
Seat customers, serve drinks, and manage chaos with up to 4 players! Keep the peace by considering customer types while seating them. Survive disasters, handle quirky customers, and design the perfect venue to keep the party going!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Don't miss the opportunity of FREE challenge mode "Thrust issues"



PLAY WITH FRIENDS!
Play solo or with up to 4 friends in couch mode or online co-op mode, and turn your venue into the hottest spot in the region.


SEAT AND SERVE
Greet customers at the door, choose their seats, and manage their satisfaction. If someone’s too much to handle, you can always give them the boot—literally!


BE AWARE OF CUSTOMER TYPES
Your customers are animals with unique personalities and seating preferences. Be careful—seating a panda next to a tiger might not end well!
You better watch out for special customers, while some may involuntarily release gas and knock you out, others may try to knock you out with old methods.


ORGANIZE YOUR VENUE
Set up tables, juice machines, and even toilets wherever you like! Make purchases at the end of each day and strategize your layout to handle the flow of customers and challenges.


PROVE YOURSELF TO MASTER MIXOLOGISTS
Experience the challenges of different regions and prove yourself to the master mixologists of those lands.
BUT MOST IMPORTANTLY DON'T FORGET TO HAVE FUN!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I downloaded Party Club thinking it would just be a chill party game. That was a lie. The game is basically controlled chaos. People are running everywhere, things are flying, and I’m just trying to figure out what my actual objective is while everything slowly turns into a disaster. At some point, I stopped playing the game properly and just started reacting to whatever was happening on screen. One second it’s normal, next second someone is screaming, someone is getting launched across the map, and I’m holding an item I don’t even remember picking up. The controls are simple enough, but the real challenge is surviving the chaos of everyone else (and honestly yourself included). It has that “one more round” energy where you tell yourself you’ll stop soon, and suddenly it’s way later than expected. I still don’t fully understand what’s going on half the time, but it’s fun in that messy, unpredictable way. Recommended if you like chaotic multiplayer games where everything goes wrong in the funniest way possible.
[h1]白金了,必须给游戏一个差评。As a player who has achieved all achievements, I must give the game a bad review.[/h1] 《小动物餐吧》在刚发售时是免费赠送的,我领取之后也是一直没有玩,最近想玩类胡闹厨房/速速上菜的游戏,就翻出来打了白金。过程中红温了很多次。需要最高难度全关卡。如果你免费入库且为休闲玩家的话,可以一玩;如果你还未购买,那么我不建议;如果你是白金党,那么根本看都不要看一眼。 完成一个关卡需要达到一定满意度+特定通关条件,而很多通关条件是要扣满意度的,稍有不慎无法同时完成就白费时间且无奖励。 -游戏惩罚过高。首先你要接受顾客进门之后会在店里拉史、呕吐,不清理的话就会一直扣满意度,而这个满意度决定了你是否能通关。这个游戏做的最差的地方在于对玩家犯错的惩罚太高,踩到呕吐物、碰到特殊顾客臭鼬的屁、跌出地图,游戏对你的惩罚是数秒的晕倒/重生时间。 此外随地刷新并吐在店里的地鼠、进店乱晃的酒鬼、冲进来打你的猪、落下的陨石、把三个流氓引到你店里的猫,这些都需要花费额外的精力去处理。 -中文翻译不准确。任务描述的翻译经常犯错,同一表述的背后是不同的触发条件,导致白干重开让人十分恼火。而最难成就(一项重复劳作)也同样翻译的有问题。 -美术太丑。作为一个多人合作的烹饪游戏,它的美术并不讨喜,3d建模的动物太丑。 -菜品太少。这个游戏只能做饮料和在饮料里加两种东西。 -交互卡手。攻击、交互、投掷、冲刺的手感差方向难把握。容易引发误操作,进而带来更大的惩罚。 作为做菜游戏,《小动物餐吧》也有一些的可取之处: +时间管理:剩余的准备时间可以加到开店时间中,带来更多时间管理的紧迫感。 +顾客种类的多样性:游戏需要到门口引导顾客进门坐下,而不同种类的顾客有各自的需求,那么在安排位置上就有所策略性。 +被动技能:虽然只有四个,但也让游戏分工的差异性更大。 总之:瑜不掩瑕。不推荐。 