
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good game!
蒂法,你说什么我都会答应你的。 克劳德,你是不是不行啊,试问谁遇到这样的蒂法不想狠狠地把她压在下面从头嗦到尾啊。 说正经的,游戏有些地方做的不错,比如复杂地形路线下会有箭头指示、做完一个任务后可以直接传送回接任务的人那里以节约跑图时间,打架简单,挺多时候在看剧情演绎。战斗演绎非常棒,最后的公路追逐战和boss战是我看过的最帅的战斗演出之一。 不过由于本人并不是《最终幻想》系列的忠实粉丝,各系列玩的很杂,所以剧情上不太连贯的上。和之前玩过的12相比,感觉还是12开开车逛逛图钓钓鱼再做做任务更休闲一点,这一作探索偏少,npc建模差、对话少、背景贴图严重。 此外缺点还不少:地图设计有缺陷,我寻思主角天上的怪都能跳在空中打下来,结果一个箱子拦住了就得绕路或者推箱子。最恶心的是拿阿尼安的推荐信这一段,感觉主创是个gay来的。
สนุกครับจัดโลด แถมมี mods พากษ์ไทยอีกฟินๆเลยครับ
The only thing worse than the dialogue is the combat/controls for mouse and keyboard. Genuinely untenable.
eu amei tanto!! foi minha primeira platina recomendo demais <3
Beautiful game! The pacing keeps the story moving and the controller hard to put down. The combat is satisfying and has enough depth to keep you engaged without being totally overwhelming. The graphics look amazing and the story line is lovely. For returning FFVII fans, it scratches a nostalgic itch, but has some twists on the plot. Be warned if you love turn based final fantasy that this game plays more like a modern RPG with live decision making.
Possibly the best "remake" of all time. From bringing the old pixel characters to life, to the stunning graphics, flawless optimization, and the music...just truly a work of art. Of course, play this if you haven't!!
Do you wanna laugh? Cry? Feel nostalgia? Play this game
:thumbsup:
Devolvi o Rebirth mostrando minha indignação com a Square Enix e os próximos passos dessa empresa vai ser muito imnportante na minha decisão com Revelation, e mesmo com Rebirth ... Remake Intergrade: Esse game me agradou muito, tenho muito pra conhecer ele, estava com problema de VRAM sendo devorada devido algumaincompatibilidade com DX12 ou algo parecido... Meu Arch Linux "EdneavourOS" usamos com KDE Wayland, e achei esse fix para corrigir: -d3d11 Como não preciso usar variável pra amarrar o FPS pois o jogo entrega interno o limite de FPS uso apenas o simples: gamemoderun mangohud %command% -d3d11 Apenas acrescentando esse fix... O jogo ja refiz o comecinho duas vezes e agora minha VRAM que é de entrada pouquinha consegue segurar tranquilamente o jogo sem stutter em 90FPS, sou muito sensível a Ghosting / Smearing e preciso de um bom Moption Clarity, 60fps da sensação de "àgua" ao mover a camera, e preciso de "gelo" para não me fazer mal ... Estou usando resolução interna de 720p e ficou muito bacana o jogo com esse fix está me entragando uma qualidade muito boa para meu hardware... GPU max 70° por volta de de 82/85% maximo de uso, onde tenho espaço sobrando ate pra aumentar FPS se precisasse mais achei o ponto bom pra jogar tranquilo até o final ... Acerca do jogo: O combate vejo que uns gostam e outros odeiam... Tentaram juntar duas coisas e acabaram fazendo algo estranho... Mas ele tem o modo cujo qual ele foi desenvolvido; se seguir esse ritmo, o combate fica gratificante, o negócio é interagir entre os personagens... Ataque com Cloud, quando ele encher a barra ordena ele pra fazer algo, troque pro Barret, faça seu movimento, depois troque para seu terceiro e vai fazendo o rodízio que fica bem divertido, parece que quando agente está num personagem a AI foca no personagem que você está controlando, onde o trocar personagem fica bem legal, e se não trocar ele ficará como bobo lá... Fazendo uns ataques, algumas defesas, se os inimigos estão demorando demais pra morrer, coloca no easy, se estão morrendo muito fácil colaca no normal, meu ponto bom achei o normal pra usar limit break e tudo mais, a diferença esta no HP e força de ataque dos inimigos; resumindo, quer batalha mais rápida ou batalha mais longa? Só escolher... Se isso não for legal para você, provavelmente não será legal o jogo até o