
Human infections with evolutionary diseases have led to near-extinction. In order to reproduce, human cloning experiments have been carried out, but accidents have occurred. As an investigator, you need to save the survivors of the city and investigate the truth of the accident, build defensive fortifications or towers to resist the...
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Languages: Simplified Chinese
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《五日大逃杀》。一款末日丧尸生存类游戏,通过收集资源制作物品建造围墙,抵抗一波又一波的僵尸,保护最后的幸存者。 游戏目前处于早期版本,存在一些技术上的问题,比如帧数,还有操作方面,不过确实是挺不错的一部游戏,潜力蛮高的,望后期的更新了。
画风和我的世界有点相像,但五日大逃亡玩法不是创造,而是抵御丧尸。 游戏的流程还是比较的简短,越到后期难度会越大。 虽然你抵御的样子很狼狈,但你捡金币的样子真的很靓仔
[code]本評論出自鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ [/code] 評價: 中評 評語: 遊戲有待改進 遊戲原本意念還不錯, 但需要改進的地方很多, 如果作者能改善缺點可以讓遊戲比較有可玩性 [h1]優點部份:[/h1] [list] [*]1. 遊戲雖然是類似塔防式設計, 但沒有塔打怪只有障礙物, 只能靠玩家自己, 有別於一般塔防遊戲 [*]2. 遊戲內有不同障礙物, 這點相當有意思 [*]3. 定價便宜 [/list] [h1]缺點部份:[/h1] [list] [*]1. 操作性不佳, BUG, 很多方面需要改進 [*]2. 連續遊玩時間要求太長, 不能暫停 [*]3.畫面有鋸齒 [/list] ================================================= [h1]以下是詳細建議應該改進的地方[/h1] [b] 1. 畫面及字體方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834443290 字太小, 最好是一個畫面一幅圖, 按下一頁去另一幅圖比較好 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834420770 扁平的字體讓人看起來不太舒服, 按ESC也應暫停遊戲好讓玩家閱讀教學 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834445867 畫質如果能改善比較好, 主要是物件場景會看到鋸齒, 不過考慮到價錢不貴這是可以接受, 在初始畫面也建議放置生存指南(即教學), 而不是進到遊戲讓玩家找(按ESC) ================================================= [b] 2. 操作方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834442737 遊戲應該在菜單有選項自定義按鈕, 以及改變遊戲解像度和窗口化 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834447241 買東西的菜單最好能夠把數值詳細列出來, 方便快速閱讀, 顯示要求材料和現在材料總數, 尤其這種要求手速的遊戲, 橫向的菜單更有利閱讀而不是這種直向的(物件則是由上至下排列), 還有菜單最好也有快捷鍵能關掉 另外, 物件應該要有右鍵菜單, 可選丟棄/裝備/建造的操作, 左鍵則是應該拉出來到某位置, 設定旋轉就可以直接建做, 或是人自動跑過去建造, 裝備則是直接左鍵雙擊即套用, 如果打算遊戲是滑鼠操作為主的遊戲, 應該要比較接近用家日常操作 ================================================= [b] 3.遊戲設計及BUG方面[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834441961 經常很易變了這種放到極大的視角 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834465448 救AI很多時會進入這種窄巷, 視角也會被放到最大... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834464920 如果你救了AI, 他會跟你走, 但是他走得很慢, 走遠了會原地站著, 也容易被長的障礙物卡, 會耗費很多時間去救 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834444352 玩1日約20分鍾, 到第2日之後更沒中間停頓時間, 按ESC也不能暫停遊戲, 太累了吧(總數玩5日) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834443825 死掉重新開始, 卡住90%當機BUG, ALT+F4關掉才行 以上需要改進或修復BUG ================================================= [b] 4.其他建議[/b] [list] [*]1. 加入有趣的STEAM成就和STEAM卡片, 前者可以增加遊戲耐玩性, 後者可以增加開發者收入, 但如果是單人開發室, 美術外包會增加成本的話, 那就可以不考慮, 畢竟這還涉及徽章, 背景, 表情等, 美術工作較多 [*]2. 小型工作室如果遊戲有待改進的話, 遊戲應該以搶先體驗(EA)的方式來發行, 這樣一來買家比較能接受遊戲中的問題, 二來為之後改善和更新遊戲內容後可以加價鋪路 [/list]
沙盒生存类游戏,所有建模都是方块有点我的世界感觉。 战斗设计的不好,前期跟僵尸站撸半天自己没血了。然后鼠标点击而不是wasd移动非常不舒服。 没有体验到很多玩法,原因是这款游戏有一个致命问题,帧数莫名其妙就掉到10以下。不是很懂为什么会这样,按理说也买什么带场面啊。 [code] 认真对待任何一款作品,不管你是3A大作,独立游戏,还是小黄油,呜呜呜 ——来自[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 游人侃鉴赏家[/url]的牵线游戏评测,欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/32408508] 关注 [/url]和[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 加入 [/url]我们[/code]
[quote] 更多好游戏尽在黑名组 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]点击这里关注黑名组[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [h1]简介[/h1] Five Day Great Escape是一款搜集物资,制作道具,保护村民,抵御僵尸的求生游戏,每过一段时间会有一大波僵尸袭击营地,需要尽快搜集物资制造防具武器,建造防御建筑保护营地 [h1]交互体验[/h1] 游戏的主菜单并没有设置选项,没办法根据不同的硬件设施进行自定义设置,切换全屏窗口依靠alt+enter,游戏内和npc进行对话的对勾点击没用,只能点×关闭,并且离开npc对话框不会自动消失,这就会导致许多的对话框和商店列表堆在一起,并且文字和背景框不是在一个图层,对话框一多所有的文字都会在一个图层显示,这些是最明显需要解决的bug,游戏人物的移动是靠鼠标左键点击地板,但是并没有涉及自动避让障碍物的系统,只能走直线,游戏本身挺有意思的,收集物资后购买武器,可以隔着防御墙打僵尸,但是你头漏到墙外面也会被僵尸打,上面的闪电是耐力条,耐力条到0会慢慢掉血,可以通过各种药物资源回血,打死僵尸会掉落金币,防御墙壁按w可以进行修理,修理没有任何物资上的损耗,速度也极快 游戏目前的完成度还不高,有许多需要完善的地方,建议打折时购入 [h1]5/10[/h1]
音乐很好听,新手指引不是很详细。游戏主要用右键。左攻击移动,右装备旋视角。五日大逃(√)杀(×)。
刚开始玩,截至目前的感受值得等待改进深玩 看到评测里有很多意见了,赞同赞同biubiubiu 比较重要是优化键位以及新增新手教程或提示 游戏体验会好很多
一款以僵尸末日为背景的射击ARPG游戏,操作挺简单,易于上手,打僵尸,捡道具,制造装备,可玩性不低,游戏有潜力值得一试。
谜之操作,bug有点小多,属性界面打开了都可以透过去点到npc。 题材倒是新颖,继续观望,期待后期的优化
操作反人类,商店看不懂,[strike] 新手教程真长 [/strike]。期待后续更新优化吧
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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