
How 2 Escape is an escape-simulation game where two players will need to cooperate on asymmetrical gameplay and devices. "Talk together. Help each other." will be your new motto to survive in How 2 Escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

2 players, 2 ways to play.
First player on PC embodies the character trapped in the train, exploring and playing with the environment.
Second player will use the dedicated free companion app* to get various information and try to understand how to help the first player and be able to escape from this unfortunate travel…
*Read more on our website or get the free How 2 Escape Companion App on iOs and Android.

Each wagon is timed in different ways that you’ll discover. Running out of time means defeat.
The longer you wait, the more difficult it is to see clearly...
Both players will need to interact with each other and focus on their sense. Puzzles will require logic, coordination, observation and listening but most of all: communication!
No time to chitchat. Get out of the trapped train. Every second is counted.

Emy wakes up, trapped in a speeding train filled with traps and enigmatic puzzles. Her only way out? Reach the brake lever of the locomotive to stop the train. Her brother, Johann, on the other end of the phone, is the sole possessor of information that will aid Emy in navigating through the various carriages and escaping from this train. Will you be able to save Emy in time?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Japanese, Ukrainian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
How 2 Escape is the kind of game you [b]might play[/b] when you’ve already run [b]out of better options[/b] — which, unfortunately, was exactly my situation.
One of the worst cooperative escape game I've ever played. The player with the app is solving multiple interesting puzzle while, at the same time, the player on the pc game is litterally waiting without doing anything at all for entire minutes because the game is balanced awfully. I can't honestly suggest this game unless you want to play it with a friend you hate and you keep the companion app.
玩的很愤怒!!!!办公室地球仪这个环节太恶心太垃圾了,请问团队真的认真测试过吗!!?? 地球仪旋转很难,地球板块切的乱七八糟且抽象,根本定位不到到底哪块儿才是途径点。 思路完全正确,但就是无法完整,地球仪的三维旋转功能实在太垃圾了,你们没有能力搞出来复杂的东西就不要恶心玩家!!! 吐了 吐了,别玩!!!!! ♥♥♥♥!!!!
when i get to engine level the game becomes BAD!!! because how is the periodic table not matching at all with the companion app? im doing it how its supposed to and it doesnt work at all!!! other than that me and my girlfriend was enjoying the game. PLEASE FIX
I think the whole companion app thing is what really kills the vibe. Nothing like having to convince someone to do that, just to argue back and forth about who ought to download something they don't want.
Полная фигня, купили с другом на пк эту игру (каждый себе отдельно), но оказывается, что в эту игру онлайн играть нельзя, надо чтобы кто-то был на телефоне, а один на пк. В итоге так и не смогли поиграть, выкинутые на ветер деньги. 0 из 10
Купили игру играть с мужем. В результате замучились устанавливать игру на телефон, в google play она не доступна потому что новый телефон, ссылка на apk файл старой версии загруженный в 23 году. играть с компа не можем так как компьютеры рядом стоят.
[h1][b] Reseña de How 2 Escape[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] How 2 Escape es básicamente una “habitación de escape” versión tren: tú estás atrapado en un escenario lineal lleno de rompecabezas y lógica, mientras tu compañero (local u online, incluso multiplataforma) tiene la info complementaria para que no te estampes contra la pared… o contra el próximo vagón. Aventura casual, indie y con vibra de simulador de “leer instrucciones bajo presión y fingir que entendiste”. La primera impresión es clara: este juego no quiere que seas un héroe, quiere que seas un humano funcional que sepa comunicarse. Y ahí empieza lo controversial: no es tanto un juego de puzzles como un test de amistad/pareja. Si tu duo no sabe explicar algo sin gritar “¡PERO ES OBVIO!”, esto se convierte en horror psicológico. Tiene estilo dibujado a mano y una presentación estilizada que acompaña bien el misterio. Eso sí: el verdadero monstruo no está en la historia… está en tu chat de voz cuando alguien diga “a mí no me aparece eso”. [h2]Lo Bueno y lo No Tan Bueno[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas cooperativos bien planteados: se siente como “dos cerebros o nada” (y eso se agradece). Multijugador online y multiplataforma: perfecto para discutir con alguien que ni siquiera usa tu misma plataforma. Ambientación en tren + misterio: simple, efectiva y con identidad (sí, un tren puede ser más interesante que muchos mundos abiertos). Estilo dibujado a mano/estilizado: bonito sin intentar venderte “realismo” de catálogo. 