final pra você, ele foi feito pra ter essa interação, afinal no OG você nteragi com três personagens; mas o jogo da os QoL se quiser jogar apenas pra assistir as cenas, coloca tudo no máximo, limit break sempre ativo e sirva-se do prato da forma cuja qual cada um achar melhor.. Como usei no FFIX, pra mim max gill e abilidades usar uma vez e ja receber a skill da arma são os QoL que me interessa, evita ficar repetindo tudo com toda arma e me agradou bastante, e sem quebrar minha gameplay, e ter prazer no combate e se tornar forte; deixando limite break acontecer naturalmente, com max gil voce compra items nas lojas de acordo que vão sendo aberto natural no jogo, para não destruir o combate, e já está ótimo,.. Apenas estou dando exemplo porque eu gosto de jogar e acho bacana ter QoL no jogo, se houver um bug ou algo isso pode até ajudar a pessoa destravar de um lugar... Não me arrependi do Intergrade, Rebirth ficou lindo mas a Square fez sacanagem, sua sagacidade em encher um mapa emprestado dos jogos da Ubisoft para "DIVERSIFICAR" fez uma galera de peso pedir refund não por ser totalmente ruim, mas por classificar o jogo como "não vale mais de 40 / 30 reais, devido as enrolações, mini games frustantes, e mundo aberto enchido de conteúdo WOKE para provocar os fãs, e bugs e crashes até para clientes com hardwares poderosos enfrentando frustações... A rejeição, eles já sabem que vem, mas fazem a coisa bem calculada, Intergrade mantém a coisa mais alinhada... Esse aqui ficou bem bacana, não é a lenda porque eles já tinham intensão de usar ele como pesca pro Rebirth, e hoje estamos assim, política dentro dos jogos, e manipulação da massa... FFVII Intergrade eu recomendo o jogo, as cutscenes estão me agradando, o combate, e estou começando a entrar mais profundo no game agora ... Mas as mulheres estão bonitas sem "Fei Tracing" enfeiando elas,e segundo o pesquisei com jogadores, os personagens principais não estão modificados à moda WOKE A LA Carte não... Seja hetero e seja gays, TODOS querem homens masculinos de verdade e fortes para "heteros" controlarem e "gays" admirarem, sem serem afeminados, e mulheres lindas sem o efeito LGTV4KHD+ com "Fei Tracing" ligado para o enfeiamento e barangamento feminino... Pois o homem quer ver mulheres ao menos bonitas com boa feição, e femininas, e o gay quer se sentir uma mulher bonita ao controlar seu avatar e não uma baranga, se for ao contrário ele não é gay ... O que passar disso é política e militância ... Eu espero que a oportunidade que dei ao Intergrade se mantenha satisfatória até o final ... Eu sou um verdadeiro fã de Final Fantasy, agora conheci uma nova série que ja coloquei todo arco nos favoritos, duma empresa chamada Falcon, devido a demo na Steam do : Trails in the Sky 1st; testei, gostei tanto, que fui investigar, achei os classicos da trilogia, comprei o primeiro classico pra jogar, o jogo é totalmente fiel ao primeiro, com diferença do turnos, o remake deu uma vida e um toque mágico na trilogia classica, já estou esperando a segunda parte que sairá em breve aqui na Steam... Um casalzinho de irmãos, o rapaz foicriado desde pequeno com essa menina, nada Woke no meio, o Remake joguei a introdução do classico e do remake e está muito top, espero que não mudem a casaca, mas não tem cara de mudarem não, se continuarem assim, podem faturar com toda a série fazendo remake de todos os arcos, eu compro todos, e ainda por cima, os classicos, gostei tanto que estou fazendo o classico primeiro pra depois fazer o remake enquanto espero ... Isso anima agente... Square poderia ter feito isso mas preferiu militar ...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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