
Fell Seal: Arbiter's Mark is a turn-based tactical RPG with a focus on storytelling and strategic battles. Unfold a mature story as you progress through hand-crafted scenarios, controlling your own group of Arbiters, with each character customizable from a wide selection of classes and abilities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Fell Seal: Arbiter's Mark is a story-driven, turn-based tactical RPG set in a fantasy world with a touch of steampunk. Take control of the Arbiter Kyrie, an agent of the Immortal Council tasked with preserving stability and order throughout the land, and lead your troops through difficult encounters.
Experience an epic and mature story, unfolding through over 40 story encounters and topped with challenging end-game content.
Classic tactical combat battles, with rugged terrain and elevation, taking place on beautiful hand-drawn environments.
A deep and complex class system with over 30 classes and 300 abilities lets you truly customize every one of your characters through the selection of their class, sub-class and passives. Carefully craft the character you envision, be it a versatile generalist, a dedicated spell-caster or a mighty foe-crushing specialist!
Customize your troops' appearance your way, by selecting their portrait, outfit, colors and overall visuals from a wide selection.
Equip your army with over 240 pieces of equipment, either purchased, gathered from fallen enemies or created from crafting.
Centuries ago, a brutal beast of destruction rent the world asunder. In this time of need, the first Immortals came into their uncanny powers, powers so great that they succeeded in destroying the beast ravaging the land, where all else had failed.
To prevent such destruction from ever happening again, the Immortals banded together to form a Council that would enforce order and stability on a global scale, stepping in at any hint of war or chaos.
The Immortals might be vastly powerful, but they are few. Even they can't oversee all of the lands. This is why they rely upon their mortal agents, the Arbiters, to guard the land's people from the more day-to-day dangers they face. Arbiters range over the land, rooting out bandits, unruly monsters, and crooked officials; their word is law.
But one Arbiter uncovers the deepening corruption pervading her own order, and it falls to her to halt the spread of a threat as dire as the brutal beast of yore.
Strongly influenced by games such as Final Fantasy Tactics (original and Advance versions) and Tactics Ogre, this tactical RPG stands on its own as a worthy successor of those classics, bringing a slew of improvements and additions to the tactics genre.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.4Kreviews | 88% | — | $4.3M |
| $29.99 | 845ratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 823 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dans ma quête de trouver un jeu type [i]Fire Emblem[/i] (un [i]Tactical RPG[/i] en vue isométrique, quoi) sur PC (vu que chez Nintendo, ce sont des foutus relous), je suis tombée sur [i]Fell Seal : Arbiter’s Mark[/i]. S’il ne finit pas dans mes jeux favoris, il m’aura tout de même fait passer de bonnes heures vidéoludiques - même si une certaine partie de ces heures ont fini en afk farm-exp, vu que le jeu propose un [i]mode auto[/i]. Rien d’extraordinaire côté scénario, bande-son et graphisme, mais y a pas de quoi se plaindre, car pour un jeu à 30 balles, ça tient la route. Non, pour moi le point fort de Fell Seal, c’est la forte diversité des builds que l’on peut créer, entre les différentes classes, passifs et équipements disponibles. Modifiables à volonté, ce qui est bien pratique pour faire des tests en combat sans perdre de temps ou des ressources. On peut également créer de nombreux personnages, avec une bonne palette de skins. La seule chose qui est dommageable par rapport à ça, c’est que l’essentiel des combats de campagne ne se fait qu’avec 6 personnages, dont Kairi (l’une des protagonistes) en