26 logros: para los que necesitan validación digital por saber leer pistas. Lo No Tan Bueno: Dependencia total del compañero: si tu duo es malo comunicando, el juego se vuelve un simulador de frustración cooperativa. Experiencia lineal: una vez que sabes las soluciones, la magia se evapora más rápido que la paciencia. Poca gente jugando (5): no es que no puedas jugar con amigos, pero “comunidad viva” no suena precisamente. Rejugabilidad limitada: el concepto brilla más en la primera pasada; después es más “tour guiado” que escape room. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Cooperativo sólido: divertido si ambos aportan, insufrible si uno carretea.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Puzzles con lógica decente; la “IA” real es tu amigo bajo estrés.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Campaña cooperativa con enfoque claro, pero sin demasiadas sorpresas fuera del núcleo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estilizado y dibujado a mano: cumple y tiene encanto.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Misterio funcional: lo importante es escapar, no ganar un premio literario.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]El tren y la tensión de “vamos tarde” hacen su trabajo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos, sin fuegos artificiales; aquí manda la lectura de pistas.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar; no esperes temas memorables.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es el gancho principal; el protagonismo lo tiene tu comunicación.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina y enfoque accesible/casual, sin ser especialmente amplio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser una experiencia contenida y estilizada, debería ir estable en general.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Cuando ya sabes los puzzles, el “escape” se vuelve trámite.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Buen cooperativo de rompecabezas: brilla con el duo correcto y se apaga sin él.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] How 2 Escape es un buen juego cooperativo de lógica: directo, estilizado y con una idea clara que se ejecuta bien cuando juegas con alguien que sabe comunicarse. Si buscas una aventura casual indie que se sienta como escape room narrativo, aquí hay material para pasarla bien y discutir “constructivamente”. Pero seamos honestos (y un poquito maliciosos): esto no te va a salvar una noche si tu compañero no coopera. La experiencia es lineal y depende del factor humano, para bien y para mal. Y con 5 jugadores activos, no es precisamente el lugar donde vas a “conocer gente”. Aun así, 651 recomendaciones no salen de la nada: el juego cumple lo que promete. Solo no esperes que el misterio te cambie la vida; lo que te va a cambiar la vida es escuchar a tu amigo decir “¿seguro que era ese botón?” por quinta vez. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 5 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Cómpralo solo si tienes un compañero confiable (o te gusta discutir con propósito).[/i] Si tienes un duo fijo para cooperativos, te va a dar una sesión muy entretenida de puzzles y comunicación bajo presión. Si lo tuyo es jugar solo, improvisar con desconocidos o repetir campañas esperando variedad infinita… mejor busca otro tren, porque este va en una sola vía.
This game is a ton of fun to play with a friend! However, that fun only lasts as long as you don't make it to the last level. Up until that point, the puzzles are tricky, but fun to solve and all-in-all are intuitive on what you need to do next. However, the Locomotive is unintuitive, nonsensical, and demeaning. The built in hint system refers to 'common knowledge' as opposed to giving direction, and uses red-herrings that manifest as puzzle systems the game has used prior. As well as that, the camera section is unintelligible nonsense that utilizes what could be genuinely inferred as set dressing across the past several hours of game time for the player not playing the game (on steam) as concrete puzzle material, and leads to an anticlimactic and vague ending. All in all, the first 6 hours are a 9/10 puzzle game to play with a pal. The last 2.5 are not.
le jeu est completement bugguer, même avec la solution cela ne fonctionne pas !!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| D'LIRIUM | $98K | 1.1K | 96% | $4.99 |
| Hot Springs Story | $98K | 252 | 83% | $8.99 |
| VIVIDLOPE | $97.9K | 504 | 98% | $9.99 |
| Flesh Made Fear | $97.9K | 381 | 93% | $10.79 |
| Landless | $98K | 194 | 44% | $14.99 |
| Game Character Hub | $97.9K | 331 | 69% | $14.99 |