This game was initially offered for free when it was released. I claimed it but never played it. Recently, I decided to play it and achieved platinum. I encountered many red heat checks during the process. It requires completing all levels on the highest difficulty. If you have it for free and are a casual player, you can give it a try; if you haven't purchased it yet, I wouldn't recommend it; if you are a platinum player, then don't even bother looking at it. Completing a level requires achieving a certain satisfaction level + specific clearance conditions, and many clearance conditions will deduct satisfaction points. If you are not careful and fail to complete them all at once, you will waste time and receive no rewards. - The game's penalties are too harsh. Firstly, you have to accept that customers may defecate or vomit in the store after entering, and if you don't clean it up, your satisfaction level will keep dropping, and this satisfaction level determines whether you can pass the level. The worst part of this game is that the penalties for player mistakes are too high. Stepping on vomit, encountering the stench of a special customer's skunk fart, or falling off the map will result in a few seconds of fainting/respawning time. In addition, dealing with issues such as groundhogs appearing and vomiting in the store, drunks wandering in, pigs rushing in to attack you, falling meteorites, and cats leading three hooligans to your store all require extra effort. - The Chinese translation is inaccurate. The translation of task descriptions often makes mistakes, and the same expression can have different triggering conditions, leading to frustration when having to redo tasks. The translation of the hardest achievement (a repetitive task) is also problematic. - The artwork is ugly. As a multiplayer cooking game, its artwork is not pleasing to the eye, and the 3D-modeled animals are too ugly. - The menu is too limited. This game only allows you to make drinks and add two ingredients to drinks. - Interaction card hand. The feel of attacking, interacting, throwing, and sprinting is poor, making it difficult to grasp the direction. It is easy to cause misoperations, which in turn leads to greater penalties. As a cooking game, "Little Animal Cafe" also has some redeeming qualities: + Time management: The remaining preparation time can be added to the store opening time, creating a greater sense of urgency in time management. + Diversity of customer types: Games require guiding customers to the entrance and seating them down. Different types of customers have their own needs, so there needs to be a strategic approach in arranging seating. + Passive skills: Although there are only four, they make the game more diverse in terms of division of labor. In summary: don't let one's strengths obscure one's weaknesses. Not recommended.
В принципе неплохо, но очень муторные, сложные кампании и сам процесс под конец уже нарочито запаривает. Раздавали бесплатно, а сейчас стоит денег уже. Таких денег не стоит.
[b] P. S. Игра сложная? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] КЛУБЕШНИК ПО НАТУРЕ [/h1] Сравнивая с Overcooked (играл в первую часть) — Party Club выглядит как очень бледная, местами откровенно нелепая пародия. В Overcooked ты реально готовишь и СМЕШИВАЕШЬ: супы, бургеры, кучу всего, и есть прогрессия через звёзды, новые этапы, ощущение, что ты растёшь. Здесь же весь «кулинарный» аспект сведён к подаче двух соков — яблочного и апельсинового. Можно добавить лёд, лимон или смешать в фиолетовый коктейль — и это буквально вся вариативность. Начинается каждый раунд одинаково: перед забегом расставляешь предметы у импровизированного бара — от раздатчика стаканов до мусорного ведра. Причём ведро можно поставить только один раз за уровень: дальше мусор и грязные лужи появляются строго по скрипту, и повлиять на это никак нельзя. Потом выбираешь одну из трёх карточек с стартовым набором, затем выбираешь сложность — лёгкую, среднюю или трудную. Разница только в том, сколько тебе заплатят в конце. Единственная мотивация идти на высокую сложность — набить специальные жёлуди для кастомизации зверят. Но шапки, фартуки и даже «оружие» для отбивания от неприятелей — это чисто визуал, на геймплей никак не влияет. В соло-прохождении вся стратегия быстро сводится к примитивной тактике: набрать бронзу и сидеть, отбиваясь