
Flesh Eaters is retro style single player RTS zombie survival game with resource gathering and crafting. Zombies are everywhere! You must gather resources to build barricades, upgrade weapons and armour and explore the city under the siege of the dead
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Flesh Eaters is a retro style single-player RTS zombie survival game with resource gathering and crafting.
Zombies are everywhere!
You must gather resources to build barricades, upgrade weapons and armor, and explore the city under the siege of the dead.

★ Equip and upgrade different weapons and armor for your survivors.
★ Level up and upgrade your survivor's stats
★ Gather resources to build barricades and defend your survivors against the horde.
★ Fight against different types of zombies
★ 3 different survivor classes to choose from, each class has 3 unique skills.
Solider - The soldier can equip weapons and armor.
Medic - The medic can heal other survivors and equip melee weapons.
Engineer - The engineer can build turrets, traps and equip melee weapons.


The game has 2 unfixable bugs due to various reasons:
- the game does not save equipment but also know that the save feature is optional, one playthrough can take under 1 hour.
- Mele Katana on Engineer causes the game to crash.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Didn't mind it at first, but once I got playing, I noticed how buggie this game is. Tried to click on the zombies many times and the characters wouldn't do anything but glitch out. I can't in good faith recommend this to anyone.
Extremely buggy and unfinished mess
Ранняя версия Chromosome Evil, хз зачем продаётся но поч бы и нет
Мои 9 часов в игре это я 18 раз заходил в неё, запускал и вспоминал, что в эту игру нужно ещё научиться играть, чтобы не убили на обучении
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ https://youtu.be/vlr4h-QK6As
有卡 有成就 没中文 《食腐者》 《食腐者》是一款复古风格的单人即时战略僵尸生存游戏,包含资源采集和制作的玩法。 僵尸无处不在! 你必须采集资源来建造路障,升级武器和盔甲,并在这座被丧尸围困的城市中进行探索。 ★ 为你的幸存者装备并升级不同的武器和盔甲。 ★ 提升等级并升级你的幸存者的各项属性。 ★ 采集资源来建造路障,保护你的幸存者免受尸群的攻击。 ★ 与不同类型的僵尸战斗。 ★ 有3种不同的幸存者职业可供选择,每个职业都有3种独特的技能。 - 士兵——士兵可以装备武器和盔甲。 - 医生——医生可以治疗其他幸存者,并且能装备近战武器。 - 工程师——工程师可以建造炮塔、陷阱,还能装备近战武器。 由于各种原因,这款游戏存在两个无法修复的漏洞: - 游戏不会保存装备,但要知道保存功能是可选的,一次通关游戏可能不到1个小时。 - 工程师装备武士刀(Mele Katana)会导致游戏崩溃。
cool game to kill some time
TL;DR: Juegos mal optimizados y desarrolladores que culpan de los problemas a todos menos a ellos mismos. Después de que publicaran la chapuza de Chromosome Evil 2 (la secuela de este juego) he vuelto a rejugar los títulos anteriores. Y ojalá no lo hubiera hecho, porque los buenos recuerdos que tenía de ellos eran sólo por la nostalgia. Los desarrolladores de este estudio tienen la costumbre de sacar juegos a medio hacer y con unas mecánicas bastante toscas. Han hecho tres veces el mismo juego, sin corregir los problemas de los previos, pero añadiendo nuevos grados de complejidad innecesaria en cada entrega. No iba a publicar esta reseña, pero desde que publiqué una reseña negativa de Chromosome Evil 2 me he encontrado con una campaña de acoso por parte de los desarrolladores para que la cambie. En su primera respuesta, que ya han editado a un simple "Thank you for the feedback, best regards" se disculparon por la calidad pobre del juego, y me dijeron que, ante la chapuza de juego que habían sacado, se planteaban abandonar el desarrollo de videojuegos. La culpa de las malas mecánicas se la echaban a que le habían hecho caso al feedback que los jugadores les habían dado por Discord. La culpa de que el juego no sea muy conocido se la echan al algoritmo de Steam. La culpa de que pongamos malas reseñas nos la echan a los que las ponemos diciendo que no apoyamos a los desarrolladores independientes. Y la culpa de que no hayan conseguido sacar beneficio haciendo videojuegos y de que estén prácticamente arruinados se la echan a que sus juegos son maravillosos, pero la gente no los compra. Que hayan hecho tres veces el mismo juego y siga sin estar bien diseñado ni optimizado no tiene nada que ver. No iba a escribir esta reseña por respeto a la nostalgia y a todas las horas que he pasado jugando a este juego, pero hay demasiadas cosas que los desarrolladores han hecho mal, y la paciencia tiene un límite: 1. Chromosome Evil 2 ha sido un "cash grab" de manual. Han puesto un precio muy caro a un producto que, ni estaba terminado cuando lo sacaron, ni aporta nada nuevo. 2. Desde que escribí la reseña de Chromosome Evil uno de los desarrolladores no ha parado de escribir intentando darme pena (somos un estudio pequeño, no tenemos dinero para seguir dedicándonos a esto, ya veo que no te gusta apoyar a los desarrolladores...). 3. Posteriormente, después de pedirme perdón en la respuesta del desarrollador a la reseña, y de reconocer que la calidad del juego era bastante mala, sacaron un comunicado diciendo que los objetivos de ventas de Steam y de respuesta de la comunidad que se habían marcado no se estaban cumpliendo, pero que la culpa no era de la calidad, y que al menos por esa parte se quedaban tranquilos. 3. Después de eso, mandaron a varias personas a hostigarme al perfil para que quitara la reseña. Gente que no tiene el juego, ni ningún otro de los de la saga, que han ido casualmente a leer las reseñas de un juego apenas conocido, y a insultar a alguien que ha puesto una reseña negativa. Los desarrolladores, siendo partícipes de la conversación y estando al tanto de cada mensaje nuevo que se publicaba, han preferido no pronunciarse al respecto, y seguir pidiéndome que "reconsiderara" la reseña. He terminado por borrar todos los comentarios e impedir que puedan poner otros nuevos. 4. Al no ceder al chantaje y al acoso, han terminado editando la respuesta del desarrollador a la reseña, pasando de varios párrafos en los que se disculpaban y entendían la crítica a un simple "Hi, thank you for the feedback, best regards". 5. La mayoría de los hilos de la discusión de Chromosome Evil 2 están bloqueados. Esa es su respuesta a la crítica y a las sugerencias. Sólo en los últimos publicados, los que no dan abasto a censurar, se sigue pudiendo comentar. 6. El acoso a otros jugadores que han escrito reseñas negativas les ha funcionado, porque varios de ellos han eliminado las reseñas. No han cambiado de opinión y le han dado una reseña positiva: simplemente las han borrado para que los dejen en paz. Para terminar: @conradproteus, como sé que vas a leer esta reseña, te diré que podrás acosar, manipular y mandar a gente a que insulten por ti, pero si no paras de llorar de que no vendes suficientes juegos para vivir de esto, y no dejas de decir que te demos más dinero o tendrás que cerrar el estudio el invierno que viene, será por algo. En vez de intentar que a los que no nos gusta el trabajo que haces pongamos una reseña negativa, intenta hacer un trabajo mejor si quieres vivir de esto. Habrás amedrentado a unos cuantos jugadores para que borren su reseña negativa, pero eso no os va a salvar las ventas de vuestros juegos.
simple fun
EPIC GAME, I think the amount of hours I spent in it says enough, ENOUGH SAID, HIGHLY RECOMMENDED. And here I thought going in to it, I was going to be playing a spud, NOT EVEN CLOSE.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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