
Congratulations, you’ve bought your own planet! An agrarian rock at the edge of the galaxy that, for some reason, was practically being given away for free. So the time has come to leave your hectic, stressful life in an overcrowded metropolis for a more rural and rewarding life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 8 → 1/day in the week after.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 1.7Kreviews | 90% | — | $1.1M |
| $17.99 | 153ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 304 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
正式リリースおめでとうございます、アーリーアクセスからプレイしていましたがようやく本格的に(ver0.9の鍛冶屋消失バグもあったので)プレイできると喜んでいました。 ……が、やはりアーリーアクセス時でも若干不安に感じていた部分がそのままというか、なんというか非常に他人に勧め難いゲームとなっています。 ☆☆☆ 個人的にこのゲームの肝となっているのは「惑星開拓」とあるように、惑星間の移動を行うロケットの改修を如何に進めていくかだと思っています。 最初はとにかく燃料を積めるようなアップデート、続いて星間移動の省エネ化やスピードアップ、保管庫を広げるのは後回しにしようかなど、色々と夢想している間は本当に楽しめていたと思います。本当に。 問題はこの"アップデートをするために必要なアイテムを集めるために、星間移動をしなければならない"という点が大きいです。 原因として考えられることとして、牧場系ゲームあるあるの1日は24時間あるわけではない、という規定があると思われます。 初期の時点で拠点となる牧場のある惑星から、採掘ができる惑星に飛ぶのに5時間かかります。 6:00に起床、畑を無視してロケットに乗り込み採掘可能な惑星に5時間ちんたら掛けて11:00到着(なお惑星によって時間の進みが異なります)、道具のアプデも出来ていないままだと鉱石を最大5回トンカン叩いて迫り来る敵性モンスターを対応する道具で追い払い、なんとか鉱石を集めながらスタミナが足りないと渋々18:00に惑星を出て23:00に牧場に戻る。 スタミナ足りないならロケット内のベッドで寝れば?と思うかもしれませんが、自宅ベッドで寝るのに比べてスタミナの回復がなく時間配分をミスして自宅に帰れない時の最後の手段としてしか機能していません。なんならそれをスタミナ0ギリギリでやった場合その日出来ることは自宅に帰って寝るだけです。 道具のアプデに必要な鉱石とロケットのアプデに必要な鉱石は競合するので、さてどちらを優先すべきか……なんて考えるのは楽しいといえば楽しいのですが、アプデに必要なアイテム名を確認できないため既出のアイテムでないものが出てきたときは終わりです。え、これ被ってたの!?があります。 というか似たような外観の鉱石と木材が多いし色で判断も難しい。ピンクとベージュってこの大きさだと似て見えるんだな。何処で手に入るの?なんて名前なの?あとこのゲームにおける銅鉱石の役割あまりにも無さすぎでは……? 採掘場の話題で少し触れましたが、このゲームの採掘場に現れる敵性モンスターは武器ではなく対応する道具で追い払います。道具です。 さらに言うなら完全初見で(このモンスターはモコモコしているからおそらく鎌で追い払うんだろう)とかを考える必要があります。攻撃を受けるとスタミナが減ります。 階段に潜む岩芋虫みたいなモンスターは階段を中心とした範囲2マス程度からプレイヤーが近付くと不定期に飛び出してきますので、タイミング良く当たり判定に向けてピッケルを振り下ろす必要があります。近くに衝突してくるタイプの岩亀がいたら最悪です。なんで敵の当たり判定でかいのにこっちは狭いの?? スタミナ回復のための食事も自分で作れるようにチップ(レシピのようなもの)を集めればなんとかなりますが、"焼き魚"で特定の魚を求められるだなんてね……牧場で連れる萎びたクラゲの有効活用できると思ったんだけどな…… このチップも購入して、自宅横の生成マシーンに導入するまで何が作れるのか、作成に何が必要なのかも分かりません。はじめ名前だけで石材セットというからには石系の道具なんだろうとか思いましたが装飾品でした。チップの色で分かるんだって。知らねぇよ。 というように、正直説明不足が否めない。私は序盤の間は手当たり次第にインタラクトする癖があるため開始からロケット乗り込みまで詰まることはありませんでしたが、人によっては(置物になっている)サポートネコ型ロボットの修復までで手間取る方もいるようです。 惑星に住んでいるキャラや恋愛可能キャラとの会話も代わり映えしなく、友好度が上がると会話成功率も上がるのかわからないし、そもそも会話成功率って何か意味があるのでしょうか? ★★★ セールスポイントが地味な面倒を引き起こしていて、この先コツコツ頑張れば楽しめるかもしれないけれど、そこまで時間をかけるなら他のゲームをやりたいと思ってしまう。 せめてロケット内のベッドでスタミナ回復が通常の80 %くらいとか、チップ解放で何を得られるのか、アプデに必要となる素材の名称がポップアップで表示されるとかがないとさすがにやっていて苦痛を感じはじめます。 このゲームを「惑星開拓」として見て牧場経営なんてメインではない!(そもメイン目的としては惑星の保全のために収集物を博物館に納めるですからね)他の牧場系ゲームと比較しても意味がない!