
Combat, romance, adventure, and of course—magic! Master four elements and take on fate itself in this epic, interactive fantasy tale! Six possible endings. Four hours for a single playthrough. Three love interests. Countless choices. Male or female? Leader or loner? Good or evil? What kind of mage will you be?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pour avoir joué à un certain nombre de jeux textuels, je commence à avoir des auteurs que j'apprécie, et d'autres dont je ne comprends pas le style. Devon Connel fait partie de ceux là. J'avais déjà joué à Samuraï of Hyuga 1 et 2, qui m'avait laissé une assez mauvaise impression finale. J'ai tout de même voulu retenter avec FateHaven. Et encore une fois, je suis déçu de la même manière. Le récit commence bien, le principe est prenant, et on se laisse vite prendre au jeu. Quelques progressions de caractéristiques du personnages semblent un peu étrange, mais bon, c'est l'avis de l'auteur, on fait l'impasse dessus. On expérimente une ou deux péripéties bien construites, qui mettent en valeur notre personnage, et les choix fait précédemment... Puis l'histoire fait un virage à 180°, déraille et brise le quatrième mur. Où plutôt le troisième mur et demi, vu que l'auteur ne va pas au bout de cette idée, et s'adresse au personnage, pour lui faire prendre "conscience" de l'étrangeté de son existence, de ce qu'il est en train de vivre. (C'est à ce moment que j'ai senti de nouveau cet arrière goût désagréable de Samuraï of Hyuga). On décroche de l'histoire, relégué au rang de spectateur tentant de retrouver le fil principal de du scénario. Ne cherchez pas, il n'existe plus. On essaie de nous embarquer dans cette pluralité de l'histoire des jeux textuels intégrée au scénario. Cela pourrait être une bonne idée. C'est probablement au goût de certains. Mais je regrette de perdre le personnage que j'ai créé à cause de cette tentative. J'ai la désagréable sensation de voir un maître du jeu balancer ma feuille de caractéristiques par la fenêtre pour nous remettre sur les rails de son histoire, nous caser dans cette petite boîte bien pratique. Après tout, à quoi servait que je me casse la tête à lire tout le début si de toutes façons, cela n'influencera que très légèrement la fin? Sur les quatre heures de jeu annoncé pour finir le scénario, j'ai pu faire deux parcours en quatre heure cinquante, à peu près. Les romances possibles me semblent fades et sans grand intérêt, les personnages secondaires peu attachants. Où est ce pincement au coeur quand votre idole de toujours vous avoue que ses pouvoirs cachent un secret inavouable? (C'est bien d'un autre jeu, pas de spoil ici). On croise juste des noms sans grande profondeur, qui vont et disparaissent rapidement du script. Pour résumer, le principe m'a beaucoup plu, mais j'ai bien vite été déçu par le scénario et l'écriture. A éviter si vous voulez vraiment "être le héros de votre histoire".
Wow, what a wonderfully written story! I just finished this in one sitting. Basically it's like ... Lord of the Rings, but not quite. The ending may seem a bit underwhelming but it was good enough for me. Some of the lore is a bit confusing at times, but the action and magic are good. When you get near the end you will be confused and might think the game is over, but don't worry, it isn't. The author doesn't explain everything but it was written well enough that I don't need to know the rules. Hopefully the author can write a Part II of this story, or maybe he already has:)
Me gusto mucho, lo jugué finalmente porque es el del mismo creador de Samurai of Hyuga, y es un capo el hombre. Lo único lamentable del libro es que es muy corto, pero se nota que es de su estilo y habilidad. Muy recomendable.
[strike] 离线游戏,yyds ![/strike] 预警:该游戏是一款沙雕游戏----指用看起来很傻很好玩的剧情把像我一样的沙雕吸引进来杀掉的游戏。[spoiler]但是好歹在这个Fatehaven版本里的永远的七日之都还有一个HE··· ···([strike]虽然感觉就这么BE了可能更好一点(?)[/strike])所以,就这样吧,唉,意难平。[/spoiler] 描写还是很轻松的,场面很细致,打斗场景好评。有的场景转换真的写得太妙了太妙了我直接在脑子里拍电影。用词比较日常,基本没有阅读障碍(高中英语水平就够用)。 人物特性也比较明显。剧情··· ···沙雕剧情吧,就我上面说的这种沙雕游戏的沙雕剧情。大多数时候都很有趣,结尾的反转直接给我从萌王史莱姆拉到魔法少女小圆,好家伙。给我整破防了,直接神志不清。 人物个人线(爱情支线)的话基本要在后期才会展开。感觉真的有点少啊啊啊啊我好想看甜甜的恋爱(?)啊 ···还是推荐的吧,哈哈。
One of the most surprising and satisfying endings I've read in a long time. I adore this author! If you like this game, do yourself a favour and buy his Samurai of Hyuga series. It's even better! The only negative I have to say about his games is that the excerpts don't do them justice. I'd have never guessed from the lame anime pictures and generic descriptions that I'd get a cynical, self-deprecating narrator, who sprinkles in plenty of dark humor. The author makes me laugh. He makes me think. And he actually gets me to care about his characters. Buy this!
far too rushed, but ok
I was super excited to read this since I am in love with the author's other story, Samurai of Hyuga... So reading this was a huge disappointment. I couldn't even get passed the 1st chapter. The theme itself seems great, but the why it is write through me off. It is not as well done as SoH and the MC has NO personality at all. The MC doesn't even talk which takes away all story immersion. I don't know if this came before SoH but it was a huge disappointment and I'm just glad I didn't read this before SoH because if I had I wouldn't of read the other. This story really doesn't show how amazing of a writer the author really is.
Just... go buy Samurai of Hyuga and the DLC. Maybe even support him on the usual sites. Not a good game, nor yet a good story, all told. Perhaps a test-run? Irrelevant, go play the Hyuga series, seriously.
Not for everyone, but it was ok. A bit edgy as far as choose your own adventure experiences go, with its appeal to a teenage demographic. However its quirkiness is sort of made up for its length of about 4 hours. Would have liked some more insight into how the world works, however you're eventually fed enough information to figure some things out. There are also other things like the 'twist' at the end which some people might dislike as well. Personally I was a bit confused by the skill checks and the little amount of choice I had at some stages, so there is some level of thinking required...
Pretty nifty. Nothing to wow-y about it but it also doesn't have any major faults. Being one of the cheaper ones too makes it a good choice for a cheap something to do when you're bored.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TankZone Battle | $9.8K | 86 | 76% | $4.99 |
| Recursion Deluxe | $9.8K | 86 | 87% | $4.99 |
| Tuin | $9.8K | 149 | 77% | $2.49 |
| Red Ronin | $9.8K | 178 | 88% | $2.79 |
| I'm Surrounded by Classical Beauties! | $9.8K | 105 | 66% | $2.99 |
| Cranium Conundrum | $9.8K | 86 | 42% | $5.99 |