
Fairy Tail: Dungeons is a deck-building rogue-lite featuring characters from the Fairy Tail series. Collect Magic Cards based on moves from the series to build your own unique deck and take down powerful monsters as you head for the dungeon depths!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Thai, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tolles Spiel! Eigentlich sollte dieses Spiel um ein vielfaches mehr verkauft werden als Slay the Spire, denn für mich persönlich ist es in allen Bereichen besser als Slay the Spire. Es gibt nicht nur 3 Kartendecks die sich durch spielen erweitern, sondern 8! Quasi für jeden Fairy Tail Gilden Charakter ein eigenes Deck. Erst durchs Spielen schalten sich immer mehr Dungeons frei die man betreten kann. Ihr seid beim End Boss angekommen? Macht nichts, danach gehts erst los! Danach öffnen sich weitere Dungeon Türen und man kann immer tiefer gehen bis man irgendwann bei einem Endlos-Dungeon Modus landet. Zwischendurch gibt es bewachte Torpassagen die man bewältigen muss bevor man weiter kommt. Das sind einfach 1-2 Bossfights hintereinander. Der besondere Clou: Vorher spielte man mit einem einzelnen Char, doch um die Tor Bosse zu besiegen dürft ihr plötzlich ein Dreier Team auswählen und der Kampf erhält dadurch nochmal eine neue Dynamik. Dazu sollte ich vielleicht einmal allgemein auf das System eingehen. Ihr spielt mit einem einzelnen Charakter den Ihr euch vor dem Run aussucht. Und wenn dieser es schafft den Run zu beenden, dann könnt ihr das Deck das ihr euch in dem Run gebastelt- und euch zu Erfolg geführt hat -abspeichern. Damit ihr also einen Tor Bossfight machen könnt, müsst ihr mit 3 verschiedenen Chars einen erfolgreichen Run mit abgespeichertem Deck gemacht haben. Anschließend beim Tor Bossfight spielt ihr dann mit den 3 abgepeicherten Decks gegen 1-2 sehr starke Bosse. Das klingt jetzt vielleicht simpel aber ist wirklich cool gemacht, denn ihr fangt automatisch an zu überlegen was ihr für den Boss Fight braucht. Sowas wie: ich benötige 2 Attacker und einen Supporter. Hab ich bei dem Supporter überhaupt vernünftige Support Fähigkeiten während des Runs gesammelt? Nö! Also nochmal ein Single Run mit dem Support Char und ein besseres Deck abspeichern. Das selbe gilt vielleicht auch für die Attacker. Man will sich ein Bestmögliches Deck am Ende des Runs abspeichern können, damit die 3-Mann Boss Fights nachher keine totale Katastrophe werden. Ich finde das Spiel wirklich in allen Bereichen interessanter und besser als Slay the Spire. Kann wirklich nur jedem empfehlen mal reinzuschauen. Kostet ja auch kein Vermögen das Spiel und ist bei Sales ständig für unter 10 Euro zu bekommen. My 2 cents.
imádom
Muy bueno, es sencillo pero entretenido con buenas animaciones y contenido mas que suficiente sin duda una buena compra por su precio
便宜又大碗
Underrated game, it isn't hard to grasp but have somewhat high skill ceiling. It have some new(at least for me) design decisions which are at worst somewhat annoying but mostly good - so it felt fresh. Fairy tail setting is also a nice thing - I'm not the biggest fan and I don't know some of endgame bosses' origin but it didn't felt forced at all (unlike many other anime/film games). The only thing is I wish some card's and characters would be more balanced - I suspect devs don't have enough testing data to act on this because game is somewhat niche but I hope one day they will fix the numbers.
페어리테일 팬이라면 강추 재밌게 즐겼음 쉬엄쉬엄 3명만 마도서 채웠더니 플탐 8시간나옴 쉬움 강추 이제 특수미궁 공략하러갑니당
Español: El juego es excelente. Es una pena que no esté disponible en español; aunque sé inglés, aun así tuve que aprender algunas mecánicas a base de prueba y error mientras jugaba. La historia principal no es muy larga, pero el verdadero desafío y la diversión están en subir la dificultad de las mazmorras. Al hacerlo, te enfrentarás a nuevos jefes y amuletos, además de desbloquear nuevos personajes, habilidades y ataques más poderosos. Todo esto lo puedes obtener re-jugando las mazmorras con los nuevos amuletos que vayas desbloqueando. Esta mecánica te permite armar mazos enfocados completamente en la ofensiva, defensiva o el soporte. Incluso puedes mezclar estilos como un atacante defensivo o un atacante con cartas de soporte, aunque debes tener en cuenta que cada personaje se adapta mejor a ciertos roles que a otros. Por ejemplo, Wendy tiene muchas cartas de soporte para todo el equipo, Natsu es principalmente un atacante y Gray es un atacante más defensivo. Ten en cuenta que se requiere una buena cantidad de farmeo para enfrentarte a las mazmorras de nivel más alto, ¡así que buena suerte! El juego vale totalmente la pena por su precio, y espero que lo sigan actualizando con más personajes o nuevos ataques, ya que se ven increíbles. English: The game is excellent. It is a shame it is not available in Spanish; even though I know English, I still had to learn some mechanics through trial and error. While the main story is not very long, the real challenge and fun come from cranking up the dungeon difficulty. Doing so introduces new bosses, amulets, and unlocks new characters, abilities, and more powerful attacks. You can obtain all of this by replaying dungeons with your newly unlocked amulets. This mechanic allows you to build decks focused entirely on offense, defense, or support. You can even mix and match styles like a defensive attacker or an attacker with support cards though keep in mind that certain characters are better suited for specific roles. For instance, Wendy has plenty of support cards for the whole party, Natsu is primarily an attacker, and Gray is a more defensive attacker. Be prepared for a fair amount of grinding if you want to tackle the highest-level dungeons, so good luck! The game is well worth the price, and I hope the developers keep updating it with more characters and new attacks, as they look amazing.
打牌 爽
遊戲套路有點少 角色也沒有語音 但是沒有關係 因為我們是妖精的尾巴
Bored and disappointed. Good bones, bad execution. System seems fun at first, but horribly inefficient UI for a card game causing tedious slow gameplay. It makes the party system annoying. Icons for cards aren't intelligent enough to help memorize them, aka by color coding and other hints that imply certain effects. To make it worse, what should be a fun system where you plan a party (3 different decks) is a total pain. You must build and save each deck by playing a 1-character game, on the easiest floor, for every character, before you can team up. Not only is that annoying in general, but this means you have to awkwardly tiptoe around the fact each character has to solo to make their deck when in reality you are going to end up a party later and should be able to plan for synergy. And then congrats, you have 1 deck per character. If you want a different deck or to adjust it, you have to again run the beginning of the game and save that deck for later use. Random problems: - Horribly easy. I am good at card games, but I'm 8 hours in and have not ONCE felt like I was in danger. Even though it's probably hard later, the badly designed UI and lack of QOL features would make the min-maxing needed very annoying. - Occasional terrible communication about effects or how stuff works. Was there a weak translation team maybe? - Annoying flashing every second of battle that lights up the room. This pisses my dog off and it also pisses me off. There is no option to reduce it. - Cannot speed up unnecessarily slow flashy attack animations. - Unusual disparity in pixel art quality. Backgrounds are meh, characters are meh, but then the enemies and bosses suddenly obviously took 10x as much effort.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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