от кротов и вытирая случайные лужи, чтобы не терять репутацию. Потому что игра откровенно несправедлива к игроку. Тебе обещают, например, 30 очков «счастья» за подачу напитка, а дают в итоге 15. Или ты теряешь больше, чем успеваешь заработать, если хоть раз не успеешь принести гостю сок вовремя. Гости тут — одновременно и суть игры, и её главная боль. У каждого есть свой характер: кто-то нетерпелив и распугивает остальных, (пример: скунс может оглушить тебя одним пердежом - да, серьёзно), хищников нельзя сажать рядом с травоядными — начнётся драка. Звучит как потенциальный хаос, который мог бы быть весёлым, но на деле это просто способ стабильно снимать у тебя очки репутации. При этом если ты вообще не пускаешь гостей в ресторан — никакого штрафа за это не дают. Логика? Её тут нет. Хаос. опять же, в игре не весёлый, а раздражающий. Появляются всякие «барыги» и «крышевалы», случайные события вроде бандитов, гоняющихся за котёнком, свиньи-камикадзе, которые не остановятся, пока не вырубят твоего персонажа. Ещё есть погодные эффекты: лужи (они считаются мусором), а на пятом этапе — падающие огненные валуны. Если тебя толкнёт NPC или ты случайно свалишься в расщелину, персонаж пару секунд «возрождается». И весь этот набор случайностей не создаёт драйва — он просто мешает нормально играть. А атаки крайне кривые, что у противников, что у персонажа. Графика, звуки и анимации — будто перекочевали с мобилок: вырвиглазные, дешёвые, местами откровенно кринжовые. Персонажи, простите, буквально, пусть и не в деталях срут и ссут, рыгают и косплеят алкашей, что даже по меркам детского контента - не смешно. Всего в игре пять этапов, в каждом — по три уровня, каждый длится от 10 до 20+ минут. Прогрессии как таковой нет: ты просто повторяешь один и тот же алгоритм, только с нарастающей плотностью событий. И даже если захочешь собрать карточки в Steam к игре — их тут уже не дают. В теории должна была получиться милая, хаотичная кооперативная игра про менеджмент и обслуживание, где весело играть с друзьями. На деле вышло что-то неприятное, несбалансированное и откровенно выматывающее — даже в компании играть не хочется. [h3] Кратко об игре: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612049014 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. И помните, хорошие игры - невыносимых страданий не приносят! [/i]
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ Ta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇compralo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
公共厕所啊,想拉就拉,想走就走啊?接下来你们将遇见的是,众神之父奥丁,手持雷神之锤击毙来店客户,三匹狼也要给我倒下!招待只是支线,格斗才是主线
Я поиграл 30 минут, а в моём баре уже проблевался заяц, произошла потосовка с волками и драка с официантами. Я кстати без понятия откуда эта игра взялась в моей библиотеке, но я ни о чем не жалею
你来我家吃饭,在我家地上拉屎,玩这个游戏就好像开发者在我电脑里拉了一泡屎,Fxxk U!!!!
别被可爱画风骗了!和朋友联机直接开启互坑模式,暴躁老虎频频掀桌,忙到崩溃还得拎木板撵闹事客人。多场景关卡越往后越手忙脚乱,快乐和吵架同步拉满,想检验友情,来小动物餐吧开家店就知道了。
Крутая тема для фанатов Оверкукеда, рекомендуется только в 4 лица, с кентами выбиваем платину, остался последний мир, почти достойный аналог Оверкукеда, но не менее интересный.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Afterbeat (Project Arrhythmia) | $540.8K | 2.7K | 95% | $11.99 |
| I Am Legion: Stand Survivors | $540.8K | 2.5K | 82% | $8.99 |
| Project Warlock II | $540.8K | 1.3K | 81% | $16.99 |
| Vector Thrust | $540.9K | 571 | 50% | $24.99 |
| G-senjou no Maou - The Devil on G-String | $540.6K | 760 | 92% | $19.99 |
| The Sinking City Remastered | $541K | 5.1K | 76% | $5.99 |
Related
| Overcooked! 2 | $24.9M | 60.9K | 91% | $24.99 |
| Overcooked! All You Can Eat | $7.4M | 8K | 73% | $39.99 |
| Levelhead | $51.5K | 870 | 96% | $2.49 |
| Cook, Serve, Delicious! | $658.8K | 5.7K | 94% | $3.24 |
| Party Animals | $24.4M | 78.2K | 80% | $19.99 |
| Overcooked | $9.4M | 16.5K | 90% | $16.99 |