
FIND-LIFE. It is a ship that was launched in space in 2018 and had as mission to find life in another place. On board were three crew members in hibernation. Two died, leaving only the player. But there is one more crew on board. The computer "PT-X" with artificial intelligence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Я не знаю игра ли это... не уверена. Некая космическая штука, о параллельной вселенной, где вы, человек, выполняете команды робота. Я не знаю что именно хотели создать разработчики, но это ад. Ад. Круг первый. Перевод в стиле алиэкспресса. Моя твоя не понимать, зелёный колбаса через правую ногу. Нет, это, конечно здорово, что разработчик вообще озаботился многоязычной поддержкой. Это безусловно правильно, и я даже верю, что рано или поздно его доведут до ума, но пока это машинная околесица иногда трудно понимаемая. Ад. Круг второй. Жуткая забагованная графика. Поверхности, проходящие через поверхности, неправильное позиционирование предметов относительно других предметов. Например, ГГ, которого везут на носилках находится не на них, а сбоку от них, тому подобное. Да и вообще, модельки грубые низкополигонные что делает круглое угловатым и не слишком красивым что аляповатость цветов никак не компенсирует, скорее усугубляет. Ад. Круг третий. Скука. Медленное, крайне медленное действо. Робот, который сам с собой разговаривает, зачем-то озвучивает команды, отдаваемые самому себе и самому себе передаёт протоколы вокально. Он же чёртов робот, он общается внутри себя при помощи нулей и единиц, а не голосом. И вот ты сидишь, ждёшь, пока робот наговорится внутри себя и вспомнит о тебе, своём тамагочи, и даст тебе команду что-то сделать. Минут пять можно ждать. Потом он скажет что-то сделать, ты сделаешь и опять бессмысленный бубнёж робота и пять минут бездействия. Не знаю что хотели этим показать разработчики, может что космос это дело неспешное. Но мы-то не в космосе, мы-то играть пришли, нам действо нужно, а не ожидание у монитора, пока игра даст что-то сделать. Ну хотя бы шоу, на которое можно было бы поглазеть во время ожидания, но так и его нет. Адски скучно и нудно. Ад. Круг четвёртый. Прогресс и сохранения. Его тут просто нет. Если вы задолбались ждать робота, вам стало скучно и вы решили отложить продолжение на следующий раз - забудьте. Сохранения прогресса тут нет. В следующий раз вам придётся начинать всё с начала. Ад он такой. Проходить его надо круг за кругом. Вечно. Честно говоря, я искренне сомневаюсь, что вам захочется продолжить после перерыва, не говоря уж о том, что бы начать всё сначала. Ад. Круг пятый. Смысл. Раз вам нечего делать и вам ничего интересного не показывают, вы начинаете от скуки искать смысл в происходящем. Ищите и не находите. Тогда вы начинаете искать смысл в том зачем вы вообще сидите и тупите эту скучнейшую в мире игру. И в этом вы смысла не находите. И я его не нашла. Хотелось бы порекомендовать. Люблю космос, так что тема мне интересна, но не могу. Не в силах. Да, впрочем и космос тут весьма с натяжкой. Вы ходите из помещения в помещение и о том что это космос знаете только со слов безумного робота. Можно ли ему верить?.. [i]Обзор был написан куратором группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Если хотите посмотреть остальные обзоры, то жмите [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/]Сюда[/url].[/i]
It's too slow!!! Other than that, it remains too short! I'm in hype for the second episode.......... I like though how he made all the models by himself.