と気持ちを切り替えてプレイしたら案外また楽しめるかもしれないです。 個人的にはまだ楽しめる余地はある、けれど人に勧めたいかでいうと「ちょっとこの無理かも」と思ったためおすすめしないを選択しました。 ロードマップの書き方的にもコンテンツ追加はおそらくないでしょうし、何かしらの改修があってしっくりくれば追記させていただきます。 それはそれとして比較的小さい開発元ということは理解していますが、パッチノートは出来る限り何をバグとして修正したのか、する予定があるのかと内容を書いてください。開発側にとっての軽微なバグがプレイ側にとっても軽微なバグとは限りません。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.83/day in the week to Jul 17 → 15.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Catalan
| $17.99 |
| 31ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $14.39−20% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 304 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
¿25 Horas? ¿Como que llevo 25 horas? dios mio, este juego está ahí en ese punto donde te metes y te absorbe. Si te gustan los juegos de granja, super recomendable. tiene detalles (me parece que el stock el del vendedor de tu granja esta roto y que puedas comprar casi todos lo minerales en el pueblo hace que visitar las minas sea innecesario). A parte tiene un par de bugs menores (a veces puedes plantar en casillas que no se encuentran aradas), pero estoy seguro de que el equipo las irá corrigiendo poco a poco. y bueno, es bastante disfrutable, ya voy por el 80% y planeo seguir hasta conseguir el 100%. Se que las comparaciones son de mal gusto, pero si te gustó Stardew Valley, te invito a que le des una oportunidad a este juego, estoy casi seguro que no te vas a arrepentir.
Dejo una reseña positiva porque quiero apoyar al creador y creo que ha hecho un gran trabajo siendo su primer juego, pero creo que todavía está demasiado verde y le falta pulido. El hecho de que hayan dicho que no añadirán más que fixeos resulta bastante desesperanzador cuando el juego claramente necesita de alguna que otra update más para acabar siendo completamente redondo. Con esto no me refiero a añadir contenido como tal, en ese aspecto creo que tiene suficiente para lo que quiere ser, sino cosas como tooltips, algunos añadidos de QOL como alguna manera de automatizar un mínimo los establos (o que los animales puedan salir a pasear) o el simple hecho de poder decorar alrededor de tu casa. Espero de verdad que el equipo decida continuar con el proyecto y no darlo por zanjado como está porque realmente creo que podría ser mucho más de lo que es en el estado en el que está.
El juego me ha gustado mucho pero, sin contar diferentes bugs en animaciones como a la hora de pescar, enemigos que desaparecen pero siguen haciéndote daño etc, ha llegado un punto en el que me voy a dormir y el juego se queda pillado con la pantalla en negro sin poder hacer nada. Eso ya es un error que me impide continuar con él.
