
Take the role of an elite knight and battle your way through action-packed levels with intense sword fighting gameplay in this neo-classic side scrolling action platformer. Save the city from a deadly terrorist organisation hell-bent on exposing the truth you were sworn to protect.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Russian, Traditional Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal, Thai
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bem o jogo é bom mas tem bugs e que não foram corrigidos até hoje. Uma pena.
O jogo é lindo, lembra muito o MegaMan, mas você é um dos Cavaleiros da Távola Redonda. Os controles são meio confusos no começo. Por exemplo, no controle do Xbox o que confirma é o B e não o A que a gente ta familiarizado, porém depois você se acostuma. O que senti falta foi uma opção de mudar a resolução do jogo e do modo janela. O jogo tem sistema de parry que defende e revida o ataque, tem combos e ataques diferentes para comprar na lojinha e melhorar os personagens. Ainda preciso jogar com o Galahad, por enquanto só joguei com o Lancelot. Enfim, eu recomendo o jogo sim! Acho que tem um valor acessível e você vai ter algumas horas de diversão quando se acostumar com os controles :D
El juego esta bueno, tiene sus bugs, estaria bueno que pulieran mas las animaciones de combate, ya que pegando adelante matas a uno que esta atras tuyo..., dps lo demas por lo general va bastante bien
まず最初にハクスラ要素はありません。 上下にスクロールするステージなのに目の前にある穴が下に続く通路なのか落ちたらアウトの穴なのかわからない。 画面外の敵が壁を透過する誘導弾をバンバン撃ってきて目の前の雑魚的に攻撃できない。 こちらの攻撃は基本剣なので壁の向こうの敵には無力です。 パリィをやらせたそうなデザインなのに壁透過誘導弾で出来ないとかギャグなのか? 最初のステージがショップのアイテムをある程度買った状態なのでプレイヤーを強くする楽しさが無い。 二面から主人公が怪我して二段ジャンプ空中ダッシュその他が無くなります。モチベ↓ ロックマンって良くできてたんだなあ。うーんゴミ。
Quite fun. I enjoy the movement a lot and the combat is good. I kind of suck at disarming but it is also a cool mechanic.
все очень плохо
Parries and assassinates. Potential is there, but still needs to be polished more.
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《堕落骑士(Fallen Knight)》是一款2D横版砍杀ACT。 在画面上本作特效光污染拉满一点都不含糊,拉刀光也极度炫酷无比,BOSS战以及一些其他设定做的都挺有意思,比如荣誉点商店,音效和性能优化也都基本没什么太大问题,但撇脚且不精确的反馈机制无疑也削弱了本作很多其他方面的游戏体验(比如实现移动操作时的手感就相当拉胯)。 最让笔者诟病的一点是本作刻意而为的难度堆砌(单调且繁多的敌人数量及种类),而且如果其设定仅仅纯粹是为了刷技能树加点,而且玩法也没有太多变动,那我可以认为这款游戏是有没有深度的,顺便强调一下,这里我所说的“深度”指的是游戏玩法内容上的纵向延伸,并非一路毫无平仄的横向延伸,在游戏的核心设定中增加垂直的元素,让其分支向下扎根,才是根本加深游戏深度的方式,我觉得这是制作组应该着重思考的一个问题。 另外在操作上本作的“Parry & Disarm(格挡反弹)”机制似乎没什么大毛病,你可以在敌人攻击的时候趁机反击以实现“见缝插针”,但是对于大多数敌人来说,这个反击的时机点就很难找了,不仅如此,个人感觉这个设定存在本身就贼突兀。有些敌人你可以直接观察他们的动作就能成功招架,而有些敌人你真的必须依靠屏幕上的提示而不是敌人的动作,此时如果你试图招架或者直接打断敌人的动作,那大概率会失败。 总之本作在玩法上基本没有什么亮点,许多设定甚至还有些多余,机制设计也漏洞百出,而且定价也有些略高,不知道该说啥了,最后建议感兴趣的玩家待游戏骨折后再入手吧。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
Sadly to say despite how awesome this game looked on paper I can't currently recommend it. There is no mouse support, and the games controls feel very sluggish you can tell that it's been ported straight from handhelds.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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