[h1]ENG[/h1] The game was given via curator connect. If you want to see more of our reviews, subscribe: [url=https://store.steampowered.com/curator/32623253-True-Reviews-English-Edition/] True Reviews English Edition [/url] Gameplay: Very short story, more like a demo / prologue. I would like to see more interactivity and depth in the future. It's a simple adventure game in which you follow the instructions of a computer, simultaneously receiving information about the story. Personally, I didn't have enough opportunity to learn the game more deeply. The narration is quite slow and measured, and at this time it would be very useful to give the player something to play, not just make him stand and listen. From the imperfections stands out that the scripts don't work smoothly, and to execute them, it needs triggers. For example, until you reach a certain point, the robot won't continue to speak. And you will try to figure out what to do. At the very end, I spent a few minutes when I went to bed. I was spinning from side to side, hoping that the character would fall asleep, but only then I realized that there was a button above my head and I had to press it to continue. Graphics: The game looks though simple, but quite nice. It's seen that the author worked on the picture. Though there some problems, such as a wire from a defibrillator falling into a tabletop texture. Sound and music: I was very surprised to hear a good 3D sound in such a small project. The volume of the sound and music is also very well tuned. The last song confused me a little in quality, but it's possible that it was conceived like this. Controls, interface: Game has a bad traslation into Russian. The first problem I encountered was that it was very inconvenient to take a defibrillator, it was constantly falling. But then I found the point from which it was taken normally. I admit a character without legs, since the game is small and cheap, but lying on the surface we have the opportunity to turn our head 360 degrees. I wanted more realism in that point. When you lie down on the bed and try to go or jump, the character makes sounds, as if performing these actions. Impression: It can be seen that this project is very “personal”, because even the main character is probably the game developer. I can't say that the original story hooked me. It's not bad, but no more. Probably, in the sequel we will see not only new gameplay mechanics (which I'd like very much), but also the development of the story. [list] [*]Gameplay: 4 [*]Graphics: 6 [*]Sound and Music: 7 [*]Interface and Control: 5 [*]Novelty: 5 [*]Rating: [b]5.5[/b] [/list] [code]Verdict. I can’t 100% recommend Find-Life, as so far it's a very raw, but nonetheless promising product. Extra hands and brains wouldn't prevent for a development.[/code] [h1]RUS[/h1] Игра была получена по программе взаимодействия с кураторами. Чтобы видеть больше наших обзоров, подпишитесь: [url=https://store.steampowered.com/curator/32526152-True-Reviews/] True Reviews [/url] Геймплей: Очень короткая история, больше похожая на демоверсию/пролог. Хотелось бы в последующем увидеть больше интерактивности и глубины. Представляет собой простенькую адвенчуру, в которой ты выполняешь указания компьютера, попутно получая сведения об истории. Лично мне не хватило возможностей поглубже узнать игру. Повествование идет достаточно медленно и размеренно, и в это время очень полезно было бы занять игрока чем-нибудь, а не просто заставить стоять и слушать. Из несовершенств выделяется то, что скрипты не работают плавно, а для их выполнения нужны триггеры. То есть, к примеру, пока ты не подойдешь к определенной точке, робот не продолжит говорить. А ты при этом будешь пытаться понять, что делать. В самом конце я потратил