
Fantasy Battles is a strategy game in which you simulate epic battles against the undead.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
Игра довольно проста и не особо впечатляет, но, по крайней мере, основные функции действительно работают. AI прост, и не нужно много искать пути, но шокирует то, как часто другие игры портят эти две вещи. И поиск пути, и искусственный интеллект в Fantasy Battles подходят. Управление в порядке, мне не пришлось смотреть на «Как играть», прежде чем разбираться в этом. Нет никакого неприятного учебника. Загрузка происходит практически мгновенно. Это возвращает меня к тому времени, когда можно было просто поставить игру и начать играть в течение минуты. Я смог выиграть первые 14 боев, не проигрывая и не вырабатывая много стратегии, потом мне стало скучно и я бросил. Думаю, есть 36 уровней? Если вы дойдете до конца, это, вероятно, полтора часа опыта, но вы, вероятно, потеряете интерес раньше. Все уровни одинаковы, только с большим количеством врагов, с которыми нужно иметь дело, и большим количеством юнитов, которые вы можете разместить. Эта игра совсем не такая, как я думал. Я предполагал, что выиграть телефонный порт будет платой. Честно говоря, я не уверен, зачем здесь эта игра, поскольку, похоже, у нее нет никакого способа заработать деньги. Никаких микротранзакций, даже ссылки на сайт. Во многом поэтому я даю игре перерыв. Учитывая все сказанное, я на самом деле не "рекомендую" игру, я не думаю, что она хороша и даже не стоит вашего времени ... Но из уважения я даю ей пас. На самом деле это бесплатно и на самом деле игра. Есть игры похуже, которые требуют денег.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Well... I guess it works...
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼██┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼██┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼████▄┼┼┼▄▄▄▄▄▄▄┼┼┼▄████┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼▀▀█▄█████████▄█▀▀┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼█████████████┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼██▀▀▀███▀▀▀██┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼██┼┼┼███┼┼┼██┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼█████▀▄▀█████┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼███████████┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼▄▄▄██┼┼█▀█▀█┼┼██▄▄▄┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼▀▀██┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼██▀▀┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼▀▀┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼▀▀┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
This is horrible. Obvious TABS clone, without anything that makes TABS fun. Every level, I kept spamming the last unit and I ALWAYS won. There is no balance. The music, achievements, models, and just about everything about this game is stupid. Skip.
Oyun oldukça basit ve özellikle etkileyici değil, ancak en azından temel özellikler gerçekten işe yarıyor. Yapay zeka basittir ve yapılacak çok fazla arama yoktur, ancak diğer oyunların bu iki şeyi bu kadar sıklıkla karıştırması şaşırtıcıdır. Fantezi Savaşlarda hem yol bulma hem de yapay zeka bu kapsamdadır. Kontroller gayet iyi, bunu anlamadan önce "Nasıl Oynanır"a bakmama gerek kalmadı. Kötü bir eğitim yok. Yükleme neredeyse anında gerçekleşir. Bu beni oyunu açıp bir dakika içinde oynamaya başlayabileceğiniz zamanlara geri götürüyor.
Epic fantasy! Epic battles! Epic game!
Fantasy Battles is a low poly mobile-app style "RTS" game, although "RTS" is a somewhat generous term. Strategy is limited to placing a variety of units on the map and then proceeding to watch them fight the enemy in each of the mobile app tier stages. The game features low poly assets that are likely flipped from an asset pack. The developers are known asset flip scammers. The game appears to have been designed as a mobile app, but I couldn't locate it on any of the app stores, possibly it was rejected due to the poor quality of the game. Valve, of course, have no such quality standards, so here we are. This is a very shallow game that seems to have been intended as a mobile app, and doesn't have any serious value or merit as a PC game. Even though it's free, it's bad, I can't recommend it. If you're looking for a decent RTS game, try Ashes of the Singularity or Age of Empires IV.
