
《Flan's BN》is the prequel to 《Flan's MS》, which combines JRPG and deckbuilder mechanics. Experience Flan's story of self-discovery
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About
《Flan's BN》is the prequel to 《Flan's MS》, which combines JRPG and deckbuilder mechanics. Experience Flan's story of self-discovery.


It all happened before the Scarlet Mist Incident.
The girl came in and out of library in her activity time.
She had read countless books over hundreds of years.
Recently , she came up with a question,
"Who am 'I' ?", she asked herself.
With this question, she decided to write a story about herself.
Maybe she will find the answer…

The game has four chapters and playthrough time of more than five hours.
Gameplay consists of two parts: Activity Time and Bedtime Story.
Activity Time:
Every night, you can explore Scarlet Devil Mansion. Try to find new books, friends and special cards. Also, you may have a chance to uncover the hidden truth of this mystery vampire mansion.
Bedtime Story:
Inside the worlds of each book, you can meet different friends, choose your cards freely for battles and experience amazing stories with your friends.

Unique pixel art
Build your team and card deck freely
Free exploration of Scarlet Devil Mansion
Entertaining adaptations of classic literature works
Special Note:
As with the previous title, this series will offer a free version in the future that differs from the Steam version. A free mobile port of this installment is also under consideration.
About Geism:
A portion of the revenue will be allocated to charitable causes, and both the game's income and development expenses will be made public.
This is an individual project. Please approach it with appropriate discretion.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
以细腻的像素美术与温馨的叙事风格,《芙兰的睡前故事》在东方系列同人游戏脱颖而出。游戏分为探索与战斗两部分:夜晚在馆翻找书籍、解锁卡牌,白天则进入书籍世界挑战关卡。卡牌构建系统深度适中,玩家可通过自由搭配卡组应对不同战斗场景,策略性十足。剧情围绕芙兰的自我认知展开,传递出温暖治愈的情感。游戏全程支持中文,且优化了UI与操作体验,适合碎片时间游玩。尽管存在流程较短等问题,但整体仍是一款值得推荐的独立游戏。 建议在设置增加分辨率选项。4k屏的窗口实在太小了.....
[h1]《芙兰的睡前故事》:车万同人黑残童话爬塔[/h1] 作为东方同人作品,本作其实没有大量套用原作设定,而更像是借由二小姐讲一些方外的童话故事,故即使并非东方拥趸的普通圈外玩家,也可以看懂故事前后。游戏整体像是一个拼多多缝合怪:《杀戮尖塔》的卡牌战斗系统、《长号冠军》的搞怪曲目演奏···但这些玩法很好地达成了风格、节奏上的统一,既不显得突兀,又合理的调剂了游戏进程。以20小几的售价来说,无论对于东方粉丝还是卡牌构筑爱好者,本作都可以称得上是甜品。 [h2]初见杀的卡牌构筑:[/h2] 我必须先提及这最沟槽的一点:当我按Tab键打开卡组构筑界面时,我下意识的以为,呈现在我眼前的卡牌库,就是所有我拥有的卡牌。而右侧的标签理应是为了筛选卡牌而设置的分类。实则只有点进标签才能看见卡包开出来的强力卡牌,而默认卡牌库只是基础牌库。当我发现这一点时,我甚至已经打完了第一章。怪不得我卡开出来不见了,怪不得我打起怪这么吃力,怪不得我治疗卡用了也找补不进来。也许是我一个人的问题,但这UI设计确实有点搞。 排除掉上述非智力因素后,本作的战斗部分其实颇为简单。就我个人的玩法分为两种:第一种基于血牛的套路,主打回血抗揍,构筑方面选择能带多带。这套升卡和牌库要求成本较低,适合前期使用。后期则使用第二种套路,通过临时烧卡精简卡组,手头只留过牌和体系卡,达到电表倒转,单回合无限灌伤的目的。具体组成不多赘述,整体游玩难度不高。 [h2]游戏设计:[/h2] 本作的完成度还是相当高的,尤其值得称道的就是暗黑的环境和空灵的旁白。在进书中后,低引导的半开放探索也增加了氛围感。唯一在这奇幻氛围中稍显的突兀的就是清小怪——玩家为了清小怪,只是单纯地为了获得金币和道具。在剧情上几乎没有体现,反而打断了游戏。另外,出于独游的生产力,本作的体量大约5小时左右,稍为偏短,尤有意犹未尽之感。