
Play as a lone space traveler, floating in the galaxy while exploring the boundaries of human civilization.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
In Floating Star, you will play as a lone traveler, floating in the galaxy while exploring the boundaries of human civilization.
Travel through the boring, dilapidated galaxy, and negotiate with the numb space colonists. Manage supplies, weapons and equipment, defeat enemies, and find the end of your journey.
Inspired by FTL, EVE and some other games.
Story Driven -- Somehow, humans have spread to every corner of this galaxy. Negotiate with them to obtain supplies and information. Different choices may bring different consequences.
Random Galaxy -- Star maps and events will be randomly generated for each game, and the floating path is planned by you.
Strategic Equipment and Resource Management -- Inventory space and spaceship slots are limited, but the available ammunition, supplies, weapons and equipment are endless! It's up to you to choose.
Feel free to make any feedback!
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
⠀
我以前没玩过这种类型的,而且也不怎么会玩游戏,只能大概说说自己的体验感受吧,这个玩法和氛围感我还是挺喜欢的,剧情的话没感觉到有什么剧情,都是些零散的故事碎片,没看到明确的故事脉络,地图外边一圈是跑完了,中间的区域我进不去,那个联邦中枢星门的守军太强了,一进图就被秒杀掉了,不知道怎么继续下去 现阶段我用的是破袭舰,装的也只是中型武器(1个中型飞弹2个中型能量武器2个中型装甲2个储物箱1个能量武器增幅),虽然有捡到大型武器但装不上,找不到更高级的飞船可以替换,我觉得可能是漏了什么线索所以重开了五六次的样子,但每次都是卡在中枢星门这里进不去,而且能找到的最高级的也就只是破袭舰了,虽然附近其他节点有一个文本显示可用但缺什么条件的废弃星门,但点击整装待发选项也没什么反应,附近也没有找到其他线索,搞不明白 那些因为多余装不上的或者有了更高级装备而替换淘汰掉又受限于容纳空间不够只能丢掉的武器和设备总觉得有点可惜,要是能卖掉或者分解换成材料就好了,另外箱子要是能套包就好了,空间实在有点不够用呢
İnsan uygarlığının sınırlarını keşfederken galakside süzülen yalnız bir uzay yolcusu olarak oynayacağınız keyifli çerezlik bir yapın. Deneyin.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
一款融合了rogue like元素的太空探索游戏 基本玩法就是打捞残骸,反击海盗,升级飞船 但是整体完成度感觉非常的低,引导很差,一些细节功能完全没有介绍,只能自己摸索 外加包含非常奇怪的不知道是不是bug的bug:比如打开商店时双击自己货舱里的道具,概率消失;比如某些地点可以反复进出,里面的残骸会无限刷新,导致可以刷资源 另外游戏25年2月份最后一次更新后就没有新的内容了,感觉就是放弃维护了 虽然是免费的,不过没什么必要去玩
☀️
无聊
Игра 'Floating Star' - невероятно атмосферное и медитативное путешествие сквозь космос. Управление полётом звезды удивительно интуитивное, быстро осваиваешься и начинаешь наслаждаться плавным скольжением между астероидами и планетами. Графика минималистичная, но очень красивая – неоновые цвета на фоне глубокого чёрного космоса создают завораживающую картину. Музыка – отдельная похвала! Спокойные, эмбиентные мелодии идеально дополняют игровой процесс и помогают расслабиться. Игра, как будто, создана для того, чтобы отвлечься от суеты и просто насладиться моментом. Несмотря на кажущуюся простоту, в ‘Floating Star’ есть своя глубина. Нужно умело маневрировать, собирать звёзды и уклоняться от препятствий, чтобы продвигаться дальше. Есть ощущение прогресса и достижения, хоть и без жёстких условий победы или поражения. Единственный небольшой минус – хотелось бы больше разнообразия в окружении. Со временем пейзаж немного приедается. Но в целом, «Floating Star» – отличная игра для тех, кто ищет расслабляющий и красивый способ провести время. Рекомендую!
游戏想法不错,再打磨一下会是一款不错的游戏
游戏的想法很棒,但是感觉初期的新手引导做的有些差,不清楚是bug还是什么原因,经常好几个提示的弹窗叠在一起
[h1] 免费漂流瓶,罐子里装的孤独♥ [/h1] 免费入库的太空模拟游戏,主打一个漂流、交涉、打捞、跑路。画面简陋,UI透着“没钱请UI”的直白。 开局的孤独感确实到位,但你很快会发现那种氛围是被内容撑死的体感给稀释的——就几根航线,几个枯燥的随机事件,交涉选项翻来覆去几句话,战斗反馈像在打空气。物资管理听着像策略,实际就是“铁不够修船了”的重复受罪。 说是受《FTL》启发,但整体连个优秀Demo的水准都没摸到。开发者自己也承认数值没调好、文案量受限,体验下来确实方方面面透着“半成品”的仓促。 好在不花钱。单纯图个太空漂流的概念,进去看看也就好了。 [h1] 归去来,玉楼深处,有个人相忆。 -- 归朝欢·别岸扁舟三两只 柳永♥ [/h1]