Es interesante, pero tiene la profundidad de un charco. La economía del juego se rompe si decides plantar y reinvertir el dinero en minerales para craftear aspersores. No hay ninguna motivación para explorar otros planetas porque todos los recursos que necesitas los puedes comprar, hasta los que necesitas para completar el arca. Mejorarte las herramientas no sirve para nada y no hay un feedback real por hacerlo. Lo mismo sucede con la nave, como no hay ningún incentivo por explorar, para qué voy a mejorar la nave. No he usado el vehículo ni una sola vez porque no es necesario para moverte ni por los planetas ni por las minas. No tiene sentido que no tengas ninguna penalización por desmayarte. Puedes apurar el tiempo todo lo que quieras, comerte una tarta y a funcionar. Además, no poder ver exactamente cuanta energía te queda es muy molesto, no puedes cancelar las acciones y te desmayas muchas veces sin querer. Por ponerme tiquismiquis, ¿por qué no te puedes mover mientras cargas las herramientas mejoradas? ¿Qué sentido tiene? Por último, la mecánica social es como mínimo poco interesante. Los eventos están vacíos, las interacciones con los otros personajes aburridas y sin diálogos, ¿Para qué voy a malgastar combustible y tiempo para ir a a hablar con un furro que solo me dice "Sí, yo pienso lo mismo"? Sin meterme en los bugs de animaciones donde no se recoge un cultivo, te quedas enganchado en la animación de pescar, etc. La idea es buena, pero el juego es bien malo, me gustaría que lo terminasen de pulir y le metiesen un buen rebalanceo al juego en general. Bastante decepcionado.
Recommended but with warnings. The game was enjoyable for the 50+ hour gameplay it gave, it filled a gap I was missing in the very specific genre of space farming/management (a gap that was left by another promising game that basically got abandoned) I like that the romancables do have their respective storyline and I like the main quest. I did also like some features like the sprinkler not being in the middle which is standard for games of this genre and I love all the sci-fi media references. However, there are definitely still a lot of things I want them to fix and improve. Off the top of my head, with the bugs, there are a lot to be found with the farming which they need to fix in the next update though I've been informed they're already known bugs. There are also bugs where icons for the relationship status with NPCs suddenly disappear once you reach a certain level with them. There is also one bug where for a cutscene with an NPC, the sprites of the other characters don't appear so you end up looking like a crazy person partying by yourself despite having dialogue where you're talking o people. Tool usage is also quite clunky and hope it improves. And the item stacking in this game is dreadful while item sorting is basically nonexistent. Selling items also doesn't compute your profit correctly so you end up with less money than expected. Also, why on God's green Earth are there no maps? I don't even remember the last time I've played a game with absolutely no maps For things I want them to improve, the farm feels so desolate that I wish you could "hire" or "build" droids that will help you automate things on your farm like taking care of barn animals or have a "butler" droid for your house. Or even have a companion droid for space travel that you can also task with things like gathering resources while on another planet. I think it would be cool too if instead of building or hiring droids you "invite" them to help you out on your farm planet upon meeting them on other planets. There should definitely be more things you can place on your farm too other than a bit of decor and barn buildings. And while I appreciate the bit of dialogue especially for cutscenes, it does get to a point where it feels really repetitive and it certainly doesn't help it uses the generic 'Talk, Joke, Flirt' mechanic. And I'm not sure if I missed this but the character customization is very very limited. I also feel there aren't enough characters to build relationships with since only progress with romanceables matter in the game and I also think it needs one more planet with life and a proper town/community. But overall it was still quite fun. It definitely has a lot of potential and I want to see what else the Devs will do with it.
un juego muy chill🤙
recomendado, perfecto para relajarse, con un estilo de pixelart y animaciones muy graciosas los personajes son muy carismaticos y traducido a muchos idiomas para disfrutar del juego.