présence obligatoire. C'est assez peu, quand on voit le nombre de classes disponibles, d'autant plus lorsqu'on est en possession du DLC. En effet, le DLC rajoute entre autres une importante quantité de builds, mais spécialement avec les monstres. Intéressant pour ceux qui veulent avoir l’impression d’être un dresseur [strike]Pokém[/strike] de bestioles. Également l’ajout des “missions”, qui permet d’engranger bien plus facilement argents et ressources diverses, mais aussi de développer un peu des unités non utilisées en combat. En somme, un DLC avec pas mal de contenu en plus d'une fonction pour se faciliter la vie, mais rien d’indispensable non plus, il y a largement de quoi faire avec le jeu de base. Bref, un chouette [i]Tactical RPG[/i] au bon ratio qualité/prix ! Je n'ai pas eu l'occasion de sortir mon Steam Deck pour ce jeu, mais vu le gameplay et son aspect visuel, je parie qu'on y joue bien.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese
| $29.99 |
| 405ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $4.49−85% | 222ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
没话说,地窖的敌人无穷无尽,打开地窖门就关不上,从28级刷到31级
recomendado yo de cariño le digo FFT de los pobres, pero tiene mas cosas como mejoras al masterizar un job, una IA que se comporta mas agresiva y con inteligencia real, la historia esta bien y yo saque 2 finales no se si tiene mas
Everything you could want from a Final Fantasy Tactics spiritual successor: unlockable classes, story classes, secret classes, secret story classes, monster classes, overpowered class combos... Also there's a council of problematic demigods who think it's really funny to teleport your units into the water when they're wearing heavy armor >:(
This is a great tactics-like game. I have a huge backlog, yet I keep finding myself back on this game. I love duel class systems like this...
Muy bueno, es bastante similar al FFT . Lo recomiendo para todo aquel que le interese el genero de rpg por turnos.
Всем, кто играл в [b]Final Fantasy Tactics[/b] лет 20 назад и ностальгировал всё это время, посвящается! [h1]Тактический геймплей (не плагиат, а отсылка)[/h1] Без шуток, в детстве мне было всё равно на сюжет, только дайте прокачать свою идеальную непобедимую команду! Столько лет Я мысленно перебирал комбинации старой игры, не возвращаясь к ней лично. (на самом деле не 20, а 10 лет назад, когда через эмулятор допрошёл, что не получалось из-за багов в детстве) И [b]Fell Seal: Arbiter's Mark[/b] предлагает именно это. Буквально. Если вы помните и привыкли к системе [b]FFT[/b], то вам абсолютно всё будет знакомо. По факту игра не предлагает ничего нового, но повторюсь, сладкая ностальгия по такому геймплею сильна, поэтому полный повтор легенды никак не повлиял на восприятие в плохую сторону. Классы, открываемые от других классов, навыки, пассивки, прокачка и комбинирование всего этого. Иногда можно получить весьма забавные результаты. Так на середине игры меня осенило, что если дать одному персонажу "Крепкий хват" (держать двуручное оружие одной рукой) и "Два оружия" (использовать два оружия аки ниндзя), то можно получить супер-бойца-дамагера с двумя двуручниками на руках - у меня вышла убойная рыцарка-демонесса с косами, что, думаю, в виде комикса смотрелось бы зрелищно! Стоит упомянуть создание разных предметов за счёт ресурсов, в рамках которой к концу игры создаётся самое сильное снаряжение. [h1]Сюжет[/h1] Полный сюжет [b]FFT[/b] Я вам вряд ли перескажу. А здесь Я постарался от него не отставать, в перерывах между сюжетными квестами прокачивая персов на стороне. Что, на удивление не трудно, т.к. много тратить время на прокачку во второстепенных боях (по местному "патрули") не приходится. Сюжет, наверно, можно назвать типичным: фентези-средневековье, когда-то была побеждена супер-пупер-тварь, а её победители с тех пор правят. Один из правителей назначает нас избранным, так что мы отправляемся в паломничество, по пути обнаруживая, что кто-то намеревается супер-пупер-тварь возродить и пошуметь. Естественно, мы ему мешаем. В игре две концовки, обе с намёком на продолжение, и, честно, нейтрально-хорошую концовку Я бы назвал более интересную на продолжение, чем идеально-хорошую. Кроме основного сюжета в игре ворох второстепенных квестов на интерес и достойные награды. Журнала в игре нет, поэтому как проходить и вообще обнаруживать, стоит посмотреть в гайдах по достижениям (некоторые прям запарные и неочевидные). [h1]Гильдии и миссии[/h1] Есть в игре занятная функция гильдий, где вы можете отправлять несюжетных персонажей на миссии ради получения денег, ресурсов, а также прокачки опыта и навыков. И это голимое читерство и вот почему. Вы отправляете персов на миссии, отчего они становятся недоступны для боёв, а вернутся с добычей спустя обозначенное время. Вот только это время считается в реальности, а не в игре. То есть вы можете отправить команду прокачиваться, выйти из игры, позаниматься своими делами, через полчаса заскочить в игру, собрать навар и прокаченных персов и отправить их снова на миссию. За выходной день можно вкачать себе полную команду самых сильных классов с топовыми способностями. Однако эта функция перестаёт казаться читерской, когда после очередного продвижения по сюжету обновляется магазин и закупка нового снаряжения основному составку команды почти что разоряет тебя. [h1]Стиль и графика[/h1] Тут [b]Fell Seal: Arbiter's Mark[/b] остаются верны заветам [b]FFT[/b], предоставляя милый стиль персонажей, частично близкий к аниме-чиби, но в отличие от предшественников также показывая эмоции на меняющихся и уже более прорисованных портретах-спрайтах. [h1]Итого[/h1] Это было прекрасно! Все и так друг друга повторяют, но повторов [b]Final Fantasy Tactics[/b] Я особо не встречал, и снова окунуться в давнишний геймплей было приятно пусть и с полным копированием. Точно рекомендуется всем, кто когда-то часами играл на PlayStation, зачарованный прокачкой своих благородных чибиков.
Depois de ver os dois finais, hora da análise. Faz anos desde que me diverti tanto com um jogo de estratégia. Fell Seal é um jogo incrível, que merece sua atenção. Vou colocar os pontos positivos e negativos: + Altíssima personalização de dificuldade; + Várias classes trocáveis; + Recompensa por usar várias classes; + Sistema de nível; + Grande quantidade de habilidades; + Boa quantidade de monstros; + Boa dificuldade geral; + Personalização de personagem; + Vários tipos de equipamentos e builds; + Várias missões extras; + Tesouros e desafios nos mapas; + Ótima história; + Belos gráficos; - Pouca variedade de músicas de fundo; - Sem dublagem de voz; - Tradução levemente falha, mas OK. No todo, é um jogo incrível. ALTAMENTE RECOMENDADO.
I found this game, while searching for something similar to Final Fantasy Tactics online. I absolutely love it! The class System is awesome. There are also some hidden classes to find. The abilities are very well rounded and every class has obvious Pros and Cons. With the dual Class System, it's possible to craft some cool synergies for each character. This is an absolute recommend!
Los combates no son suficientemente divertidos, no está bien diseñado el progreso/dificultad, te ofrece muchas clases/habilidades, tenerlas a tu disposición podría hacer más divertido el combate pero como los personajes sólo obtienen experiencia combatiendo, tienes que grindear fuera de la historia, en combates aburridos, para subir a los personajes. Es cómo si no hubiesen testeado la jugabilidad del juego acabado, con algunos pequeños cambios de diseño en la progresión, habría podido ser un buen juego (aún así probablemente demasiado corto)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 3.6K | 95% | $7.49 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $63.2K | 140 | 72% | $19.99 | |
| $40K | 114 | 79% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 18.2K | 80% | $14.39 | |
| $4.3M | 4K | 87% | $29.99 | |
| $4.3M | 9.8K | 85% | $15.99 | |
| $4.3M | 20.4K | 98% | $9.99 | |
| $4.3M | 7.3K | 97% | $19.99 | |
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 |