
From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Starfield and The Elder Scrolls V: Skyrim, comes Fallout 4. A landmark in open-world RPG design and winner of over 200 ‘Best Of’ honors, including the DICE and BAFTA Game of the Year.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Starfield and The Elder Scrolls V: Skyrim, comes Fallout 4. A landmark in open-world RPG design and winner of over 200 ‘Best Of’ honors, including the DICE and BAFTA Game of the Year.
You are the sole survivor of Vault 111, emerging into a world reduced to ash by nuclear war. Every moment is a battle for survival, every decision shapes the future. Rebuild, reshape, and reclaim the Wasteland—your way.
Welcome home.

Do whatever you want in a massive open world filled with hundreds of locations, characters, and quests. Join factions, forge alliances or go it alone. The choices are yours, and every one of them matters.
Create your own unique character with the S.P.E.C.I.A.L. system. Choose from hundreds of Perks and develop your own playstyle, whether you’re a smooth-talking diplomat, stealthy sniper, or walking tank in Power Armor.
An all-new next generation graphics and lighting engine brings to life the world of Fallout like never before. From the blasted forests of the Commonwealth to the ruins of Boston, every location is packed with dynamic detail.

Use the dynamic Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) to slow down time in combat and target enemies with cinematic precision—or take the fight into your own hands with real-time gunplay.
Scavenge, craft, and customize like never before. Build thousands of items—armor, weapons, food, and more—and even construct and manage entire settlements across the Commonwealth.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 700 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 698 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fun looter shooter terrible fallout game
Все таки я дав цій грі ще один шанс, а все через дууже насичений і цікавий лор. Та скажу що все-таки гра не така вже і погана як я описував. За це проходження близько (80 годин) мене більше цікавив не головний сюжет, а сайд квести, які набагато цікавіші. Особливість цих сайдів заключається саме в лорі, а точніше в його розкритті і це дуже файно. Але є і виняток - квести мінітменів. Загалом це ті самі легендарні безкінечні квести від Престона Гарві з його знаменитим "i ll mark it on your map". Я зрозумів як саме справлятись з цими квестами - перебороти своє бажання закривати всі квести які висять в задачах і дропати цю лінійку квестів як тільки набридне бігати по поселенням, перестати збирати сміття і берегти його бо типу блін цей ресурс мені знадобиться для крафту, а просто брати і зливати весь брухт торговцям (як в попередніх частинах). Хоч я і приєднав до мінітменів більше 10 поселень і відвоював їхній замок, але все ж дропнув частину з відбудовою сховища 88 (бо це реально вже духота). Хоч мені і не сподобались мінітмени як квестова лінійка, але все ж гру я пройшов за них. Все через те що їх фінал найбільш нейтральний і найбільше зайшов саме мені. Щодо зброї, порівнюючи з 3 частиною, користуватись нею стало набагато приємніше, але все ж головна проблема балансу зброї все ще присутня, до прикладу коли береш в руки снайперську гвинтівку (прям нормальну не зліплену з чого попало), очікуєш хороший демендж, а по факту 5 пострілів в макітру для знищення супермутанта. Окремо заслуговує уваги система атачментів для зброї. Звичайно система не дасть тобі поставити приціл на приціл в прицілі, але поліпшити наявні характеристики зброї, або ж взагалі повністю змінити зброю до невпізнаваності, особливо з лазерною зброєю. У ванільній грі бракує функції просто зйому елементів для переставляння на іншу зброю, не використовуючи при цьому ресурси, але моди вирішують цю проблему. Нова система силової броні це взагалі шик. Тепер вона не просто броня, яку ти надягаєш замість одягу, а такий собі специфічний транспорт, а в якій ти можеш увійти, вийти, який також потребує регулярного ремонту (після активних бойових дій). Хоча є питання щодо заряду батареї. Тепер твоя броня буде споживати енергію, які віддають ядерні батареї. Ситуація в тім що по лору таких елементів живлення повинно вистачати на сотні, а то й на тисячі років. Звичайно можна припустити що з часом пішла деградація цих батарей, але все ж не повинно їх вистачати всьо лише 10 хвилин активного використання броні. Щодо висновків, колись можливо я б поставив цій грі вищий бал, але через мій перенасичений іншими іграми погляд, наразі вийшло те що вийшло. Гра має багато своїх проблем і хороших моментів, а я ж висвітлив тільки своє бачення гри.
I don't know what they did but the loading times and loading screens are so horrible it forced me to stop playing the game.
♥♥♥♥♥♥♥♥♥ i played this game with my father before my mother got a divorce. This genuinely makes me feel like a small child again. 10/10 no questions asked.
My favorite game ever!
ananı sikm dima
I hate to give this game a bad review, but the most recent update has ruined mods. I've been playing this game for 9 years on several consoles, and mods made this game amazing for the last 5. now I'm not this big hater on the creations tab, but its the fact that they don't care if anything else works. this was one of the best games to play because of mods, but they just don't care.
Classic
easy access and never lose your games
味道独特 迄今为止,让我疯狂的游戏应该不超十几种,它是其一
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Fallout: New Vegas | $46.6M | 259.5K | 96% | $9.99 |
| Fallout 4 Far Harbor | $1.3M | 3.4K | 85% | $14.99 |
| Fallout 3: Game of the Year Edition | $25.4M | 55.8K | 82% | $19.99 |
| Fallout 3 | $5.8M | 22.1K | 81% | $9.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.8K | 80% | $59.99 |
| Starfield | $140.2M | 174.4K | 57% | $49.99 |
Related
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.7K | 86% | $59.99 |
| Hollow Knight: Silksong | $134.4M | 415.3K | 89% | $19.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.8K | 96% | $59.99 |
| Deep Rock Galactic | $135.8M | 378.1K | 97% | $29.99 |
| ELDEN RING NIGHTREIGN | $129.4M | 188K | 82% | $39.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $137.7M | 189.9K | 57% | $19.99 |