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]芙兰的睡前故事[/h1] 一款文字冒险卡牌JRPG游戏 个人评分 7.5/10 尚可 游戏通过像素风格勾勒出一个怪诞离奇又有点奇幻的冒险故事,黑白世界很好的区分了梦境与现实。玩家扮演的女主需要通过层层考验,在一次次的睡前故事中进行冒险解密。 在有限的时间内进行探索冒险从而限制了每一局单局游戏的时间长短,从而做到了轻量化但整体游戏的逻辑和框架比较完善,属于比较精品的独立游戏。 [h1]梦[/h1] 游戏的核心玩法是卡牌构筑,带有一定量的解密要素整体上手难度不算大,卡牌的描述也很简单直白没有晦涩难懂的内容,卡通像素风格的女主也很讨喜是探险故事中少有的暖色调,随着剧情的推进搜集足够多的文本信息从而解开谜题。 像素游戏风格独有的质感是其他游戏难以复刻的,简约的线条和简笔画勾勒出的NPC或旁白角色别有一番风味。卡牌构筑部分其实相对而言比较简单,通关也不需要很久,在规定时间凌晨四点之前回到房间就算冒险完成,尽可能多的收集卡牌反而成了重要的因素。 构筑卡牌30张满,但其实并不需要收集很多就可以组成相当强势的COMBO,使得通关难度锐减,整体游玩下来,游戏的节奏其实是属于比较缓和的,剧情也没有很大的通关压力。 [h1]综合[/h1] 麻雀虽小五脏俱全,游戏除了稍微有点简短以外整体还是很让人满意的,绝对值这个票价。游戏的美术氛围相当讨喜,整体难度适中的冒险游戏。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
不赖
[h2] 芙兰的写作之旅 [/h2] 《芙兰的睡前故事》是一款将地图解谜、探索以及卡牌战斗相结合的像素风游戏,背景设定在东方幻想乡里的吸血鬼城堡,玩家将扮演芙兰在现实的城堡以及梦境的故事书里,探索最终完成艺术品,也就是完成写作。虽然是一款个人作品,但完成度以及玩法都比较完善,特别是画作以及过场动画的表现形式都比较阴暗,相当有感觉。 [h2] 地图解谜和睡前故事 [/h2] 游戏开始,玩家就会出现在城堡里,去到仓库拿到背包以后就会解锁卡牌,玩家可以在地图里的互动中获得卡牌,可以在梦境中使用,特别是可烧毁的回复卡牌相当重要。除此之外,就是要在每一天里找到一本书,这样玩家的睡前故事就有了。 当天没有互动事件之后,就可以攻略故事书,在里面可以找到各种角色和它们所携带的卡组,玩家可以自定义改变卡组,但有一些限制条件。基本上玩家是越来越强的,每攻略一本故事书,玩家的卡组就会越丰富,甚至还能增加队伍人数,最多支持4人。 和故事书就像是一本童话故事,玩家需要帮助,里面的角色完成某些事,比如说找到他的父亲,在此过程中会遇到各种困难,最大的就是一些敌人。玩家要利用卡组以及人物被动,来通过重重困难,需要注意的是游戏需要手动存档。 当攻略完故事书之后,就会回到城堡,这时候玩家就可以进一步探索城堡的秘密,比如说第一天未能去到的地方,第二天就能去了。还能解锁一些功能,比如说书包铁匠,可以在背包中升级卡牌,或者给地下室或者仓库隐藏门的两位投喂卡牌就能获得不错的效果。第二天还能去往图书馆见到东方世界的其他角色,接受采访时也比较有趣。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说,这是一款相当不错的卡牌战斗游戏,背景设定在东方单谜题以及恐怖范围,做的很不错,睡前故事书的设定也很好,能让玩家通过战斗变得更强,像素风描绘故事书中的世界也很迷人。对东方以及卡牌战斗的玩家来说,这是一款相当好玩的游戏。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
是的孩子们0费8攻重复两次才算合模,自回血删牌+重新获得移除牌无限续杯,我的天哪五牌回费大人,我的天啊0费都送盾大人,我的天啊受击回盾大人,柱子哥看了落泪,机械龙看了晕倒,苹果树并非不可超越,巴拉巴拉说什么有的没的呢,数值才是最好的机制,左手伤害高右手高续航
《芙兰的睡前故事》是Geism开发的一款东方project同人游戏,游戏包含探索、卡组构建和回合制卡牌对战要素,讲述了芙兰朵露探索红魔馆、从睡前故事中获取写作灵感的故事。游戏共有4个章节,剧情略带一点黑暗风格,制作组提供了中文、日语两种旁白配音,总体游戏时长大于5小时。 游戏可以分为探索和战斗两个部分,探索阶段包含芙兰探索红魔馆以及在睡前故事中的自由探索。探索红魔馆时的视角是横版2D,芙兰可以在红魔馆中不消耗时间自由移动,或者消耗时间干一些事情。芙兰每天能自由行动的时间有限,睡觉时间一到芙兰就得乖乖睡觉。芙兰在睡觉前可以听女仆讲睡前故事,进入故事的世界中。探索故事世界的视角变回普通2D,芙兰拥有无限的探索时间,不过故事世界中存在一些敌人,芙兰得击败敌人才能继续推进剧情。 游戏的战斗部分玩起来跟《杀戮尖塔》、《月圆之夜》等回合制卡牌游戏相似,芙兰与敌人轮流出牌,每张卡牌都拥有法力值消耗,用完全部法力值就只能结束回合。芙兰能够看到每个敌人接下来将要进行的行动,可以根据敌人的行动针对性地给自己上护甲、给敌人上debuff。与传统的闯关肉鸽不同的是,在这款游戏中芙兰可以自行决定开启战斗的时机,在开打之前可以自由前往商店购物、前往铁匠铺升级卡牌或者给自己队伍的成员回血。 游戏存在卡组构建元素,芙兰需要组一套20-30张卡的卡组才能开始战斗,有的卡牌使用后会被销毁,因此在故事世界中要不断地补充新卡牌以维持卡组数量。游戏的战斗难度不是很高,一共有3种难度供玩家选择,不擅长卡牌游戏的玩家可以考虑选择“故事模式”,这样玩起来会轻松很多。 总的来说,《芙兰的睡前故事》是一款质量精良、价格低廉的东方project同人游戏,推荐东方project系列粉丝以及喜欢回合制卡牌游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Story is great, it's different from the most fan game (from my small experience) nearly soft lock because lost (the cave) the way on episode 1 but able to find a way, lovely music Need more cute Flan
我说不用中配等于没玩有没有懂得
你见过会吃自己影子的鸟吗
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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