
Following the previous one, “Fate Seeker II” character development, thinking and exploration and other elements. You can experience real-time combat without switching scenes, and feel the delightful martial arts anytime.
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Reviews
买了很多年的游戏,终于有机会玩了。总体可以给到一个8分的好评。游戏以北宋为背景,讲述了一个比较传统的武侠故事,主角诸葛羽游走于开封府与江湖之间。 游戏本身的内容量大管饱,新手村里就有数不清的传闻和小支线。需要玩家自己一点点从和村民的对话中推导出现在应该干什么,去哪里。在推理过程中,游戏采用的是经典的《逆转裁判》式的出示证物玩法,比较简单,容错率高。但说实话前期推理的内容相比较战斗篇幅更广,而且线索有些很隐晦,不得不打开攻略才能打下去。因此我给到8分。 主线剧情较为传统,不会有当代武侠影视作品中的文青病,绿帽癖。大结局也有点如龙式的反转,支线任务中有太多的跑腿任务(通马桶),但是很多支线,传闻会给关乎着和女角色关系的重要道具。而说到女角色,当年就听说本作女角色的立绘有点一言难尽,当我玩到后才发现,一言难尽已经是最大褒义词。你能想象开封府当红的歌姬,长得别扭到不想接着做她的支线吗!!!二所偶女角色的支线剧情都是大型支线,大部分角色都挺有魅力,但问题是和主角没说几句,就跟倒贴式的黏在了一起。说实话,男女关系如今却是不好写,但这样简单就爱上男主角,多少让人觉得无趣。 战斗方面,普通难度下通关无压力,本人是在开封的主线过后把地图上的大部分传闻,支线都做了。所以主线并没有感到压力,只有DLC的终极boss和挑战boss让我磕了不少药品。而我是用键鼠通关的,战斗时不太方便。 综上所述,天命奇遇2是一款不错的国产武侠,只要你不是特别反感解密,并且有充足的耐心,动手能力强可以自己替换立绘,那么本作还是很推荐的
因為對一代的熱愛 所以玩了二代 還是支持 遊戲是好玩的 但很煩躁 推理多到沒必要甚至是要為了推理而推理 甚至沒有邏輯的事情也可以串再一起 玩到最後只是在用窮舉法 在排列組合 希望有三代的話能有所調整
总体来说挺不错的,我个人很喜欢武侠类的游戏,而天命奇御2在传统武侠战斗类游戏的基础上融入了一个贯穿始终的查案推理系统,在大部分时候是有趣的,表现力也很不错(但是非常推荐备着攻略一起推进剧情)。 主角的人设贯穿始终,立的很住。各角色的配音也很好,可惜的是只有主线部分有配音(DLC部分更是配音少的可怜)。 战斗上虽然手感欠佳,但是各武学的搭配和流派的构成还是有一定深度的,只是洗点只有一次这一点比较可惜,没有办法体验多个八卦流派构成。 此外的地图探索,以及加工、烹饪、钓鱼等小设计也算是有意思的;包括对话或者任务中的一些neta和融梗也没有出戏到尴尬,只到让懂的人会心一笑的程度,我觉得挺好。
一般般
买了一直在仓库里吃灰,重新下载下来发现这游戏竟然是一款2021年发售的“国产游戏”,21年的游戏一堆bug还学已经被小日本摒弃多年的坐牢小游戏,游戏UI交互一坨,请没买的诸位不要浪费时间,视频通关就好了。
在一代的游戏基础上进一步优化,拥有无缝衔接大地图,可以360度转换视角,动作系统设计也更优秀,有丰富的战斗体验,缺点是推理系统和游戏融入的不够好,很多奇闻触发需要搜攻略才行,推荐所有的触发都可以集成到奇闻系统中,以便玩家通关后可以查漏补缺,不必重新打,剧情上bug比较明显,女主人设塑造完美,男主人设略显奇怪,不过瑕不掩瑜,还是不错的游戏
虽然支线十分媚宅,主线还是相当不错的,我爱你,博识骏马。各种意想不到的雷人谜底我也很喜欢
挺不错的游戏,打击感还可以,招式多
这么久过去也还是只有这个到位
非常好玩的武侠类游戏
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