
Fear of The Undead: Rise of Evil features a PvE battle with wave progression, the further the player goes, the harder it gets. It offers 4 characters with distinct stories and abilities, along with a catalog of maps and weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, escolhi minha skin e mundo e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, inclusive, me lembrou de comer o cu de quem tá lendo..
É estranho pensar que um canal de geografia/história faria um top down shooter com zumbis. Incrivelmente não é ruim, é bom
analise do canadian: graficos: () uma merda () uma merda mais dá pra tankar (X) razoavel () 4K full hd () precisa de um pc da nasa gameplay: () entediante () entediante mais não pediria reembolso (X) jogaria só quando quero passar meu tempo ou no tédio () viciante () mais viciante q gmod musica: () equivalente a uma musica da mc pipokinha (X) intro de 2013 () bem mais ou menos () ouviria em quanto estivesse no casso () faz eu chorar de emoção arte do jogo: () feito no paint () feito por uma criança () dá pra tankar (X) incrivel, mais tem q melhorar () perfeita de mais slk mecanicas: () poucas () poucas-medias (X) +/- () muitas () slk tem muitas até me confundi historia do jogo: (X) não tem/uma merda/sou burro de mais pra saber a historia (nesse jogo acho q n tem) () razoavel () historia mediana () dá pra fazer um video () nivel FNAF(complexa) preço: () grátis (X) compraria denovo pra um amigo () "outro dia eu compro" () caro mais vale a pena esperar desconto () espera o desconto, esse jogo é mais caro q qualquer um da EA sports bugs: (X) não tem/não vi () tem poucos () de vez em quando () dou rage () cyberpunk 2077 espero ter te ajudado, eu daria uma nota de 7.1/10
Esse jogo me arrancou do chão (Literalmente), magnifico, simplesmente maravilhoso, seus gráficos e realismo junto a jogabilidade de simulação realmente é muito divertido. Falta servidores BR's e uma comunidade Brasileira, mas tirando isso, o jogo é incrível e se você é fluente ou tem um inglês intermediário da pra engolir o fato da ausência Brasileira no jogo. Gráficos muito bons, espetaculares Jogabilidade muito boa, as vezes buga um pouquinho mas muito pouco mesmo Mecânicas complexas, mas acostuma depois de um tempo (Lembra SQUAD)
O jogo é bom, você se acostuma com o tempo e é fácil de entender o que fazer, mas umas observações: - na hora de configurar as teclas, algumas teclas bugam, por exemplo, nas teclas das setas, o jogo reconhece como um símbolo nada a ver; - tutorial demorado, a construção de frase do cara lá demora a terminar. - é meio complicado como escolhe o mapa, poderia ir logo do tutorial pra algum para direto. Tirando isso o jogo até que é daorinha
e então zumbi dos palmares DIED IN A TORNADO
Como que para aquele demônio que saí correndo atrás de você em uma velocidade super sônica? De resto o jogo é MASSA
Se conseguirem colocar alguns conteúdos pra deixar o jogo mais complexo e dinâmico, eu focaria em uma árvore de habilidades mais robusta, que dê mais singularidade pra cada personagem, e que foque não apenas em números de skils, mas em passivas e poderes interessantes pra cada herói, poderia deixar o jogo mais palatável e melhorar muito a gameplay. Fora isso, alguns enfoques secundários seria mais variedade de zumbis; uma divisão das armas do jogo por classes e especialidades para os personagens; um mapa pra se localizar seria bom; uma trilha sonora durante as hordas é essencial, nem que seja algo simples para prender os jogadores; os mapas, ao meu ver, deveriam ser mais abertos, mapas fechados como o de palmares não dão conforto à gameplay, e não falo de ser um mapa bonito ou super grande, mas simplesmente mais livre e intuitivo para o jogador. Sei que o jogo provavelmente tem duas pessoas trabalhando nele e deve ter o menor orçamento do Brasil, mas estou só tentando passar a experiência de jogador pra desenvolvedor pra elucidar pontos importantes que podem ser mudados com acertos e correções de problemas pontuais até mais complexos, por isso deixo aqui a minha humilde crítica.
Gostei bastante do jogo e acredito que ele tem um grande potencial. Apesar de alguns problemas de interface e outros detalhes menores — algo compreensível considerando que o jogo ainda está em uma fase inicial — notei algumas mecânicas que poderiam ser aprimoradas. Por exemplo, o controle do mouse/mira poderia ser menos livre, em um estilo mais próximo de Hotline Miami, pois, com o tempo, fica difícil manter a noção de onde ele está. Além disso, a ausência de armas corpo a corpo acaba deixando alguns personagens com menos utilidade (na verdade, só um mesmokkkk). Por fim, a adição de mais habilidades, armas e, talvez, um modo com duração finita seria muito interessante — o que provavelmente já está nos planos dos desenvolvedores. Dito isso, recomendo muito o jogo! Ele é extremamente divertido de jogar sozinho e ainda melhor com amigos (mesmo que às vezes eu acabe sendo um peso mortokkkkk).
O jogo é muito bom, a combinação de teclado e mouse com o ângulo da câmera são bem suaves, eu consigo me imaginar jogando isso por horas numa viagem ou na escola para passar o tempo.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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