
Battle of siege towers and pushers with cute figure ~~ On the battlefield of strategy games ~~ Playing action games ~~( ◔ ڼ ◔ ) level editor: intuitive and convenient, create your own battlefield, overthrow the level of players
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
almost as good as knack 2
玩了半个小时,感觉还可以,只是动作有些僵硬,攻击模式单一,不过没关系,这些以后都可以在以后的更新改好
3行で言うなら: [list] [*]自分で戦ってSLGもするというフィギュアモチーフゲーはちょっとだけ新鮮 [*]実装されてるステージのバランスがけっこう雑ぎみ [*]雰囲気を味わいたい人向け [/list] [h1]光るところはあるが未完成[/h1] フィギュアでわらわら進みながら敵城を落とす戦略+ACTゲームです。 プレイヤーが自分で戦闘するのがメインではありません。 なにしろプレイヤーはそこまで固くはなく敵に囲まれればすぐ溶けます。 時間で回復するコストを利用して兵士(フィギュア)を召喚したり タワーを建てたりよくわからない兵器を召喚したりして敵城に攻めいっていきましょう。 コンセプトはすごくキャッチーで見るべきところはあるんですが、 残念ながら未完成と言っていいと思います。 けっこうバグ気味な挙動やもうちょっと練ってほしかった仕様も散見されます。 たとえばボタンを押すと即召喚/建築なので意図してない高いところに建築物を建てられたり、 あるいは大きい味方地上ユニットが狭い通路の前にいると別の小さい味方ユニットが進めなくなったり、 はたまたユニットの合計コスト上限が存在するのに味方建築物を簡単に壊せなかったり、 そういうかゆい所に手が届かない部分がそこそこあります。 しかしレベルエディターがあってけっこう自由にステージを作れるのはすごいですし、 そもそも"ミニチュア/美少女フィギュアが戦っている"っていうコンセプトのゲームはあるにはあるんですが数が多くはないんですよね。 そういうわけで"見るべきものはあるけれども手放しでおすすめはできない"という感じです。
鼠标灵敏度能改一些吗,太别扭了。还有打击感,软绵绵的。新手引导也希望能加上。
really cool unique style game. Quite fun also.
艹一直在库中都忘记有这东西了跑路这么久了吗?正式版呢?
it's fun for who like army games
一般般吧,喜欢模型的可以入手,但游戏两年没有跟新了,是真的有点小担心。
玩了两天全通关了。 非常有前途的游戏之一,因为还在开发中就已经有这样的手感,我觉得挺满意的,但这程度还不够啊,希望作者在这游戏成品的时候能给我们玩家更舒适的游玩体验。 [strike]首先这些手办全是景品[/strike] 手办大部分都是巨乳,[spoiler](充分表达了作者的xp)[/spoiler]。建模很精细,渲染很舒服,光影还有远处的景深模糊都比较亮眼。 所有的普通关卡几乎都可以通过偷家来获得胜利(虽然是投机取巧,[spoiler] 但正面刚太难了[/spoiler])。 如果偷不了家的话,大部分时候都是需要人海战术去解决,导致人一多就卡的要死(希望能把游戏再优化一下)。 每个英雄都有独特的大招与攻击模式,(但都是近距离攻击类型的英雄)攻击范围也各不相同,攻击之后的硬直时间也不一样。 动作有些僵硬,不过相比于我玩过的某些游戏来讲已经算不错的了[spoiler] (果然同行靠衬托) [/spoiler] 然后我看评论作者会加入创意工坊,我先期待一下。 就这样,好评给上!
希望能继续更新 挺好玩的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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