Всё время, что я в это играл, у меня было стойкое ощущение, что всегда, когда разраб садился делать эту игру, он преждевременно гнал по вене ширялово из разбодяженной балтики нулёвки, просроченного тархуна и чего-то похожего на на мочу ишака-диабетика с фенилкетонурией, после чего был занят обрыгиванием всего вокруг радугой, прямо как автополив в огороде у твоего деда, и именно поэтому игра такая сырая. У игры есть лишь 3 плюса: 1) она напоминает своей графикой и рисовкой скеледилдонов старый добрый "Воевать-мастерить 3: Замороженная табуретка", что навевает тёплые воспоминания; 2) она полностью бесплатная (наверное, единственное верное решение разработчика); 3) название игры полностью ей соответствует, потому что просто фантастически хочется найти разраба и воткнуть в асфальт, попутно повествуя его родословную. Теперь по минусам: 1) самый главный и конченный - интерфейс. Он настолько убогий и грубый, что рука судорожно тянется к миксеру, включает его и направляет в глаза. Ещё можно стерпеть неантуражность интерфейса, но полупрозрачная жёлтая табличка с бледно-бледно-серыми цифрами, показывающими, насколько ты нищий полководец, и всё это на фоне бордово-серых минималистично-ущербных декораций - это сильно. Разраб мог легко это исправить, просто вписав код хотя бы чёрного цвета вместо бледно-серого, но он тупо забыл этот код, и поэтому сделал контрастную лаву, при наведении на которую цифры всё-таки видны; 2) Разработчик очень любит анальное проникновение насухую, поэтому специально для провокации своей аудитории сделал на первой из трёх карт настолько конченный ландшафт и систему расстановки войск, насколько хватило его жалких силёнок. Нормально расставить войска, а особенно на этой карте - всё равно что снимать проституток на матизе: вроде пыжишься-тужишься, вроде чё-то выходит, но в итоге и тебе стыдно становится, и над тобой смеются; 3) нелогичный и странный баланс войск. Зачем мне покупать дорогого архимага с 7 урона и 30 хп, если я могу купить бронированного копейщика почти в 3 раза дешевле с 6 урона и хп в два раза больше? Точно такая же история с магами и лучниками. Очень удивила тяжёлая кавалерия, которая не просто ДЕШЕВЛЕ тяжёлой пехоты, но ещё и хуже почти по всем параметрам, кроме скорости, из-за чего её использовать не просто нерационально, но ещё и неудобно, потому что в этой игре танки из тяжёлой кавалерии посредственные, а рвутся в бой они быстрее самых плотных пехотинцев, которые доходят до места битвы уже к тому моменту, когда кавалерия сделала каждому скелету глубокий слюнявый, притом почти никого не убив. В итоге получаем бесполезного юнита, который пару секунд сдерживает вражескую армию на одном месте. Это единственная его функция, и то никчёмная. К тому же с первого уровня доступны все юниты, что напрочь убивает интерес использовать многих солдат; 4) дизайн очень странный. На первой карте был намёк на естественный ландшафт, однако на второй карте становится понятно, что обколотый разраб заигрался в Clash Royal и сделал её псевдокопию с идеально ровной площадкой, мостом и башнями. Третья карта почти ничем не отличается от второй, что также раздосадовало. Но в этих картах есть и положительный момент: на них можно легко расставить войска. 5) нельзя остановить идущую битву, переставить войска и заново начать, не-а. Если ты нажал начать битву, то она должна идти до конца, иначе ты трус и тебя стоит отмутузить ссаными тряпками. Либо выйти в главное меню и заново запустить уровень. А после битвы, даже в случае проигрыша, расстановка войск слетает и их приходится расставлять заново, что особенно доканывает, когда ты приверженец одной страты. 6) командные цвета вводят в заблуждение. Я хочу посмотреть анализ твоей крови, разработчик, чтобы хотя бы отдалённо понять, под чем ты был, когда делал цвет армии игрока красным и полоску здоровья у неё синим, а у вражеской армии синюю броню и красные полоски хп, победу игрока обозначать синим цветом - цветом врага -, а проигрыш игрока - красным - цветом игрока. 7) нельзя зайти за нежить и разбить войско тупых человеков. В итоге из обещанной великой битвы альянса и нежити мы получаем гасилово говна и мочи. Не рекомендую тратить время
хорошая игра, но жаль, что мало. Прошёл за час))
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.7M | 3.7K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $614.1K | 1.9K | 69% | $8.99 |
| Party Club | $540.8K | 3.4K | 72% | $4.99 |
| Horizon | $507.6K | 475 | 59% | $29.99 |