несколько минут, когда лег в кровать. Я вертелся из стороны в сторону, надеясь, что персонаж заснет, но лишь потом понял, что над головой есть кнопка и чтобы продолжить, необходимо ее нажать. Графика: Игра выглядит хоть и просто, но достаточно симпатично. Видно, что автор работал над картинкой. Пусть и есть некоторые проблемы, типа проваливания провода от дефибриллятора в текстуры стола. Звук и музыка: Я был сильно удивлен, услышав в таком маленьком проекте неплохой объемный звук. Громкость звука и музыки также настроена очень грамотно. Последняя песня немного смутила меня по качеству, но возможно, что так и было задумано. Управление, интерфейс: В игре плохой перевод на русский. Первая проблема, с которой я столкнулся, состояла в том, что взять дефибриллятор было очень неудобно, он постоянно падал. Однако затем я нашел точку, из которой он брался нормально. Я допускаю персонажа без ног, так как игра маленькая и дешевая, но лежа на поверхности у нас есть возможность вертеть головой на 360 градусов. Все-таки хотелось в этом плане большую реалистичность. Когда ложишься на кровать, то при попытке пойти или прыгнуть, персонаж издает звуки, словно совершает эти действия. Впечатление: Видно, что этот проект очень "личный", ведь даже главный персонаж, вероятно, и есть разработчик игры. Не могу сказать, что первоначальная история меня зацепила. Она неплохая, но не более. Вероятно, в продолжении мы увидим не только новые геймплейные механики (чего очень бы хотелось), но и развитие истории. [list] [*]Геймплей: 4 [*]Графика: 6 [*]Звук и музыка: 7 [*]Интерфейс и управление: 5 [*]Впечатление: 5 [*]Рейтинг: [b]5.5[/b] [/list] [code]Вердикт. Не могу на 100% порекомендовать Find-Life, так как пока что это очень сырой, но, тем не менее, перспективный продукт. Разработчку не помешали бы дополнительные руки и мозги.[/code]
TL;DR : A short proof-of-concept that is light on gameplay but full of potential, in my opinion. So I'm mostly giving this a recommend not because the game is good but because this is a promising first step for a new developer. The premise is a bit cliche as far as sci-fi goes. A ship is sent into space to find life and stuff goes wrong. But the presentation and telling is different enough to not be boring or eye-rolling. Personally, it's the simplistic art style that I liked the most. It's all custom-made assets and backgrounds as far as I can tell and it's all very cohesive. It's also very colorful which is a nice change of pace from most other space sci-fi games. It's a very short game and it mostly consists of going from room to room and doing what the computer says. Not a lot of opportunity to explore or change your experience. It's mostly a demonstration of what the developer plans to do. If these episodes become longer and allow more player interaction (i.e. puzzles, dialogue trees, flying through space, I dunno), this could be a fun little series. https://www.youtube.com/watch?v=uJQNd5Rl7yk
De vez em quando, no meio de montanhas de jogos lixo, cópias, coisas sem imaginação, antros de assets roubados e muita outro aspeto negativo, surge no meio da confusão uma gema polida. Uma gema brilhante, limpa, pura, cheia de inovações, ideias e conteúdo unico. Algo que nos faz pensar: "é por isto que sou jogador, é por isto que devoto o meu tempo na experiência de ser um jogador num universo fabuloso, onde posso sonhar, sorrir e realmente sentir-me o centro das atenções e no super herói que sempre quis ser". Este jogo é a primeira de muitas gemas, o primeiro passo, a primeira escada no que será uma caminhada plena, rica em detalhes e história no universo Find-Life.
O jogo está muito fixe, está original e interessante. Na parte do elevador fiquei um pouco à toa mas consegui perceber. Continua, o jogo tem potêncial... abraço.