La vdd no llevo mucho tiempo de juego, pero siento que el juego mismo no tiene mucha claridad en si, me ha parecido igualmente aburrido y vacío
Es complicado para mi hablar de Farlands de forma objetiva, pero al menos seré sincero con mis opiniones, por si a alguien le son útiles. Conozco a Eric, el diseñador del juego, por su canal de youtube y su contenido en general. He seguido la creación de Farlands desde que empezó a hablar del juego en sus diarios de desarrollo, y cuando salió en Early access lo compré y me esperé a la 1.0 para jugar a la experiencia más pulida. Debo decir que no soy jugador de juegos "de granja", pero creo sinceramente que eso me ha ayudado a que el juego me haya gustado mucho, ya que no lo podía comparar con nada. Siempre he querido probar alguno de este estilo, pero Stardew Valley, por ejemplo, siempre me tiraba para atrás por su aparente complejidad y duración. Por supuesto, conozco el juego y he oído muchas veces a Eric hablar del Stardew Valley, así que al menos tengo una idea de la experiencia que puedes tener. Digo todo esto para que entendáis un poco el contexto de lo que esperaba del juego y mi valoración, positiva sin duda, y un notable alto si creéis en las notas. Tiene carencias y problemas, si, pero creo que son mayores sus virtudes que sus defectos. En mi caso, no he tenido bugs que me hayan fastidiado de alguna manera preocupante, o que me hayan hecho perder nada. Puede que haya tenido suerte, pero yo he jugado sin mayores problemas que alguna animación rara al pescar (que no molesta, sinceramente) y poco más. Y ya pasando a lo que es el Gameplay... pues me ha gustado mucho y me lo he pasado muy bien. Creo que las 17 horas que he jugado es, justamente, lo que buscaba, y que yo soy el "target" de este juego, es decir, alguien que buscaba una experiencia sencillita, no muy larga, y que me permita sentir un poco cómo sería un juego de granja de los de gastar cientos de horas, pero condensada en unas horitas. Creo que es valiente (aunque sinceramente, no me parece la mejor decisión) dejar al jugador/a que decida básicamente lo que hacer desde el principio. Digo que es valiente porque el que disfrute explorando y descubriéndolo todo por su cuenta, va a encantarle, pero a los que nos perdemos enseguida... pues se hará una experiencia un poco más farragosa. Reconozco que hasta que no descubrí la mejor manera de ir ganando dinero y de ir completando el arca fui muy perdido, pero también es cierto que cuando pillé la dinámica, es bastante gratificante ir ganando dinero, visitando planetas, mejorando la nave, etc. Eso si, creo que el orden de algunas cosas es.... raro. Vale que tengas libertad total, pero en mi caso fue un poco cafre empezar por la "segunda" mina, a pelo, y un montón de horas después, descubrir la "primera" mina, que básicamente ya no me servía para nada, y encima me apareció un tutorial entonces... Ya se que me equivoqué en el orden, pero una de dos, o el tutorial de las minas aparece al entrar por primera vez a cualquiera, o que haya algo que indique (si lo hay, me lo perdí), que vayas a la luna más cercana primero. De todas formas, esto es un problema menor. Fue raro empezar en una mina un poco complicada, pero la verdad es que me adapté pronto y descubrí rápido como "luchar" contra los bichos por mi mismo. Luego, aunque es cierto que el juego podría tener más detalles de "calidad de vida", tampoco he echado en falta nada tanto como para que sea un "fallo" o muy incómodo. ¿Podría tener más cosas que te facilitaran la vida? claro, pero sinceramente, creo que como está está bien. Y por último, lo que a mi siempre me indica que un juego me ha gustado: tenía ganas de entrar a jugar, quería explorar el siguiente planeta, mejorar la nave para poder llegar al último, seguir mejorando la amistad con el personaje que escogí (igual sigo jugando solo para casar al prota xD ), ver las estaciones, ver incluso las animaciones de las festividades de Terbin... En definitiva, que quería seguir viendo el mundo del juego. Por cierto, que no se me olvide comentar que gráficamente es muuuy bonito, las animaciones son muy chulas y los personajes entrañables. La música me encanta también, hay canciones como la de las festividades o la de inicio del juego que se me han quedado grabadas para siempre. En definitiva, si queréis un juego con mecánicas de "juego de granja" para probarlas, que no os pida muchas horas y con suficientes detalles y descubrimientos por hacer para que os tenga enganchados y enganchadas unas horitas, dadle una oportunidad, porque no creo que os defraude.
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