
Eyes Over Us is a surreal procedurally generated narrative strategy game were you will play as a Lovecraftian entity watching over two humans being experimented with. The power to change everything it's on your hands..wait? do you even have hands?...tentacles?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Reviews
감금되어 있는 두 사람의 감정을 조종하여 자유를 찾는 한 러브크래프티안 존재의 이야기 Eyes Over Us 는 일반적인 차원을 초월한 존재가 되어, 각종 실험을 당하고 있는 두 인간의 감정을 조종하여, 자신과 같은 방향의 감정을 느끼도록 조율하는 초현실적인 전략 + 비주얼 노벨의 게임이다. 총 4방향의 감정선 - 공포, 분노, 우울, 그리고 환희 - 가 존재하며, 플레이어는 한 턴마다 실험실에 감금되어 있는 두 사람 중 한 명에게 원하는 감정을 느끼도록 조종한 뒤 이러한 영향이 어떠한 결과를 불러오는지 확인하면서, 결과적으로 두 사람의 감정선이 같은 기복에, 그리고 강력하게 느끼도록 만들어서 자신을 해방하도록 만들면 되는 방식으로 진행된다. 여기서 하나 유의해야 할 점이 (게임의 전략성을 강조하고 쉬운 진행을 막기 위해서인가) 같은 감정을 연속으로 조율할 수는 없다는 건데, 이 때문에 게임을 하다 보면 두 감정을 번갈아가면서 조율해야 한 감정선으로 통일시키는 데 편하다. 감금되어 있는 두 사람 (실험체) - 게임 시작시 남자와 여자라는 평범한 기본 이름이 있지만, 플레이어가 원하는 대로 바꿀 수 있긴 하다 - 은 현재 감정선에 따라 특정 사건에 다른 방향으로 행동하며, 이 때문에 몇몇 감정은 특정 상황에서는 죽음으로 이끌 수 있다. 예를 들면, 인체실험을 하는 과학자들이 두 사람이 감금되어 있는 공간에 독을 지닌 지네를 무더기로 풀어놓는 상황이 나오는데, 이 상황에서 주 감정선이 공포면 제대로 대처를 못하다가 패닉에 질린 상태로 지네에서 도망치려는 실험체들을 보게 되며, 반대로 환희가 주 감정이면 그냥 별 일 없이 끝나게 된다. 당연하지만, 특정 상황들에서 궁합이 안 좋은 감정 상태에 처해 있는 실험체들은 건강에 악화가 가는 방향으로 결과를 맞이하게 되며, 이렇게 두 인간이 신체적 / 정신적으로 약화되면 플레이어가 감정선을 조절할 수 없어 게임 오버에 다다르게 된다. 만약 감정 조절에 성공하면, 어떠한 감정이 가장 강하느냐에 따른 엔딩이 나오며, 엔딩 때 나오는 일러스트 및 텍스트의 내용이 확연하게 달라지게 된다. 개인적으로 게임의 아이디어 - 플레이어가 초월적인 존재가 되어 더 낮은 차원에 존재하는 인간의 감정선을 조절하는 게임플레이 - 는 괜찮았으나, 이를 보여주는 과정이 영 매끄럽지 않아서 게임을 플레이하는 과정이 그리 즐겁지는 않았다. 먼저, 게임을 하다보면 중간중간 그림을 보여준 뒤 어떤 감정을 느끼냐고 물어보거나, 제 4의 벽을 넘어서 알 수 없는 존재가 무언가를 질문하는 구건이 종종 나오는데, 이게 게임 한 두판을 할 때만 신선하고 궁금증을 지니게 만들지, 매 판마다 이게 등장하면 (대답을 대충 하면 페널티가 등장하는 구조 때문에) 짜증만 느끼게 만든다. 막상 대답을 올바르게 해도 (참고로 이 대답의 경우 게임 내 정보로만은 알기 힘든 구조라 결국 게임을 뜯어봐서 정답을 알게 되었다) 이에 대한 이야기가 별 시덥잖은 소리였으며, 이 게임의 주 스토리랑 거리가 꽤 있는 내용이여서 "그래서 어쩌라고 ??" 라는 생각밖에 들지 않았다. 두번째로, 게임 내 실험체들이 개복치급 멘탈과 체력을 지녀서 급사하는 경우가 많다. 다행히, 출시 후 업데이트로 난이도가 감소한 모드 및 실험체의 건강상태를 알 수 있는 옵션을 구비해 두긴 했는데, 그래도 이벤트가 끝난 뒤 뜬금없이 게임오버가 뜨게 설계되어 있는 구조는 여전하다. 가뜩이나 게임 컨셉 자체도 실험적 / 초현실적이라 랜덤 이벤트 및 이에 따른 두 실험체의 방향성을 알 수 없는 행동을 보여주는 데 집중을 하는데, 여기에 전략성이 들어가게 되면 무작위성에 대한 탐구하고자 하는 마음보다는 원하는 방향으로 스토리 / 이벤트가 진행되지 않아 짜증을 느끼는 마음이 더 커지게 된다. 결론적으로, 전제는 좋았으나 게임플레이가 반복성을 강조하는 구조라 마음에 들지 않았으며, 게임을 플레이하면서 얻게 되는 자투리 지식이나 숨겨진 이야기들을 매력적으로 / 흥미가 생기게 만들만한 떡밥 뿌리기 또는 내용의 충만함도 구비하고 있지 않아 비추천. 정가는 비싸지 않고, 플레이타임도 모든 엔딩이나 업적을 모을 생각으로 진행하면 꽤 길기 때문에 가격 대비 분량 자체는 충분하지만, 막상 게임 자체가 재미있지 않아서 직접 플레이 하는 건 권장하지 않는다. 여담) 게임 내 몇몇 이벤트에서는 고문 및 신체절단에 대한 가벼운 묘사가 있긴 한데, 스크린샷에서 보듯이 시각적으로 이를 보여주는 건 없어서 만약 텍스트 형태의 공포 / 고어에 내성이 없으면 조심해야 할 것이다.
A game that leaves you questioning everything about its existence. This game is 2 days old at the time of this review, there are no other reviews and very few ratings. This game feels like it does not exist, it has no wiki or guide to help find everything, and if you look up the game online it just brings you back here, but I can see that other people play this? The achievements still give me percents so I can’t be the only one seeing this. This is unlike anything the developers have worked on so what is this game? Someone please help me.