[h1][url=store.steampowered.com/curator/32651167/]Página de Curadoria [/url][/h1] [h1] Find-Life EP1 [/h1] [table] [tr] [th]GERAL[/th] [th]5.5[/th] [/tr] [tr] [td]HISTÓRIA[/td] [td]7.0[/td] [/tr] [tr] [td]JOGABILIDADE[/td] [td]4.5[/td] [/tr] [tr] [td]GRÁFICOS[/td] [td]5.5[/td] [/tr] [tr] [td]CONTEÚDO[/td] [td]5.0[/td] [/tr] [tr] [td]LINGUAGEM[/td] [td]PORTUGUÊS (PT) com áudio em INGLÊS[/td] [/tr] [/table] [b] Introdução [/b] Esse foi o primeiro jogo que me foi enviado por causa da Game Bros (para fazer review) Só por isso vale a pena apreciar. Acho que o mínimo que eu poderia fazer é fazer um review justo. O desenvolvedor é de Portugal e provavelmente lerá esse review. Fiquei sabendo por ele que o jogo custará 1 euro, talvez o preço ficará meio salgado por aqui (4 ou 5 reais - EDIT: Acabou saindo por R$2,29 - Acho um preço OK para o que é. De novo, vale a pena apoiar um desenvolvedor iniciante e com uma história promissora). É uma história curta, mas interessante, com um meio de narrativa diferente. Tem algumas ideias boas e inovações legais, mas problemas na jogabilidade atrapalham bastante. [b] História [/b] Você é o comandante da nave Find-Life e acorda mais cedo de uma hibernação programada. Acorda atordoado e com um computador falando com você e te dando comandos. O resto você precisa jogar pra saber, mas a história desse episódio é o primeiro dia na nave e é contado de uma maneira interessante mas um pouco lenta demais e truncada por causa da jogabilidade. [b] Jogabilidade [/b] O que mais pesou na avaliação pra mim foi a jogabilidade que precisa de MUITA melhora. O jogo é bem simples e é o primeiro game do desenvolvedor. Mesmo levando isso em conta, precisava dar uma polida maior, os objetos que você precisa interagir caem da sua mão com facilidade e todas as ações são feitas apertando botões. Outras mecânicas seriam interessantes, parece que o foco foi total dado a narrativa e as partes mais técnicas foram um pouco deixadas de lado. [b] Gráficos [/b] Os gráficos do jogo são simples mas não comprometem. A nave é bem construída, os ambientes são bem pensados e não tive nenhum bug visual. Nada que comprometa, mas também dá pra investir muito nesse quesito para deixar o jogo mais bonito, se o foco é na história e não na jogabilidade ter gráficos melhores iria ajudar muito, com personagens interessantes e características marcantes. [b] Conteúdo [/b] O jogo é muito curto. 25 minutos. Mas por R$2,30 ou R$1,60 que é o preço atual em promoção vale a diversão e pra prestigiar um desenvolvedor iniciante. [b] Conclusão [/b] Estou recomendado o jogo com ressalvas. Se você gosta de ajudar um desenvolvedor indie a se estabelecer para que ele faça jogos melhores no futuro, pegue agora. Agora se você é fã apenas de títulos triplo A, não passe perto. O desenvolvedor mostrou que sabe contar bem uma história e desenvolver algumas mecânicas bem legais, falta lapidar um pouco mas se ele continuar a série pode se tornar uma história bem legal!
《Find-Life EP1》是一款科幻题材的简单冒险游戏。游戏讲述了一个非常简单的故事,三人乘坐一个名为FIND-LIFE的飞船去太空寻找生命,最后只剩主角一人存活,随后在球形bot的指令下完成一系列琐事,游戏目前是第一章节--休眠,。游戏通过这样一个简短的故事让玩家有更多的可互动选项,玩起来给人一种在用vr的感觉,游戏目前优化很差,包括机翻、bug、界面之类的,游戏甚至不能存档。 [h1]画面[/h1] 一开始的界面画面有些过于简陋,是选择适合自己游玩的语言,然后就没有其他任何选项按钮了。游戏中,背景的整体画面风格是偏暖色的,顺便吐槽一下这个球形bot,你确定这不是ktv里的灯光球吗,但反衬的光影很棒。而游戏中除主角唯二的两名船员,是低多边形风格的那种设计。也许存在经费和技术因素,总感觉飞船里的环境很像儿童游乐场,也就是即视感太强。顺便提一下,清醒时和注射溶剂时动态模糊和球形模糊的运用有些不自然。 [h1]优化[/h1] 游戏的优化前面提到了画面这一点,游戏还有一个很大的问题,就是机翻过于严重,诸如“测试”被翻译成“考试”,甚至连简介中也是机翻,至于能不能理解内容就看你的语言接受程度了。。。 游戏中也存在着各种bug,就比如葬礼放小车的时候,为什么是隔空取物啊喂,然后小车突然就失了?!于是我又重启从头开始玩。。。还有就是心脏除颤器的电线太难扯了,穿模之类的就更不用提了。 还有就是字体浮出速度能不能调快一点,每次要等很长时间才开始游戏。 ---------------------------------- 游戏基本没有什么可玩性,基本就是跟着口令机械化的完成就可以了。 评分:4/10
这是一个浪费钱的游戏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |