship, and repeat. Its kinda boring honestly. Also the UI of the game is not really good, there is no indicator about your ship current active cannon. I mean, to fire cannons, you need to press LMB or RMB based on ship direction. The problem is, the ship rotates and when you think the left side cannon ready to fire (LMB), and you press the LMB, but it turned out it was RMB because of the ship rotate around 180 degree (it is confusing sometimes as you do in the battle and need to concentrate to the enemy).
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