This game feels like a creepypasta or an LSD dream. I have played several times and each time have been diferent. No idea how many stuff have inside but I have not seen the end yet. It even have some crazy outside the game puzzle with hidden stuff in the trailer (I have not solved it yet, but close to it). Will keep playing for sure.
Психологический хоррор и визуальная новелла во всей красе. Случайный характер игры делает игру странной. Каждый раз по-разному (куча концовок). Визуально сложная игра с интересным акцентом на повествовательный дизайн. Сюрреалистическая повествовательная стратегическая игра с процедурной генерацией, в которой вы будете играть за лавкрафтовскую сущность, наблюдающую за двумя людьми, над которыми экспериментируют. Знание английского языка желательно. Музыка странная (иногда просто набор звуков сливающихся в музыку). Игра на любителя. Подойдёт не всем.
This is not a game. Don't listen to people that say otherwise. It's an extremely restrictive and read-heavy VN. If you're into that, go for it. I wasted half an hour and got tired of being an observer in a "game."
I like the narrative style and the gameplay and artsyle are something else. Oh boy im bad at this game, but I cant stop playing it, seems like no one else is tough. So I hope this review helps. Got the game in a bundle and it was a nice surprice. Is dirt cheap so there is really no risk in getting it.
A visually complex game with a interesting focus on narrative design. It feels like David Lynch made a visual novel. Just ask my friend below what he thinks: ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿it's cool ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢋⣩⣭⣶⣶⣮⣭⡙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡃⠄⠹⡿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⣿⣿⣿⣿⣷⡌⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠐⣠⡶⣶⣲⡎⢻⣿⣤⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿ ⣿⠟⣋⡥⡶⣞⡯⣟⣾⣺⢽⡧⣥⣭⣉⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣆⢻⣿ ⡃⣾⢯⢿⢽⣫⡯⣷⣳⢯⡯⠯⠷⠻⠞⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡌⣿ ⣦⣍⡙⠫⠛⠕⣋⡓⠭⣡⢶⠗⣡⣶⡝⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢹ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣘⣛⣋⣡⣵⣾⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸ ⣿⣿⣿⣿⣿ buy it ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
It's so creepy and weird! Which in this case, means something very good. It feels really...alien. Like, the animations, the music, the dialogues, all of it is very immersive. I had never played this kind of games, so I didn't know what to expect and it surprised me.
It's... certainly a bizzare game, I don't even know if you could call it one. The concept is unique and simple, but I feel like there's still something, more like a flair, missing from it. I just hope that there could be a neutral recommendation button since I don't know where my stance here would be lol
Fascinating game where you are a eldritch creature in a cave influencing the emotions of two people in it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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